真探测试
高复玩性个人开发推理
9.1
你画我歪测试服
低血压治疗仪多人联机你画我猜
7.6
指尖霓虹测试
超爽打击街机解压
7.9
挨饿荒野
好评如潮生存沙盒
9.0
蟹王争霸测试服
解压神器魔性恶搞
8.8
范式:起源
好评原声音轨独立佳作下落式音游
9.0
跳跃之王测试
低血压治疗仪平台跳跃虐心
9.1
方块人的简单生活-属性与生活3
买断制小东西挺别致模拟人生
8.9
落樱小屋测试
姨母笑剧情女性向
9.2
寻找外星人测试
珍稀精品推理寻物
8.8
魔女之泉3测试
独立神作多结局冒险
9.6
归途24小时测试
末日求生指南末日生存
8.6
爱丽丝与巨人测试
珍稀精品独立佳作Steam移植
9.4
动物战争模拟器-自由战争沙盒测试
小东西挺别致沙盒模拟
7.4
魔女之泉2测试
独立神作多结局养成
8.9
黑猫魔法师测试
Steam移植冒险像素
8.7
动物公司测试
珍稀精品视觉小说温馨治愈
9.1
魔女之泉测试
独立神作多结局养成
9.0
三国大时代4霸王立志测试
策略回合三国
8.1
飞行集团测试
策略拉满模拟经营休闲
7.2
过关攒将
三国战棋卡牌
9.2 9535下载人数
1.修复「谙野」没有生效。
2.修复伤害转移后「冲撞」生效。
3.修复可能造成领取赛季奖励失败的问题。
4.修复巅峰榜的巅峰值异常。
1.修复「谙野」没有生效。
2.修复伤害转移后「冲撞」生效。
3.修复可能造成领取赛季奖励失败的问题。
4.修复巅峰榜的巅峰值异常。
1.修复部分技能伤害显示错误。
2.修复南华仙可能造成的卡住。
3.修复复制编队时没显示太守。
4.修复「弥辣」和「猘儿」对“诗人”获得的牌没有效果。
5.修复巅峰战场打完后重置关卡不能再打的问题。
6.修复「点石」可能不发动。
7.修复「蓄势」没有补牌。
8.修复“虎豹精锐”和“幽州突骑”增加〈猛攻〉异常。
9.修复“村民”发动了「集市」。
10.修复查看巅峰值的时候皮肤没有生效。
新增机动武将“曹纯”
「横冲」:发动后下次移动消耗-2,但只能直线移动,回合限2次;若该次移动发动「骑袭」则伤害乘2.5倍。
「豹袭」:发动后攻击次数+1;下回合攻击次数-1,若为回合首次发动:则移动力+22,获得2张【攻】,下回合移动力-11,回合限3次,若本回合未发动过则负载+330。
「虎逐」:(1)可弃2牌来发动【急行军】,回合限3次(2)对目标的攻击伤害+(回合开始与其距离-当前与其距离)*330,若目标超载则翻倍增加。
「冲阵」:自己回合内,当一次移动距离达到2时可选择1个四周目标,你冲到目标位置然后目标被击退(若可以),若距离超出2则每超出1点造成800伤害,若距离达到4造成伤害时目标获得〈混乱1〉。
「缴获」:造成其他人撤退时,可获其装备和手牌,每获得1牌攻击伤害+10、兵力上限+20至本关结束,每回合累计不超过13张。
「孤军」:若范围2以内无友军时攻击伤害+900,物防+450,谋防+225。
新增防御武将“南华仙”
「仙骨」:当受到伤害后,若兵力不足上限的60%,则立即补满兵力。
「天崩」:(1)可发动距离+1的【滚木袭击】3次,再向此方向发动【天降落石】,回合限2次(2)【滚木袭击】【天降落石】伤害加1140;【天降落石】『落石』兵力上限+1140。
「点石」:回合开始阶段选择可跳过出牌和弃牌阶段发动,把地图中所有(敌我双方)石头建筑变为16级『石憨憨』,3回合冷却。
「移形」:(1)可消耗移动力(=距离*3)与4距内『石憨憨』交换位置,也可被攻击时发动,交换位置后由『石憨憨』代替成为被攻击目标(2)移动力+12。
「济世」:(1)受到伤害时获得1牌,若伤害量达到兵力上限20%则再获得1牌,回合限6次(2)若回合次数用完,则受到伤害乘0.8倍。
「克己」:若成为敌方群体计谋目标时,你和该次被成目标的友军获得X谋防,X=目标人数*108。
新增夏侯渊皮肤“千里奔袭”
普通:回合开始视为发动了1次「奔袭」。
神将:回合开始视为发动了1次「奔袭」,做若装备【任意马】则再+2次。
新增“巅峰模式”
1.难度同挑战模式一致。
2.巅峰战场将在30关就开放,并且最高有30层(前12层会降低官职需求)。
3.龙榜获得的专家在该模式中不生效,该模式的专家将在巅峰榜中获得。
4.该模式没有屏蔽项。
新增“巅峰榜”:
1.奖励同龙榜一致。
2.巅峰战场每天只能过1层。
3.第一名设有1个特殊奖励(后面开帖子详细介绍)。
4.奖励只有前100名。
5.竞争专家不再是看战功,是巅峰值最高的获得。
(巅峰值:是每过1层巅峰战场后,所有参与了战斗的武将都会获得一定值,功臣翻倍获得,候补减半获得,使用过”征讨令“的武将会额外获得)
7.若已经有存档进入了虎榜或龙榜将不能再进入巅峰榜。
8.在S78赛季中开放。
新增巅峰榜特殊奖励
黄月英皮肤“月影连珠”
普通:「集智」改为获得【月影连珠】。
神将:「集智」改为获得【月影连珠】加成500。
实体“月影连珠”模型
新增武将语音
新增 暮诸葛、徐庶、陈到、伏寿、皇甫嵩、廖化、孟节、麹义、踏顿、田丰、王越、王允、于禁、张苞、张宝、张梁、张昭、祖茂等武将语音。
人脉调整:
南华仙加入童渊、司马徽、王越、卑弥呼人脉。
南华仙加入张角、张梁、张宝、周仓人脉。
南华仙加入夏侯惇、高顺、皇甫嵩人脉。
南华仙与左慈组成新的人脉。
曹纯加入夏侯惇、夏侯渊、曹仁人脉。
曹纯加入马超、庞德人脉。
曹纯、王越、马岱组成新人脉。
许褚移除使用【酒】加攻击伤害的人脉。
许褚、文丑、韩当组成新的人脉。
功能性优化:
优化排行榜的奖励显示。
优化出战界面点击武将卡顿问题。
城防提升界面增加“升十级”按钮。
田丰「战机」中将加入显示当前为第几回合。
许褚「裸衣」发动前若会达到〈寒冷8〉将给提示。
兵种调整:
新增“荆州精锐” 4级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+30%;恢复率+20%;负载+100;物防-100;谋防-50(2)每次受到攻击伤害/计谋伤害则物防+200/谋防+100,持续至下回合(3)对单一目标攻击时,可改为目标对你攻击,你获得【兵】,目标攻击次数-1(4)技能伤害乘1.5倍 。
新增机动武将“曹纯”
「横冲」:发动后下次移动消耗-2,但只能直线移动,回合限2次;若该次移动发动「骑袭」则伤害乘2.5倍。
「豹袭」:发动后攻击次数+1;下回合攻击次数-1,若为回合首次发动:则移动力+22,获得2张【攻】,下回合移动力-11,回合限3次,若本回合未发动过则负载+330。
「虎逐」:(1)可弃2牌来发动【急行军】,回合限3次(2)对目标的攻击伤害+(回合开始与其距离-当前与其距离)*330,若目标超载则翻倍增加。
「冲阵」:自己回合内,当一次移动距离达到2时可选择1个四周目标,你冲到目标位置然后目标被击退(若可以),若距离超出2则每超出1点造成800伤害,若距离达到4造成伤害时目标获得〈混乱1〉。
「缴获」:造成其他人撤退时,可获其装备和手牌,每获得1牌攻击伤害+10、兵力上限+20至本关结束,每回合累计不超过13张。
「孤军」:若范围2以内无友军时攻击伤害+900,物防+450,谋防+225。
新增防御武将“南华仙”
「仙骨」:当受到伤害后,若兵力不足上限的60%,则立即补满兵力。
「天崩」:(1)可发动距离+1的【滚木袭击】3次,再向此方向发动【天降落石】,回合限2次(2)【滚木袭击】【天降落石】伤害加1140;【天降落石】『落石』兵力上限+1140。
「点石」:回合开始阶段选择可跳过出牌和弃牌阶段发动,把地图中所有(敌我双方)石头建筑变为16级『石憨憨』,3回合冷却。
「移形」:(1)可消耗移动力(=距离*3)与4距内『石憨憨』交换位置,也可被攻击时发动,交换位置后由『石憨憨』代替成为被攻击目标(2)移动力+12。
「济世」:(1)受到伤害时获得1牌,若伤害量达到兵力上限20%则再获得1牌,回合限6次(2)若回合次数用完,则受到伤害乘0.8倍。
「克己」:若成为敌方群体计谋目标时,你和该次被成目标的友军获得X谋防,X=目标人数*108。
新增夏侯渊皮肤“千里奔袭”
普通:回合开始视为发动了1次「奔袭」。
神将:回合开始视为发动了1次「奔袭」,做若装备【任意马】则再+2次。
新增“巅峰模式”
1.难度同挑战模式一致。
2.巅峰战场将在30关就开放,并且最高有30层(前12层会降低官职需求)。
3.龙榜获得的专家在该模式中不生效,该模式的专家将在巅峰榜中获得。
4.该模式没有屏蔽项。
新增“巅峰榜”:
1.奖励同龙榜一致。
2.巅峰战场每天只能过1层。
3.第一名设有1个特殊奖励(后面开帖子详细介绍)。
4.奖励只有前100名。
5.竞争专家不再是看战功,是巅峰值最高的获得。
(巅峰值:是每过1层巅峰战场后,所有参与了战斗的武将都会获得一定值,功臣翻倍获得,候补减半获得,使用过”征讨令“的武将会额外获得)
7.若已经有存档进入了虎榜或龙榜将不能再进入巅峰榜。
8.在S78赛季中开放。
新增巅峰榜特殊奖励
黄月英皮肤“月影连珠”
普通:「集智」改为获得【月影连珠】。
神将:「集智」改为获得【月影连珠】加成500。
实体“月影连珠”模型
新增武将语音
新增 暮诸葛、徐庶、陈到、伏寿、皇甫嵩、廖化、孟节、麹义、踏顿、田丰、王越、王允、于禁、张苞、张宝、张梁、张昭、祖茂等武将语音。
新增攻击型武将“张苞”
「执矛」:若装备非弓弩武器时,可发动使得攻击距离+1且攻击伤害+600,但只能攻击直线目标,持续至本回合结束。
「险逐」:(1)若攻击造成伤害后,可发动进行判定,若判定点数达到4(本回合每次成功该值+1)则攻击再次生效,否则自己将受到伤害(=判定点数*3%*兵力上限)(2)当攻击再次生效时伤害+930。
「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部3张牌,选择至多2张获得并加成600,剩余牌放回牌堆顶部,回合限2次。
「铁脊」:可弃1任意武器牌,然后获得加成450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得12移动力且未开始回合友军获得6。
「狂暴」:(1)当兵力不高于50%时,攻击伤害+355;当兵力不高于25%时,攻击伤害+710(2)出牌阶段自损300兵力然后获得2牌,回合限2次。
新增辅助型武将“孟节”
「觅泉」:可弃1牌在2距内地点添加〖洪涝〗,范围1内目标就受到[600自然伤害];该点目标或经过获得状态(弃牌黑桃〈混乱2〉;红桃〈迟缓2〉;梅花〈禁疗2〉;方块〈中毒3〉,每种花色每关限1次),回合限1次。
「栖幽」:(1)回合开始时在地图中随机加入〖花丛〗和{瘴气}各5个(2)可消耗X(距离*4)机动选择3距内〖花丛〗采集或者{瘴气}移除(3)全体敌军(非建筑)在{瘴气}中受到伤害乘1.9倍。
「芸香」:手牌中的【花】可以当【兵】打出且恢复量+115,若在出牌阶段可移除〈中毒〉且为敌方目标时随机获得其1牌,回合限5次。
「归隐」:当兵力小于30%(至多1440)时无法成为攻击、【单打独斗】【趁火打劫】目标。
「药理」:你造成的治疗效果+108%;你造成的〈中毒〉伤害+36%。
「回林」:可发动回到回合开始位置,每回合累计回移距离不超过5,回合结束时获得剩余移动距离*60粮草。
新增陆逊皮肤“夷陵烬羽”:
普通:「业火」发动后召唤1可行动火鸟(2初始牌)。
神将:「业火」发动后召唤2可行动火鸟(3初始牌)。
新增领导型无名之辈
解锁条件:
1.获得任意无名之辈专家1个。
2.必须要真命档开启。
“无名之辈”和其他主公有那些特别之处呢?
1.该主公前五个募将令直接招募各个类型无名之辈各一名,一共五个。
2.该主公的主公技将是其他主公的主公技随机获得1种,可以被一盒酥重置。
3.该主公优势兵种将从其他主公随机选择1名,跟其获得同样的优势兵种,该主公的本国武将也类似。
4.该主公是可以对其使用“换将令”(消耗翻倍),使用后必定获得领导“无名之辈”。
新增官职:单于(9级)
(1)兵力上限+30%
(2)机动+6
(3)【异族侵袭】【火牛阵】伤害+1600
(4)攻击单一目标时,先对其地点发动【异族侵袭】若其在同行或同列再发动【火牛阵】
出战界面加回“更换兵种”按钮。
出战界面加入“龙纹方壶”的使用按钮。
道具使用界面加入“百次”按钮。
新增主公可以使用“换将令”重置经验。
修复了部分九鼎获得武将不能使用“XX论”。
优化了"丈八点钢矛"关闭特效时候的速度。
「赠芳」增加了多次合并使用。
优化了「设瓮」的托管发动策略。
关卡调整:
“草船借箭”降低了敌军强度。
“赤壁之战”增加了敌军强度。
增加了部分关卡“手动出战”的可选位置。
“极寒之城”屏蔽“夏侯涓”出现。
900关左右将出现带突破技能的武将。
1500关以后第二轮会增加1个神将。
2000关以后第一轮会增加1个神将。
降低了敌方红毒抗的提升速度。
5.13.0更新日志
新增攻击型武将“张苞”
「执矛」:若装备非弓弩武器时,可发动使得攻击距离+1且攻击伤害+600,但只能攻击直线目标,持续至本回合结束。
「险逐」:(1)若攻击造成伤害后,可发动进行判定,若判定点数达到4(本回合每次成功该值+1)则攻击再次生效,否则自己将受到伤害(=判定点数*3%*兵力上限)(2)当攻击再次生效时伤害+930。
「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部3张牌,选择至多2张获得并加成600,剩余牌放回牌堆顶部,回合限2次。
「铁脊」:可弃1任意武器牌,然后获得加成450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得12移动力且未开始回合友军获得6。
「狂暴」:(1)当兵力不高于50%时,攻击伤害+355;当兵力不高于25%时,攻击伤害+710(2)出牌阶段自损300兵力然后获得2牌,回合限2次。
新增辅助型武将“孟节”
「觅泉」:可弃1牌在2距内地点添加〖洪涝〗,范围1内目标就受到[600自然伤害];该点目标或经过获得状态(弃牌黑桃〈混乱2〉;红桃〈迟缓2〉;梅花〈禁疗2〉;方块〈中毒3〉,每种花色每关限1次),回合限1次。
「栖幽」:(1)回合开始时在地图中随机加入〖花丛〗和{瘴气}各5个(2)可消耗X(距离*4)机动选择3距内〖花丛〗采集或者{瘴气}移除(3)全体敌军(非建筑)在{瘴气}中受到伤害乘1.9倍。
「芸香」:手牌中的【花】可以当【兵】打出且恢复量+115,若在出牌阶段可移除〈中毒〉且为敌方目标时随机获得其1牌,回合限5次。
「归隐」:当兵力小于30%(至多1440)时无法成为攻击、【单打独斗】【趁火打劫】目标。
「药理」:你造成的治疗效果+108%;你造成的〈中毒〉伤害+36%。
「回林」:可发动回到回合开始位置,每回合累计回移距离不超过5,回合结束时获得剩余移动距离*60粮草。
新增陆逊皮肤“夷陵烬羽”:
普通:「业火」发动后召唤1可行动火鸟(2初始牌)。
神将:「业火」发动后召唤2可行动火鸟(3初始牌)。
新增领导型无名之辈
解锁条件:
1.获得任意无名之辈专家1个。
2.必须要真命档开启。
“无名之辈”和其他主公有那些特别之处呢?
1.该主公前五个募将令直接招募各个类型无名之辈各一名,一共五个。
2.该主公的主公技将是其他主公的主公技随机获得1种,可以被一盒酥重置。
3.该主公优势兵种将从其他主公随机选择1名,跟其获得同样的优势兵种,该主公的本国武将也类似。
4.该主公是可以对其使用“换将令”(消耗翻倍),使用后必定获得领导“无名之辈”。
新增官职:单于(9级)
(1)兵力上限+30%
(2)机动+6
(3)【异族侵袭】【火牛阵】伤害+1600
(4)攻击单一目标时,先对其地点发动【异族侵袭】若其在同行或同列再发动【火牛阵】
出战界面加回“更换兵种”按钮。
出战界面加入“龙纹方壶”的使用按钮。
道具使用界面加入“百次”按钮。
新增主公可以使用“换将令”重置经验。
修复了部分九鼎获得武将不能使用“XX论”。
优化了"丈八点钢矛"关闭特效时候的速度。
「赠芳」增加了多次合并使用。
优化了「设瓮」的托管发动策略。
关卡调整:
“草船借箭”降低了敌军强度。
“赤壁之战”增加了敌军强度。
增加了部分关卡“手动出战”的可选位置。
“极寒之城”屏蔽“夏侯涓”出现。
900关左右将出现带突破技能的武将。
1500关以后第二轮会增加1个神将。
2000关以后第一轮会增加1个神将。
降低了敌方红毒抗的提升速度。
充值回礼增加9万档次:全档征讨令*1。
"募将符礼包"重置为未购买状态。
火袭精锐 调整:(1)回合摸牌中红牌将改为【趁火打劫】,【趁火打劫】伤害乘1.5倍(原伤害+200)(2)发动【任意攻】生效时,若【趁火打劫】伤害更高,可取消改为对其【趁火打劫】(原攻击造成伤害后产生{火焰})(3)兵力上限-25%,军费+100,攻击距离+1,有敌军对你相邻时不能攻击。
火袭营 调整:(1)回合摸牌中红牌将改为【趁火打劫】,【趁火打劫】伤害乘1.3倍(原伤害+50)(2)发动【任意攻】生效时,若【趁火打劫】伤害更高,可取消改为对其【趁火打劫】(原攻击造成伤害后产生{火焰})(3)兵力上限-20%,攻击距离+1,有敌军对你相邻时不能攻击。
妇好弓营 调整:新增【趁火打劫】伤害乘1.5倍,去掉攻击造成伤害后产生{火焰}。
弩车 调整:穿透100(原80)物防。
弩车精锐 调整:(1)穿透200(原160)物防(2)无法击退目标伤害乘2(原1.5)倍。
优势兵种调整:
吕布加入“斗士”、“斗士精锐”、“妇好弓营”。
曹操加入“投石车”、“投石精锐”、“霹雳车”。
刘备加入“隆中隐士”、“隆中精锐”、“鹿门隐者”。
孙权、孙坚、孙策加入“白衣船商”、“白衣精锐”、“火袭营”、“火袭精锐”,去掉“鹿门隐者”。
孟获加入“擂鼓营”和“擂鼓精锐”、“巾帼”和“巾帼精锐”,去掉“刺杀营”和“刺杀精锐”。
马腾加入“白马义从”、“白马精锐”、“幽州突骑”,去掉“昆仑仙医”。
袁绍加入“弩车”、“弩车精锐”、“昆仑仙医”。
刘协加入“刺杀营”、“刺杀精锐”、“烛龙”。
马腾「良驹」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色装备马类坐骑时攻击伤害+300(骑袭时翻倍)(新增)。
孙权「天险」重做:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色出牌阶段获得非装备且加成不足1000的牌,获得加成200(若在水面提升50%)。
袁绍「盟主」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色计谋伤害+150,若为【箭如雨下】再加150(新增)。
刘协「汉室」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色兵力上限提高20%(至多提升480)(原500),初始牌+2(新增)。
孙策「江东」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色回合开始获得当前兵力25%护甲(至多1200(原800),若在水面提升50%)。
曹操「挟天」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色攻击伤害+200(原150),计谋伤害+100(原50)。
「献马」调整:(1)可将手牌中马类坐骑牌放置到3距内友军目标装备区(若已有马类坐骑则替换,船类坐骑加入手牌),与目标各获得200粮草(2)回合摸牌中点数不超过7黑色牌将置为【战马】且加成380(原0)。
「披甲」「江东」调整:回合开始阶段获得当前兵力25%(原20%)护甲(不超过xxx)。
祝融增加「炎甲」专家项:可指定至多1(+2)友军获得效果。
祝融「请火」调整:可弃1手牌并选择4距内地面,在该点及周围随机4处产生{火焰},燃烧地面的角色造成[燃烧25](原20),回合限1次。
麹义「骄纵」调整:计谋与攻击伤害乘1.6倍(原1.45)。
麹义「精悍」增加效果:可发动受到当前兵力值的伤害,回合限1次。
许褚去掉「嗜酒」新增「裸衣」:可发动获得〈寒冷4〉〈猛攻4〉,回合限1次。
张飞去掉「狂暴」新增「嗜酒」:(1)可弃2手牌视为打出【酒】,回合限1次(2)【酒】的增伤效果+48%。
张飞「断桥」改为主技能(原神将技),调整:对目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数*610(原325)。
陆逊「业火」调整:(1)攻击伤害乘0.5倍;可额外指定1目标且造成伤害后会产生{火焰}(2)可弃1牌令5范围内{火焰}中敌军受到[燃烧34](原自然伤害),回合限1次。
陆逊「连营」调整:(1)当手牌小于2时或者回合外打出牌后手牌数不足4(原5)时获得3牌(2)若回合内触发,其中1牌改为【趁火打劫】(3)【趁火打劫】伤害+480(原200)。
祖茂「设伏」调整:下回合开始弃掉"伏"获得等量牌并加成500(新增效果),每弃1牌恢复500兵力。
祖茂「引敌」调整:你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+870(原590)。
孙尚香「弓神」调整为主技能,突破上限+1,调整:【箭如雨下】距离+2、伤害+545(原440)。
「射击」调整:【任意攻】可以当【远攻】打出,【远攻】距离额外+1、伤害+470(原300),回合限3次。
【雀画弓】重做:攻击距离+1,出牌阶段可将【任意攻】当【远攻】打出,回合限3次。
黄忠「强弓」调整:装备【雀画弓】【远攻】伤害乘1.5倍(原距离+1)。
修复bug
1.修复「神机」对【探囊取物】没有生效,以及对【兵不厌诈】生效。
2.修复「麻沸」可能不询问。
3.修复「卧龙」发动异常。
4.修复「花木」托管发动异常。
5.修复建筑受到沼泽的影响。
6.优势"御火天官"的加成错误。
7.修复「弥辣」造成的卡住。
8.修复「枪阵」击退的问题。
9.修复「魅惑」的问题。
10.修复使用"三级神兵符"的问题。
11.修复"巅峰战场"城防等级的问题。
12.修复"州牧主簿"属性未生效。
13.修复「恶语」相邻判断问题。
14.修复「瞄准」可能造成的卡住。
15.修复发动「耀武」时斗士没生效。
16.修复「投毒」可以对有「自傲」的目标发动。
17.修复3月赛季官造成的问题。
18.修复「设伏」恢复兵力失效。
5.13.0更新日志
新增攻击型武将“张苞”
「执矛」:若装备非弓弩武器时,可发动使得攻击距离+1且攻击伤害+600,但只能攻击直线目标,持续至本回合结束。
「险逐」:(1)若攻击造成伤害后,可发动进行判定,若判定点数达到4(本回合每次成功该值+1)则攻击再次生效,否则自己将受到伤害(=判定点数*3%*兵力上限)(2)当攻击再次生效时伤害+930。
「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部3张牌,选择至多2张获得并加成600,剩余牌放回牌堆顶部,回合限2次。
「铁脊」:可弃1任意武器牌,然后获得加成450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得12移动力且未开始回合友军获得6。
「狂暴」:(1)当兵力不高于50%时,攻击伤害+355;当兵力不高于25%时,攻击伤害+710(2)出牌阶段自损300兵力然后获得2牌,回合限2次。
新增辅助型武将“孟节”
「觅泉」:可弃1牌在2距内地点添加〖洪涝〗,范围1内目标就受到[600自然伤害];该点目标或经过获得状态(弃牌黑桃〈混乱2〉;红桃〈迟缓2〉;梅花〈禁疗2〉;方块〈中毒3〉,每种花色每关限1次),回合限1次。
「栖幽」:(1)回合开始时在地图中随机加入〖花丛〗和{瘴气}各5个(2)可消耗X(距离*4)机动选择3距内〖花丛〗采集或者{瘴气}移除(3)全体敌军(非建筑)在{瘴气}中受到伤害乘1.9倍。
「芸香」:手牌中的【花】可以当【兵】打出且恢复量+115,若在出牌阶段可移除〈中毒〉且为敌方目标时随机获得其1牌,回合限5次。
「归隐」:当兵力小于30%(至多1440)时无法成为攻击、【单打独斗】【趁火打劫】目标。
「药理」:你造成的治疗效果+108%;你造成的〈中毒〉伤害+36%。
「回林」:可发动回到回合开始位置,每回合累计回移距离不超过5,回合结束时获得剩余移动距离*60粮草。
新增陆逊皮肤“夷陵烬羽”:
普通:「业火」发动后召唤1可行动火鸟(2初始牌)。
神将:「业火」发动后召唤2可行动火鸟(3初始牌)。
新增领导型无名之辈
解锁条件:
1.获得任意无名之辈专家1个。
2.必须要真命档开启。
“无名之辈”和其他主公有那些特别之处呢?
1.该主公前五个募将令直接招募各个类型无名之辈各一名,一共五个。
2.该主公的主公技将是其他主公的主公技随机获得1种,可以被一盒酥重置。
3.该主公优势兵种将从其他主公随机选择1名,跟其获得同样的优势兵种,该主公的本国武将也类似。
4.该主公是可以对其使用“换将令”(消耗翻倍),使用后必定获得领导“无名之辈”。
新增官职:单于(9级)
(1)兵力上限+30%
(2)机动+6
(3)【异族侵袭】【火牛阵】伤害+1600
(4)攻击单一目标时,先对其地点发动【异族侵袭】若其在同行或同列再发动【火牛阵】
出战界面加回“更换兵种”按钮。
出战界面加入“龙纹方壶”的使用按钮。
道具使用界面加入“百次”按钮。
新增主公可以使用“换将令”重置经验。
修复了部分九鼎获得武将不能使用“XX论”。
优化了"丈八点钢矛"关闭特效时候的速度。
「赠芳」增加了多次合并使用。
优化了「设瓮」的托管发动策略。
关卡调整:
“草船借箭”降低了敌军强度。
“赤壁之战”增加了敌军强度。
增加了部分关卡“手动出战”的可选位置。
“极寒之城”屏蔽“夏侯涓”出现。
900关左右将出现带突破技能的武将。
1500关以后第二轮会增加1个神将。
2000关以后第一轮会增加1个神将。
降低了敌方红毒抗的提升速度。
充值回礼增加9万档次:全档征讨令*1。
"募将符礼包"重置为未购买状态。
火袭精锐 调整:(1)回合摸牌中红牌将改为【趁火打劫】,【趁火打劫】伤害乘1.5倍(原伤害+200)(2)发动【任意攻】生效时,若【趁火打劫】伤害更高,可取消改为对其【趁火打劫】(原攻击造成伤害后产生{火焰})(3)兵力上限-25%,军费+100,攻击距离+1,有敌军对你相邻时不能攻击。
火袭营 调整:(1)回合摸牌中红牌将改为【趁火打劫】,【趁火打劫】伤害乘1.3倍(原伤害+50)(2)发动【任意攻】生效时,若【趁火打劫】伤害更高,可取消改为对其【趁火打劫】(原攻击造成伤害后产生{火焰})(3)兵力上限-20%,攻击距离+1,有敌军对你相邻时不能攻击。
妇好弓营 调整:新增【趁火打劫】伤害乘1.5倍,去掉攻击造成伤害后产生{火焰}。
弩车 调整:穿透100(原80)物防。
弩车精锐 调整:(1)穿透200(原160)物防(2)无法击退目标伤害乘2(原1.5)倍。
优势兵种调整:
吕布加入“斗士”、“斗士精锐”、“妇好弓营”。
曹操加入“投石车”、“投石精锐”、“霹雳车”。
刘备加入“隆中隐士”、“隆中精锐”、“鹿门隐者”。
孙权、孙坚、孙策加入“白衣船商”、“白衣精锐”、“火袭营”、“火袭精锐”,去掉“鹿门隐者”。
孟获加入“擂鼓营”和“擂鼓精锐”、“巾帼”和“巾帼精锐”,去掉“刺杀营”和“刺杀精锐”。
马腾加入“白马义从”、“白马精锐”、“幽州突骑”,去掉“昆仑仙医”。
袁绍加入“弩车”、“弩车精锐”、“昆仑仙医”。
刘协加入“刺杀营”、“刺杀精锐”、“烛龙”。
马腾「良驹」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色装备马类坐骑时攻击伤害+300(骑袭时翻倍)(新增)。
孙权「天险」重做:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色出牌阶段获得非装备且加成不足1000的牌,获得加成200(若在水面提升50%)。
袁绍「盟主」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色计谋伤害+150,若为【箭如雨下】再加150(新增)。
刘协「汉室」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色兵力上限提高20%(至多提升480)(原500),初始牌+2(新增)。
孙策「江东」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色回合开始获得当前兵力25%护甲(至多1200(原800),若在水面提升50%)。
曹操「挟天」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色攻击伤害+200(原150),计谋伤害+100(原50)。
「献马」调整:(1)可将手牌中马类坐骑牌放置到3距内友军目标装备区(若已有马类坐骑则替换,船类坐骑加入手牌),与目标各获得200粮草(2)回合摸牌中点数不超过7黑色牌将置为【战马】且加成380(原0)。
「披甲」「江东」调整:回合开始阶段获得当前兵力25%(原20%)护甲(不超过xxx)。
祝融增加「炎甲」专家项:可指定至多1(+2)友军获得效果。
祝融「请火」调整:可弃1手牌并选择4距内地面,在该点及周围随机4处产生{火焰},燃烧地面的角色造成[燃烧25](原20),回合限1次。
麹义「骄纵」调整:计谋与攻击伤害乘1.6倍(原1.45)。
麹义「精悍」增加效果:可发动受到当前兵力值的伤害,回合限1次。
许褚去掉「嗜酒」新增「裸衣」:可发动获得〈寒冷4〉〈猛攻4〉,回合限1次。
张飞去掉「狂暴」新增「嗜酒」:(1)可弃2手牌视为打出【酒】,回合限1次(2)【酒】的增伤效果+48%。
张飞「断桥」改为主技能(原神将技),调整:对目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数*610(原325)。
陆逊「业火」调整:(1)攻击伤害乘0.5倍;可额外指定1目标且造成伤害后会产生{火焰}(2)可弃1牌令5范围内{火焰}中敌军受到[燃烧34](原自然伤害),回合限1次。
陆逊「连营」调整:(1)当手牌小于2时或者回合外打出牌后手牌数不足4(原5)时获得3牌(2)若回合内触发,其中1牌改为【趁火打劫】(3)【趁火打劫】伤害+480(原200)。
祖茂「设伏」调整:下回合开始弃掉"伏"获得等量牌并加成500(新增效果),每弃1牌恢复500兵力。
祖茂「引敌」调整:你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+870(原590)。
孙尚香「弓神」调整为主技能,突破上限+1,调整:【箭如雨下】距离+2、伤害+545(原440)。
「射击」调整:【任意攻】可以当【远攻】打出,【远攻】距离额外+1、伤害+470(原300),回合限3次。
【雀画弓】重做:攻击距离+1,出牌阶段可将【任意攻】当【远攻】打出,回合限3次。
黄忠「强弓」调整:装备【雀画弓】【远攻】伤害乘1.5倍(原距离+1)。
修复bug
1.修复「神机」对【探囊取物】没有生效,以及对【兵不厌诈】生效。
2.修复「麻沸」可能不询问。
3.修复「卧龙」发动异常。
4.修复「花木」托管发动异常。
5.修复建筑受到沼泽的影响。
6.优势"御火天官"的加成错误。
7.修复「弥辣」造成的卡住。
8.修复「枪阵」击退的问题。
9.修复「魅惑」的问题。
10.修复使用"三级神兵符"的问题。
11.修复"巅峰战场"城防等级的问题。
12.修复"州牧主簿"属性未生效。
13.修复「恶语」相邻判断问题。
14.修复「瞄准」可能造成的卡住。
15.修复发动「耀武」时斗士没生效。
16.修复「投毒」可以对有「自傲」的目标发动。
17.修复3月赛季官造成的问题。
18.修复「设伏」恢复兵力失效。
5.13.0更新日志
新增攻击型武将“张苞”
「执矛」:若装备非弓弩武器时,可发动使得攻击距离+1且攻击伤害+600,但只能攻击直线目标,持续至本回合结束。
「险逐」:(1)若攻击造成伤害后,可发动进行判定,若判定点数达到4(本回合每次成功该值+1)则攻击再次生效,否则自己将受到伤害(=判定点数*3%*兵力上限)(2)当攻击再次生效时伤害+930。
「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部3张牌,选择至多2张获得并加成600,剩余牌放回牌堆顶部,回合限2次。
「铁脊」:可弃1任意武器牌,然后获得加成450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得12移动力且未开始回合友军获得6。
「狂暴」:(1)当兵力不高于50%时,攻击伤害+355;当兵力不高于25%时,攻击伤害+710(2)出牌阶段自损300兵力然后获得2牌,回合限2次。
新增辅助型武将“孟节”
「觅泉」:可弃1牌在2距内地点添加〖洪涝〗,范围1内目标就受到[600自然伤害];该点目标或经过获得状态(弃牌黑桃〈混乱2〉;红桃〈迟缓2〉;梅花〈禁疗2〉;方块〈中毒3〉,每种花色每关限1次),回合限1次。
「栖幽」:(1)回合开始时在地图中随机加入〖花丛〗和{瘴气}各5个(2)可消耗X(距离*4)机动选择3距内〖花丛〗采集或者{瘴气}移除(3)全体敌军(非建筑)在{瘴气}中受到伤害乘1.9倍。
「芸香」:手牌中的【花】可以当【兵】打出且恢复量+115,若在出牌阶段可移除〈中毒〉且为敌方目标时随机获得其1牌,回合限5次。
「归隐」:当兵力小于30%(至多1440)时无法成为攻击、【单打独斗】【趁火打劫】目标。
「药理」:你造成的治疗效果+108%;你造成的〈中毒〉伤害+36%。
「回林」:可发动回到回合开始位置,每回合累计回移距离不超过5,回合结束时获得剩余移动距离*60粮草。
新增陆逊皮肤“夷陵烬羽”:
普通:「业火」发动后召唤1可行动火鸟(2初始牌)。
神将:「业火」发动后召唤2可行动火鸟(3初始牌)。
新增领导型无名之辈
解锁条件:
1.获得任意无名之辈专家1个。
2.必须要真命档开启。
“无名之辈”和其他主公有那些特别之处呢?
1.该主公前五个募将令直接招募各个类型无名之辈各一名,一共五个。
2.该主公的主公技将是其他主公的主公技随机获得1种,可以被一盒酥重置。
3.该主公优势兵种将从其他主公随机选择1名,跟其获得同样的优势兵种,该主公的本国武将也类似。
4.该主公是可以对其使用“换将令”(消耗翻倍),使用后必定获得领导“无名之辈”。
新增官职:单于(9级)
(1)兵力上限+30%
(2)机动+6
(3)【异族侵袭】【火牛阵】伤害+1600
(4)攻击单一目标时,先对其地点发动【异族侵袭】若其在同行或同列再发动【火牛阵】
出战界面加回“更换兵种”按钮。
出战界面加入“龙纹方壶”的使用按钮。
道具使用界面加入“百次”按钮。
新增主公可以使用“换将令”重置经验。
修复了部分九鼎获得武将不能使用“XX论”。
优化了"丈八点钢矛"关闭特效时候的速度。
「赠芳」增加了多次合并使用。
优化了「设瓮」的托管发动策略。
关卡调整:
“草船借箭”降低了敌军强度。
“赤壁之战”增加了敌军强度。
增加了部分关卡“手动出战”的可选位置。
“极寒之城”屏蔽“夏侯涓”出现。
900关左右将出现带突破技能的武将。
1500关以后第二轮会增加1个神将。
2000关以后第一轮会增加1个神将。
降低了敌方红毒抗的提升速度。
充值回礼增加9万档次:全档征讨令*1。
"募将符礼包"重置为未购买状态。
火袭精锐 调整:(1)回合摸牌中红牌将改为【趁火打劫】,【趁火打劫】伤害乘1.5倍(原伤害+200)(2)发动【任意攻】生效时,若【趁火打劫】伤害更高,可取消改为对其【趁火打劫】(原攻击造成伤害后产生{火焰})(3)兵力上限-25%,军费+100,攻击距离+1,有敌军对你相邻时不能攻击。
火袭营 调整:(1)回合摸牌中红牌将改为【趁火打劫】,【趁火打劫】伤害乘1.3倍(原伤害+50)(2)发动【任意攻】生效时,若【趁火打劫】伤害更高,可取消改为对其【趁火打劫】(原攻击造成伤害后产生{火焰})(3)兵力上限-20%,攻击距离+1,有敌军对你相邻时不能攻击。
妇好弓营 调整:新增【趁火打劫】伤害乘1.5倍,去掉攻击造成伤害后产生{火焰}。
弩车 调整:穿透100(原80)物防。
弩车精锐 调整:(1)穿透200(原160)物防(2)无法击退目标伤害乘2(原1.5)倍。
优势兵种调整:
吕布加入“斗士”、“斗士精锐”、“妇好弓营”。
曹操加入“投石车”、“投石精锐”、“霹雳车”。
刘备加入“隆中隐士”、“隆中精锐”、“鹿门隐者”。
孙权、孙坚、孙策加入“白衣船商”、“白衣精锐”、“火袭营”、“火袭精锐”,去掉“鹿门隐者”。
孟获加入“擂鼓营”和“擂鼓精锐”、“巾帼”和“巾帼精锐”,去掉“刺杀营”和“刺杀精锐”。
马腾加入“白马义从”、“白马精锐”、“幽州突骑”,去掉“昆仑仙医”。
袁绍加入“弩车”、“弩车精锐”、“昆仑仙医”。
刘协加入“刺杀营”、“刺杀精锐”、“烛龙”。
马腾「良驹」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色装备马类坐骑时攻击伤害+300(骑袭时翻倍)(新增)。
孙权「天险」重做:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色出牌阶段获得非装备且加成不足1000的牌,获得加成200(若在水面提升50%)。
袁绍「盟主」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色计谋伤害+150,若为【箭如雨下】再加150(新增)。
刘协「汉室」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色兵力上限提高20%(至多提升480)(原500),初始牌+2(新增)。
孙策「江东」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色回合开始获得当前兵力25%护甲(至多1200(原800),若在水面提升50%)。
曹操「挟天」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色攻击伤害+200(原150),计谋伤害+100(原50)。
「献马」调整:(1)可将手牌中马类坐骑牌放置到3距内友军目标装备区(若已有马类坐骑则替换,船类坐骑加入手牌),与目标各获得200粮草(2)回合摸牌中点数不超过7黑色牌将置为【战马】且加成380(原0)。
「披甲」「江东」调整:回合开始阶段获得当前兵力25%(原20%)护甲(不超过xxx)。
祝融增加「炎甲」专家项:可指定至多1(+2)友军获得效果。
祝融「请火」调整:可弃1手牌并选择4距内地面,在该点及周围随机4处产生{火焰},燃烧地面的角色造成[燃烧25](原20),回合限1次。
麹义「骄纵」调整:计谋与攻击伤害乘1.6倍(原1.45)。
麹义「精悍」增加效果:可发动受到当前兵力值的伤害,回合限1次。
许褚去掉「嗜酒」新增「裸衣」:可发动获得〈寒冷4〉〈猛攻4〉,回合限1次。
张飞去掉「狂暴」新增「嗜酒」:(1)可弃2手牌视为打出【酒】,回合限1次(2)【酒】的增伤效果+48%。
张飞「断桥」改为主技能(原神将技),调整:对目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数*610(原325)。
陆逊「业火」调整:(1)攻击伤害乘0.5倍;可额外指定1目标且造成伤害后会产生{火焰}(2)可弃1牌令5范围内{火焰}中敌军受到[燃烧34](原自然伤害),回合限1次。
陆逊「连营」调整:(1)当手牌小于2时或者回合外打出牌后手牌数不足4(原5)时获得3牌(2)若回合内触发,其中1牌改为【趁火打劫】(3)【趁火打劫】伤害+480(原200)。
祖茂「设伏」调整:下回合开始弃掉"伏"获得等量牌并加成500(新增效果),每弃1牌恢复500兵力。
祖茂「引敌」调整:你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+870(原590)。
孙尚香「弓神」调整为主技能,突破上限+1,调整:【箭如雨下】距离+2、伤害+545(原440)。
「射击」调整:【任意攻】可以当【远攻】打出,【远攻】距离额外+1、伤害+470(原300),回合限3次。
【雀画弓】重做:攻击距离+1,出牌阶段可将【任意攻】当【远攻】打出,回合限3次。
黄忠「强弓」调整:装备【雀画弓】【远攻】伤害乘1.5倍(原距离+1)。
修复bug
1.修复「神机」对【探囊取物】没有生效,以及对【兵不厌诈】生效。
2.修复「麻沸」可能不询问。
3.修复「卧龙」发动异常。
4.修复「花木」托管发动异常。
5.修复建筑受到沼泽的影响。
6.优势"御火天官"的加成错误。
7.修复「弥辣」造成的卡住。
8.修复「枪阵」击退的问题。
9.修复「魅惑」的问题。
10.修复使用"三级神兵符"的问题。
11.修复"巅峰战场"城防等级的问题。
12.修复"州牧主簿"属性未生效。
13.修复「恶语」相邻判断问题。
14.修复「瞄准」可能造成的卡住。
15.修复发动「耀武」时斗士没生效。
16.修复「投毒」可以对有「自傲」的目标发动。
17.修复3月赛季官造成的问题。
18.修复「设伏」恢复兵力失效。
新增防御型武将"于禁":
「拨乱」:对友军(非建筑)攻击生效时,取消伤害改移除随机〈负面状态〉并获得〈恢复3〉。
「节钺」:(1)发动后受到伤害乘0.38倍;受到恢复和增加护甲也乘0.38倍,持续至下回合开始(2)若兵力不足75%则按75%计算负载。
「舍己」:(1)可让3距内目标对自己发动【箭如雨下】(伤害乘2.4倍),回合限3次(2)敌方在2距内地点发动【箭如雨下】【异族侵袭】时,可弃1张相同花色牌,使其改为你所在地点(3)成为【箭如雨下】【异族侵袭】目标时移动力+2。
「良将」:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450,反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升50%。
「援护」:(1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害乘0.6倍,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
「克己」:若成为敌方群体计谋目标时,你和该次被成目标的友军获得X谋防,X=目标人数*108。
新增谋略型武将"暮诸葛":
「神工」:(1)选择2距(可自己)内装备武器目标,将其武器改为【诸葛连弩】且提升加成200(2)若装备弓弩武器对单一目标攻击前,先对该目标为中心发动【箭如雨下】(3)【诸葛连弩】攻击距离+1。
「北伐」:(1)补齐手牌至上限的2倍,5回合冷却,冷却中将跳过摸牌和弃牌阶段且计谋距离+1、计谋伤害+1040(2)负载+350。
「卧龙」:(1)发动后从【孔明灯】【木牛流马】【锦囊】【卧龙吟】选择获得其1,且加成570,3回合冷却(2)替换宝物装备时原装备回到手牌(3)回合外失去任意装备冷却回合-1。
「擒纵」:当对目标造成致命伤害前,可选择伤害生效前阻止此伤害然后获得【异族侵袭】或【火牛阵】(加成720),回合限7次。
「神机」:每种计谋牌(除【兵不厌诈】)在本回合被第一次打出时,加成按+610计算且获得100粮草。
「草兵」:(1)可将2-10点梅花牌当【陇上割麦】打出,回合限3次(2)【陇上割麦】获得粮草+100。
新增魏延皮肤“嗜血魔将”
普通:「直捣」每+15兵力上限则+1武力。
神将:「直捣」每+10兵力上限则+1武力,每+600兵力上限则+1机动。
新增卡牌:【腾蛇点钢矛】
(1)获得【丈八蛇矛】所有效果(2)攻击3距内单一目标时,结算前会有蛇移动向目标(至多4格路径),该蛇经过敌军时目标获得〈中毒1〉,若达到6层则立即结算1次。
部分卡牌新增加成效果:
【木牛流马】:每3点+1负载。
【卧龙吟】:每5点+1忽视谋防。
【孔明灯】:每250点+1情报(至多6)。
【锦囊】:所获得牌的获得等量加成。
【金樽】:打出【酒】获得等量加成。
【洛神赋】:「洛神」所得牌获得等量加成。
功能优化:
1.编队界面新增了跨存档得“复制”“粘贴”功能。
2.出战界面武将“调整兵种”功能改为“返回武将调整”。
3.调整每个主公标记图案。
4.“募将令”增加一键招募剩余所有武将的功能。
5.增加一键招募五级兵所需兵种的功能。
6.排行榜的专家归属默认为不公开,可选择公开。
7.出战界面不能出战的武将也会以灰色显示。
8.战功表加入“参与”选项。
9.托管策略增加“站桩不动”。
人脉调整:
"于禁"加入“许褚”、“典韦”、“夏侯惇”人脉。
"于禁"加入“张辽”、“张郃”、“徐晃”、“乐进”人脉。
"于禁"加入“兀突骨”、“廖化”人脉。
“于禁”和“鲁肃”组成新人脉。
“暮诸葛”加入到原“诸葛亮”全部人脉中。
去掉“曹仁”与“张郃”的人脉。
“张郃”加入“祖茂”“陈到”“沙摩柯”的人脉。
“荀彧”移除“司马懿”“姜维”“陆逊”“徐庶”人脉,加入“伏寿”“王允”人脉。
1.新增「泼墨」托管发动。
2.新增成就“五子良将”。
平衡性调整:
官职"丞相"调整:本方角色获得:摸牌阶段或「北伐」(新增)得牌获得300加成。
「牵制」重做:(1)弃1牌使3范围内敌军+〈迟缓1〉,回合限1次(2)对3范围内非建筑敌军生效:若在回合开始点结束回合,则立即对其发动伤害率180%的无视距离攻击;出牌阶段每出1牌则-1移动力(前7次触发-2),若不够则随机弃1牌。
【淬毒弓】调整:(1)出牌阶段可将【任意攻】转换为【毒攻】,回合限1次(2)【毒攻】造成伤害后+〈中毒1〉且伤害乘1.5倍。
魏延「直捣」新增效果:移至相邻位置发动【探囊取物】(拿牌+2),然后再攻击。
麹义「骄纵」新增效果:(1)攻击次数+3;计谋与攻击(新增)伤害乘1.45(原1.3)倍;军费+200(2)攻击或计谋造成伤害后增加出牌点数的"骄纵值"(回合结束清零,达到后上限45(原48)则无法打出【任意攻】与【伤害计谋牌】)(3)未达上限可+6"骄纵值"发动视为打出【酒】。
颜良去掉「绝击」,新增「耀武」。
5.12.0更新日志
新增防御型武将"于禁":
「拨乱」:对友军(非建筑)攻击生效时,取消伤害改移除随机〈负面状态〉并获得〈恢复3〉。
「节钺」:(1)发动后受到伤害乘0.38倍;受到恢复和增加护甲也乘0.38倍,持续至下回合开始(2)若兵力不足75%则按75%计算负载。
「舍己」:(1)可让3距内目标对自己发动【箭如雨下】(伤害乘2.4倍),回合限3次(2)敌方在2距内地点发动【箭如雨下】【异族侵袭】时,可弃1张相同花色牌,使其改为你所在地点(3)成为【箭如雨下】【异族侵袭】目标时移动力+2。
「良将」:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450,反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升50%。
「援护」:(1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害乘0.6倍,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
「克己」:若成为敌方群体计谋目标时,你和该次被成目标的友军获得X谋防,X=目标人数*108。
新增谋略型武将"暮诸葛":
「神工」:(1)选择2距(可自己)内装备武器目标,将其武器改为【诸葛连弩】且提升加成200(2)若装备弓弩武器对单一目标攻击前,先对该目标为中心发动【箭如雨下】(3)【诸葛连弩】攻击距离+1。
「北伐」:(1)补齐手牌至上限的2倍,5回合冷却,冷却中将跳过摸牌和弃牌阶段且计谋距离+1、计谋伤害+1040(2)负载+350。
「卧龙」:(1)发动后从【孔明灯】【木牛流马】【锦囊】【卧龙吟】选择获得其1,且加成570,3回合冷却(2)替换宝物装备时原装备回到手牌(3)回合外失去任意装备冷却回合-1。
「擒纵」:当对目标造成致命伤害前,可选择伤害生效前阻止此伤害然后获得【异族侵袭】或【火牛阵】(加成720),回合限7次。
「神机」:每种计谋牌(除【兵不厌诈】)在本回合被第一次打出时,加成按+610计算且获得100粮草。
「草兵」:(1)可将2-10点梅花牌当【陇上割麦】打出,回合限3次(2)【陇上割麦】获得粮草+100。
新增魏延皮肤“嗜血魔将”
普通:「直捣」每+15兵力上限则+1武力。
神将:「直捣」每+10兵力上限则+1武力,每+600兵力上限则+1机动。
新增卡牌:【腾蛇点钢矛】
(1)获得【丈八蛇矛】所有效果(2)攻击3距内单一目标时,结算前会有蛇移动向目标(至多4格路径),该蛇经过敌军时目标获得〈中毒1〉,若达到6层则立即结算1次。
部分卡牌新增加成效果:
【木牛流马】:每3点+1负载。
【卧龙吟】:每5点+1忽视谋防。
【孔明灯】:每250点+1情报(至多6)。
【锦囊】:所获得牌的获得等量加成。
【金樽】:打出【酒】获得等量加成。
【洛神赋】:「洛神」所得牌获得等量加成。
功能优化:
1.编队界面新增了跨存档得“复制”“粘贴”功能。
2.出战界面武将“调整兵种”功能改为“返回武将调整”。
3.调整每个主公标记图案。
4.“募将令”增加一键招募剩余所有武将的功能。
5.增加一键招募五级兵所需兵种的功能。
6.排行榜的专家归属默认为不公开,可选择公开。
7.出战界面不能出战的武将也会以灰色显示。
8.战功表加入“参与”选项。
9.托管策略增加“站桩不动”。
人脉调整:
"于禁"加入“许褚”、“典韦”、“夏侯惇”人脉。
"于禁"加入“张辽”、“张郃”、“徐晃”、“乐进”人脉。
"于禁"加入“兀突骨”、“廖化”人脉。
“于禁”和“鲁肃”组成新人脉。
“暮诸葛”加入到原“诸葛亮”全部人脉中。
去掉“曹仁”与“张郃”的人脉。
“张郃”加入“祖茂”“陈到”“沙摩柯”的人脉。
“荀彧”移除“司马懿”“姜维”“陆逊”“徐庶”人脉,加入“伏寿”“王允”人脉。
1.新增「泼墨」托管发动。
2.新增成就“五子良将”。
平衡性调整:
官职"丞相"调整:本方角色获得:摸牌阶段或「北伐」(新增)得牌获得300加成。
「牵制」重做:(1)弃1牌使3范围内敌军+〈迟缓1〉,回合限1次(2)对3范围内非建筑敌军生效:若在回合开始点结束回合,则立即对其发动伤害率180%的无视距离攻击;出牌阶段每出1牌则-1移动力(前7次触发-2),若不够则随机弃1牌。
【淬毒弓】调整:(1)出牌阶段可将【任意攻】转换为【毒攻】,回合限1次(2)【毒攻】造成伤害后+〈中毒1〉且伤害乘1.5倍。
魏延「直捣」新增效果:移至相邻位置发动【探囊取物】(拿牌+2),然后再攻击。
麹义「骄纵」新增效果:(1)攻击次数+3;计谋与攻击(新增)伤害乘1.45(原1.3)倍;军费+200(2)攻击或计谋造成伤害后增加出牌点数的"骄纵值"(回合结束清零,达到后上限45(原48)则无法打出【任意攻】与【伤害计谋牌】)(3)未达上限可+6"骄纵值"发动视为打出【酒】。
颜良去掉「绝击」,新增「耀武」。
「绝击」调整至:25%(原20%)以下兵力时生效。
乐进「募集」调整:(1)可弃1牌使兵力上限+10%(新增)至本方下回合开始,再恢复270兵力并获得〈猛攻1〉〈恢复1〉,回合限2(原3)次(可弃多牌,多次合并发动)(2)回合开始不弃牌发动1次(新增)。
乐进「骁果」调整:(1)从本方阵营开始若恢复了X兵力,那么攻击伤害+X*100%(至多+1460)(原1640),持续至下回合本方阵营开始回合(2)可损失20%兵力获得【急行军】【强攻】*2(新增),3回合冷却。
荀彧「香君」重做:(1)军费-300然后摸牌阶段获得【花】(加成350)*6(2)可将1张【花】交给2内目标,回合限2次(可多次合并使用)。
荀彧去掉「识破」,新增「拉拢」。
花鬘「飞刃」调整:可弃掉当前武器对5距内目标造成伤害,伤害值=你对该目标攻击伤害的50%+武器加成*5(新增)+785(原450)。
鲍三娘「续缘」调整:(1)你求援时距离+2且目标可对你使用【花】(2)可选择2距内异性目标,至多弃掉12张【花】,你与该目标各武力+弃牌数*50,持续至本关结束,每关限1次。
【雪花驹】调整:机动+12,兵力上限+15%,并立即增加机动30%的移动力,摸牌阶段获得【花】(新增),若当前为雷雨或大雪或寒域则再获得1张。
修复bug
1.修复无名之辈在武将图鉴中没有突破。
2.修复「麻沸」可能造成0兵力。
3.修复「三式」和「魅惑」造成的卡住。
4.修复「观星」可能显示摸牌数不准确。
5.修复【滚木袭击】可能距离错误。
6.修复「五意」多次伤害时没有询问。
7.修复「归途」撤回后异常。
8.修复瘴气移动时没有移除所在的小麦和花。
9.修复【毒攻】【火攻】不能触发一些攻击方的效果。
10.修复「牢狱」状态中兵力上限发生变化时异常。
5.12.0更新日志
新增防御型武将"于禁":
「拨乱」:对友军(非建筑)攻击生效时,取消伤害改移除随机〈负面状态〉并获得〈恢复3〉。
「节钺」:(1)发动后受到伤害乘0.38倍;受到恢复和增加护甲也乘0.38倍,持续至下回合开始(2)若兵力不足75%则按75%计算负载。
「舍己」:(1)可让3距内目标对自己发动【箭如雨下】(伤害乘2.4倍),回合限3次(2)敌方在2距内地点发动【箭如雨下】【异族侵袭】时,可弃1张相同花色牌,使其改为你所在地点(3)成为【箭如雨下】【异族侵袭】目标时移动力+2。
「良将」:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450,反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升50%。
「援护」:(1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害乘0.6倍,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
「克己」:若成为敌方群体计谋目标时,你和该次被成目标的友军获得X谋防,X=目标人数*108。
新增谋略型武将"暮诸葛":
「神工」:(1)选择2距(可自己)内装备武器目标,将其武器改为【诸葛连弩】且提升加成200(2)若装备弓弩武器对单一目标攻击前,先对该目标为中心发动【箭如雨下】(3)【诸葛连弩】攻击距离+1。
「北伐」:(1)补齐手牌至上限的2倍,5回合冷却,冷却中将跳过摸牌和弃牌阶段且计谋距离+1、计谋伤害+1040(2)负载+350。
「卧龙」:(1)发动后从【孔明灯】【木牛流马】【锦囊】【卧龙吟】选择获得其1,且加成570,3回合冷却(2)替换宝物装备时原装备回到手牌(3)回合外失去任意装备冷却回合-1。
「擒纵」:当对目标造成致命伤害前,可选择伤害生效前阻止此伤害然后获得【异族侵袭】或【火牛阵】(加成720),回合限7次。
「神机」:每种计谋牌(除【兵不厌诈】)在本回合被第一次打出时,加成按+610计算且获得100粮草。
「草兵」:(1)可将2-10点梅花牌当【陇上割麦】打出,回合限3次(2)【陇上割麦】获得粮草+100。
新增魏延皮肤“嗜血魔将”
普通:「直捣」每+15兵力上限则+1武力。
神将:「直捣」每+10兵力上限则+1武力,每+600兵力上限则+1机动。
新增卡牌:【腾蛇点钢矛】
(1)获得【丈八蛇矛】所有效果(2)攻击3距内单一目标时,结算前会有蛇移动向目标(至多4格路径),该蛇经过敌军时目标获得〈中毒1〉,若达到6层则立即结算1次。
部分卡牌新增加成效果:
【木牛流马】:每3点+1负载。
【卧龙吟】:每5点+1忽视谋防。
【孔明灯】:每250点+1情报(至多6)。
【锦囊】:所获得牌的获得等量加成。
【金樽】:打出【酒】获得等量加成。
【洛神赋】:「洛神」所得牌获得等量加成。
功能优化:
1.编队界面新增了跨存档得“复制”“粘贴”功能。
2.出战界面武将“调整兵种”功能改为“返回武将调整”。
3.调整每个主公标记图案。
4.“募将令”增加一键招募剩余所有武将的功能。
5.增加一键招募五级兵所需兵种的功能。
6.排行榜的专家归属默认为不公开,可选择公开。
7.出战界面不能出战的武将也会以灰色显示。
8.战功表加入“参与”选项。
9.托管策略增加“站桩不动”。
人脉调整:
"于禁"加入“许褚”、“典韦”、“夏侯惇”人脉。
"于禁"加入“张辽”、“张郃”、“徐晃”、“乐进”人脉。
"于禁"加入“兀突骨”、“廖化”人脉。
“于禁”和“鲁肃”组成新人脉。
“暮诸葛”加入到原“诸葛亮”全部人脉中。
去掉“曹仁”与“张郃”的人脉。
“张郃”加入“祖茂”“陈到”“沙摩柯”的人脉。
“荀彧”移除“司马懿”“姜维”“陆逊”“徐庶”人脉,加入“伏寿”“王允”人脉。
1.新增「泼墨」托管发动。
2.新增成就“五子良将”。
平衡性调整:
官职"丞相"调整:本方角色获得:摸牌阶段或「北伐」(新增)得牌获得300加成。
「牵制」重做:(1)弃1牌使3范围内敌军+〈迟缓1〉,回合限1次(2)对3范围内非建筑敌军生效:若在回合开始点结束回合,则立即对其发动伤害率180%的无视距离攻击;出牌阶段每出1牌则-1移动力(前7次触发-2),若不够则随机弃1牌。
【淬毒弓】调整:(1)出牌阶段可将【任意攻】转换为【毒攻】,回合限1次(2)【毒攻】造成伤害后+〈中毒1〉且伤害乘1.5倍。
魏延「直捣」新增效果:移至相邻位置发动【探囊取物】(拿牌+2),然后再攻击。
麹义「骄纵」新增效果:(1)攻击次数+3;计谋与攻击(新增)伤害乘1.45(原1.3)倍;军费+200(2)攻击或计谋造成伤害后增加出牌点数的"骄纵值"(回合结束清零,达到后上限45(原48)则无法打出【任意攻】与【伤害计谋牌】)(3)未达上限可+6"骄纵值"发动视为打出【酒】。
颜良去掉「绝击」,新增「耀武」。
「绝击」调整至:25%(原20%)以下兵力时生效。
乐进「募集」调整:(1)可弃1牌使兵力上限+10%(新增)至本方下回合开始,再恢复270兵力并获得〈猛攻1〉〈恢复1〉,回合限2(原3)次(可弃多牌,多次合并发动)(2)回合开始不弃牌发动1次(新增)。
乐进「骁果」调整:(1)从本方阵营开始若恢复了X兵力,那么攻击伤害+X*100%(至多+1460)(原1640),持续至下回合本方阵营开始回合(2)可损失20%兵力获得【急行军】【强攻】*2(新增),3回合冷却。
荀彧「香君」重做:(1)军费-300然后摸牌阶段获得【花】(加成350)*6(2)可将1张【花】交给2内目标,回合限2次(可多次合并使用)。
荀彧去掉「识破」,新增「拉拢」。
花鬘「飞刃」调整:可弃掉当前武器对5距内目标造成伤害,伤害值=你对该目标攻击伤害的50%+武器加成*5(新增)+785(原450)。
鲍三娘「续缘」调整:(1)你求援时距离+2且目标可对你使用【花】(2)可选择2距内异性目标,至多弃掉12张【花】,你与该目标各武力+弃牌数*50,持续至本关结束,每关限1次。
【雪花驹】调整:机动+12,兵力上限+15%,并立即增加机动30%的移动力,摸牌阶段获得【花】(新增),若当前为雷雨或大雪或寒域则再获得1张。
修复bug
1.修复无名之辈在武将图鉴中没有突破。
2.修复「麻沸」可能造成0兵力。
3.修复「三式」和「魅惑」造成的卡住。
4.修复「观星」可能显示摸牌数不准确。
5.修复【滚木袭击】可能距离错误。
6.修复「五意」多次伤害时没有询问。
7.修复「归途」撤回后异常。
8.修复瘴气移动时没有移除所在的小麦和花。
9.修复【毒攻】【火攻】不能触发一些攻击方的效果。
10.修复「牢狱」状态中兵力上限发生变化时异常。
版本5.11.0
新增辅助型武将"张昭":
「闭门」:若出牌阶段未移动过则可发动1次,发动后清空移动力再使手牌中A点牌获得300加成,获得效果持续至下回合开始:防御距离+1;「弥辣」范围+1;[火抗50]。
「弥辣」:(1)回合摸牌中点数不足6的牌点数改为A,点数大于8改为K(2)范围2内本方角色出牌阶段打出K点的非装备牌将立即获得一张同名牌且加成355。
「稳军」:可将至多2牌交给4距内目标,目标再恢复345兵力再移除随机〈负面状态〉,每名目标每回合限发动1次。
「勤政」:(1)若未超载则军费+250(2)你的手牌上限至少为5。
「犯上」:回合出牌打出【过河拆桥】【探囊取物】选牌+1;【陇上割麦】【举国同庆】【秣马厉兵】【顶盔掼甲】效果翻倍,每打出上述牌增加该牌点数的"犯上值"(回合开始清零),若该值达到40则不能打出上述牌。
「儒雅」:可消耗1次攻击次数,翻开牌堆顶端9牌,然后获得最上面一张计谋牌,翻开牌中每有1张基础牌恢复25兵力,回合限2次。
新增机动型武将"廖化":
「诈败」:若垂危时有任意牌,则将所有牌交给伤害来源,然后将兵力置为1救活,若给牌数达到5则获得〈免伤1〉,直到下回合开始无法获得牌。
「探哨」:(1)让3-6距内友军向你发动投石攻击(随机红桃【攻】),若落石出现在你的位置,改为获得1张【天降落石】,回合限2次(2)本方角色获得效果:自己回合外攻击伤害+755。
「礌石」:(1)任意红色手牌可当【天降落石】打出,回合限2次(2)所有敌方被攻击时,每个本方石头建筑与其相邻则使其伤害+440。
「磐石」:本方召唤的石头建筑兵力上限+1140,物防+200。
「归途」:可发动使用额外移动力(每回合24)回到前一个位置,每次发动恢复300兵力。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得12移动力且未开始回合友军获得6。
新增夏侯惇皮肤"独眼罗刹"
普通:偶数回合开始获得【挡】。
神将:回合开始获得【挡】,物防+120。
新增关卡"赤壁之战"
敌军数量众多,但其将船舰首尾相连,东风若起,必葬身火海。
S72赛季兵符为:斗士虎符 极限挑战为“剧毒沼泽”。
赛季官效果:召唤物兵力上限+20%;造成伤害乘1.2。
真命专家:张飞 司马懿 大乔 高顺 吉平
真命神将:诸葛亮 夏侯渊 甘宁 兀突骨 貂蝉
S73赛季兵符为:板斧虎符 极限挑战为“危险火山”。
赛季官效果:【诗】【酒】【花】加伤害效果提升+30%。
真命专家:黄月英 张辽 周泰 孟获 陈宫
真命神将:张飞 司马懿 大乔 高顺 吉平
卡牌加成效果调整:
【闪】调整:若达到400(原500),则闪避后减半(原-500)加成回到手牌。
【兵不厌诈】调整:若达到400(原500),则打出后减半(原-500)加成回到手牌。
【缓兵之计】【乱其军心】增加:每300点可造成100%计谋伤害(至多500%)。
【水淹七军】【星火燎原】增加:每300点可造成50%计谋伤害且为自然伤害(至多300%)。
功能优化:
武将图鉴加入已经招募无名之辈的显示。
战场左侧武将列表中加入了候补武将的显示。
事件消耗道具时将显示该道具剩余数量。
武将详情界面接入了显示“战报”的按钮。
新增充值回礼7万档奖励“征讨令*1”。
重置“募将符礼包”购买状态。
装备【翼兽】时不在提示「造船」。
优化了托管中释放技能的选牌,以及对装备牌选择的方案。
新增「放权」「殿后」「回林」「骑射」「地公」「景观」「疠炎」「集智」的托管发动。
人脉调整:
张昭加入孙策、太史慈、周瑜人脉。
张昭加入孙权、甘宁、吕蒙人脉。
廖化加入刘备、诸葛亮、姜维人脉。
廖化加入关羽、华佗、周仓人脉。
廖化与兀突骨组成新的人脉。
官职调整:
1."司空"和"太尉"在袁绍主公时必定为优势官职。
2.新增"丞相"官职(刘备主公必定为优势官职):
(1)计谋伤害+600
(2)军费+200
(3)打出攻击和【伤害计谋牌】时加成按双倍计算
(4)本方角色获得:摸牌阶段得牌获得300加成
兵种调整:
新增4级兵种"斗士精锐":(1)兵力上限+25%(2)发动【任意攻】生效时,若对其造成【单打独斗】会造成更高伤害,可取消改为对其【单打独斗】(3)【单打独斗】伤害上限翻倍,且按武力3倍计算伤害(4)【单打独斗】可用任意牌响应。
新增3级兵种"斗士":(1)兵力上限+15%(2)发动【任意攻】生效时,若对其造成【单打独斗】会造成更高伤害,可取消改为对其【单打独斗】(3)【单打独斗】伤害上限翻倍,且按武力2.5倍计算伤害。
"解烦营"、"解烦精锐"、"昆仑仙医"调整:范围X本方角色被〈负面状态〉层数减半(原达到2减1,达到4减2);被敌方【过河拆桥】【探囊取物】拆牌数减半(原-1层)。注意:减半都是向上取整。
"解烦精锐"新增效果:攻击结算前获得目标(敌方)随机增益状态。
"巾帼精锐"调整:"对异性攻击伤害按1.45倍"调整为"对异性伤害按1.4倍"。
"巾帼调整"调整:"对异性攻击伤害按1.35倍"调整为"对异性伤害按1.3倍"。【任意攻】数量不足攻击次数则获得【攻】"调整为"摸牌阶段额外获得1【远攻】"。
波斯铁象增加效果:【异族入侵】为方形范围。
昆仑仙医增加效果:使5距内友军从垂危救活并恢复20%兵力,回合限1次。
其他调整:
孙策初始武将去掉“周泰”,增加“张昭”。
防御型武将基础升级中"兵力上限"等级上限+3级,"恢复率"等级上限+2级。
辅助型武将基础升级中"恢复率"等级上限+3级,用于提升"治疗率"。
成就“博览群书”调整为:X名武将有8级(原满级)技能书效果。
成就“各显神通”增加:全军共有18种不同技能书技能。
新增事件可获得技能「农耕」(最高1级):
可选择2距内地点发动,若地点有〖小麦〗或〖花丛〗则立即收割,否则下回合开始该点将出现〖小麦〗。
平衡性调整:
夏侯惇「骂阵」调整为神将技(原为主技能),调整:(1)可弃1牌对4距内目标加〈嘲讽2〉,回合限1(原2)次(2)对自己〈嘲讽〉的目标物防+480(原400)。
夏侯惇「盾击」调整主技能(原为神将技),效果重新设计:(1)被攻击时可发动视为打出【挡】,回合限3次(2)【挡】敌军攻击时对其造成伤害(=840+你对其物防);可消耗回合1次主动向2距内目标发动伤害。
曹仁去掉「盾击」,增加「骂阵」升级项目。
张宝「符水」调整:造成伤害受到回复率加成。
卡牌【战象】调整:兵力上限+50%(原65%);发动【异族侵袭】【火牛阵】伤害+20%(新增效果)。
孟获主公技重做「驭象」:(主公技)使我方阵营【异族侵袭】【火牛阵】伤害+320,装备黑色【战马】时将其改为【战象】。
卡牌【绝影】调整:机动+12,兵力上限+15%,并立即增加机动30%的移动力,发动「骑袭」所需移动距离-1(新增效果)。
〈梦魇〉效果调整: 结束回合若7层受到「解梦」伤害,否则若手牌中有【任意攻】则向周围随机攻击(近处目标优先)。
孙策「猘儿」调整:(1)可打出A点牌+900护甲与【攻】(新增)再根据牌色获得效果,黑牌:获得3张【单打独斗】(新增,原为3攻击次数)与280粮草;红牌:获得3张【乱其军心】与20移动力,每回合各效果限1次重复则仅加护甲(2)A点牌不计入弃牌。
孙策「霸王」调整:自己和范围3内友军攻击和【单打独斗】(新增)时,武力按增加80%计算。
孙策「诛戮」调整:对有〈混乱〉目标攻击或【单打独斗】伤害+650(原500),且对面需额外打出一张【闪】(或【攻】)来闪避,伤害后增加伤害量20%的护甲。
「先锋」新增效果:立即获得12移动力且未开始回合友军获得6(新效果)。
关索「拈花」新增效果:每次采集〖花丛〗获得〈猛攻1〉。
「解惑」调整:加成改为对【任意计谋牌】(原为【伤害计谋牌】)。
王越「三式」重做:可消耗4移动力切换招式,1式(初始):被你攻击需额外打出1【闪】,伤害+575,恢复伤害量15%兵力(至多575);2式:所有手牌视为【强攻】,伤害+575;3式:攻击生效前需额外打出1【任意攻】此攻击才生效,穿透物防200,伤害+4600。
王越「七残」调整:攻击造成伤害后使目标(非建筑)武力-150并对其攻击伤害+150(新增)持续至本关结束(每名目标至多触发7次),移动力-3。
【单打独斗】计算伤害时改为向上取整。
孙权「制衡」调整:调整黑色【计谋牌】(原【伤害计谋牌】)加成。
程普「疠炎」调整:(1)可弃1牌选择4距内地点添加{火焰}再获得【趁火打劫】(新增),回合限2次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+1140(原1260)、计谋伤害+570(新增)(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减228(原来252)持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
太史慈「忠义」调整:增加对【单打独斗】生效。
修复bug
1.修复【花】对【单打独斗】不生效。
2.修复【卧龙吟】对【天降落石】不生效。
3.修复后勤官职中加计谋伤害不生效。
4.修复“极寒之城”被技能修改环境。
5.修复「绝狠」打出【天降落石】没有失效。
6.修复【嗣】显示错误。
7.修复【火牛阵】伤害显示的异常。
8.修复「天香」计算【单打独斗】弃牌数错误。
9.修复改牌技能使用多牌时只消耗1回合次数。
10.修复真命专家宫灯数量未减少。
11.修复南蛮巨象和船类坐骑被戟兵影响了机动。
12.修复「凤仪」对村民生效了。
13.修复伤害数值可能不消失的问题。
14.修复「毒士」不失效的问题。
15.修复"奋威将军"吕布主公无法使用。
优化游戏
版本5.11.0
新增辅助型武将"张昭":
「闭门」:若出牌阶段未移动过则可发动1次,发动后清空移动力再使手牌中A点牌获得300加成,获得效果持续至下回合开始:防御距离+1;「弥辣」范围+1;[火抗50]。
「弥辣」:(1)回合摸牌中点数不足6的牌点数改为A,点数大于8改为K(2)范围2内本方角色出牌阶段打出K点的非装备牌将立即获得一张同名牌且加成355。
「稳军」:可将至多2牌交给4距内目标,目标再恢复345兵力再移除随机〈负面状态〉,每名目标每回合限发动1次。
「勤政」:(1)若未超载则军费+250(2)你的手牌上限至少为5。
「犯上」:回合出牌打出【过河拆桥】【探囊取物】选牌+1;【陇上割麦】【举国同庆】【秣马厉兵】【顶盔掼甲】效果翻倍,每打出上述牌增加该牌点数的"犯上值"(回合开始清零),若该值达到40则不能打出上述牌。
「儒雅」:可消耗1次攻击次数,翻开牌堆顶端9牌,然后获得最上面一张计谋牌,翻开牌中每有1张基础牌恢复25兵力,回合限2次。
新增机动型武将"廖化":
「诈败」:若垂危时有任意牌,则将所有牌交给伤害来源,然后将兵力置为1救活,若给牌数达到5则获得〈免伤1〉,直到下回合开始无法获得牌。
「探哨」:(1)让3-6距内友军向你发动投石攻击(随机红桃【攻】),若落石出现在你的位置,改为获得1张【天降落石】,回合限2次(2)本方角色获得效果:自己回合外攻击伤害+755。
「礌石」:(1)任意红色手牌可当【天降落石】打出,回合限2次(2)所有敌方被攻击时,每个本方石头建筑与其相邻则使其伤害+440。
「磐石」:本方召唤的石头建筑兵力上限+1140,物防+200。
「归途」:可发动使用额外移动力(每回合24)回到前一个位置,每次发动恢复300兵力。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得12移动力且未开始回合友军获得6。
新增夏侯惇皮肤"独眼罗刹"
普通:偶数回合开始获得【挡】。
神将:回合开始获得【挡】,物防+120。
新增关卡"赤壁之战"
敌军数量众多,但其将船舰首尾相连,东风若起,必葬身火海。
S72赛季兵符为:斗士虎符 极限挑战为“剧毒沼泽”。
赛季官效果:召唤物兵力上限+20%;造成伤害乘1.2。
真命专家:张飞 司马懿 大乔 高顺 吉平
真命神将:诸葛亮 夏侯渊 甘宁 兀突骨 貂蝉
S73赛季兵符为:板斧虎符 极限挑战为“危险火山”。
赛季官效果:【诗】【酒】【花】加伤害效果提升+30%。
真命专家:黄月英 张辽 周泰 孟获 陈宫
真命神将:张飞 司马懿 大乔 高顺 吉平
卡牌加成效果调整:
【闪】调整:若达到400(原500),则闪避后减半(原-500)加成回到手牌。
【兵不厌诈】调整:若达到400(原500),则打出后减半(原-500)加成回到手牌。
【缓兵之计】【乱其军心】增加:每300点可造成100%计谋伤害(至多500%)。
【水淹七军】【星火燎原】增加:每300点可造成50%计谋伤害且为自然伤害(至多300%)。
功能优化:
武将图鉴加入已经招募无名之辈的显示。
战场左侧武将列表中加入了候补武将的显示。
事件消耗道具时将显示该道具剩余数量。
武将详情界面接入了显示“战报”的按钮。
新增充值回礼7万档奖励“征讨令*1”。
重置“募将符礼包”购买状态。
装备【翼兽】时不在提示「造船」。
优化了托管中释放技能的选牌,以及对装备牌选择的方案。
新增「放权」「殿后」「回林」「骑射」「地公」「景观」「疠炎」「集智」的托管发动。
人脉调整:
张昭加入孙策、太史慈、周瑜人脉。
张昭加入孙权、甘宁、吕蒙人脉。
廖化加入刘备、诸葛亮、姜维人脉。
廖化加入关羽、华佗、周仓人脉。
廖化与兀突骨组成新的人脉。
官职调整:
1."司空"和"太尉"在袁绍主公时必定为优势官职。
2.新增"丞相"官职(刘备主公必定为优势官职):
(1)计谋伤害+600
(2)军费+200
(3)打出攻击和【伤害计谋牌】时加成按双倍计算
(4)本方角色获得:摸牌阶段得牌获得300加成
兵种调整:
新增4级兵种"斗士精锐":(1)兵力上限+25%(2)发动【任意攻】生效时,若对其造成【单打独斗】会造成更高伤害,可取消改为对其【单打独斗】(3)【单打独斗】伤害上限翻倍,且按武力3倍计算伤害(4)【单打独斗】可用任意牌响应。
新增3级兵种"斗士":(1)兵力上限+15%(2)发动【任意攻】生效时,若对其造成【单打独斗】会造成更高伤害,可取消改为对其【单打独斗】(3)【单打独斗】伤害上限翻倍,且按武力2.5倍计算伤害。
"解烦营"、"解烦精锐"、"昆仑仙医"调整:范围X本方角色被〈负面状态〉层数减半(原达到2减1,达到4减2);被敌方【过河拆桥】【探囊取物】拆牌数减半(原-1层)。注意:减半都是向上取整。
"解烦精锐"新增效果:攻击结算前获得目标(敌方)随机增益状态。
"巾帼精锐"调整:"对异性攻击伤害按1.45倍"调整为"对异性伤害按1.4倍"。
"巾帼调整"调整:"对异性攻击伤害按1.35倍"调整为"对异性伤害按1.3倍"。【任意攻】数量不足攻击次数则获得【攻】"调整为"摸牌阶段额外获得1【远攻】"。
波斯铁象增加效果:【异族入侵】为方形范围。
昆仑仙医增加效果:使5距内友军从垂危救活并恢复20%兵力,回合限1次。
其他调整:
孙策初始武将去掉“周泰”,增加“张昭”。
防御型武将基础升级中"兵力上限"等级上限+3级,"恢复率"等级上限+2级。
辅助型武将基础升级中"恢复率"等级上限+3级,用于提升"治疗率"。
成就“博览群书”调整为:X名武将有8级(原满级)技能书效果。
成就“各显神通”增加:全军共有18种不同技能书技能。
新增事件可获得技能「农耕」(最高1级):
可选择2距内地点发动,若地点有〖小麦〗或〖花丛〗则立即收割,否则下回合开始该点将出现〖小麦〗。
平衡性调整:
夏侯惇「骂阵」调整为神将技(原为主技能),调整:(1)可弃1牌对4距内目标加〈嘲讽2〉,回合限1(原2)次(2)对自己〈嘲讽〉的目标物防+480(原400)。
夏侯惇「盾击」调整主技能(原为神将技),效果重新设计:(1)被攻击时可发动视为打出【挡】,回合限3次(2)【挡】敌军攻击时对其造成伤害(=840+你对其物防);可消耗回合1次主动向2距内目标发动伤害。
曹仁去掉「盾击」,增加「骂阵」升级项目。
张宝「符水」调整:造成伤害受到回复率加成。
卡牌【战象】调整:兵力上限+50%(原65%);发动【异族侵袭】【火牛阵】伤害+20%(新增效果)。
孟获主公技重做「驭象」:(主公技)使我方阵营【异族侵袭】【火牛阵】伤害+320,装备黑色【战马】时将其改为【战象】。
卡牌【绝影】调整:机动+12,兵力上限+15%,并立即增加机动30%的移动力,发动「骑袭」所需移动距离-1(新增效果)。
〈梦魇〉效果调整: 结束回合若7层受到「解梦」伤害,否则若手牌中有【任意攻】则向周围随机攻击(近处目标优先)。
孙策「猘儿」调整:(1)可打出A点牌+900护甲与【攻】(新增)再根据牌色获得效果,黑牌:获得3张【单打独斗】(新增,原为3攻击次数)与280粮草;红牌:获得3张【乱其军心】与20移动力,每回合各效果限1次重复则仅加护甲(2)A点牌不计入弃牌。
孙策「霸王」调整:自己和范围3内友军攻击和【单打独斗】(新增)时,武力按增加80%计算。
孙策「诛戮」调整:对有〈混乱〉目标攻击或【单打独斗】伤害+650(原500),且对面需额外打出一张【闪】(或【攻】)来闪避,伤害后增加伤害量20%的护甲。
「先锋」新增效果:立即获得12移动力且未开始回合友军获得6(新效果)。
关索「拈花」新增效果:每次采集〖花丛〗获得〈猛攻1〉。
「解惑」调整:加成改为对【任意计谋牌】(原为【伤害计谋牌】)。
王越「三式」重做:可消耗4移动力切换招式,1式(初始):被你攻击需额外打出1【闪】,伤害+575,恢复伤害量15%兵力(至多575);2式:所有手牌视为【强攻】,伤害+575;3式:攻击生效前需额外打出1【任意攻】此攻击才生效,穿透物防200,伤害+4600。
王越「七残」调整:攻击造成伤害后使目标(非建筑)武力-150并对其攻击伤害+150(新增)持续至本关结束(每名目标至多触发7次),移动力-3。
【单打独斗】计算伤害时改为向上取整。
孙权「制衡」调整:调整黑色【计谋牌】(原【伤害计谋牌】)加成。
程普「疠炎」调整:(1)可弃1牌选择4距内地点添加{火焰}再获得【趁火打劫】(新增),回合限2次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+1140(原1260)、计谋伤害+570(新增)(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减228(原来252)持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
太史慈「忠义」调整:增加对【单打独斗】生效。
修复bug
1.修复【花】对【单打独斗】不生效。
2.修复【卧龙吟】对【天降落石】不生效。
3.修复后勤官职中加计谋伤害不生效。
4.修复“极寒之城”被技能修改环境。
5.修复「绝狠」打出【天降落石】没有失效。
6.修复【嗣】显示错误。
7.修复【火牛阵】伤害显示的异常。
8.修复「天香」计算【单打独斗】弃牌数错误。
9.修复改牌技能使用多牌时只消耗1回合次数。
10.修复真命专家宫灯数量未减少。
11.修复南蛮巨象和船类坐骑被戟兵影响了机动。
12.修复「凤仪」对村民生效了。
13.修复伤害数值可能不消失的问题。
14.修复「毒士」不失效的问题。
15.修复"奋威将军"吕布主公无法使用。
版本5.11.0
新增辅助型武将"张昭":
「闭门」:若出牌阶段未移动过则可发动1次,发动后清空移动力再使手牌中A点牌获得300加成,获得效果持续至下回合开始:防御距离+1;「弥辣」范围+1;[火抗50]。
「弥辣」:(1)回合摸牌中点数不足6的牌点数改为A,点数大于8改为K(2)范围2内本方角色出牌阶段打出K点的非装备牌将立即获得一张同名牌且加成355。
「稳军」:可将至多2牌交给4距内目标,目标再恢复345兵力再移除随机〈负面状态〉,每名目标每回合限发动1次。
「勤政」:(1)若未超载则军费+250(2)你的手牌上限至少为5。
「犯上」:回合出牌打出【过河拆桥】【探囊取物】选牌+1;【陇上割麦】【举国同庆】【秣马厉兵】【顶盔掼甲】效果翻倍,每打出上述牌增加该牌点数的"犯上值"(回合开始清零),若该值达到40则不能打出上述牌。
「儒雅」:可消耗1次攻击次数,翻开牌堆顶端9牌,然后获得最上面一张计谋牌,翻开牌中每有1张基础牌恢复25兵力,回合限2次。
新增机动型武将"廖化":
「诈败」:若垂危时有任意牌,则将所有牌交给伤害来源,然后将兵力置为1救活,若给牌数达到5则获得〈免伤1〉,直到下回合开始无法获得牌。
「探哨」:(1)让3-6距内友军向你发动投石攻击(随机红桃【攻】),若落石出现在你的位置,改为获得1张【天降落石】,回合限2次(2)本方角色获得效果:自己回合外攻击伤害+755。
「礌石」:(1)任意红色手牌可当【天降落石】打出,回合限2次(2)所有敌方被攻击时,每个本方石头建筑与其相邻则使其伤害+440。
「磐石」:本方召唤的石头建筑兵力上限+1140,物防+200。
「归途」:可发动使用额外移动力(每回合24)回到前一个位置,每次发动恢复300兵力。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得12移动力且未开始回合友军获得6。
新增夏侯惇皮肤"独眼罗刹"
普通:偶数回合开始获得【挡】。
神将:回合开始获得【挡】,物防+120。
新增关卡"赤壁之战"
敌军数量众多,但其将船舰首尾相连,东风若起,必葬身火海。
S72赛季兵符为:斗士虎符 极限挑战为“剧毒沼泽”。
赛季官效果:召唤物兵力上限+20%;造成伤害乘1.2。
真命专家:张飞 司马懿 大乔 高顺 吉平
真命神将:诸葛亮 夏侯渊 甘宁 兀突骨 貂蝉
S73赛季兵符为:板斧虎符 极限挑战为“危险火山”。
赛季官效果:【诗】【酒】【花】加伤害效果提升+30%。
真命专家:黄月英 张辽 周泰 孟获 陈宫
真命神将:张飞 司马懿 大乔 高顺 吉平
卡牌加成效果调整:
【闪】调整:若达到400(原500),则闪避后减半(原-500)加成回到手牌。
【兵不厌诈】调整:若达到400(原500),则打出后减半(原-500)加成回到手牌。
【缓兵之计】【乱其军心】增加:每300点可造成100%计谋伤害(至多500%)。
【水淹七军】【星火燎原】增加:每300点可造成50%计谋伤害且为自然伤害(至多300%)。
功能优化:
武将图鉴加入已经招募无名之辈的显示。
战场左侧武将列表中加入了候补武将的显示。
事件消耗道具时将显示该道具剩余数量。
武将详情界面接入了显示“战报”的按钮。
新增充值回礼7万档奖励“征讨令*1”。
重置“募将符礼包”购买状态。
装备【翼兽】时不在提示「造船」。
优化了托管中释放技能的选牌,以及对装备牌选择的方案。
新增「放权」「殿后」「回林」「骑射」「地公」「景观」「疠炎」「集智」的托管发动。
人脉调整:
张昭加入孙策、太史慈、周瑜人脉。
张昭加入孙权、甘宁、吕蒙人脉。
廖化加入刘备、诸葛亮、姜维人脉。
廖化加入关羽、华佗、周仓人脉。
廖化与兀突骨组成新的人脉。
官职调整:
1."司空"和"太尉"在袁绍主公时必定为优势官职。
2.新增"丞相"官职(刘备主公必定为优势官职):
(1)计谋伤害+600
(2)军费+200
(3)打出攻击和【伤害计谋牌】时加成按双倍计算
(4)本方角色获得:摸牌阶段得牌获得300加成
兵种调整:
新增4级兵种"斗士精锐":(1)兵力上限+25%(2)发动【任意攻】生效时,若对其造成【单打独斗】会造成更高伤害,可取消改为对其【单打独斗】(3)【单打独斗】伤害上限翻倍,且按武力3倍计算伤害(4)【单打独斗】可用任意牌响应。
新增3级兵种"斗士":(1)兵力上限+15%(2)发动【任意攻】生效时,若对其造成【单打独斗】会造成更高伤害,可取消改为对其【单打独斗】(3)【单打独斗】伤害上限翻倍,且按武力2.5倍计算伤害。
"解烦营"、"解烦精锐"、"昆仑仙医"调整:范围X本方角色被〈负面状态〉层数减半(原达到2减1,达到4减2);被敌方【过河拆桥】【探囊取物】拆牌数减半(原-1层)。注意:减半都是向上取整。
"解烦精锐"新增效果:攻击结算前获得目标(敌方)随机增益状态。
"巾帼精锐"调整:"对异性攻击伤害按1.45倍"调整为"对异性伤害按1.4倍"。
"巾帼调整"调整:"对异性攻击伤害按1.35倍"调整为"对异性伤害按1.3倍"。【任意攻】数量不足攻击次数则获得【攻】"调整为"摸牌阶段额外获得1【远攻】"。
波斯铁象增加效果:【异族入侵】为方形范围。
昆仑仙医增加效果:使5距内友军从垂危救活并恢复20%兵力,回合限1次。
其他调整:
孙策初始武将去掉“周泰”,增加“张昭”。
防御型武将基础升级中"兵力上限"等级上限+3级,"恢复率"等级上限+2级。
辅助型武将基础升级中"恢复率"等级上限+3级,用于提升"治疗率"。
成就“博览群书”调整为:X名武将有8级(原满级)技能书效果。
成就“各显神通”增加:全军共有18种不同技能书技能。
新增事件可获得技能「农耕」(最高1级):
可选择2距内地点发动,若地点有〖小麦〗或〖花丛〗则立即收割,否则下回合开始该点将出现〖小麦〗。
平衡性调整:
夏侯惇「骂阵」调整为神将技(原为主技能),调整:(1)可弃1牌对4距内目标加〈嘲讽2〉,回合限1(原2)次(2)对自己〈嘲讽〉的目标物防+480(原400)。
夏侯惇「盾击」调整主技能(原为神将技),效果重新设计:(1)被攻击时可发动视为打出【挡】,回合限3次(2)【挡】敌军攻击时对其造成伤害(=840+你对其物防);可消耗回合1次主动向2距内目标发动伤害。
曹仁去掉「盾击」,增加「骂阵」升级项目。
张宝「符水」调整:造成伤害受到回复率加成。
卡牌【战象】调整:兵力上限+50%(原65%);发动【异族侵袭】【火牛阵】伤害+20%(新增效果)。
孟获主公技重做「驭象」:(主公技)使我方阵营【异族侵袭】【火牛阵】伤害+320,装备黑色【战马】时将其改为【战象】。
卡牌【绝影】调整:机动+12,兵力上限+15%,并立即增加机动30%的移动力,发动「骑袭」所需移动距离-1(新增效果)。
〈梦魇〉效果调整: 结束回合若7层受到「解梦」伤害,否则若手牌中有【任意攻】则向周围随机攻击(近处目标优先)。
孙策「猘儿」调整:(1)可打出A点牌+900护甲与【攻】(新增)再根据牌色获得效果,黑牌:获得3张【单打独斗】(新增,原为3攻击次数)与280粮草;红牌:获得3张【乱其军心】与20移动力,每回合各效果限1次重复则仅加护甲(2)A点牌不计入弃牌。
孙策「霸王」调整:自己和范围3内友军攻击和【单打独斗】(新增)时,武力按增加80%计算。
孙策「诛戮」调整:对有〈混乱〉目标攻击或【单打独斗】伤害+650(原500),且对面需额外打出一张【闪】(或【攻】)来闪避,伤害后增加伤害量20%的护甲。
「先锋」新增效果:立即获得12移动力且未开始回合友军获得6(新效果)。
关索「拈花」新增效果:每次采集〖花丛〗获得〈猛攻1〉。
「解惑」调整:加成改为对【任意计谋牌】(原为【伤害计谋牌】)。
王越「三式」重做:可消耗4移动力切换招式,1式(初始):被你攻击需额外打出1【闪】,伤害+575,恢复伤害量15%兵力(至多575);2式:所有手牌视为【强攻】,伤害+575;3式:攻击生效前需额外打出1【任意攻】此攻击才生效,穿透物防200,伤害+4600。
王越「七残」调整:攻击造成伤害后使目标(非建筑)武力-150并对其攻击伤害+150(新增)持续至本关结束(每名目标至多触发7次),移动力-3。
【单打独斗】计算伤害时改为向上取整。
孙权「制衡」调整:调整黑色【计谋牌】(原【伤害计谋牌】)加成。
程普「疠炎」调整:(1)可弃1牌选择4距内地点添加{火焰}再获得【趁火打劫】(新增),回合限2次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+1140(原1260)、计谋伤害+570(新增)(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减228(原来252)持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
太史慈「忠义」调整:增加对【单打独斗】生效。
修复bug
1.修复【花】对【单打独斗】不生效。
2.修复【卧龙吟】对【天降落石】不生效。
3.修复后勤官职中加计谋伤害不生效。
4.修复“极寒之城”被技能修改环境。
5.修复「绝狠」打出【天降落石】没有失效。
6.修复【嗣】显示错误。
7.修复【火牛阵】伤害显示的异常。
8.修复「天香」计算【单打独斗】弃牌数错误。
9.修复改牌技能使用多牌时只消耗1回合次数。
10.修复真命专家宫灯数量未减少。
11.修复南蛮巨象和船类坐骑被戟兵影响了机动。
12.修复「凤仪」对村民生效了。
13.修复伤害数值可能不消失的问题。
14.修复「毒士」不失效的问题。
15.修复"奋威将军"吕布主公无法使用。
版本5.11.0
新增辅助型武将"张昭":
「闭门」:若出牌阶段未移动过则可发动1次,发动后清空移动力再使手牌中A点牌获得300加成,获得效果持续至下回合开始:防御距离+1;「弥辣」范围+1;[火抗50]。
「弥辣」:(1)回合摸牌中点数不足6的牌点数改为A,点数大于8改为K(2)范围2内本方角色出牌阶段打出K点的非装备牌将立即获得一张同名牌且加成355。
「稳军」:可将至多2牌交给4距内目标,目标再恢复345兵力再移除随机〈负面状态〉,每名目标每回合限发动1次。
「勤政」:(1)若未超载则军费+250(2)你的手牌上限至少为5。
「犯上」:回合出牌打出【过河拆桥】【探囊取物】选牌+1;【陇上割麦】【举国同庆】【秣马厉兵】【顶盔掼甲】效果翻倍,每打出上述牌增加该牌点数的"犯上值"(回合开始清零),若该值达到40则不能打出上述牌。
「儒雅」:可消耗1次攻击次数,翻开牌堆顶端9牌,然后获得最上面一张计谋牌,翻开牌中每有1张基础牌恢复25兵力,回合限2次。
新增机动型武将"廖化":
「诈败」:若垂危时有任意牌,则将所有牌交给伤害来源,然后将兵力置为1救活,若给牌数达到5则获得〈免伤1〉,直到下回合开始无法获得牌。
「探哨」:(1)让3-6距内友军向你发动投石攻击(随机红桃【攻】),若落石出现在你的位置,改为获得1张【天降落石】,回合限2次(2)本方角色获得效果:自己回合外攻击伤害+755。
「礌石」:(1)任意红色手牌可当【天降落石】打出,回合限2次(2)所有敌方被攻击时,每个本方石头建筑与其相邻则使其伤害+440。
「磐石」:本方召唤的石头建筑兵力上限+1140,物防+200。
「归途」:可发动使用额外移动力(每回合24)回到前一个位置,每次发动恢复300兵力。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得12移动力且未开始回合友军获得6。
新增夏侯惇皮肤"独眼罗刹"
普通:偶数回合开始获得【挡】。
神将:回合开始获得【挡】,物防+120。
新增关卡"赤壁之战"
敌军数量众多,但其将船舰首尾相连,东风若起,必葬身火海。
S72赛季兵符为:斗士虎符 极限挑战为“剧毒沼泽”。
赛季官效果:召唤物兵力上限+20%;造成伤害乘1.2。
真命专家:张飞 司马懿 大乔 高顺 吉平
真命神将:诸葛亮 夏侯渊 甘宁 兀突骨 貂蝉
S73赛季兵符为:板斧虎符 极限挑战为“危险火山”。
赛季官效果:【诗】【酒】【花】加伤害效果提升+30%。
真命专家:黄月英 张辽 周泰 孟获 陈宫
真命神将:张飞 司马懿 大乔 高顺 吉平
卡牌加成效果调整:
【闪】调整:若达到400(原500),则闪避后减半(原-500)加成回到手牌。
【兵不厌诈】调整:若达到400(原500),则打出后减半(原-500)加成回到手牌。
【缓兵之计】【乱其军心】增加:每300点可造成100%计谋伤害(至多500%)。
【水淹七军】【星火燎原】增加:每300点可造成50%计谋伤害且为自然伤害(至多300%)。
功能优化:
武将图鉴加入已经招募无名之辈的显示。
战场左侧武将列表中加入了候补武将的显示。
事件消耗道具时将显示该道具剩余数量。
武将详情界面接入了显示“战报”的按钮。
新增充值回礼7万档奖励“征讨令*1”。
重置“募将符礼包”购买状态。
装备【翼兽】时不在提示「造船」。
优化了托管中释放技能的选牌,以及对装备牌选择的方案。
新增「放权」「殿后」「回林」「骑射」「地公」「景观」「疠炎」「集智」的托管发动。
人脉调整:
张昭加入孙策、太史慈、周瑜人脉。
张昭加入孙权、甘宁、吕蒙人脉。
廖化加入刘备、诸葛亮、姜维人脉。
廖化加入关羽、华佗、周仓人脉。
廖化与兀突骨组成新的人脉。
官职调整:
1."司空"和"太尉"在袁绍主公时必定为优势官职。
2.新增"丞相"官职(刘备主公必定为优势官职):
(1)计谋伤害+600
(2)军费+200
(3)打出攻击和【伤害计谋牌】时加成按双倍计算
(4)本方角色获得:摸牌阶段得牌获得300加成
兵种调整:
新增4级兵种"斗士精锐":(1)兵力上限+25%(2)发动【任意攻】生效时,若对其造成【单打独斗】会造成更高伤害,可取消改为对其【单打独斗】(3)【单打独斗】伤害上限翻倍,且按武力3倍计算伤害(4)【单打独斗】可用任意牌响应。
新增3级兵种"斗士":(1)兵力上限+15%(2)发动【任意攻】生效时,若对其造成【单打独斗】会造成更高伤害,可取消改为对其【单打独斗】(3)【单打独斗】伤害上限翻倍,且按武力2.5倍计算伤害。
"解烦营"、"解烦精锐"、"昆仑仙医"调整:范围X本方角色被〈负面状态〉层数减半(原达到2减1,达到4减2);被敌方【过河拆桥】【探囊取物】拆牌数减半(原-1层)。注意:减半都是向上取整。
"解烦精锐"新增效果:攻击结算前获得目标(敌方)随机增益状态。
"巾帼精锐"调整:"对异性攻击伤害按1.45倍"调整为"对异性伤害按1.4倍"。
"巾帼调整"调整:"对异性攻击伤害按1.35倍"调整为"对异性伤害按1.3倍"。【任意攻】数量不足攻击次数则获得【攻】"调整为"摸牌阶段额外获得1【远攻】"。
波斯铁象增加效果:【异族入侵】为方形范围。
昆仑仙医增加效果:使5距内友军从垂危救活并恢复20%兵力,回合限1次。
其他调整:
孙策初始武将去掉“周泰”,增加“张昭”。
防御型武将基础升级中"兵力上限"等级上限+3级,"恢复率"等级上限+2级。
辅助型武将基础升级中"恢复率"等级上限+3级,用于提升"治疗率"。
成就“博览群书”调整为:X名武将有8级(原满级)技能书效果。
成就“各显神通”增加:全军共有18种不同技能书技能。
新增事件可获得技能「农耕」(最高1级):
可选择2距内地点发动,若地点有〖小麦〗或〖花丛〗则立即收割,否则下回合开始该点将出现〖小麦〗。
平衡性调整:
夏侯惇「骂阵」调整为神将技(原为主技能),调整:(1)可弃1牌对4距内目标加〈嘲讽2〉,回合限1(原2)次(2)对自己〈嘲讽〉的目标物防+480(原400)。
夏侯惇「盾击」调整主技能(原为神将技),效果重新设计:(1)被攻击时可发动视为打出【挡】,回合限3次(2)【挡】敌军攻击时对其造成伤害(=840+你对其物防);可消耗回合1次主动向2距内目标发动伤害。
曹仁去掉「盾击」,增加「骂阵」升级项目。
张宝「符水」调整:造成伤害受到回复率加成。
卡牌【战象】调整:兵力上限+50%(原65%);发动【异族侵袭】【火牛阵】伤害+20%(新增效果)。
孟获主公技重做「驭象」:(主公技)使我方阵营【异族侵袭】【火牛阵】伤害+320,装备黑色【战马】时将其改为【战象】。
卡牌【绝影】调整:机动+12,兵力上限+15%,并立即增加机动30%的移动力,发动「骑袭」所需移动距离-1(新增效果)。
〈梦魇〉效果调整: 结束回合若7层受到「解梦」伤害,否则若手牌中有【任意攻】则向周围随机攻击(近处目标优先)。
孙策「猘儿」调整:(1)可打出A点牌+900护甲与【攻】(新增)再根据牌色获得效果,黑牌:获得3张【单打独斗】(新增,原为3攻击次数)与280粮草;红牌:获得3张【乱其军心】与20移动力,每回合各效果限1次重复则仅加护甲(2)A点牌不计入弃牌。
孙策「霸王」调整:自己和范围3内友军攻击和【单打独斗】(新增)时,武力按增加80%计算。
孙策「诛戮」调整:对有〈混乱〉目标攻击或【单打独斗】伤害+650(原500),且对面需额外打出一张【闪】(或【攻】)来闪避,伤害后增加伤害量20%的护甲。
「先锋」新增效果:立即获得12移动力且未开始回合友军获得6(新效果)。
关索「拈花」新增效果:每次采集〖花丛〗获得〈猛攻1〉。
「解惑」调整:加成改为对【任意计谋牌】(原为【伤害计谋牌】)。
王越「三式」重做:可消耗4移动力切换招式,1式(初始):被你攻击需额外打出1【闪】,伤害+575,恢复伤害量15%兵力(至多575);2式:所有手牌视为【强攻】,伤害+575;3式:攻击生效前需额外打出1【任意攻】此攻击才生效,穿透物防200,伤害+4600。
王越「七残」调整:攻击造成伤害后使目标(非建筑)武力-150并对其攻击伤害+150(新增)持续至本关结束(每名目标至多触发7次),移动力-3。
【单打独斗】计算伤害时改为向上取整。
孙权「制衡」调整:调整黑色【计谋牌】(原【伤害计谋牌】)加成。
程普「疠炎」调整:(1)可弃1牌选择4距内地点添加{火焰}再获得【趁火打劫】(新增),回合限2次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+1140(原1260)、计谋伤害+570(新增)(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减228(原来252)持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
太史慈「忠义」调整:增加对【单打独斗】生效。
修复bug
1.修复【花】对【单打独斗】不生效。
2.修复【卧龙吟】对【天降落石】不生效。
3.修复后勤官职中加计谋伤害不生效。
4.修复“极寒之城”被技能修改环境。
5.修复「绝狠」打出【天降落石】没有失效。
6.修复【嗣】显示错误。
7.修复【火牛阵】伤害显示的异常。
8.修复「天香」计算【单打独斗】弃牌数错误。
9.修复改牌技能使用多牌时只消耗1回合次数。
10.修复真命专家宫灯数量未减少。
11.修复南蛮巨象和船类坐骑被戟兵影响了机动。
12.修复「凤仪」对村民生效了。
13.修复伤害数值可能不消失的问题。
14.修复「毒士」不失效的问题。
15.修复"奋威将军"吕布主公无法使用。
新增谋略型武将“伏寿”
「藏匿」:可在需要打出【闪】时发动视为打出【闪】,回合限4次,每次发动则本回合受到的伤害+0.25倍。
「凤仪」:(1)可弃1牌让本方援军和召唤物获得【攻】(加成450)和〈猛攻1〉,回合限1次(2)本方援军和召唤物登场时获得随机武器(加成320)。
「谋诛」:(1)回合结束时谋诛值+1,若出牌阶段未打出【任意计谋牌】则+2(2)消耗1谋诛值选择3距内目标,在其周围招募1个刺客精锐并获得「嗜战」(兵力上限1;武力1550;攻击次数2;初始牌2)。
「密谋」:回合结束时,手牌中的【伤害计谋牌】加成645。
「拉拢」:(1)你的红色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。
「千金」:回合开始阶段获得260千金值(上限:1040),可弃1牌将其转换为千金值+50的粮草,若弃牌为红牌则粮草转换卡牌时消耗减半且牌改为【花】。
新增防御型武将“陈到”
「阻石」:弃掉1牌在距离1内召唤阻石,回合限1次。(兵力上限1900,物防+300,获得「掩护(400)」)
「枪阵」:(1)可指定1方向,该方向3*4格内敌人(非建筑)打出【任意攻】或回合结束时,你可对其攻击(无视距离),若该攻击造成伤害则取消其攻击并击退1格(2)回合结束获得4张【攻】(加成750),下回合开始时弃掉这些【攻】。
「白毦」:(1)可保留60%护甲至下回合(2)回合结束时发动1次护甲量额外+900的【顶盔掼甲】。
「殿后」:(1)选择3距内目标,你将至多10移动力转移给该目标,回合限2次(2)机动+9。
「利甲」:攻击伤害增加护甲值的50%,至多+1200。
「援护」:(1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害乘0.6倍,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
新增“张辽”皮肤“威震逍遥”
普通:「威震」紫数值+30%。
神将:「威震」紫数值+30%,摸牌阶段额外获得【过河拆桥】。
新增计谋卡牌【天降落石】:
在一个方向在召唤3个『落石』,若召唤位置有目标则造成100%计谋伤害并+〈混乱1〉,若目标为本方建筑则为恢复效果。
S70赛季兵符为:控弦虎符 极限为“怒海争锋”。
赛季官效果:机动乘1.2倍,「骑袭」伤害乘1.2倍。
真命专家:马云禄 郭嘉 周瑜 吕布 于吉
真命神将:关羽 夏侯惇 孙尚香 左慈 华佗
S71赛季兵符为:夫子虎符 极限为“山地防御”。
赛季官效果:情报造成的谋防减少乘1.5倍。
真命专家:诸葛亮 夏侯渊 甘宁 兀突骨 貂蝉
真命神将:马云禄 郭嘉 周瑜 吕布 于吉
排行榜新增战功表功能。
排行榜调整:S70赛季虎榜调整至300名(原200)。
充值回礼新增5万和6万征讨令各1各。
新增创建真命档,该档创建后神将录将随机加入五名武将,另外该档将随机五名武将视为武将专家。
新增托管功能:
1.新增设定目标和地点
2.新增屏蔽出牌
3.新增先行值
优化性调整:
1.救援可以一次选择多张牌。
2.武将图鉴加入根据武将类型筛选武将。
3.「鞭策」「抢修」 禁用后将不再攻击友军。
4.优化神将提升界面。
5.调整“总依次行”的位置,防止遮挡牌。
6.增加「隐忍」的托管发动。
7.增加“太尉”【滚木袭击】的托管发动。
8.加伤害的描述效果术语重新做了梳理。
9.神将录新在切换新旧版本功能。
新增"古代沉船"事件。
士兵角色新增"荆州军"。
士兵角色“阴阳师”兵种调整为“诗人”,“天师”兵种调整为“诗人精锐”。
新增9级官职“大将军”:
(1)兵力上限+30%
(2)武力+800
(3)若〈猛攻〉不足5层,则不会因造成伤害而减层数
(4)全体友军获得:回合开始获得〈猛攻1〉;〈猛攻〉效果+30%
固定的初始武将调整至4个(原3),适当增加了招募到本国武将的概率。
“刘备”加入“赵云”;
“曹操”加入“夏侯渊”;
“孙权”加入“吕蒙”;
“刘协”加入“伏寿”;
“孟获”加入“孟优”;
“孙策”加入“周泰”;
“吕布”加入“张辽”;
“马腾”加入“庞德”;
“袁绍”加入“麹义”;
“孙坚”加入“黄盖”;
“张角”加入“徐晃”;
平衡性调整:
陆逊去掉「反策」,新增「顾全」:当3距内友军成为敌方【过河拆桥】或【探囊取物】目标时,你可代替成为目标,回合限4次。
甄姬增加「反策」升级项。
「反策」调整:新增对【滚木袭击】生效。
陆逊「业火」新增效果:攻击伤害按0.5倍计算;可额外指定1目标。
王越「三式」调整:1式(初始):攻击单一目标时伤害+1470(原960)。
王越「五意」调整:可消耗4"剑意"(不足则等量移动力)使伤害乘0.7(原0.6)倍再次生效。
「无畏」「比武」新增效果:【单打独斗】无视伤害上限。
「拼刀」新增效果:可将方块牌当【单打独斗】打出,回合限1次,且该次【单打独斗】无视伤害上限。
「拉拢」调整:调整为红牌(原黑牌)使用。
「挥戟」调整:可弃1手牌对1范围内所有目标攻击(无须攻击次数),伤害按伤害乘1.42(原1.32)倍(若攻击目标不足4则伤害乘2.13(原1.98)倍%,单一则伤害乘2.84(原2.64)倍%),回合限2次。
「恶来」调整:则伤害来源使其触发「恶来」,则其因「恶来」击退时该伤害来源视为击杀来源。(解决敌方典韦击退后无经验)
「乔装」调整:男性时对相邻目标攻击伤害乘2(原1.5)倍。
「舍甲」重做:(1)回合开始获得750护甲(2)回合开始移除的护甲转换为"舍甲值"(至多3000),可切换开启或关闭,若开启攻击会消耗750使得该次攻击伤害+2倍消耗值。
【顶盔贯甲】调整:(1)增加护甲调整为目标受到恢复率影响(2)基础恢复量-100。
技能书「铸甲」调整:(1)增加护甲调整为目标受到恢复率影响(2)基础恢复量-50。
沙摩柯去掉「回林」,新增「破绽」:选择4距内目标使其对你发动攻击(无需出牌),直到本回合结束你对其攻击伤害+770,回合限1次。
「康复」调整:(1)回合开始兵力恢复530(原665)(2)兵力上限+1800(原1000)。
「献策」调整:调整按基础计谋伤害计算,即没有任何加成之前的计谋伤害。
「诈降」调整:弃牌阶段每弃掉1牌恢复285(原270)兵力和285(原270)护甲,若为满兵力则每弃1牌攻击伤害+50至本关结束(至多加1000)(新增效果)。
bug修复
1.修复通过城楼上下城墙时消耗移动力错误。
2.修复"船舶"地形让建筑装备了【船】。
3.修复「天机」获得牌数量错误。
4.修复「突袭」升级后没手牌不能使用。
5.修复因为时区造成的异常。
6.修复「存嗣」异常给了【攻】。
7.修复卡牌加成对【单打独斗】无效。
新增创建真命档,该档创建后神将录将随机加入五名武将,另外该档将随机五名武将视为武将专家。
新增托管功能:
1.新增设定目标和地点
2.新增屏蔽出牌
3.新增先行值
优化性调整:
1.救援可以一次选择多张牌。
2.武将图鉴加入根据武将类型筛选武将。
3.「鞭策」「抢修」 禁用后将不再攻击友军。
4.优化神将提升界面。
5.调整“总依次行”的位置,防止遮挡牌。
6.增加「隐忍」的托管发动。
7.增加“太尉”【滚木袭击】的托管发动。
8.加伤害的描述效果术语重新做了梳理。
9.神将录新在切换新旧版本功能。
新增"古代沉船"事件。
士兵角色新增"荆州军"。
士兵角色“阴阳师”兵种调整为“诗人”,“天师”兵种调整为“诗人精锐”。
新增9级官职“大将军”:
(1)兵力上限+30%
(2)武力+800
(3)若〈猛攻〉不足5层,则不会因造成伤害而减层数
(4)全体友军获得:回合开始获得〈猛攻1〉;〈猛攻〉效果+30%
固定的初始武将调整至4个(原3),适当增加了招募到本国武将的概率。
“刘备”加入“赵云”;
“曹操”加入“夏侯渊”;
“孙权”加入“吕蒙”;
“刘协”加入“伏寿”;
“孟获”加入“孟优”;
“孙策”加入“周泰”;
“吕布”加入“张辽”;
“马腾”加入“庞德”;
“袁绍”加入“麹义”;
“孙坚”加入“黄盖”;
“张角”加入“徐晃”;
版本5.10.0
新增谋略型武将“伏寿”
「藏匿」:可在需要打出【闪】时发动视为打出【闪】,回合限4次,每次发动则本回合受到的伤害+0.25倍。
「凤仪」:(1)可弃1牌让本方援军和召唤物获得【攻】(加成450)和〈猛攻1〉,回合限1次(2)本方援军和召唤物登场时获得随机武器(加成320)。
「谋诛」:(1)回合结束时谋诛值+1,若出牌阶段未打出【任意计谋牌】则+2(2)消耗1谋诛值选择3距内目标,在其周围招募1个刺客精锐并获得「嗜战」(兵力上限1;武力1550;攻击次数2;初始牌2)。
「密谋」:回合结束时,手牌中的【伤害计谋牌】加成645。
「拉拢」:(1)你的红色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。
「千金」:回合开始阶段获得260千金值(上限:1040),可弃1牌将其转换为千金值+50的粮草,若弃牌为红牌则粮草转换卡牌时消耗减半且牌改为【花】。
新增防御型武将“陈到”
「阻石」:弃掉1牌在距离1内召唤阻石,回合限1次。(兵力上限1900,物防+300,获得「掩护(400)」)
「枪阵」:(1)可指定1方向,该方向3*4格内敌人(非建筑)打出【任意攻】或回合结束时,你可对其攻击(无视距离),若该攻击造成伤害则取消其攻击并击退1格(2)回合结束获得4张【攻】(加成750),下回合开始时弃掉这些【攻】。
「白毦」:(1)可保留60%护甲至下回合(2)回合结束时发动1次护甲量额外+900的【顶盔掼甲】。
「殿后」:(1)选择3距内目标,你将至多10移动力转移给该目标,回合限2次(2)机动+9。
「利甲」:攻击伤害增加护甲值的50%,至多+1200。
「援护」:(1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害乘0.6倍,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
新增“张辽”皮肤“威震逍遥”
普通:「威震」紫数值+30%。
神将:「威震」紫数值+30%,摸牌阶段额外获得【过河拆桥】。
新增计谋卡牌【天降落石】:
在一个方向在召唤3个『落石』,若召唤位置有目标则造成100%计谋伤害并+〈混乱1〉,若目标为本方建筑则为恢复效果。
S70赛季兵符为:控弦虎符 极限为“怒海争锋”。
赛季官效果:机动乘1.2倍,「骑袭」伤害乘1.2倍。
真命专家:马云禄 郭嘉 周瑜 吕布 于吉
真命神将:关羽 夏侯惇 孙尚香 左慈 华佗
S71赛季兵符为:夫子虎符 极限为“山地防御”。
赛季官效果:情报造成的谋防减少乘1.5倍。
真命专家:诸葛亮 夏侯渊 甘宁 兀突骨 貂蝉
真命神将:马云禄 郭嘉 周瑜 吕布 于吉
排行榜新增战功表功能。
排行榜调整:S70赛季虎榜调整至300名(原200)。
充值回礼新增5万和6万征讨令各1各。
新增创建真命档,该档创建后神将录将随机加入五名武将,另外该档将随机五名武将视为武将专家。
新增托管功能:
1.新增设定目标和地点
2.新增屏蔽出牌
3.新增先行值
优化性调整:
1.救援可以一次选择多张牌。
2.武将图鉴加入根据武将类型筛选武将。
3.「鞭策」「抢修」 禁用后将不再攻击友军。
4.优化神将提升界面。
5.调整“总依次行”的位置,防止遮挡牌。
6.增加「隐忍」的托管发动。
7.增加“太尉”【滚木袭击】的托管发动。
8.加伤害的描述效果术语重新做了梳理。
9.神将录新在切换新旧版本功能。
新增"古代沉船"事件。
士兵角色新增"荆州军"。
士兵角色“阴阳师”兵种调整为“诗人”,“天师”兵种调整为“诗人精锐”。
新增9级官职“大将军”:
(1)兵力上限+30%
(2)武力+800
(3)若〈猛攻〉不足5层,则不会因造成伤害而减层数
(4)全体友军获得:回合开始获得〈猛攻1〉;〈猛攻〉效果+30%
固定的初始武将调整至4个(原3),适当增加了招募到本国武将的概率。
“刘备”加入“赵云”;
“曹操”加入“夏侯渊”;
“孙权”加入“吕蒙”;
“刘协”加入“伏寿”;
“孟获”加入“孟优”;
“孙策”加入“周泰”;
“吕布”加入“张辽”;
“马腾”加入“庞德”;
“袁绍”加入“麹义”;
“孙坚”加入“黄盖”;
“张角”加入“徐晃”;
平衡性调整:
陆逊去掉「反策」,新增「顾全」:当3距内友军成为敌方【过河拆桥】或【探囊取物】目标时,你可代替成为目标,回合限4次。
甄姬增加「反策」升级项。
「反策」调整:新增对【滚木袭击】生效。
陆逊「业火」新增效果:攻击伤害按0.5倍计算;可额外指定1目标。
王越「三式」调整:1式(初始):攻击单一目标时伤害+1470(原960)。
王越「五意」调整:可消耗4"剑意"(不足则等量移动力)使伤害乘0.7(原0.6)倍再次生效。
「无畏」「比武」新增效果:【单打独斗】无视伤害上限。
「拼刀」新增效果:可将方块牌当【单打独斗】打出,回合限1次,且该次【单打独斗】无视伤害上限。
「拉拢」调整:调整为红牌(原黑牌)使用。
「挥戟」调整:可弃1手牌对1范围内所有目标攻击(无须攻击次数),伤害按伤害乘1.42(原1.32)倍(若攻击目标不足4则伤害乘2.13(原1.98)倍%,单一则伤害乘2.84(原2.64)倍%),回合限2次。
「恶来」调整:则伤害来源使其触发「恶来」,则其因「恶来」击退时该伤害来源视为击杀来源。(解决敌方典韦击退后无经验)
「乔装」调整:男性时对相邻目标攻击伤害乘2(原1.5)倍。
「舍甲」重做:(1)回合开始获得750护甲(2)回合开始移除的护甲转换为"舍甲值"(至多3000),可切换开启或关闭,若开启攻击会消耗750使得该次攻击伤害+2倍消耗值。
【顶盔贯甲】调整:(1)增加护甲调整为目标受到恢复率影响(2)基础恢复量-100。
技能书「铸甲」调整:(1)增加护甲调整为目标受到恢复率影响(2)基础恢复量-50。
沙摩柯去掉「回林」,新增「破绽」:选择4距内目标使其对你发动攻击(无需出牌),直到本回合结束你对其攻击伤害+770,回合限1次。
「康复」调整:(1)回合开始兵力恢复530(原665)(2)兵力上限+1800(原1000)。
「献策」调整:调整按基础计谋伤害计算,即没有任何加成之前的计谋伤害。
「诈降」调整:弃牌阶段每弃掉1牌恢复285(原270)兵力和285(原270)护甲,若为满兵力则每弃1牌攻击伤害+50至本关结束(至多加1000)(新增效果)。
bug修复
1.修复通过城楼上下城墙时消耗移动力错误。
2.修复"船舶"地形让建筑装备了【船】。
3.修复「天机」获得牌数量错误。
4.修复「突袭」升级后没手牌不能使用。
5.修复因为时区造成的异常。
6.修复「存嗣」异常给了【攻】。
7.修复卡牌加成对【单打独斗】无效。
完成了全部96张卡牌插画,使得卡牌更美观也更加有识别度。
新增辅助型武将“田丰” (代替张郃加入袁绍初始武将)
「刚直」:我方全军免疫自身计谋伤害被降低的效果。
「牢狱」:弃置所有装备进入"牢狱"状态(无法出牌、移动、闪避攻击,兵力上限置为3000;物防+200;负载+400;再获得〈坚壁1〉,2范围内友军计谋伤害和谋防各+400),回合限1次,当受到友军伤害或者垂危时还原。
「战机」:可弃1牌获得牌顶前10张中随机1牌,该牌点数决定"战机回合",回合=当前回合+点数/2(向上取整),回合限1次。"战机回合"前1回合我方全军负载+560;机动+14,"战机回合"中我方情报+7,我方全军军费+560;攻击次数+1且摸牌阶段获得【诗】。
「犯上」:回合出牌打出【过河拆桥】【探囊取物】选牌+1;【陇上割麦】【举国同庆】【秣马厉兵】【顶盔掼甲】效果翻倍,每打出上述牌增加该牌点数的"犯上值"(回合开始清零),若该值达到40则不能打出上述牌。
「合变」:(1)当成为本方角色的【探囊取物】目标时,对方拿牌数+1;获得粮草+100;拿取牌伤害提升420(若可以)(2)范围2内友军(除自己)【探囊取物】距离+1。
「解惑」:(1)回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌(2)回合摸牌中获得的【伤害计谋牌】伤害+570。
新增攻击型武将“麹义”
「搴旗」:可指定3距内敌方目标为"旗手",你对其视为骑兵且对其攻击伤害+450,若你击退该目标则敌方全体骑兵将获得〈嘲讽2〉,2回合冷却,"旗手"撤退后才能指定新目标。
「精悍」:(1)当垂危时若有手牌则弃掉全部手牌救活,兵力恢复为弃牌点数和*60(溢出转换为护甲),直到你下回合开始将无法获得手牌(2)每次脱离垂危则武力+150至本关结束。
「骄纵」:(1)攻击次数+3;计谋伤害+30%;军费+200(2)攻击或计谋造成伤害后增加出牌点数的"骄纵值"(回合结束清零,达到后上限48则无法打出【任意攻】与【伤害计谋牌】)(3)未达上限可+6"骄纵值"发动视为打出【酒】。
「伏骑」:若目标的X=目标移动力/10(向下取整),则对其攻击伤害+X*360,造成伤害后你获得目标X移动力。
「戟士」:对装备坐骑或者骑兵兵种的目标攻击伤害+720、物防+360。
「嗜战」:(1)【任意计谋牌】可以当做【攻】或【闪】打出(2)攻击伤害+480,计谋伤害-240。
新增孙权皮肤“东吴大帝”
普通:出战或候补时南郡属性加成+50%。
神将:出战或候补时南郡属性加成+50%、建业属性加成+50%。
新增武将专家
徐庶 荀彧 于吉 高顺 张宝 张梁 皇甫嵩 王允 王越 田丰 麹义 陆逊
功能型优化
1.优化神将录界面。
2.优化选择主公界面。
3.优化寻路算法,修复可能出现敌军不前进的情况。
4.优化地图加载,提升加载速度。
5.优化出牌的动画表现。
6.新增“自动升级”按钮:经验达到5000可自动升级,从需求最小的技能开始,直到经验不足。
7.“亲自布阵”时左边将显示武将列表。
8.事件中非攻打城池的武将离队时不再提示。
9."真命档"删除时给出确认提示。
10."阵营设置"面板添加显示当前屏蔽项。
11."阵营设置"面板添加“全体武将自动升级”按钮,经验达到5000武将进行自动升级,从经验需求最小的开始,直到经验不足。
12."出战界面"增加显示战功的按钮。
规则调整:
1.城池中事件外出的武将将不能被调配。
2.【单打独斗】调整: 伤害调整对方武力2倍的伤害,无视所有计谋增伤与减伤(包括谋防)。
3.“移动阻扰”调整:改为离开格子时生效(原为进入生效)。
4.【围攻】调整:特殊类【攻】,仅能对被我方移动阻扰影响的敌方目标发动,每点移动阻扰则攻击伤害+50%。
5.【调虎离山】调整:该次移动不受到移动阻扰影响。
6.【顶盔掼甲】调整:增加对建筑生效。
7.【挡】调整:同张牌每回合限打出2次。
兵种调整:
1.重做 战鼓营(2级兵种)
范围2以内的友军(包括箭塔)回合开始获得〈猛攻1〉。
2.新增 擂鼓营(3级兵种)
(1)范围2以内的友军(包括箭塔)回合开始获得〈猛攻2〉(2)你使目标获得增益状态时,目标同时获得25粮草。
3.新增 擂鼓精锐(4级兵种)
(1)范围2以内的友军(包括箭塔)回合开始获得〈猛攻3〉(2)你使目标获得增益状态时,目标同时获得50粮草(3)本方全体【异族侵袭】【火牛阵】受到〈猛攻〉加成。
4."智士"、"谋士"、"隆中隐士"、"隆中精锐"、"文人"、"诗人"、"诗人精锐"、"水镜居士"、"水镜精锐"、"鹿门隐者"获得「故纵」:
攻击造成伤害前,可取消伤害改为对其发动【调虎离山】,对此目标计谋伤害+20%持续本方阵营下回合开始,每次攻击限发动1次。
5."弩车精锐"(4)效果调整:攻击造成伤害击退目标1格,对于无法击退的目标伤害提升50%。
6."弩车"(1)效果调整只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-5(原4)距离所有目标生效。
7."枪兵"、"枪骑兵"、"银枪骑"、"银枪精锐"调整:(1)增加效果:攻击距离+1;只能攻击同行或同列目标;(2)若攻击目标身后目标也在攻击范围内则也对其攻击(原只对相邻目标生效,"银枪精锐"保留攻击相邻目标无限向后生效)。
8.投石车新增效果:其中1点产生『石块』。
9.投石精锐新增效果:其中1点产生『炎石』,去掉产生火焰。
10.霹雳车新增效果:其中2点产生『炎石』,去掉产生火焰。
问:产生『炎石』地点有什么效果吗?
答:若该地点有目标,则目标获得〈混乱1〉〈燃烧2〉,若为空地则召唤耐久为100的『炎石』且获得「炎爆」。
11."御火天官"加入张角主公的优势兵种。
12.5级兵所需兵种筹齐后将必定触发兵种事件。
官职调整
新增8级官职"司空":
(1)兵力上限+16%(2)全军建筑耐久上限+40%(3)『箭塔』『蛇图腾』获得〈猛攻2〉;额外攻击1次(4)「修砌」「抢修」紫数值+50%
7级官职"将作大将"调整:
(1)全军建筑耐久上限+30%
(2)『箭塔』『蛇图腾』获得〈猛攻2(原1)〉
(3)「修砌」「抢修」紫数值+50%(原30%)
6级官职"河堤谒者"调整:
(1)兵力上限+12%
(2)全军建筑耐久上限+20%
(3)『箭塔』『蛇图腾』获得〈猛攻2(原1)〉
8月赛季官效果:自然伤害提升50%。
9月赛季官效果:【异族侵袭】【箭如雨下】伤害提升25%。
“糜贞”重新设计:
「存嗣」重新设计:(1)进场宝物区获得【嗣】(2)若宝物区为【嗣】则机动+4,友军摸牌阶段获得红桃【闪】(回合限6次),获得牌用于攻击伤害+800,若无回合开始时兵力上限降低50%。
【嗣】调整:(1)负载-25%(2)弃1牌让本方可攻击或有「修复」建筑立即执行1次攻击和恢复,回合限1次。
「漫雪」重新设计:可弃1牌选择3距内地点,使该点1范围内目标弃掉点数不足7(大雪、寒域中+4)的手牌(至多弃3牌)再获得〈迟缓2〉,回合限2次。
「怜香」替换为「合变」:(1)当成为本方角色【探囊取物】目标时,对方拿牌数+1;获得粮草+100;拿取牌伤害提升420(若可以)(2)范围2内友军(除自己)【探囊取物】距离+1。
技能调整:
1.魏延「行刺」调整:改为统帅若击退在该回合则生效(不限制伤害来源)。
2.颜良「比武」调整:(1)可将黑色手牌当【单打独斗】打出,回合限4次(2)【单打独斗】距离+1;胜利或失败伤害+940(原760)。
3.诸葛亮「石阵」调整:兵力调整至1150(原800),「炎爆」伤害调整至600(原450),「遁甲」伤害调整至400(原300),「奇门」增加移动阻扰2,持续回合调整至3(原4)。
4.刘烨「飞石」调整:效果(1)无须弃牌(原弃1牌)发动,效果(3)弃1(原2)牌发动。
5.丁奉「围剿」调整:(1)【任意攻】可当【围攻】打出,回合限3次(2)移动阻扰+1(新增,去掉旧效果)(3)【围攻】伤害+860。
6.丁奉「雪袭」调整:(1)若目标被大雪、寒域生效,则无视其防具且物防-450(2)让自己兵力上限+100%;攻击次数+1,再在范围4内产生寒域持续至本方下回合开始;该范围内移动阻扰+1,2回合冷却。
7.周泰「拔寨」调整:对建筑造成攻击伤害+1440(原900)。
8.周泰「抢修」调整:(1)对友方建筑的攻击伤害取消,改为+〈坚壁1〉并你与目标各恢复伤害量223(原202)%(不受恢复率影响)兵力,目标恢复前耐久上限+225(2)2范围内友军『箭塔』攻击伤害+650(原560)。
9.无名「虎威」调整至主技能(原在神将技)。
10.朵思「祭祖」调整:增加〈猛攻3〉可包括可攻击建筑。
11.太史慈「双戟」调整:回合开始进行两(原1)次判定。
12.张辽「突袭」调整:(1)相邻目标+1牌(2)获得每名目标3移动力(原自己增加2*X移动力)。
13.关索「风流」调整:每相邻1个异性角色则攻击伤害+750(原540)。
14.管辂「天机」调整:(1)出牌阶段若牌堆顶为黑桃牌则对其可见;可立即获得3(原1)牌,回合限2次(2)若可见牌堆顶牌,则计谋伤害+705(原700)。
15.全面提升城防箭塔的数值。
修复bug
1.修复「行刺」让建筑物获得了牌。
2.修复「递刀」对【青龙偃月刀】无效。
3.修复吕蒙普通触发了神将的皮肤效果。
4.修复「无畏」增加【单打独斗】无效。
5.修复「石阵」升级后「炎爆」伤害比显示低。
6.修复“总依次行动”勾选项无效。
7.调整「烈母」与「存嗣」无名武将不同时出现。
8.修复「五意」可能不发动。
9.修复6级「火灵」的朱雀多召唤了1个火鸟。
10.修复「再探」没升级也获得了摸牌效果。
11.修复「陷戮」可能造成免伤。
12.修复出战界面可能屏蔽错误。
13.修复"卫将军"没提示求援。
完成了全部96张卡牌插画,使得卡牌更美观也更加有识别度。
新增辅助型武将“田丰” (代替张郃加入袁绍初始武将)
「刚直」:我方全军免疫自身计谋伤害被降低的效果。
「牢狱」:弃置所有装备进入"牢狱"状态(无法出牌、移动、闪避攻击,兵力上限置为3000;物防+200;负载+400;再获得〈坚壁1〉,2范围内友军计谋伤害和谋防各+400),回合限1次,当受到友军伤害或者垂危时还原。
「战机」:可弃1牌获得牌顶前10张中随机1牌,该牌点数决定"战机回合",回合=当前回合+点数/2(向上取整),回合限1次。"战机回合"前1回合我方全军负载+560;机动+14,"战机回合"中我方情报+7,我方全军军费+560;攻击次数+1且摸牌阶段获得【诗】。
「犯上」:回合出牌打出【过河拆桥】【探囊取物】选牌+1;【陇上割麦】【举国同庆】【秣马厉兵】【顶盔掼甲】效果翻倍,每打出上述牌增加该牌点数的"犯上值"(回合开始清零),若该值达到40则不能打出上述牌。
「合变」:(1)当成为本方角色的【探囊取物】目标时,对方拿牌数+1;获得粮草+100;拿取牌伤害提升420(若可以)(2)范围2内友军(除自己)【探囊取物】距离+1。
「解惑」:(1)回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌(2)回合摸牌中获得的【伤害计谋牌】伤害+570。
新增攻击型武将“麹义”
「搴旗」:可指定3距内敌方目标为"旗手",你对其视为骑兵且对其攻击伤害+450,若你击退该目标则敌方全体骑兵将获得〈嘲讽2〉,2回合冷却,"旗手"撤退后才能指定新目标。
「精悍」:(1)当垂危时若有手牌则弃掉全部手牌救活,兵力恢复为弃牌点数和*60(溢出转换为护甲),直到你下回合开始将无法获得手牌(2)每次脱离垂危则武力+150至本关结束。
「骄纵」:(1)攻击次数+3;计谋伤害+30%;军费+200(2)攻击或计谋造成伤害后增加出牌点数的"骄纵值"(回合结束清零,达到后上限48则无法打出【任意攻】与【伤害计谋牌】)(3)未达上限可+6"骄纵值"发动视为打出【酒】。
「伏骑」:若目标的X=目标移动力/10(向下取整),则对其攻击伤害+X*360,造成伤害后你获得目标X移动力。
「戟士」:对装备坐骑或者骑兵兵种的目标攻击伤害+720、物防+360。
「嗜战」:(1)【任意计谋牌】可以当做【攻】或【闪】打出(2)攻击伤害+480,计谋伤害-240。
新增孙权皮肤“东吴大帝”
普通:出战或候补时南郡属性加成+50%。
神将:出战或候补时南郡属性加成+50%、建业属性加成+50%。
新增武将专家
徐庶 荀彧 于吉 高顺 张宝 张梁 皇甫嵩 王允 王越 田丰 麹义 陆逊
功能型优化
1.优化神将录界面。
2.优化选择主公界面。
3.优化寻路算法,修复可能出现敌军不前进的情况。
4.优化地图加载,提升加载速度。
5.优化出牌的动画表现。
6.新增“自动升级”按钮:经验达到5000可自动升级,从需求最小的技能开始,直到经验不足。
7.“亲自布阵”时左边将显示武将列表。
8.事件中非攻打城池的武将离队时不再提示。
9."真命档"删除时给出确认提示。
10."阵营设置"面板添加显示当前屏蔽项。
11."阵营设置"面板添加“全体武将自动升级”按钮,经验达到5000武将进行自动升级,从经验需求最小的开始,直到经验不足。
12."出战界面"增加显示战功的按钮。
规则调整:
1.城池中事件外出的武将将不能被调配。
2.【单打独斗】调整: 伤害调整对方武力2倍的伤害,无视所有计谋增伤与减伤(包括谋防)。
3.“移动阻扰”调整:改为离开格子时生效(原为进入生效)。
4.【围攻】调整:特殊类【攻】,仅能对被我方移动阻扰影响的敌方目标发动,每点移动阻扰则攻击伤害+50%。
5.【调虎离山】调整:该次移动不受到移动阻扰影响。
6.【顶盔掼甲】调整:增加对建筑生效。
7.【挡】调整:同张牌每回合限打出2次。
兵种调整:
1.重做 战鼓营(2级兵种)
范围2以内的友军(包括箭塔)回合开始获得〈猛攻1〉。
2.新增 擂鼓营(3级兵种)
(1)范围2以内的友军(包括箭塔)回合开始获得〈猛攻2〉(2)你使目标获得增益状态时,目标同时获得25粮草。
3.新增 擂鼓精锐(4级兵种)
(1)范围2以内的友军(包括箭塔)回合开始获得〈猛攻3〉(2)你使目标获得增益状态时,目标同时获得50粮草(3)本方全体【异族侵袭】【火牛阵】受到〈猛攻〉加成。
4."智士"、"谋士"、"隆中隐士"、"隆中精锐"、"文人"、"诗人"、"诗人精锐"、"水镜居士"、"水镜精锐"、"鹿门隐者"获得「故纵」:
攻击造成伤害前,可取消伤害改为对其发动【调虎离山】,对此目标计谋伤害+20%持续本方阵营下回合开始,每次攻击限发动1次。
完成了全部96张卡牌插画,使得卡牌更美观也更加有识别度。
新增辅助型武将“田丰” (代替张郃加入袁绍初始武将)
「刚直」:我方全军免疫自身计谋伤害被降低的效果。
「牢狱」:弃置所有装备进入"牢狱"状态(无法出牌、移动、闪避攻击,兵力上限置为3000;物防+200;负载+400;再获得〈坚壁1〉,2范围内友军计谋伤害和谋防各+400),回合限1次,当受到友军伤害或者垂危时还原。
「战机」:可弃1牌获得牌顶前10张中随机1牌,该牌点数决定"战机回合",回合=当前回合+点数/2(向上取整),回合限1次。"战机回合"前1回合我方全军负载+560;机动+14,"战机回合"中我方情报+7,我方全军军费+560;攻击次数+1且摸牌阶段获得【诗】。
「犯上」:回合出牌打出【过河拆桥】【探囊取物】选牌+1;【陇上割麦】【举国同庆】【秣马厉兵】【顶盔掼甲】效果翻倍,每打出上述牌增加该牌点数的"犯上值"(回合开始清零),若该值达到40则不能打出上述牌。
「合变」:(1)当成为本方角色的【探囊取物】目标时,对方拿牌数+1;获得粮草+100;拿取牌伤害提升420(若可以)(2)范围2内友军(除自己)【探囊取物】距离+1。
「解惑」:(1)回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌(2)回合摸牌中获得的【伤害计谋牌】伤害+570。
新增攻击型武将“麹义”
「搴旗」:可指定3距内敌方目标为"旗手",你对其视为骑兵且对其攻击伤害+450,若你击退该目标则敌方全体骑兵将获得〈嘲讽2〉,2回合冷却,"旗手"撤退后才能指定新目标。
「精悍」:(1)当垂危时若有手牌则弃掉全部手牌救活,兵力恢复为弃牌点数和*60(溢出转换为护甲),直到你下回合开始将无法获得手牌(2)每次脱离垂危则武力+150至本关结束。
「骄纵」:(1)攻击次数+3;计谋伤害+30%;军费+200(2)攻击或计谋造成伤害后增加出牌点数的"骄纵值"(回合结束清零,达到后上限48则无法打出【任意攻】与【伤害计谋牌】)(3)未达上限可+6"骄纵值"发动视为打出【酒】。
「伏骑」:若目标的X=目标移动力/10(向下取整),则对其攻击伤害+X*360,造成伤害后你获得目标X移动力。
「戟士」:对装备坐骑或者骑兵兵种的目标攻击伤害+720、物防+360。
「嗜战」:(1)【任意计谋牌】可以当做【攻】或【闪】打出(2)攻击伤害+480,计谋伤害-240。
新增孙权皮肤“东吴大帝”
普通:出战或候补时南郡属性加成+50%。
神将:出战或候补时南郡属性加成+50%、建业属性加成+50%。
新增武将专家
徐庶 荀彧 于吉 高顺 张宝 张梁 皇甫嵩 王允 王越 田丰 麹义 陆逊
功能型优化
1.优化神将录界面。
2.优化选择主公界面。
3.优化寻路算法,修复可能出现敌军不前进的情况。
4.优化地图加载,提升加载速度。
5.优化出牌的动画表现。
6.新增“自动升级”按钮:经验达到5000可自动升级,从需求最小的技能开始,直到经验不足。
7.“亲自布阵”时左边将显示武将列表。
8.事件中非攻打城池的武将离队时不再提示。
9."真命档"删除时给出确认提示。
10."阵营设置"面板添加显示当前屏蔽项。
11."阵营设置"面板添加“全体武将自动升级”按钮,经验达到5000武将进行自动升级,从经验需求最小的开始,直到经验不足。
12."出战界面"增加显示战功的按钮。
规则调整:
1.城池中事件外出的武将将不能被调配。
2.【单打独斗】调整: 伤害调整对方武力2倍的伤害,无视所有计谋增伤与减伤(包括谋防)。
3.“移动阻扰”调整:改为离开格子时生效(原为进入生效)。
4.【围攻】调整:特殊类【攻】,仅能对被我方移动阻扰影响的敌方目标发动,每点移动阻扰则攻击伤害+50%。
5.【调虎离山】调整:该次移动不受到移动阻扰影响。
6.【顶盔掼甲】调整:增加对建筑生效。
7.【挡】调整:同张牌每回合限打出2次。
兵种调整:
1.重做 战鼓营(2级兵种)
范围2以内的友军(包括箭塔)回合开始获得〈猛攻1〉。
2.新增 擂鼓营(3级兵种)
(1)范围2以内的友军(包括箭塔)回合开始获得〈猛攻2〉(2)你使目标获得增益状态时,目标同时获得25粮草。
3.新增 擂鼓精锐(4级兵种)
(1)范围2以内的友军(包括箭塔)回合开始获得〈猛攻3〉(2)你使目标获得增益状态时,目标同时获得50粮草(3)本方全体【异族侵袭】【火牛阵】受到〈猛攻〉加成。
4."智士"、"谋士"、"隆中隐士"、"隆中精锐"、"文人"、"诗人"、"诗人精锐"、"水镜居士"、"水镜精锐"、"鹿门隐者"获得「故纵」:
攻击造成伤害前,可取消伤害改为对其发动【调虎离山】,对此目标计谋伤害+20%持续本方阵营下回合开始,每次攻击限发动1次。
5."弩车精锐"(4)效果调整:攻击造成伤害击退目标1格,对于无法击退的目标伤害提升50%。
6."弩车"(1)效果调整只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-5(原4)距离所有目标生效。
7."枪兵"、"枪骑兵"、"银枪骑"、"银枪精锐"调整:(1)增加效果:攻击距离+1;只能攻击同行或同列目标;(2)若攻击目标身后目标也在攻击范围内则也对其攻击(原只对相邻目标生效,"银枪精锐"保留攻击相邻目标无限向后生效)。
8.投石车新增效果:其中1点产生『石块』。
9.投石精锐新增效果:其中1点产生『炎石』,去掉产生火焰。
10.霹雳车新增效果:其中2点产生『炎石』,去掉产生火焰。
问:产生『炎石』地点有什么效果吗?
答:若该地点有目标,则目标获得〈混乱1〉〈燃烧2〉,若为空地则召唤耐久为100的『炎石』且获得「炎爆」。
11."御火天官"加入张角主公的优势兵种。
12.5级兵所需兵种筹齐后将必定触发兵种事件。
官职调整
新增8级官职"司空":
(1)兵力上限+16%(2)全军建筑耐久上限+40%(3)『箭塔』『蛇图腾』获得〈猛攻2〉;额外攻击1次(4)「修砌」「抢修」紫数值+50%
7级官职"将作大将"调整:
(1)全军建筑耐久上限+30%
(2)『箭塔』『蛇图腾』获得〈猛攻2(原1)〉
(3)「修砌」「抢修」紫数值+50%(原30%)
6级官职"河堤谒者"调整:
(1)兵力上限+12%
(2)全军建筑耐久上限+20%
(3)『箭塔』『蛇图腾』获得〈猛攻2(原1)〉
8月赛季官效果:自然伤害提升50%。
9月赛季官效果:【异族侵袭】【箭如雨下】伤害提升25%。
“糜贞”重新设计:
「存嗣」重新设计:(1)进场宝物区获得【嗣】(2)若宝物区为【嗣】则机动+4,友军摸牌阶段获得红桃【闪】(回合限6次),获得牌用于攻击伤害+800,若无回合开始时兵力上限降低50%。
【嗣】调整:(1)负载-25%(2)弃1牌让本方可攻击或有「修复」建筑立即执行1次攻击和恢复,回合限1次。
「漫雪」重新设计:可弃1牌选择3距内地点,使该点1范围内目标弃掉点数不足7(大雪、寒域中+4)的手牌(至多弃3牌)再获得〈迟缓2〉,回合限2次。
「怜香」替换为「合变」:(1)当成为本方角色【探囊取物】目标时,对方拿牌数+1;获得粮草+100;拿取牌伤害提升420(若可以)(2)范围2内友军(除自己)【探囊取物】距离+1。
技能调整:
1.魏延「行刺」调整:改为统帅若击退在该回合则生效(不限制伤害来源)。
2.颜良「比武」调整:(1)可将黑色手牌当【单打独斗】打出,回合限4次(2)【单打独斗】距离+1;胜利或失败伤害+940(原760)。
3.诸葛亮「石阵」调整:兵力调整至1150(原800),「炎爆」伤害调整至600(原450),「遁甲」伤害调整至400(原300),「奇门」增加移动阻扰2,持续回合调整至3(原4)。
4.刘烨「飞石」调整:效果(1)无须弃牌(原弃1牌)发动,效果(3)弃1(原2)牌发动。
5.丁奉「围剿」调整:(1)【任意攻】可当【围攻】打出,回合限3次(2)移动阻扰+1(新增,去掉旧效果)(3)【围攻】伤害+860。
6.丁奉「雪袭」调整:(1)若目标被大雪、寒域生效,则无视其防具且物防-450(2)让自己兵力上限+100%;攻击次数+1,再在范围4内产生寒域持续至本方下回合开始;该范围内移动阻扰+1,2回合冷却。
7.周泰「拔寨」调整:对建筑造成攻击伤害+1440(原900)。
8.周泰「抢修」调整:(1)对友方建筑的攻击伤害取消,改为+〈坚壁1〉并你与目标各恢复伤害量223(原202)%(不受恢复率影响)兵力,目标恢复前耐久上限+225(2)2范围内友军『箭塔』攻击伤害+650(原560)。
9.无名「虎威」调整至主技能(原在神将技)。
10.朵思「祭祖」调整:增加〈猛攻3〉可包括可攻击建筑。
11.太史慈「双戟」调整:回合开始进行两(原1)次判定。
12.张辽「突袭」调整:(1)相邻目标+1牌(2)获得每名目标3移动力(原自己增加2*X移动力)。
13.关索「风流」调整:每相邻1个异性角色则攻击伤害+750(原540)。
14.管辂「天机」调整:(1)出牌阶段若牌堆顶为黑桃牌则对其可见;可立即获得3(原1)牌,回合限2次(2)若可见牌堆顶牌,则计谋伤害+705(原700)。
15.全面提升城防箭塔的数值。
修复bug
1.修复「行刺」让建筑物获得了牌。
2.修复「递刀」对【青龙偃月刀】无效。
3.修复吕蒙普通触发了神将的皮肤效果。
4.修复「无畏」增加【单打独斗】无效。
5.修复「石阵」升级后「炎爆」伤害比显示低。
6.修复“总依次行动”勾选项无效。
7.调整「烈母」与「存嗣」无名武将不同时出现。
8.修复「五意」可能不发动。
9.修复6级「火灵」的朱雀多召唤了1个火鸟。
10.修复「再探」没升级也获得了摸牌效果。
11.修复「陷戮」可能造成免伤。
12.修复出战界面可能屏蔽错误。
13.修复"卫将军"没提示求援。
新增机动型武将“王越”:
「一剑」:(1)可获得2距内武器区的剑类武器,3回合冷却(2)装备剑类武器时获得效果:攻击次数+1;攻击伤害+600;被攻击未闪避时自动发动【挡】。
「三式」:可消耗4移动力切换以下招式,1式(初始):攻击单一目标时伤害+960,恢复伤害量15%的兵力(至多960);2式:(1)对有防具或护甲目标攻击伤害1920(2)攻击无法被【挡】;3式:攻击距离-2,目标+2,对相邻目标伤害+960。
「五意」:每回合获得28"剑意"(上限为56),对2距(若装备剑类武器+1)内目标攻击造成伤害后,可消耗4"剑意"(不足则等量移动力)使伤害再次以60%生效,每次攻击限触发5次。
「七残」:攻击造成伤害后使目标(非建筑)武力-150持续至本关结束(每名目标至多触发7次),移动力-3。
「独行」:(1)可在范围2内无友军(非建筑)发动获得8移动力(水面减半),该点2范围内本回合无法再发动(2)本回合每发动1次攻击伤害+285。
「穿刺」:对目标攻击时,穿透对方360物防。
新增谋略型武将“徐庶”:
「周游」:每次回合开始时获得1"周游值",3点"周游值"使本方情报+1(至多+3),每点"周游值"计谋伤害+60。
「择营」:回合开始时可切换阵营,2回合冷却。"蜀营"(初始):计谋伤害+670,军费-335;穿透目标谋防+200,切换时获得【诗】*3,"曹营":军费+335;情报+2,切换时获得【选贤举能】*3;若「烈母」的【母】进入弃牌堆则重新获得。
「烈母」:进场后宝物装备区获得【母】,若该【母】在装备区则负载+500;「贞烈(90)」;回合开始获得〈恢复4〉,若防具区为空则获得【冬衣】,若【母】不在装备区则直接视为混乱状态。
「不言」:(1)计谋伤害+760(2)若出牌阶段未造成任何计谋伤害,则对你【过河拆桥】与【探囊取物】-1牌(>1牌生效),反之则+1牌,持续至下回合本方阵营开始。
「识破」:(1)可将黑桃手牌或装备牌当【兵不厌诈】打出(2)【任意计谋牌】距离+1,谋防+200。
「破阵」:(1)出牌阶段,弃1牌选择1名4距内有〈增益状态〉目标,将目标的〈坚壁〉(若无则随机)和2随机手牌转移给自己,回合限1次(2)有〈坚壁〉时谋防、计谋伤害+200。
新增华佗皮肤“悬壶济世”
普通:偶数回合开始获得【兵】。
神将:回合开始获得【兵】,你的治疗效果+25%。
调整祝融皮肤“火神后裔”
普通:召唤出『火鸟』可立即行动。
神将:召唤出『火鸟』『朱雀』可立即行动且获得〈猛攻1〉。
新增系统"巅峰战场"
该系统是在主线达到300关以后开放的系统,达到300以后出战界面就会出现"巅峰战场"的图标,点击后进入系统界面,"巅峰战场"的每一层由若干(5-8)关卡组成,每名武将只能参与其中1场的战斗,所有关卡过关后即可进入下一层。
新增关卡“草船借箭”
“草船借箭”采用了水战规则,机制上和之前的“陇上割麦”有些类似相似,不需要击败所有敌军,只需要触发指定次数“草船”的效果即可过关。
新增设置"屏蔽面板"
可以选择屏蔽【挡】和“水战关卡”,以及部分敌方武将。
新增专家技:
赵云,陈琳,曹植,马腾,祖茂,祝融,孟获,朵思,木鹿,踏顿。
人脉调整:
“徐庶”加入“诸葛亮”“庞统”“司马徽”人脉。
“徐庶”加入“姜维”“司马懿”“陆逊”“荀彧”人脉。
“徐庶”加入“糜贞”“孙坚”“曹植”“黄月英”人脉。
“王越”加入“童渊”“司马徽”“卑弥呼”人脉。
“王越”“马岱”组成新人脉。
“王越”“沙摩柯”组成新人脉。
“乐进”加入“兀突骨”“沙摩柯”人脉。
"张任"和"高顺"组成新的人脉。
6月赛季官效果:全部治疗效果+50%。
7月赛季官效果:全部技能伤害+50%。
新增九级官职“大都督”
(1)武力+600
(2)计谋伤害+600
(3)全体友军获得效果:水战登场改为获得【战舰】;若成为【过河拆桥】【探囊取物】目标前先获得3黑桃【蛊】,结算完毕后再弃掉。
“充值回礼”加入40000元奖励:征讨令*1。
功能性优化:
增加“回合中托管”按钮:可以在武将的回合中使用托管行为。
托管面板增加“敌方回合自动托管”勾选项:可让玩家仅在敌方回合使用托管行为。
新增「蓄谋」「瞄准」「行刺」「舍甲」「火袭」等等技能的托管时发动。
规则调整:
“休闲模式”中敌方关卡获得的情报等级至多为3点。
【兵】使用不受到“禁疗”和满兵力限制。
无名技能屏蔽「反间」与「自傲」同时出现。
【异族侵袭】当为恢复效果时不再结算"瓮"。
"残卷"解锁后下一个募将令(换将令)将直接招募出来。
平衡性优化:
「造船」调整:(1)增加“可在回合开始时选择跳过摸牌阶段”来触发,也保留原来的触发方式(2)触发条件“坐骑区为空”改为“坐骑区为空或不为船类坐骑时”。
孙尚香「结姻」调整:调整“男性”为对“异性”触发。
曹植「酒宴」调整:若3范围内有友军打出【酒】,你和该目标各恢复200(原100)兵力。
祝融「炎甲」调整:(1)当护甲抵消伤害时,伤害来源(非自己)受到等量[自然伤害](2)可指定1友军获得效果(新增效果)(1)持续至本关结束(3)回合开始+500护甲,如果在火焰中则翻倍。
祝融「火裔」重做:(1)获得[火抗30](2)可选择移除4距内地面{火焰}然后获得【火攻】,回合限3次(3)【火攻】伤害+480且提升[燃烧5]。
祝融「请火」调整:可弃1手牌并选择4距内地面,在该点及周围随机4(原2)处产生{火焰},燃烧地面的角色造成[燃烧20],回合限1次。
孟获「祭祀」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色自然伤害减伤25%(至多减800)(原固定80),机动+4,求援距离+1,救活恢复兵力200。
孟获「蛮王」调整:(1)成为【异族侵袭】目标时改为恢复100兵力,不能打出【诗】(2)发动【异族侵袭】附加自己为目标,距离+1,伤害+200(原150),对友军效果改为恢复100兵力(3)摸牌阶段前2张牌将改为伤害+600(原0)的【异族侵袭】。
朵思「图腾」调整:提升蛇图腾的攻击伤害。
木鹿「毒爆」重做:(1)在你的回合中{火焰}遇到{瘴气}后将触发"毒爆":该点以及相邻目标将受到[1150自然伤害]和〈中毒4〉(2)可弃1牌选择5距内{瘴气}地点添加{火焰},回合限2次。
华佗新增技能「调理」:可弃1牌指定3距内目标,使其恢复率+100%持续至本关结束,指定目标撤退后才能重新指定目标,回合限1次。
华佗「禽戏」调整:范围3内友军(包括自己,非建筑)回合开始恢复230(原100)兵力;范围3内的所有目标(原友军)恢复率+100%。
华佗「刮骨」调整:可弃1手牌令3距内目标受到520(原400)(敌方乘以恢复率,友军除以恢复率(原敌方翻倍))伤害再去除全部〈负面状态〉(敌方则〈增益状态〉)再+〈恢复4(原2)〉(敌方+〈禁疗2〉),回合限1次。
荀彧「丹心」调整:获得效果1:全军红色攻击伤害+460(原420);可弃1牌改为效果2:则全军红色计谋+345(原210)。可弃1牌使效果1与效果2相互转换。
兀突骨「巨憝」调整:(1)兵力上限+140(原136)%;恢复率+84(原102)%;获得[毒抗20](原0);受到火焰伤害+100%(2)可发动获得〈免伤3〉,4回合冷却,若未冷却则回合结束获得〈恢复3〉(新增效果)。
兀突骨「激怒」调整:受到伤害后获得1激怒点(上限5,攻击造成伤害后清零,回合结束-1),在自己回合时每点攻击伤害+1200(原900)。
乐进调整:去掉「武夫」,新增「激怒」。
「良将」调整:每有一位有该技能友军时,紫数值提升50%(原25%)。
乐进「骁果」新增效果:可损失20%的兵力获得【急行军】,3回合冷却。
庞德「敷毒」调整:(1)你的【任意攻】可以当【毒攻】打出,回合限2次(2)【毒攻】伤害+700(原550),造成〈中毒2〉。
庞德「暗箭」新增效果:若装备【淬毒弓】则伤害翻倍。
庞德去掉「盾阵」,新增「淬毒」:可消耗6移动力进行判定,判定黑桃视为成功获得【淬毒弓】,该牌攻击伤害+73*判定点数,2回合冷却,若判定失败不冷却。
「火船」调整:(1)可弃1-2牌获得25%机动的移动力(若弃2牌再获得【船】)(新增效果),让自己和范围1以内敌军+〈燃烧4〉,回合限1次(2)使用后持续到本回合结束对{火焰}或〈燃烧〉中目标攻击伤害+560,若在水面中则再+560。
「英姿」调整:(1)如果当前天气为雷雨、大雪、大雾,所受伤害减免80%(原90%)且攻击伤害+855(原690)(2)上述天气中可将装备区的船类坐骑改为【战舰】,3回合冷却(新增效果)。
「火袭」调整:可弃1手牌获得【星火燎原】和【趁火打劫】并且直到回合结束对{火焰}上或〈燃烧〉的目标计谋伤害和攻击伤害(新增)各+440(原580)(若目标在水面此数值翻倍)(新增效果),如放弃这么做回合结束获得2牌,回合限1次。
「蛊术」调整:当被敌方【过河拆桥】或【探囊取物】时先获得3张【蛊】,结算完后若还在手牌中就弃掉(新增效果)。(【蛊】:(1)不能打出(2)从手牌离开时造成[750自然伤害](限敌方)(3)每持有1张受到计谋伤害+210(原210)。)
张任「锋矢」调整:(1)【任意攻】(原【攻】)可以当【远攻】打出且【远攻】伤害+610,回合限3次(2)对单一目标发动【远攻】且生效时,先对该目标为中心发动【箭如雨下】。
张任「凤陨」调整:(1)可弃1-2牌使本回合下次【箭如雨下】获得效果,弃1牌:仅对中心点目标生效且伤害按500%(原400%)计算;弃2牌:使范围+1,伤害按150%计算(新增效果),回合限2次(2)【箭如雨下】伤害+830(3)回合摸牌中【趁火打劫】、【火牛阵】、【异族侵袭】改为【箭如雨下】(新增效果)。
「花刀」调整:(1)任意红桃牌可当【攻】打出(2)摸牌阶段额外获得3(原2)【花】,若该牌当【任意攻】时攻击伤害+1005。
技能书「建造」调整:可弃1手牌和8移动力,选择1距内的草地、路面、森林、水面、城墙位置建造〖塔楼〗(持续3回合,攻击距离不足4也可对4距内目标攻击,若达到3则攻击伤害+50%,到达4则+75%,到达5则+100%(新增),获得「穿杨(320)(原340)」;【箭如雨下】伤害+480(原340);情报+2(新增);回合开始获得【箭如雨下】(新增)),回合限1次。
技能书「雷击」调整:(1)可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%+600伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并发动)(2)所有技能伤害+20%(新增)。
高顺去掉「神威」新增「拒降」:抵消目标对你造成的致命伤害,且伤害来源随机弃4牌,每名目标每关限发动1次。
高顺「陷阵」调整:(1)若范围2以内敌军(非建筑)数量为X,你的攻击伤害与物防+X*168、谋防+X*84、机动+8-X*2(新增);回合结束时恢复X*84兵力(新增),若X达到3则+〈坚壁1〉;达到5则〈坚壁2〉(2)可弃1牌使X+1(持续至本方阵营下回合开始),若X达到4则攻击次数+1,回合限2次。
高顺去掉「马术」新增「陷戮」:(1)受到伤害时范围2以内全体敌军(非建筑)受到等量[自然伤害](至多4000)(2)使自己受到400伤害,回合限3次。
高顺「戒备」调整:攻击时伤害附加你对该目标物防的150%,至多+1350(原1080)。
魏延「行刺」调整:(1)可将1手牌放回牌顶端获得效果:攻击伤害+580(原400)且无视目标防具;移动力+4(原0),造成伤害或回合结束失效,回合限2(原1)次(2)在你回合开始时敌方兵力上限最高目标视为统帅,若造成统帅撤退则敌方全体获得〈混乱1〉且弃2牌,我方全体获得2牌(新增效果)。
张春华「绝食」新增效果:可选择跳过该回合摸牌阶段,下回合将攻击次数+1。
周仓「掮马」调整:若没有装备马类(原任意)坐骑...。
「祈风」新增效果:若在狂风中伤害翻倍。
邓艾「积粮」新增效果:军费-200;回合开始+1"积粮值"。
新增机动型武将“王越”:
「一剑」:(1)可获得2距内武器区的剑类武器,3回合冷却(2)装备剑类武器时获得效果:攻击次数+1;攻击伤害+600;被攻击未闪避时自动发动【挡】。
「三式」:可消耗4移动力切换以下招式,1式(初始):攻击单一目标时伤害+960,恢复伤害量15%的兵力(至多960);2式:(1)对有防具或护甲目标攻击伤害1920(2)攻击无法被【挡】;3式:攻击距离-2,目标+2,对相邻目标伤害+960。
「五意」:每回合获得28"剑意"(上限为56),对2距(若装备剑类武器+1)内目标攻击造成伤害后,可消耗4"剑意"(不足则等量移动力)使伤害再次以60%生效,每次攻击限触发5次。
「七残」:攻击造成伤害后使目标(非建筑)武力-150持续至本关结束(每名目标至多触发7次),移动力-3。
「独行」:(1)可在范围2内无友军(非建筑)发动获得8移动力(水面减半),该点2范围内本回合无法再发动(2)本回合每发动1次攻击伤害+285。
「穿刺」:对目标攻击时,穿透对方360物防。
新增谋略型武将“徐庶”:
「周游」:每次回合开始时获得1"周游值",3点"周游值"使本方情报+1(至多+3),每点"周游值"计谋伤害+60。
「择营」:回合开始时可切换阵营,2回合冷却。"蜀营"(初始):计谋伤害+670,军费-335;穿透目标谋防+200,切换时获得【诗】*3,"曹营":军费+335;情报+2,切换时获得【选贤举能】*3;若「烈母」的【母】进入弃牌堆则重新获得。
「烈母」:进场后宝物装备区获得【母】,若该【母】在装备区则负载+500;「贞烈(90)」;回合开始获得〈恢复4〉,若防具区为空则获得【冬衣】,若【母】不在装备区则直接视为混乱状态。
「不言」:(1)计谋伤害+760(2)若出牌阶段未造成任何计谋伤害,则对你【过河拆桥】与【探囊取物】-1牌(>1牌生效),反之则+1牌,持续至下回合本方阵营开始。
「识破」:(1)可将黑桃手牌或装备牌当【兵不厌诈】打出(2)【任意计谋牌】距离+1,谋防+200。
「破阵」:(1)出牌阶段,弃1牌选择1名4距内有〈增益状态〉目标,将目标的〈坚壁〉(若无则随机)和2随机手牌转移给自己,回合限1次(2)有〈坚壁〉时谋防、计谋伤害+200。
新增华佗皮肤“悬壶济世”
普通:偶数回合开始获得【兵】。
神将:回合开始获得【兵】,你的治疗效果+25%。
调整祝融皮肤“火神后裔”
普通:召唤出『火鸟』可立即行动。
神将:召唤出『火鸟』『朱雀』可立即行动且获得〈猛攻1〉。
新增系统"巅峰战场"
该系统是在主线达到300关以后开放的系统,达到300以后出战界面就会出现"巅峰战场"的图标,点击后进入系统界面,"巅峰战场"的每一层由若干(5-8)关卡组成,每名武将只能参与其中1场的战斗,所有关卡过关后即可进入下一层。
新增关卡“草船借箭”
“草船借箭”采用了水战规则,机制上和之前的“陇上割麦”有些类似相似,不需要击败所有敌军,只需要触发指定次数“草船”的效果即可过关。
新增设置"屏蔽面板"
可以选择屏蔽【挡】和“水战关卡”,以及部分敌方武将。
新增专家技:
赵云,陈琳,曹植,马腾,祖茂,祝融,孟获,朵思,木鹿,踏顿。
人脉调整:
“徐庶”加入“诸葛亮”“庞统”“司马徽”人脉。
“徐庶”加入“姜维”“司马懿”“陆逊”“荀彧”人脉。
“徐庶”加入“糜贞”“孙坚”“曹植”“黄月英”人脉。
“王越”加入“童渊”“司马徽”“卑弥呼”人脉。
“王越”“马岱”组成新人脉。
“王越”“沙摩柯”组成新人脉。
“乐进”加入“兀突骨”“沙摩柯”人脉。
"张任"和"高顺"组成新的人脉。
6月赛季官效果:全部治疗效果+50%。
7月赛季官效果:全部技能伤害+50%。
新增九级官职“大都督”
(1)武力+600
(2)计谋伤害+600
(3)全体友军获得效果:水战登场改为获得【战舰】;若成为【过河拆桥】【探囊取物】目标前先获得3黑桃【蛊】,结算完毕后再弃掉。
“充值回礼”加入40000元奖励:征讨令*1。
功能性优化:
增加“回合中托管”按钮:可以在武将的回合中使用托管行为。
托管面板增加“敌方回合自动托管”勾选项:可让玩家仅在敌方回合使用托管行为。
新增「蓄谋」「瞄准」「行刺」「舍甲」「火袭」等等技能的托管时发动。
规则调整:
“休闲模式”中敌方关卡获得的情报等级至多为3点。
【兵】使用不受到“禁疗”和满兵力限制。
无名技能屏蔽「反间」与「自傲」同时出现。
【异族侵袭】当为恢复效果时不再结算"瓮"。
"残卷"解锁后下一个募将令(换将令)将直接招募出来。
平衡性优化:
「造船」调整:(1)增加“可在回合开始时选择跳过摸牌阶段”来触发,也保留原来的触发方式(2)触发条件“坐骑区为空”改为“坐骑区为空或不为船类坐骑时”。
孙尚香「结姻」调整:调整“男性”为对“异性”触发。
曹植「酒宴」调整:若3范围内有友军打出【酒】,你和该目标各恢复200(原100)兵力。
祝融「炎甲」调整:(1)当护甲抵消伤害时,伤害来源(非自己)受到等量[自然伤害](2)可指定1友军获得效果(新增效果)(1)持续至本关结束(3)回合开始+500护甲,如果在火焰中则翻倍。
祝融「火裔」重做:(1)获得[火抗30](2)可选择移除4距内地面{火焰}然后获得【火攻】,回合限3次(3)【火攻】伤害+480且提升[燃烧5]。
祝融「请火」调整:可弃1手牌并选择4距内地面,在该点及周围随机4(原2)处产生{火焰},燃烧地面的角色造成[燃烧20],回合限1次。
孟获「祭祀」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色自然伤害减伤25%(至多减800)(原固定80),机动+4,求援距离+1,救活恢复兵力200。
孟获「蛮王」调整:(1)成为【异族侵袭】目标时改为恢复100兵力,不能打出【诗】(2)发动【异族侵袭】附加自己为目标,距离+1,伤害+200(原150),对友军效果改为恢复100兵力(3)摸牌阶段前2张牌将改为伤害+600(原0)的【异族侵袭】。
朵思「图腾」调整:提升蛇图腾的攻击伤害。
木鹿「毒爆」重做:(1)在你的回合中{火焰}遇到{瘴气}后将触发"毒爆":该点以及相邻目标将受到[1150自然伤害]和〈中毒4〉(2)可弃1牌选择5距内{瘴气}地点添加{火焰},回合限2次。
华佗新增技能「调理」:可弃1牌指定3距内目标,使其恢复率+100%持续至本关结束,指定目标撤退后才能重新指定目标,回合限1次。
华佗「禽戏」调整:范围3内友军(包括自己,非建筑)回合开始恢复230(原100)兵力;范围3内的所有目标(原友军)恢复率+100%。
华佗「刮骨」调整:可弃1手牌令3距内目标受到520(原400)(敌方乘以恢复率,友军除以恢复率(原敌方翻倍))伤害再去除全部〈负面状态〉(敌方则〈增益状态〉)再+〈恢复4(原2)〉(敌方+〈禁疗2〉),回合限1次。
荀彧「丹心」调整:获得效果1:全军红色攻击伤害+460(原420);可弃1牌改为效果2:则全军红色计谋+345(原210)。可弃1牌使效果1与效果2相互转换。
兀突骨「巨憝」调整:(1)兵力上限+140(原136)%;恢复率+84(原102)%;获得[毒抗20](原0);受到火焰伤害+100%(2)可发动获得〈免伤3〉,4回合冷却,若未冷却则回合结束获得〈恢复3〉(新增效果)。
兀突骨「激怒」调整:受到伤害后获得1激怒点(上限5,攻击造成伤害后清零,回合结束-1),在自己回合时每点攻击伤害+1200(原900)。
乐进调整:去掉「武夫」,新增「激怒」。
「良将」调整:每有一位有该技能友军时,紫数值提升50%(原25%)。
乐进「骁果」新增效果:可损失20%的兵力获得【急行军】,3回合冷却。
庞德「敷毒」调整:(1)你的【任意攻】可以当【毒攻】打出,回合限2次(2)【毒攻】伤害+700(原550),造成〈中毒2〉。
庞德「暗箭」新增效果:若装备【淬毒弓】则伤害翻倍。
庞德去掉「盾阵」,新增「淬毒」:可消耗6移动力进行判定,判定黑桃视为成功获得【淬毒弓】,该牌攻击伤害+73*判定点数,2回合冷却,若判定失败不冷却。
「火船」调整:(1)可弃1-2牌获得25%机动的移动力(若弃2牌再获得【船】)(新增效果),让自己和范围1以内敌军+〈燃烧4〉,回合限1次(2)使用后持续到本回合结束对{火焰}或〈燃烧〉中目标攻击伤害+560,若在水面中则再+560。
「英姿」调整:(1)如果当前天气为雷雨、大雪、大雾,所受伤害减免80%(原90%)且攻击伤害+855(原690)(2)上述天气中可将装备区的船类坐骑改为【战舰】,3回合冷却(新增效果)。
「火袭」调整:可弃1手牌获得【星火燎原】和【趁火打劫】并且直到回合结束对{火焰}上或〈燃烧〉的目标计谋伤害和攻击伤害(新增)各+440(原580)(若目标在水面此数值翻倍)(新增效果),如放弃这么做回合结束获得2牌,回合限1次。
「蛊术」调整:当被敌方【过河拆桥】或【探囊取物】时先获得3张【蛊】,结算完后若还在手牌中就弃掉(新增效果)。(【蛊】:(1)不能打出(2)从手牌离开时造成[750自然伤害](限敌方)(3)每持有1张受到计谋伤害+210(原210)。)
张任「锋矢」调整:(1)【任意攻】(原【攻】)可以当【远攻】打出且【远攻】伤害+610,回合限3次(2)对单一目标发动【远攻】且生效时,先对该目标为中心发动【箭如雨下】。
张任「凤陨」调整:(1)可弃1-2牌使本回合下次【箭如雨下】获得效果,弃1牌:仅对中心点目标生效且伤害按500%(原400%)计算;弃2牌:使范围+1,伤害按150%计算(新增效果),回合限2次(2)【箭如雨下】伤害+830(3)回合摸牌中【趁火打劫】、【火牛阵】、【异族侵袭】改为【箭如雨下】(新增效果)。
「花刀」调整:(1)任意红桃牌可当【攻】打出(2)摸牌阶段额外获得3(原2)【花】,若该牌当【任意攻】时攻击伤害+1005。
技能书「建造」调整:可弃1手牌和8移动力,选择1距内的草地、路面、森林、水面、城墙位置建造〖塔楼〗(持续3回合,攻击距离不足4也可对4距内目标攻击,若达到3则攻击伤害+50%,到达4则+75%,到达5则+100%(新增),获得「穿杨(320)(原340)」;【箭如雨下】伤害+480(原340);情报+2(新增);回合开始获得【箭如雨下】(新增)),回合限1次。
技能书「雷击」调整:(1)可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%+600伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并发动)(2)所有技能伤害+20%(新增)。
高顺去掉「神威」新增「拒降」:抵消目标对你造成的致命伤害,且伤害来源随机弃4牌,每名目标每关限发动1次。
高顺「陷阵」调整:(1)若范围2以内敌军(非建筑)数量为X,你的攻击伤害与物防+X*168、谋防+X*84、机动+8-X*2(新增);回合结束时恢复X*84兵力(新增),若X达到3则+〈坚壁1〉;达到5则〈坚壁2〉(2)可弃1牌使X+1(持续至本方阵营下回合开始),若X达到4则攻击次数+1,回合限2次。
高顺去掉「马术」新增「陷戮」:(1)受到伤害时范围2以内全体敌军(非建筑)受到等量[自然伤害](至多4000)(2)使自己受到400伤害,回合限3次。
高顺「戒备」调整:攻击时伤害附加你对该目标物防的150%,至多+1350(原1080)。
魏延「行刺」调整:(1)可将1手牌放回牌顶端获得效果:攻击伤害+580(原400)且无视目标防具;移动力+4(原0),造成伤害或回合结束失效,回合限2(原1)次(2)在你回合开始时敌方兵力上限最高目标视为统帅,若造成统帅撤退则敌方全体获得〈混乱1〉且弃2牌,我方全体获得2牌(新增效果)。
张春华「绝食」新增效果:可选择跳过该回合摸牌阶段,下回合将攻击次数+1。
周仓「掮马」调整:若没有装备马类(原任意)坐骑...。
「祈风」新增效果:若在狂风中伤害翻倍。
邓艾「积粮」新增效果:军费-200;回合开始+1"积粮值"。
新增谋略型武将“王允”
「自傲」 (1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60粮草。
「七宝」 (1)回合开始获得攻击伤害+610的【七星刀】(若上一张未进弃牌堆则不触发),7回合冷却(2)若该牌在4距内目标手牌中,可发动将其收回到自己手牌中若目标为敌方随机获得其1手牌;若友方则获得100粮草,回合限1次。
「献刀」 选择任意武器牌和4距内的2目标,将武器牌放置与前者装备区,然后前者对后者发动2倍伤害的刺杀攻击,且伤害附加你对后者(若敌方)计谋伤害的180%),若造成目标撤退则视为你击退而且获得其手牌,回合限1次。
「激将」 我方全军【单打独斗】伤害+580。
「拉拢」 (1)你的黑色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。
「谋杀」 攻击伤害附加你对该目标计谋伤害的240%,攻击距离附加你的计谋距离(至多+2)。
新增机动型武将“祖茂”
「换装」 可将任意装备牌交与1距内目标,你获得其同装备位置的牌(若有),若获得武器没有攻击加成则将其攻击伤害+400,回合限1次。
「乔装」 (1)可弃1-3牌切换当前性别再获得等量的牌,回合限2次(2)男性时对相邻目标伤害+40%且获得「冒进(540)」;女性时异性对你伤害减免40%且获得「闭月(270)」。
「设伏」 (1)指定1手牌为"伏",回合限2次,下回合开始时弃掉指定为"伏"的牌(2)若敌军向你攻击时手牌中有"伏",则你可先对其进行攻击(伤害为80%+"伏"数量*100%;需要额外打出1【闪】),若攻击造成伤害则目标进攻无效。
「引敌」 (1)弃1牌指定4距内同行或同列敌方目标,使其向自己移动1格(若可以)再附加〈嘲讽〉,回合限2次(2)你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+590。
「驱虎」 (1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标计谋伤害+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。
「援护」 (1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
新增小乔皮肤“雁啼秋水”
普通:发动「天香」后获得【花】,回合限1次;负载+100。
神将:发动「天香」后获得【花】,回合限3次;负载+200。
新增辅助无名皮肤“粮草先行”(充值回礼中获得)
普通:视为男性;全军军费+50。
神将:视为男性;全军军费+100;负载+100。
诸葛亮“草船借箭”皮肤重做:
普通:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】。
神将:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】;【草船】改为【船】时进行判定若为黑牌则取消。
无名皮肤道具新增获得“附加无名”功能
“无名皮肤”道具在新版本中增加了一个获得附加无名的效果,该效果是把当前的一般无名替换为一个附加无名,替换的时候保留原无名的类型、技能、经验、兵种等等。获得附加无名后就还有概率在事件中获取当前类型一般无名,理论上来说同一个类型的无名就可能有2个了。
增加专家:“吉平”,“马超”,“邓艾”,“孙策”,“司马懿”,“曹操”,“凌统”,“韩当”,“程普”,“卑弥呼”,“沙摩柯”,“关羽”
主公刘协的初始武将调整为:皇甫嵩、王允、吉平。
主公孙坚的初始武将加入“祖茂”,去掉“黄盖”。孙坚解锁武将加入“祖茂”。
人脉调整:
王允加入貂蝉、吕布人脉,并适当调整人脉效果。
王允加入曹操、陈宫、荀彧人脉。
王允加入刘协、吉平、皇甫嵩人脉。
祖茂加入孙坚、程普、韩当、黄盖人脉。
祖茂加入姜维、曹仁、大乔、祖茂人脉。
魏延、祖茂组成新的人脉。
孙权加入吕蒙、甘宁人脉,并重新设计效果:
孙权:兵力上限+600、「制衡」每将1牌交本人脉目标则其攻击伤害+120至下回合开始。
吕蒙:兵力上限+480、负载+300。
甘宁:兵力上限+480、对无手牌目标攻击伤害+480。
关卡调整:
(1)调整“绝境军团”“巾帼英雄”关卡中援军点的位置。
(2)“千里救主”出现的友军击杀经验归我方主公获得。
(3)“巾帼英雄”中女性的召唤将不会受到关卡负面影响(感谢玩家"楚狂"建议)。
(4)降低“刺杀太守”中太守的兵力上限。
(5)降低“神将历练”敌人数值。
(6)降低“两军对垒”敌人数量。
(7)部分关卡中水面改为桥,以适应新的水面规则。
(8)夜叉塔第250关加入效果"回合前1次攻击先发动弃1牌的【过河拆桥】",每250关+1次,至多4次。
新增官职“赛季官”,赛季官将为每个赛季提供不同的特殊效果。
卸任不消耗换将令。
4月 特殊攻击加攻击25%。
5月 〈燃烧〉〈中毒〉〈恢复〉回合效果提升50%。
烛龙 5级兵种
(1)机动+4,情报+9
(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避
(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10]
(4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。
增加水战关卡特殊规则:
(1)牌库移除所有马类坐骑,加入船类坐骑以及【草船借箭】。
(2)所有角色(非建筑)登场坐骑区获得【船】并获得「造船」。
「造船」:弃牌阶段前若坐骑区为空,可弃4任意牌获得【任意船】并放置到坐骑区。
适用于水战的关卡:
(1)"抢滩登陆" "怒海争锋" "乾达摩塔"。
(2)"南郡"和“建业”的攻防战。
(3)“玄武”和“青龙”的Boss关卡。
地形效果调整:
所有“水面”移动消耗调整为20,“水草”为30。
“水面”地形增加效果:若未装备【任意船】则受到效果:(1)回合结束受到当前兵力50%的自然并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。
“草船”地形效果调整:回合结束时将坐骑区的【船】改为【草船】。
“船舶”地形效果调整:摸牌阶段额外获得【船】。
"洪涝"效果调整:该地点视为水面且移动消耗20;若未装备【任意船】则受到效果:
(1)回合结束时受到当前兵力50%的自然伤害并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。
“树林”新增效果:骑兵移动消耗+2。
兵种调整:
所有水兵去掉"水面移动消耗-X",新增「善水」:(1)水面地形移动消耗-50%(2)水面地形和狂风造成的伤害减半(3)发动「造船」额外获得1【船】。
"铁匠""铸剑师""铸剑精锐"增加效果:攻击无视护甲并获得伤害量的护甲(感谢玩家"楚狂"建议)。
“水兵”更名为"水手"新增效果:对水面目标攻击伤害+25%。
"神盾精锐"「戒备(50)」调整为「戒备(500)」。(感谢玩家"楚狂"建议)
"解烦营"、"解烦精锐"调整为水兵类型。
重做:荆州军 调整为3(原2)级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%;恢复率+20%;负载+100;物防-100;谋防-50(2)每次受到攻击伤害则物防+200;每次受到计谋伤害则谋防+100,持续至下回合开始。
重做:锦帆军 3级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前2次拆牌数+1;(4)水面中物防与谋防+100;对水面目标攻击伤害+40%,其他友军+10%(不叠加)。
优势兵种加成:「游龙」触发距离-1。
重做:锦帆精锐 4级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(触发距离-1)(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前4次拆牌数+1;前1次+〖洪涝〗(4)水面中物防与谋防+150;对水面目标攻击伤害+60%,其他友军+20%(不叠加)。
优势兵种加成:「游龙」触发距离-1;前1(+1)次+〖洪涝〗。
问:什么是「游龙」?
答:若在水面一次性移动达到3格时,可对1个相邻敌军发动【过河拆桥】。
新增兵种:白衣船商 3级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+2;负载+100(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+30%。
新增兵种:白衣精锐 4级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+4;负载+200(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+50%(3)对目标本关第一次攻击时完成后攻击次数+1。
新增兵种: 烛龙 5级兵种(集齐游枭精锐、游枭、刺客精锐、刺客营、刺客精锐、无当飞军、无当精锐后触发事件获得)
(1)机动+4,情报+9(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10](4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。
卡牌调整:
【草船借箭】(计谋牌 水战加入公共牌)
将你和1范围内友军坐骑区的【船】【货船】【轻舟】更改为【草船】。
【船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%。
【货船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-50%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+50%(2)兵力上限+20%。
【轻舟】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-80%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载-10%(2)兵力上限+20%。
【草船】(船类坐骑牌 稀有装备 特殊方式获得)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;(2)兵力上限+20%(3)受到伤害时免疫伤害并获得伤害牌再将该牌改为【船】。
【战舰】(船类坐骑牌 稀有装备 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%((3)攻击前对目标发动弃1牌的【过河拆桥】。
【水淹七军】:只能在雷雨中打出,选3距内的地点释放,该点及其相邻地面附加〖洪涝〗。
【选贤举能】效果调整:选择2距内目标使其武力提升10%、计谋伤害提升6%至本关结束,每名目标至多提升10次。
【七星刀】效果调整:(1)无视目标50%(原75%)物防(2)对相邻目标出杀伤害+50%(原固定+100)。
功能性优化
出战界面增加武将类型筛选功能(达到40将后开放)。
编队功能优化:(1)增加"记录兵种"功能(感谢玩家"Juste une"建议)(2)队伍上限提升至16。
"一盒酥"重置技能时增加确认提示。(感谢玩家"手操萌新"建议)
增加武将“锁定”功能,锁定后将不能对其使用“换将符”和“一盒酥”(感谢玩家"老妹"建议)。
使用“换将符”重置经验时将保留突破项。
云游事件归来时会在对话信息中告知累计云游次数。(感谢玩家"小萌新阿六"建议)
使用【调虎离山】时提前显示目标可移动的范围。(感谢玩家"鹣"建议)
优化使用「武圣」时无法显示目标【闪】数目(感谢玩家"楚狂"建议)。
城池调配武将界面增加武将类型筛选功能(感谢玩家"啊啊啊啊啊狸"建议)。
优化装备武器加成数值只能显示3位数(感谢玩家"楚狂"建议)。
【火牛阵】最后1位无法响应时不再询问。
AI优化:
1.增加【选贤举能】自动打出。(感谢玩家"落雨"建议)
2.增加有"铸剑精锐" 「抢修」等时对友军进行攻击。(感谢玩家"楚狂"建议)
新增谋略型武将“王允”
「自傲」 (1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60粮草。
「七宝」 (1)回合开始获得攻击伤害+610的【七星刀】(若上一张未进弃牌堆则不触发),7回合冷却(2)若该牌在4距内目标手牌中,可发动将其收回到自己手牌中若目标为敌方随机获得其1手牌;若友方则获得100粮草,回合限1次。
「献刀」 选择任意武器牌和4距内的2目标,将武器牌放置与前者装备区,然后前者对后者发动2倍伤害的刺杀攻击,且伤害附加你对后者(若敌方)计谋伤害的180%),若造成目标撤退则视为你击退而且获得其手牌,回合限1次。
「激将」 我方全军【单打独斗】伤害+580。
「拉拢」 (1)你的黑色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。
「谋杀」 攻击伤害附加你对该目标计谋伤害的240%,攻击距离附加你的计谋距离(至多+2)。
新增机动型武将“祖茂”
「换装」 可将任意装备牌交与1距内目标,你获得其同装备位置的牌(若有),若获得武器没有攻击加成则将其攻击伤害+400,回合限1次。
「乔装」 (1)可弃1-3牌切换当前性别再获得等量的牌,回合限2次(2)男性时对相邻目标伤害+40%且获得「冒进(540)」;女性时异性对你伤害减免40%且获得「闭月(270)」。
「设伏」 (1)指定1手牌为"伏",回合限2次,下回合开始时弃掉指定为"伏"的牌(2)若敌军向你攻击时手牌中有"伏",则你可先对其进行攻击(伤害为80%+"伏"数量*100%;需要额外打出1【闪】),若攻击造成伤害则目标进攻无效。
「引敌」 (1)弃1牌指定4距内同行或同列敌方目标,使其向自己移动1格(若可以)再附加〈嘲讽〉,回合限2次(2)你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+590。
「驱虎」 (1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标计谋伤害+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。
「援护」 (1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
新增小乔皮肤“雁啼秋水”
普通:发动「天香」后获得【花】,回合限1次;负载+100。
神将:发动「天香」后获得【花】,回合限3次;负载+200。
新增辅助无名皮肤“粮草先行”(充值回礼中获得)
普通:视为男性;全军军费+50。
神将:视为男性;全军军费+100;负载+100。
诸葛亮“草船借箭”皮肤重做:
普通:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】。
神将:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】;【草船】改为【船】时进行判定若为黑牌则取消。
无名皮肤道具新增获得“附加无名”功能
“无名皮肤”道具在新版本中增加了一个获得附加无名的效果,该效果是把当前的一般无名替换为一个附加无名,替换的时候保留原无名的类型、技能、经验、兵种等等。获得附加无名后就还有概率在事件中获取当前类型一般无名,理论上来说同一个类型的无名就可能有2个了。
增加专家:“吉平”,“马超”,“邓艾”,“孙策”,“司马懿”,“曹操”,“凌统”,“韩当”,“程普”,“卑弥呼”,“沙摩柯”,“关羽”
主公刘协的初始武将调整为:皇甫嵩、王允、吉平。
主公孙坚的初始武将加入“祖茂”,去掉“黄盖”。孙坚解锁武将加入“祖茂”。
人脉调整:
王允加入貂蝉、吕布人脉,并适当调整人脉效果。
王允加入曹操、陈宫、荀彧人脉。
王允加入刘协、吉平、皇甫嵩人脉。
祖茂加入孙坚、程普、韩当、黄盖人脉。
祖茂加入姜维、曹仁、大乔、祖茂人脉。
魏延、祖茂组成新的人脉。
孙权加入吕蒙、甘宁人脉,并重新设计效果:
孙权:兵力上限+600、「制衡」每将1牌交本人脉目标则其攻击伤害+120至下回合开始。
吕蒙:兵力上限+480、负载+300。
甘宁:兵力上限+480、对无手牌目标攻击伤害+480。
关卡调整:
(1)调整“绝境军团”“巾帼英雄”关卡中援军点的位置。
(2)“千里救主”出现的友军击杀经验归我方主公获得。
(3)“巾帼英雄”中女性的召唤将不会受到关卡负面影响(感谢玩家"楚狂"建议)。
(4)降低“刺杀太守”中太守的兵力上限。
(5)降低“神将历练”敌人数值。
(6)降低“两军对垒”敌人数量。
(7)部分关卡中水面改为桥,以适应新的水面规则。
(8)夜叉塔第250关加入效果"回合前1次攻击先发动弃1牌的【过河拆桥】",每250关+1次,至多4次。
新增官职“赛季官”,赛季官将为每个赛季提供不同的特殊效果。
卸任不消耗换将令。
4月 特殊攻击加攻击25%。
5月 〈燃烧〉〈中毒〉〈恢复〉回合效果提升50%。
烛龙 5级兵种
(1)机动+4,情报+9
(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避
(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10]
(4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。
增加水战关卡特殊规则:
(1)牌库移除所有马类坐骑,加入船类坐骑以及【草船借箭】。
(2)所有角色(非建筑)登场坐骑区获得【船】并获得「造船」。
「造船」:弃牌阶段前若坐骑区为空,可弃4任意牌获得【任意船】并放置到坐骑区。
适用于水战的关卡:
(1)"抢滩登陆" "怒海争锋" "乾达摩塔"。
(2)"南郡"和“建业”的攻防战。
(3)“玄武”和“青龙”的Boss关卡。
地形效果调整:
所有“水面”移动消耗调整为20,“水草”为30。
“水面”地形增加效果:若未装备【任意船】则受到效果:(1)回合结束受到当前兵力50%的自然并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。
“草船”地形效果调整:回合结束时将坐骑区的【船】改为【草船】。
“船舶”地形效果调整:摸牌阶段额外获得【船】。
"洪涝"效果调整:该地点视为水面且移动消耗20;若未装备【任意船】则受到效果:
(1)回合结束时受到当前兵力50%的自然伤害并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。
“树林”新增效果:骑兵移动消耗+2。
兵种调整:
所有水兵去掉"水面移动消耗-X",新增「善水」:(1)水面地形移动消耗-50%(2)水面地形和狂风造成的伤害减半(3)发动「造船」额外获得1【船】。
"铁匠""铸剑师""铸剑精锐"增加效果:攻击无视护甲并获得伤害量的护甲(感谢玩家"楚狂"建议)。
“水兵”更名为"水手"新增效果:对水面目标攻击伤害+25%。
"神盾精锐"「戒备(50)」调整为「戒备(500)」。(感谢玩家"楚狂"建议)
"解烦营"、"解烦精锐"调整为水兵类型。
重做:荆州军 调整为3(原2)级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%;恢复率+20%;负载+100;物防-100;谋防-50(2)每次受到攻击伤害则物防+200;每次受到计谋伤害则谋防+100,持续至下回合开始。
重做:锦帆军 3级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前2次拆牌数+1;(4)水面中物防与谋防+100;对水面目标攻击伤害+40%,其他友军+10%(不叠加)。
优势兵种加成:「游龙」触发距离-1。
重做:锦帆精锐 4级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(触发距离-1)(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前4次拆牌数+1;前1次+〖洪涝〗(4)水面中物防与谋防+150;对水面目标攻击伤害+60%,其他友军+20%(不叠加)。
优势兵种加成:「游龙」触发距离-1;前1(+1)次+〖洪涝〗。
问:什么是「游龙」?
答:若在水面一次性移动达到3格时,可对1个相邻敌军发动【过河拆桥】。
新增兵种:白衣船商 3级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+2;负载+100(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+30%。
新增兵种:白衣精锐 4级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+4;负载+200(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+50%(3)对目标本关第一次攻击时完成后攻击次数+1。
新增兵种: 烛龙 5级兵种(集齐游枭精锐、游枭、刺客精锐、刺客营、刺客精锐、无当飞军、无当精锐后触发事件获得)
(1)机动+4,情报+9(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10](4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。
卡牌调整:
【草船借箭】(计谋牌 水战加入公共牌)
将你和1范围内友军坐骑区的【船】【货船】【轻舟】更改为【草船】。
【船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%。
【货船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-50%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+50%(2)兵力上限+20%。
【轻舟】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-80%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载-10%(2)兵力上限+20%。
【草船】(船类坐骑牌 稀有装备 特殊方式获得)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;(2)兵力上限+20%(3)受到伤害时免疫伤害并获得伤害牌再将该牌改为【船】。
【战舰】(船类坐骑牌 稀有装备 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%((3)攻击前对目标发动弃1牌的【过河拆桥】。
【水淹七军】:只能在雷雨中打出,选3距内的地点释放,该点及其相邻地面附加〖洪涝〗。
【选贤举能】效果调整:选择2距内目标使其武力提升10%、计谋伤害提升6%至本关结束,每名目标至多提升10次。
【七星刀】效果调整:(1)无视目标50%(原75%)物防(2)对相邻目标出杀伤害+50%(原固定+100)。
功能性优化
出战界面增加武将类型筛选功能(达到40将后开放)。
编队功能优化:(1)增加"记录兵种"功能(感谢玩家"Juste une"建议)(2)队伍上限提升至16。
"一盒酥"重置技能时增加确认提示。(感谢玩家"手操萌新"建议)
增加武将“锁定”功能,锁定后将不能对其使用“换将符”和“一盒酥”(感谢玩家"老妹"建议)。
使用“换将符”重置经验时将保留突破项。
云游事件归来时会在对话信息中告知累计云游次数。(感谢玩家"小萌新阿六"建议)
使用【调虎离山】时提前显示目标可移动的范围。(感谢玩家"鹣"建议)
优化使用「武圣」时无法显示目标【闪】数目(感谢玩家"楚狂"建议)。
城池调配武将界面增加武将类型筛选功能(感谢玩家"啊啊啊啊啊狸"建议)。
优化装备武器加成数值只能显示3位数(感谢玩家"楚狂"建议)。
【火牛阵】最后1位无法响应时不再询问。
AI优化:
1.增加【选贤举能】自动打出。(感谢玩家"落雨"建议)
2.增加有"铸剑精锐" 「抢修」等时对友军进行攻击。(感谢玩家"楚狂"建议)
新增谋略型武将“王允”
「自傲」 (1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60粮草。
「七宝」 (1)回合开始获得攻击伤害+610的【七星刀】(若上一张未进弃牌堆则不触发),7回合冷却(2)若该牌在4距内目标手牌中,可发动将其收回到自己手牌中若目标为敌方随机获得其1手牌;若友方则获得100粮草,回合限1次。
「献刀」 选择任意武器牌和4距内的2目标,将武器牌放置与前者装备区,然后前者对后者发动2倍伤害的刺杀攻击,且伤害附加你对后者(若敌方)计谋伤害的180%),若造成目标撤退则视为你击退而且获得其手牌,回合限1次。
「激将」 我方全军【单打独斗】伤害+580。
「拉拢」 (1)你的黑色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。
「谋杀」 攻击伤害附加你对该目标计谋伤害的240%,攻击距离附加你的计谋距离(至多+2)。
新增机动型武将“祖茂”
「换装」 可将任意装备牌交与1距内目标,你获得其同装备位置的牌(若有),若获得武器没有攻击加成则将其攻击伤害+400,回合限1次。
「乔装」 (1)可弃1-3牌切换当前性别再获得等量的牌,回合限2次(2)男性时对相邻目标伤害+40%且获得「冒进(540)」;女性时异性对你伤害减免40%且获得「闭月(270)」。
「设伏」 (1)指定1手牌为"伏",回合限2次,下回合开始时弃掉指定为"伏"的牌(2)若敌军向你攻击时手牌中有"伏",则你可先对其进行攻击(伤害为80%+"伏"数量*100%;需要额外打出1【闪】),若攻击造成伤害则目标进攻无效。
「引敌」 (1)弃1牌指定4距内同行或同列敌方目标,使其向自己移动1格(若可以)再附加〈嘲讽〉,回合限2次(2)你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+590。
「驱虎」 (1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标计谋伤害+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。
「援护」 (1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
新增小乔皮肤“雁啼秋水”
普通:发动「天香」后获得【花】,回合限1次;负载+100。
神将:发动「天香」后获得【花】,回合限3次;负载+200。
新增辅助无名皮肤“粮草先行”(充值回礼中获得)
普通:视为男性;全军军费+50。
神将:视为男性;全军军费+100;负载+100。
诸葛亮“草船借箭”皮肤重做:
普通:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】。
神将:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】;【草船】改为【船】时进行判定若为黑牌则取消。
无名皮肤道具新增获得“附加无名”功能
“无名皮肤”道具在新版本中增加了一个获得附加无名的效果,该效果是把当前的一般无名替换为一个附加无名,替换的时候保留原无名的类型、技能、经验、兵种等等。获得附加无名后就还有概率在事件中获取当前类型一般无名,理论上来说同一个类型的无名就可能有2个了。
增加专家:“吉平”,“马超”,“邓艾”,“孙策”,“司马懿”,“曹操”,“凌统”,“韩当”,“程普”,“卑弥呼”,“沙摩柯”,“关羽”
主公刘协的初始武将调整为:皇甫嵩、王允、吉平。
主公孙坚的初始武将加入“祖茂”,去掉“黄盖”。孙坚解锁武将加入“祖茂”。
人脉调整:
王允加入貂蝉、吕布人脉,并适当调整人脉效果。
王允加入曹操、陈宫、荀彧人脉。
王允加入刘协、吉平、皇甫嵩人脉。
祖茂加入孙坚、程普、韩当、黄盖人脉。
祖茂加入姜维、曹仁、大乔、祖茂人脉。
魏延、祖茂组成新的人脉。
孙权加入吕蒙、甘宁人脉,并重新设计效果:
孙权:兵力上限+600、「制衡」每将1牌交本人脉目标则其攻击伤害+120至下回合开始。
吕蒙:兵力上限+480、负载+300。
甘宁:兵力上限+480、对无手牌目标攻击伤害+480。
关卡调整:
(1)调整“绝境军团”“巾帼英雄”关卡中援军点的位置。
(2)“千里救主”出现的友军击杀经验归我方主公获得。
(3)“巾帼英雄”中女性的召唤将不会受到关卡负面影响(感谢玩家"楚狂"建议)。
(4)降低“刺杀太守”中太守的兵力上限。
(5)降低“神将历练”敌人数值。
(6)降低“两军对垒”敌人数量。
(7)部分关卡中水面改为桥,以适应新的水面规则。
(8)夜叉塔第250关加入效果"回合前1次攻击先发动弃1牌的【过河拆桥】",每250关+1次,至多4次。
新增官职“赛季官”,赛季官将为每个赛季提供不同的特殊效果。
卸任不消耗换将令。
4月 特殊攻击加攻击25%。
5月 〈燃烧〉〈中毒〉〈恢复〉回合效果提升50%。
版本5.7.0
新增谋略型武将“王允”
「自傲」 (1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60粮草。
「七宝」 (1)回合开始获得攻击伤害+610的【七星刀】(若上一张未进弃牌堆则不触发),7回合冷却(2)若该牌在4距内目标手牌中,可发动将其收回到自己手牌中若目标为敌方随机获得其1手牌;若友方则获得100粮草,回合限1次。
「献刀」 选择任意武器牌和4距内的2目标,将武器牌放置与前者装备区,然后前者对后者发动2倍伤害的刺杀攻击,且伤害附加你对后者(若敌方)计谋伤害的180%),若造成目标撤退则视为你击退而且获得其手牌,回合限1次。
「激将」 我方全军【单打独斗】伤害+580。
「拉拢」 (1)你的黑色手牌可以当【安插谍探】打出,回合限2次(2)目标中每有1张本方"谍"则对其计谋伤害+480。
「谋杀」 攻击伤害附加你对该目标计谋伤害的240%,攻击距离附加你的计谋距离(至多+2)。
新增机动型武将“祖茂”
「换装」 可将任意装备牌交与1距内目标,你获得其同装备位置的牌(若有),若获得武器没有攻击加成则将其攻击伤害+400,回合限1次。
「乔装」 (1)可弃1-3牌切换当前性别再获得等量的牌,回合限2次(2)男性时对相邻目标伤害+40%且获得「冒进(540)」;女性时异性对你伤害减免40%且获得「闭月(270)」。
「设伏」 (1)指定1手牌为"伏",回合限2次,下回合开始时弃掉指定为"伏"的牌(2)若敌军向你攻击时手牌中有"伏",则你可先对其进行攻击(伤害为80%+"伏"数量*100%;需要额外打出1【闪】),若攻击造成伤害则目标进攻无效。
「引敌」 (1)弃1牌指定4距内同行或同列敌方目标,使其向自己移动1格(若可以)再附加〈嘲讽〉,回合限2次(2)你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+590。
「驱虎」 (1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标计谋伤害+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。
「援护」 (1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
新增小乔皮肤“雁啼秋水”
普通:发动「天香」后获得【花】,回合限1次;负载+100。
神将:发动「天香」后获得【花】,回合限3次;负载+200。
新增辅助无名皮肤“粮草先行”(充值回礼中获得)
普通:视为男性;全军军费+50。
神将:视为男性;全军军费+100;负载+100。
诸葛亮“草船借箭”皮肤重做:
普通:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】。
神将:偶数回合结束时装备区为空则获得【草船】;【草船】改为【船】时进行判定若为黑牌则取消。
无名皮肤道具新增获得“附加无名”功能
“无名皮肤”道具在新版本中增加了一个获得附加无名的效果,该效果是把当前的一般无名替换为一个附加无名,替换的时候保留原无名的类型、技能、经验、兵种等等。获得附加无名后就还有概率在事件中获取当前类型一般无名,理论上来说同一个类型的无名就可能有2个了。
增加专家:“吉平”,“马超”,“邓艾”,“孙策”,“司马懿”,“曹操”,“凌统”,“韩当”,“程普”,“卑弥呼”,“沙摩柯”,“关羽”
主公刘协的初始武将调整为:皇甫嵩、王允、吉平。
主公孙坚的初始武将加入“祖茂”,去掉“黄盖”。孙坚解锁武将加入“祖茂”。
人脉调整:
王允加入貂蝉、吕布人脉,并适当调整人脉效果。
王允加入曹操、陈宫、荀彧人脉。
王允加入刘协、吉平、皇甫嵩人脉。
祖茂加入孙坚、程普、韩当、黄盖人脉。
祖茂加入姜维、曹仁、大乔、祖茂人脉。
魏延、祖茂组成新的人脉。
孙权加入吕蒙、甘宁人脉,并重新设计效果:
孙权:兵力上限+600、「制衡」每将1牌交本人脉目标则其攻击伤害+120至下回合开始。
吕蒙:兵力上限+480、负载+300。
甘宁:兵力上限+480、对无手牌目标攻击伤害+480。
关卡调整:
(1)调整“绝境军团”“巾帼英雄”关卡中援军点的位置。
(2)“千里救主”出现的友军击杀经验归我方主公获得。
(3)“巾帼英雄”中女性的召唤将不会受到关卡负面影响(感谢玩家"楚狂"建议)。
(4)降低“刺杀太守”中太守的兵力上限。
(5)降低“神将历练”敌人数值。
(6)降低“两军对垒”敌人数量。
(7)部分关卡中水面改为桥,以适应新的水面规则。
(8)夜叉塔第250关加入效果"回合前1次攻击先发动弃1牌的【过河拆桥】",每250关+1次,至多4次。
新增官职“赛季官”,赛季官将为每个赛季提供不同的特殊效果。
卸任不消耗换将令。
4月 特殊攻击加攻击25%。
5月 〈燃烧〉〈中毒〉〈恢复〉回合效果提升50%。
烛龙 5级兵种
(1)机动+4,情报+9
(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避
(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10]
(4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。
增加水战关卡特殊规则:
(1)牌库移除所有马类坐骑,加入船类坐骑以及【草船借箭】。
(2)所有角色(非建筑)登场坐骑区获得【船】并获得「造船」。
「造船」:弃牌阶段前若坐骑区为空,可弃4任意牌获得【任意船】并放置到坐骑区。
适用于水战的关卡:
(1)"抢滩登陆" "怒海争锋" "乾达摩塔"。
(2)"南郡"和“建业”的攻防战。
(3)“玄武”和“青龙”的Boss关卡。
地形效果调整:
所有“水面”移动消耗调整为20,“水草”为30。
“水面”地形增加效果:若未装备【任意船】则受到效果:(1)回合结束受到当前兵力50%的自然并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。
“草船”地形效果调整:回合结束时将坐骑区的【船】改为【草船】。
“船舶”地形效果调整:摸牌阶段额外获得【船】。
"洪涝"效果调整:该地点视为水面且移动消耗20;若未装备【任意船】则受到效果:
(1)回合结束时受到当前兵力50%的自然伤害并弃掉所有手牌(2)受到任意伤害将翻倍。
“树林”新增效果:骑兵移动消耗+2。
兵种调整:
所有水兵去掉"水面移动消耗-X",新增「善水」:(1)水面地形移动消耗-50%(2)水面地形和狂风造成的伤害减半(3)发动「造船」额外获得1【船】。
"铁匠""铸剑师""铸剑精锐"增加效果:攻击无视护甲并获得伤害量的护甲(感谢玩家"楚狂"建议)。
“水兵”更名为"水手"新增效果:对水面目标攻击伤害+25%。
"神盾精锐"「戒备(50)」调整为「戒备(500)」。(感谢玩家"楚狂"建议)
"解烦营"、"解烦精锐"调整为水兵类型。
重做:荆州军 调整为3(原2)级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%;恢复率+20%;负载+100;物防-100;谋防-50(2)每次受到攻击伤害则物防+200;每次受到计谋伤害则谋防+100,持续至下回合开始。
重做:锦帆军 3级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前2次拆牌数+1;(4)水面中物防与谋防+100;对水面目标攻击伤害+40%,其他友军+10%(不叠加)。
优势兵种加成:「游龙」触发距离-1。
重做:锦帆精锐 4级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)获得「游龙」(触发距离-1)(2)摸牌获得【过河拆桥】;距离+1;回合前4次拆牌数+1;前1次+〖洪涝〗(4)水面中物防与谋防+150;对水面目标攻击伤害+60%,其他友军+20%(不叠加)。
优势兵种加成:「游龙」触发距离-1;前1(+1)次+〖洪涝〗。
问:什么是「游龙」?
答:若在水面一次性移动达到3格时,可对1个相邻敌军发动【过河拆桥】。
新增兵种:白衣船商 3级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+2;负载+100(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+30%。
新增兵种:白衣精锐 4级兵种
(水兵 获得「善水」)(1)若无坐骑以外装备时则军费+100;机动+4;负载+200(2)若该回合是首次对某目标造成伤害则本回合对其伤害+50%(3)对目标本关第一次攻击时完成后攻击次数+1。
新增兵种: 烛龙 5级兵种(集齐游枭精锐、游枭、刺客精锐、刺客营、刺客精锐、无当飞军、无当精锐后触发事件获得)
(1)机动+4,情报+9(2)对2距内目标攻击判定(情报等级达到9直接判定成功):若红牌攻击无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避(3)攻击不能被求援且无视护甲,伤害前造成[毒发10](4)〖树林〗〖沼泽〗移动消耗-2。
卡牌调整:
【草船借箭】(计谋牌 水战加入公共牌)
将你和1范围内友军坐骑区的【船】【货船】【轻舟】更改为【草船】。
【船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%。
【货船】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-50%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+50%(2)兵力上限+20%。
【轻舟】(船类坐骑牌 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-80%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载-10%(2)兵力上限+20%。
【草船】(船类坐骑牌 稀有装备 特殊方式获得)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;(2)兵力上限+20%(3)受到伤害时免疫伤害并获得伤害牌再将该牌改为【船】。
【战舰】(船类坐骑牌 稀有装备 水战加入公共牌)
(1)水面效果:移动消耗-70%(顺风-10%;逆风+10%);坐骑被移除自动装备;负载+20%(2)兵力上限+20%((3)攻击前对目标发动弃1牌的【过河拆桥】。
【水淹七军】:只能在雷雨中打出,选3距内的地点释放,该点及其相邻地面附加〖洪涝〗。
【选贤举能】效果调整:选择2距内目标使其武力提升10%、计谋伤害提升6%至本关结束,每名目标至多提升10次。
【七星刀】效果调整:(1)无视目标50%(原75%)物防(2)对相邻目标出杀伤害+50%(原固定+100)。
功能性优化
出战界面增加武将类型筛选功能(达到40将后开放)。
编队功能优化:(1)增加"记录兵种"功能(感谢玩家"Juste une"建议)(2)队伍上限提升至16。
"一盒酥"重置技能时增加确认提示。(感谢玩家"手操萌新"建议)
增加武将“锁定”功能,锁定后将不能对其使用“换将符”和“一盒酥”(感谢玩家"老妹"建议)。
使用“换将符”重置经验时将保留突破项。
云游事件归来时会在对话信息中告知累计云游次数。(感谢玩家"小萌新阿六"建议)
使用【调虎离山】时提前显示目标可移动的范围。(感谢玩家"鹣"建议)
优化使用「武圣」时无法显示目标【闪】数目(感谢玩家"楚狂"建议)。
城池调配武将界面增加武将类型筛选功能(感谢玩家"啊啊啊啊啊狸"建议)。
优化装备武器加成数值只能显示3位数(感谢玩家"楚狂"建议)。
【火牛阵】最后1位无法响应时不再询问。
AI优化:
1.增加【选贤举能】自动打出。(感谢玩家"落雨"建议)
2.增加有"铸剑精锐" 「抢修」等时对友军进行攻击。(感谢玩家"楚狂"建议)
新增攻击型武将"张梁"
「人公」:出牌阶段可立即获得400粮草,然后降低自己500负载至下回合开始,回合限1次。
「雷霆」:攻击生效后先进行1次雷击判定:若判定为黑牌则造成825伤害,若环境为雷雨则伤害+100%。
「启悟」:每回合可进行3次判定,若判定结果为黑牌则视为启悟生效,生效后技能伤害提升50%;攻击伤害+1015,当你对目标(非召唤,非建筑)造成撤退时禅悟将被失效。
「战法」:出牌阶段可弃2牌来任意选择一张【特殊攻】获得,且此牌攻击伤害+705,回合限3次。
「肆虐」:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为140%的攻击,回合限2次。
「招魂」:当2范围内(非自己,非建筑)目标有兵力损失时,自身恢复伤害量27%的兵力(不受恢复率加成)。
新增防御型武将"皇甫嵩"
「夜袭」:(1)将当前环境改为夜幕,本方情报等级+4至本方下回合开始,3回合冷却(2)不受到夜幕的负面效果影响。
「蚀焰」:(1)可发动距离+1的【星火燎原】,然后对所有被你附加〈燃烧〉的敌军造成[燃烧30],3回合冷却(2)被你附加〈燃烧〉的目标物防和谋防各-290。
「王师」:(1)兵力上限+40%(2)增加当前兵力6%的物防(至多860);增加当前兵力3%的军费(至多430)。
「滚木」:(1)你的红色手牌可以当【滚木袭击】,回合限3次(2)【滚木袭击】伤害+X(X=物防*150%,X至多为1140)。
「破邪」:我方全军受到的技能伤害减少37%。
「京观」:(1)对敌方(非建筑)造成伤害获得30景观值(上限为550),若击退再获得120景观值(2)出牌阶段或者被求援时可消耗100景观值视为打出【兵】。
即将新增主公:张角
解锁条件:需要4位不同的主公达到100关。
初始武将:张宝 张梁 周仓。
优势兵种:崂山精锐 崂山道士 游枭精锐 游枭 铸剑精锐 铸剑师
领导型张角的调整:
1.新增主公技「起义」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色进场时获得【黄巾】(防具牌 技能伤害+40%;兵力上限+40%),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
2.去掉升级项「招魂」。
3.基础兵力提升至400。
4.将获得计谋型武将的计谋伤害升级上限。
新增随机主公选择
将从可选主公中随机选择一个开始游戏,若为天命随机主公,初始将获得若干将军印,数量为可选主公数量*2。
新增祝融皮肤"火神后裔":
普通:每层〈燃烧〉武力+40。
神将:每层〈燃烧〉武力+80;回合开始获得〈燃烧2〉。
新增机动无名皮肤"绿林游侠"(充值回礼中获得):
视为男性;机动+4。
视为男性;机动+6;一次移动达到3格时获得〈猛攻1〉。
新增专家武将技:
周仓、刘烨、夏侯涓、甄姬、孙尚香、管辂、颜良、文丑、姜维、糜竺、司马徽、曹仁、郝昭
人脉新增/调整:
1.张角、张宝、周仓人脉加入张梁。
2.黄盖、太史慈、张梁组成新的人脉,统一效果:兵力上限+480、技能伤害+24%。
3.刘协、吉平人脉加入皇甫嵩。
4.刘协、吉平、皇甫嵩中刘协的人脉效果调整为:兵力上限+600、若【衣带诏】在本人脉武将中则召唤援军的兵力上限、武力、计谋伤害各+40%。
5.夏侯惇、高顺、皇甫嵩组成新人脉,统一效果:兵力上限+480、物防+180。
新增卡牌
【锦囊】:(30关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)其中装有计谋牌若干张,每回合出牌阶段可从其取出至多2张。
【金樽】(40关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)(1)出牌阶段可发动视为打出【酒】,回合限1次(2)打出【酒】不受到<混乱>影响。
【箭矢风暴】(通过情报效果获得):(计谋牌)(1)选择3距内地点释放,该点1范围内角色(除自己)须打出2【闪】,否则受到200%计谋伤害(2)只能本方情报占优时打出(3)对【箭如雨下】生效的效果也对此生效。
【挡】(50关后加入基础牌库,概率大概为【闪】的10%):(基础牌)当被攻击时,可打出【挡】使本次伤害减半,此牌打出后不离开手牌。
新增关卡"极寒之城":
一场极度寒冷的气候席卷大地,更残酷的是敌军围城造成御寒物资无法抵达,不过最好的御寒物资就敌人身上。
本关登场人数为6,第一次出现将在39关,之后随机出现。
关卡效果:
环境将固定为寒域。
阵营开始回合时+〈寒冷3〉。
敌军登场获得【冬衣】。
【探囊取物】概率提升,【过河拆桥】概率降低,【星火燎原】不出现。
新增环境“夜幕”
物防与谋防各-200。
新增技能书"三略"(最高3级,仅能通过挑战奖励获得,注意领取赛季奖励时至少更新版本至5.6.0)
(技能书)著名的军事著作,相传作者为汉初隐士黄石公,目标使用后获得1级「三略」。
1级:发动后立即获得200粮草;1攻击次数;〈猛攻1〉;3移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
2级:发动后立即获得400粮草;2攻击次数;〈猛攻2〉;6移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
3级:发动后立即获得600粮草;3攻击次数;〈猛攻3〉;9移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
功能优化:
1.阵营设置界面新增“保存存档名”,存档界面新增显示“存档名”。
2.“自动化设置”添加托管禁用技能,可自定义某些技能在托管中不发动。
3.优化战斗中目标详情界面。
4.优化开始界面中的信息界面。
5.询问【火牛阵】出牌时,会显示当前所有目标的伤害信息。 (感谢玩家Juste une提出)
6.询问「援护」「耀武」时将显示被攻击和技能方的伤害信息。
7.选择专家技时将有确认提示。
8.官职升级界面中点击官职名称将出现官职晋升图鉴。(感谢玩家猴子老大提出)
规则调整:
1.「阴祭」「狠绝」「毒士」计谋伤害加成不在【坐山观虎】中加成。
2.建筑成为【滚木袭击】目标时,用物防代替谋防。
3.〖驿站〗效果调整:可消耗20移动力占据,本方每占据1个情报+2(2)机动+6。
官职调整:
1.加【马术】【白马】类的效果全部调整增加【骑袭】伤害,数值为之前的2倍。
2.增加张角主公专属官职"天公将军":(1)计谋伤害+600(2)技能伤害+40%(3)「主公技」紫数值+100%(4)全体友军摸牌阶段若防具区空则获得【黄巾】。
3.新增升级线路:"花将军"可晋升"虎牙将军"。
兵种调整:
1.所有弓类兵种获得「烈矢」:你的【箭如雨下】生效为方形范围。
2.所有器械类兵种获得「破挡」:若攻击被格挡,则弃掉目标的【挡】牌。
3."探马"、"游枭"、"游枭精锐"新增效果:占领驿站不消耗移动力。
4."戟兵"、"长戟兵"、"大戟士"、"大戟精锐"新增效果:敌方「骑袭」时可对其发动「解围」:若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效。
5."铁匠"、"铸剑师"、"铸剑精锐"的增加武器伤害分别提升至150(原100)、300(原200)、450(原300)。
6.板斧精锐:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+35%(原25)(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+75%(3)获得「挫锐(60)」(4)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限3次)。
7.板斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+25%(2)攻击可以被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+50%(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限2次)。
8.斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,军队上限+15%(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+25%(新增效果)(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限1次)。
9.刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】(2)回合前1次「追击」无需弃牌。
10.朴刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+25%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前1次「追击」无需弃牌。
11.校刀手:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+35%(2)兵力上限+20%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前2次「追击」无需弃牌。
12.校刀精锐:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】;每次「追击」伤害+50%(2)兵力上限+35%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前3次「追击」无需弃牌(4)攻击距离不超1时按方形计算范围。
13.冲城车:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-300(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+150%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+10%,获得「披甲(900)」。
14.冲城精锐:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-600(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+200%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+30%,物防+150,谋防+75(4)获得「披甲(1200)」。
15.井栏:移动消耗调整为+2(原来+3)。
平衡性调整:
1.「飞石」调整:(1)可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若兵种已有投石攻击则:若攻击距离+1,命中地点+1,+〈猛攻1〉(2)投石攻击攻击伤害+675(原800)(3)获得(1)效果后可再弃2牌获得:最小攻击距离+1,生效范围+1,命中地点+4,燃烧地点+1,+〈猛攻1〉。
2.「月曲」新增效果:若当前环境为夜幕则选择时可见目标【兵】【闪】数目。
3.「结姻」调整:可弃2手牌并选择3(原4)距内男性目标,与其各恢复530(原300)兵力、〈猛攻2〉〈坚壁1〉,并去除随机1〈负面状态〉,再随机获得目标手牌中至多2装备牌,回合限1次。
4.「结姻」优化:当可以获得目标装备牌时,底部会提示友军目标的装备牌数目。
5.〈梦魇〉增加效果:每回合+1层,环境为夜幕则+3层(新增)。
6.「师承」:(1)可将4手牌放回牌堆,执行9牌的「观星」后获2牌,直到下回合开始手牌不足5时获得「空城」,回合限1次(2)若回合开始阶段满足「空城」,则本回合计谋伤害+540(原400)。
7.荀彧新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
8.姜维去掉「反策」,新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
9.贾诩新增「反策」。
10.徐晃去掉「识谋」,新增「膂力」。 (感谢玩家"莫泊桑"建议)
11.祝融「火灵」调整:攻击把{火焰}中的目标(非召唤物和建筑)击退时,目标变成4级『朱雀』(获得主人20%的武力与兵力上限)(新增),4回合冷却,同时只能有1只,不满足则召唤8(原6)级『火鸟』(获得主人10%的武力与兵力上限)(新增),回合限3次,场上每有1只『火鸟』你攻击伤害+100(原50)。
12.「识谋」:谋防+560(原420),受到技能伤害减免50%,受到【箭如雨下】伤害+560(原420)。
13.【蛊】调整:只能弃牌阶段弃掉(原可以用于发动技能)。
14.「观星」:(1)回合开始和出牌阶段可各执行1次:观看牌堆顶X(X=摸牌数+6,夜幕翻倍(新增))张牌,先获其中点数不超2的牌,然后可交换顺序后回牌堆顶(可3次换牌)(2)摸牌阶段获得计谋伤害牌伤害+450。
15.「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7(夜幕翻倍(新增))牌,有2(夜幕翻倍(新增))次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
16.徐晃「解围」重做:(1)若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效,回合限1次(2)成功无效对方攻击则你获得1牌,若所得牌点数不超8则本回合次数+1。
17.张郃获得「解围」。
新增攻击型武将"张梁"
「人公」:出牌阶段可立即获得400粮草,然后降低自己500负载至下回合开始,回合限1次。
「雷霆」:攻击生效后先进行1次雷击判定:若判定为黑牌则造成825伤害,若环境为雷雨则伤害+100%。
「启悟」:每回合可进行3次判定,若判定结果为黑牌则视为启悟生效,生效后技能伤害提升50%;攻击伤害+1015,当你对目标(非召唤,非建筑)造成撤退时禅悟将被失效。
「战法」:出牌阶段可弃2牌来任意选择一张【特殊攻】获得,且此牌攻击伤害+705,回合限3次。
「肆虐」:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为140%的攻击,回合限2次。
「招魂」:当2范围内(非自己,非建筑)目标有兵力损失时,自身恢复伤害量27%的兵力(不受恢复率加成)。
新增防御型武将"皇甫嵩"
「夜袭」:(1)将当前环境改为夜幕,本方情报等级+4至本方下回合开始,3回合冷却(2)不受到夜幕的负面效果影响。
「蚀焰」:(1)可发动距离+1的【星火燎原】,然后对所有被你附加〈燃烧〉的敌军造成[燃烧30],3回合冷却(2)被你附加〈燃烧〉的目标物防和谋防各-290。
「王师」:(1)兵力上限+40%(2)增加当前兵力6%的物防(至多860);增加当前兵力3%的军费(至多430)。
「滚木」:(1)你的红色手牌可以当【滚木袭击】,回合限3次(2)【滚木袭击】伤害+X(X=物防*150%,X至多为1140)。
「破邪」:我方全军受到的技能伤害减少37%。
「京观」:(1)对敌方(非建筑)造成伤害获得30景观值(上限为550),若击退再获得120景观值(2)出牌阶段或者被求援时可消耗100景观值视为打出【兵】。
即将新增主公:张角
解锁条件:需要4位不同的主公达到100关。
初始武将:张宝 张梁 周仓。
优势兵种:崂山精锐 崂山道士 游枭精锐 游枭 铸剑精锐 铸剑师
领导型张角的调整:
1.新增主公技「起义」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色进场时获得【黄巾】(防具牌 技能伤害+40%;兵力上限+40%),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
2.去掉升级项「招魂」。
3.基础兵力提升至400。
4.将获得计谋型武将的计谋伤害升级上限。
新增随机主公选择
将从可选主公中随机选择一个开始游戏,若为天命随机主公,初始将获得若干将军印,数量为可选主公数量*2。
新增祝融皮肤"火神后裔":
普通:每层〈燃烧〉武力+40。
神将:每层〈燃烧〉武力+80;回合开始获得〈燃烧2〉。
新增机动无名皮肤"绿林游侠"(充值回礼中获得):
视为男性;机动+4。
视为男性;机动+6;一次移动达到3格时获得〈猛攻1〉。
新增专家武将技:
周仓、刘烨、夏侯涓、甄姬、孙尚香、管辂、颜良、文丑、姜维、糜竺、司马徽、曹仁、郝昭
人脉新增/调整:
1.张角、张宝、周仓人脉加入张梁。
2.黄盖、太史慈、张梁组成新的人脉,统一效果:兵力上限+480、技能伤害+24%。
3.刘协、吉平人脉加入皇甫嵩。
4.刘协、吉平、皇甫嵩中刘协的人脉效果调整为:兵力上限+600、若【衣带诏】在本人脉武将中则召唤援军的兵力上限、武力、计谋伤害各+40%。
5.夏侯惇、高顺、皇甫嵩组成新人脉,统一效果:兵力上限+480、物防+180。
新增卡牌
【锦囊】:(30关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)其中装有计谋牌若干张,每回合出牌阶段可从其取出至多2张。
【金樽】(40关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)(1)出牌阶段可发动视为打出【酒】,回合限1次(2)打出【酒】不受到<混乱>影响。
【箭矢风暴】(通过情报效果获得):(计谋牌)(1)选择3距内地点释放,该点1范围内角色(除自己)须打出2【闪】,否则受到200%计谋伤害(2)只能本方情报占优时打出(3)对【箭如雨下】生效的效果也对此生效。
【挡】(50关后加入基础牌库,概率大概为【闪】的10%):(基础牌)当被攻击时,可打出【挡】使本次伤害减半,此牌打出后不离开手牌。
新增关卡"极寒之城":
一场极度寒冷的气候席卷大地,更残酷的是敌军围城造成御寒物资无法抵达,不过最好的御寒物资就敌人身上。
本关登场人数为6,第一次出现将在39关,之后随机出现。
关卡效果:
环境将固定为寒域。
阵营开始回合时+〈寒冷3〉。
敌军登场获得【冬衣】。
【探囊取物】概率提升,【过河拆桥】概率降低,【星火燎原】不出现。
新增环境“夜幕”
物防与谋防各-200。
新增技能书"三略"(最高3级,仅能通过挑战奖励获得,注意领取赛季奖励时至少更新版本至5.6.0)
(技能书)著名的军事著作,相传作者为汉初隐士黄石公,目标使用后获得1级「三略」。
1级:发动后立即获得200粮草;1攻击次数;〈猛攻1〉;3移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
2级:发动后立即获得400粮草;2攻击次数;〈猛攻2〉;6移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
3级:发动后立即获得600粮草;3攻击次数;〈猛攻3〉;9移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
功能优化:
1.阵营设置界面新增“保存存档名”,存档界面新增显示“存档名”。
2.“自动化设置”添加托管禁用技能,可自定义某些技能在托管中不发动。
3.优化战斗中目标详情界面。
4.优化开始界面中的信息界面。
5.询问【火牛阵】出牌时,会显示当前所有目标的伤害信息。 (感谢玩家Juste une提出)
6.询问「援护」「耀武」时将显示被攻击和技能方的伤害信息。
7.选择专家技时将有确认提示。
8.官职升级界面中点击官职名称将出现官职晋升图鉴。(感谢玩家猴子老大提出)
规则调整:
1.「阴祭」「狠绝」「毒士」计谋伤害加成不在【坐山观虎】中加成。
2.建筑成为【滚木袭击】目标时,用物防代替谋防。
3.〖驿站〗效果调整:可消耗20移动力占据,本方每占据1个情报+2(2)机动+6。
官职调整:
1.加【马术】【白马】类的效果全部调整增加【骑袭】伤害,数值为之前的2倍。
2.增加张角主公专属官职"天公将军":(1)计谋伤害+600(2)技能伤害+40%(3)「主公技」紫数值+100%(4)全体友军摸牌阶段若防具区空则获得【黄巾】。
3.新增升级线路:"花将军"可晋升"虎牙将军"。
兵种调整:
1.所有弓类兵种获得「烈矢」:你的【箭如雨下】生效为方形范围。
2.所有器械类兵种获得「破挡」:若攻击被格挡,则弃掉目标的【挡】牌。
3."探马"、"游枭"、"游枭精锐"新增效果:占领驿站不消耗移动力。
4."戟兵"、"长戟兵"、"大戟士"、"大戟精锐"新增效果:敌方「骑袭」时可对其发动「解围」:若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效。
5."铁匠"、"铸剑师"、"铸剑精锐"的增加武器伤害分别提升至150(原100)、300(原200)、450(原300)。
6.板斧精锐:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+35%(原25)(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+75%(3)获得「挫锐(60)」(4)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限3次)。
7.板斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+25%(2)攻击可以被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+50%(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限2次)。
8.斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,军队上限+15%(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+25%(新增效果)(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限1次)。
9.刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】(2)回合前1次「追击」无需弃牌。
10.朴刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+25%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前1次「追击」无需弃牌。
11.校刀手:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+35%(2)兵力上限+20%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前2次「追击」无需弃牌。
12.校刀精锐:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】;每次「追击」伤害+50%(2)兵力上限+35%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前3次「追击」无需弃牌(4)攻击距离不超1时按方形计算范围。
13.冲城车:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-300(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+150%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+10%,获得「披甲(900)」。
14.冲城精锐:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-600(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+200%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+30%,物防+150,谋防+75(4)获得「披甲(1200)」。
15.井栏:移动消耗调整为+2(原来+3)。
平衡性调整:
1.「飞石」调整:(1)可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若兵种已有投石攻击则:若攻击距离+1,命中地点+1,+〈猛攻1〉(2)投石攻击攻击伤害+675(原800)(3)获得(1)效果后可再弃2牌获得:最小攻击距离+1,生效范围+1,命中地点+4,燃烧地点+1,+〈猛攻1〉。
2.「月曲」新增效果:若当前环境为夜幕则选择时可见目标【兵】【闪】数目。
3.「结姻」调整:可弃2手牌并选择3(原4)距内男性目标,与其各恢复530(原300)兵力、〈猛攻2〉〈坚壁1〉,并去除随机1〈负面状态〉,再随机获得目标手牌中至多2装备牌,回合限1次。
4.「结姻」优化:当可以获得目标装备牌时,底部会提示友军目标的装备牌数目。
5.〈梦魇〉增加效果:每回合+1层,环境为夜幕则+3层(新增)。
6.「师承」:(1)可将4手牌放回牌堆,执行9牌的「观星」后获2牌,直到下回合开始手牌不足5时获得「空城」,回合限1次(2)若回合开始阶段满足「空城」,则本回合计谋伤害+540(原400)。
7.荀彧新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
8.姜维去掉「反策」,新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
9.贾诩新增「反策」。
10.徐晃去掉「识谋」,新增「膂力」。 (感谢玩家"莫泊桑"建议)
11.祝融「火灵」调整:攻击把{火焰}中的目标(非召唤物和建筑)击退时,目标变成4级『朱雀』(获得主人20%的武力与兵力上限)(新增),4回合冷却,同时只能有1只,不满足则召唤8(原6)级『火鸟』(获得主人10%的武力与兵力上限)(新增),回合限3次,场上每有1只『火鸟』你攻击伤害+100(原50)。
12.「识谋」:谋防+560(原420),受到技能伤害减免50%,受到【箭如雨下】伤害+560(原420)。
13.【蛊】调整:只能弃牌阶段弃掉(原可以用于发动技能)。
14.「观星」:(1)回合开始和出牌阶段可各执行1次:观看牌堆顶X(X=摸牌数+6,夜幕翻倍(新增))张牌,先获其中点数不超2的牌,然后可交换顺序后回牌堆顶(可3次换牌)(2)摸牌阶段获得计谋伤害牌伤害+450。
15.「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7(夜幕翻倍(新增))牌,有2(夜幕翻倍(新增))次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
16.徐晃「解围」重做:(1)若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效,回合限1次(2)成功无效对方攻击则你获得1牌,若所得牌点数不超8则本回合次数+1。
17.张郃获得「解围」。
新增攻击型武将"张梁"
「人公」:出牌阶段可立即获得400粮草,然后降低自己500负载至下回合开始,回合限1次。
「雷霆」:攻击生效后先进行1次雷击判定:若判定为黑牌则造成825伤害,若环境为雷雨则伤害+100%。
「启悟」:每回合可进行3次判定,若判定结果为黑牌则视为启悟生效,生效后技能伤害提升50%;攻击伤害+1015,当你对目标(非召唤,非建筑)造成撤退时禅悟将被失效。
「战法」:出牌阶段可弃2牌来任意选择一张【特殊攻】获得,且此牌攻击伤害+705,回合限3次。
「肆虐」:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为140%的攻击,回合限2次。
「招魂」:当2范围内(非自己,非建筑)目标有兵力损失时,自身恢复伤害量27%的兵力(不受恢复率加成)。
新增防御型武将"皇甫嵩"
「夜袭」:(1)将当前环境改为夜幕,本方情报等级+4至本方下回合开始,3回合冷却(2)不受到夜幕的负面效果影响。
「蚀焰」:(1)可发动距离+1的【星火燎原】,然后对所有被你附加〈燃烧〉的敌军造成[燃烧30],3回合冷却(2)被你附加〈燃烧〉的目标物防和谋防各-290。
「王师」:(1)兵力上限+40%(2)增加当前兵力6%的物防(至多860);增加当前兵力3%的军费(至多430)。
「滚木」:(1)你的红色手牌可以当【滚木袭击】,回合限3次(2)【滚木袭击】伤害+X(X=物防*150%,X至多为1140)。
「破邪」:我方全军受到的技能伤害减少37%。
「京观」:(1)对敌方(非建筑)造成伤害获得30景观值(上限为550),若击退再获得120景观值(2)出牌阶段或者被求援时可消耗100景观值视为打出【兵】。
即将新增主公:张角
解锁条件:需要4位不同的主公达到100关。
初始武将:张宝 张梁 周仓。
优势兵种:崂山精锐 崂山道士 游枭精锐 游枭 铸剑精锐 铸剑师
领导型张角的调整:
1.新增主公技「起义」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色进场时获得【黄巾】(防具牌 技能伤害+40%;兵力上限+40%),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
2.去掉升级项「招魂」。
3.基础兵力提升至400。
4.将获得计谋型武将的计谋伤害升级上限。
新增随机主公选择
将从可选主公中随机选择一个开始游戏,若为天命随机主公,初始将获得若干将军印,数量为可选主公数量*2。
新增祝融皮肤"火神后裔":
普通:每层〈燃烧〉武力+40。
神将:每层〈燃烧〉武力+80;回合开始获得〈燃烧2〉。
新增机动无名皮肤"绿林游侠"(充值回礼中获得):
视为男性;机动+4。
视为男性;机动+6;一次移动达到3格时获得〈猛攻1〉。
新增专家武将技:
周仓、刘烨、夏侯涓、甄姬、孙尚香、管辂、颜良、文丑、姜维、糜竺、司马徽、曹仁、郝昭
人脉新增/调整:
1.张角、张宝、周仓人脉加入张梁。
2.黄盖、太史慈、张梁组成新的人脉,统一效果:兵力上限+480、技能伤害+24%。
3.刘协、吉平人脉加入皇甫嵩。
4.刘协、吉平、皇甫嵩中刘协的人脉效果调整为:兵力上限+600、若【衣带诏】在本人脉武将中则召唤援军的兵力上限、武力、计谋伤害各+40%。
5.夏侯惇、高顺、皇甫嵩组成新人脉,统一效果:兵力上限+480、物防+180。
新增卡牌
【锦囊】:(30关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)其中装有计谋牌若干张,每回合出牌阶段可从其取出至多2张。
【金樽】(40关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)(1)出牌阶段可发动视为打出【酒】,回合限1次(2)打出【酒】不受到<混乱>影响。
【箭矢风暴】(通过情报效果获得):(计谋牌)(1)选择3距内地点释放,该点1范围内角色(除自己)须打出2【闪】,否则受到200%计谋伤害(2)只能本方情报占优时打出(3)对【箭如雨下】生效的效果也对此生效。
【挡】(50关后加入基础牌库,概率大概为【闪】的10%):(基础牌)当被攻击时,可打出【挡】使本次伤害减半,此牌打出后不离开手牌。
新增关卡"极寒之城":
一场极度寒冷的气候席卷大地,更残酷的是敌军围城造成御寒物资无法抵达,不过最好的御寒物资就敌人身上。
本关登场人数为6,第一次出现将在39关,之后随机出现。
关卡效果:
环境将固定为寒域。
阵营开始回合时+〈寒冷3〉。
敌军登场获得【冬衣】。
【探囊取物】概率提升,【过河拆桥】概率降低,【星火燎原】不出现。
新增环境“夜幕”
物防与谋防各-200。
新增技能书"三略"(最高3级,仅能通过挑战奖励获得,注意领取赛季奖励时至少更新版本至5.6.0)
(技能书)著名的军事著作,相传作者为汉初隐士黄石公,目标使用后获得1级「三略」。
1级:发动后立即获得200粮草;1攻击次数;〈猛攻1〉;3移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
2级:发动后立即获得400粮草;2攻击次数;〈猛攻2〉;6移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
3级:发动后立即获得600粮草;3攻击次数;〈猛攻3〉;9移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
功能优化:
1.阵营设置界面新增“保存存档名”,存档界面新增显示“存档名”。
2.“自动化设置”添加托管禁用技能,可自定义某些技能在托管中不发动。
3.优化战斗中目标详情界面。
4.优化开始界面中的信息界面。
5.询问【火牛阵】出牌时,会显示当前所有目标的伤害信息。 (感谢玩家Juste une提出)
6.询问「援护」「耀武」时将显示被攻击和技能方的伤害信息。
7.选择专家技时将有确认提示。
8.官职升级界面中点击官职名称将出现官职晋升图鉴。(感谢玩家猴子老大提出)
规则调整:
1.「阴祭」「狠绝」「毒士」计谋伤害加成不在【坐山观虎】中加成。
2.建筑成为【滚木袭击】目标时,用物防代替谋防。
3.〖驿站〗效果调整:可消耗20移动力占据,本方每占据1个情报+2(2)机动+6。
官职调整:
1.加【马术】【白马】类的效果全部调整增加【骑袭】伤害,数值为之前的2倍。
2.增加张角主公专属官职"天公将军":(1)计谋伤害+600(2)技能伤害+40%(3)「主公技」紫数值+100%(4)全体友军摸牌阶段若防具区空则获得【黄巾】。
3.新增升级线路:"花将军"可晋升"虎牙将军"。
兵种调整:
1.所有弓类兵种获得「烈矢」:你的【箭如雨下】生效为方形范围。
2.所有器械类兵种获得「破挡」:若攻击被格挡,则弃掉目标的【挡】牌。
3."探马"、"游枭"、"游枭精锐"新增效果:占领驿站不消耗移动力。
4."戟兵"、"长戟兵"、"大戟士"、"大戟精锐"新增效果:敌方「骑袭」时可对其发动「解围」:若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效。
5."铁匠"、"铸剑师"、"铸剑精锐"的增加武器伤害分别提升至150(原100)、300(原200)、450(原300)。
6.板斧精锐:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+35%(原25)(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+75%(3)获得「挫锐(60)」(4)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限3次)。
7.板斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+25%(2)攻击可以被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+50%(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限2次)。
8.斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,军队上限+15%(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+25%(新增效果)(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限1次)。
9.刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】(2)回合前1次「追击」无需弃牌。
10.朴刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+25%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前1次「追击」无需弃牌。
11.校刀手:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+35%(2)兵力上限+20%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前2次「追击」无需弃牌。
12.校刀精锐:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】;每次「追击」伤害+50%(2)兵力上限+35%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前3次「追击」无需弃牌(4)攻击距离不超1时按方形计算范围。
13.冲城车:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-300(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+150%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+10%,获得「披甲(900)」。
14.冲城精锐:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-600(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+200%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+30%,物防+150,谋防+75(4)获得「披甲(1200)」。
15.井栏:移动消耗调整为+2(原来+3)。
平衡性调整:
1.「飞石」调整:(1)可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若兵种已有投石攻击则:若攻击距离+1,命中地点+1,+〈猛攻1〉(2)投石攻击攻击伤害+675(原800)(3)获得(1)效果后可再弃2牌获得:最小攻击距离+1,生效范围+1,命中地点+4,燃烧地点+1,+〈猛攻1〉。
2.「月曲」新增效果:若当前环境为夜幕则选择时可见目标【兵】【闪】数目。
3.「结姻」调整:可弃2手牌并选择3(原4)距内男性目标,与其各恢复530(原300)兵力、〈猛攻2〉〈坚壁1〉,并去除随机1〈负面状态〉,再随机获得目标手牌中至多2装备牌,回合限1次。
4.「结姻」优化:当可以获得目标装备牌时,底部会提示友军目标的装备牌数目。
5.〈梦魇〉增加效果:每回合+1层,环境为夜幕则+3层(新增)。
6.「师承」:(1)可将4手牌放回牌堆,执行9牌的「观星」后获2牌,直到下回合开始手牌不足5时获得「空城」,回合限1次(2)若回合开始阶段满足「空城」,则本回合计谋伤害+540(原400)。
7.荀彧新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
8.姜维去掉「反策」,新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
9.贾诩新增「反策」。
10.徐晃去掉「识谋」,新增「膂力」。 (感谢玩家"莫泊桑"建议)
11.祝融「火灵」调整:攻击把{火焰}中的目标(非召唤物和建筑)击退时,目标变成4级『朱雀』(获得主人20%的武力与兵力上限)(新增),4回合冷却,同时只能有1只,不满足则召唤8(原6)级『火鸟』(获得主人10%的武力与兵力上限)(新增),回合限3次,场上每有1只『火鸟』你攻击伤害+100(原50)。
12.「识谋」:谋防+560(原420),受到技能伤害减免50%,受到【箭如雨下】伤害+560(原420)。
13.【蛊】调整:只能弃牌阶段弃掉(原可以用于发动技能)。
14.「观星」:(1)回合开始和出牌阶段可各执行1次:观看牌堆顶X(X=摸牌数+6,夜幕翻倍(新增))张牌,先获其中点数不超2的牌,然后可交换顺序后回牌堆顶(可3次换牌)(2)摸牌阶段获得计谋伤害牌伤害+450。
15.「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7(夜幕翻倍(新增))牌,有2(夜幕翻倍(新增))次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
16.徐晃「解围」重做:(1)若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效,回合限1次(2)成功无效对方攻击则你获得1牌,若所得牌点数不超8则本回合次数+1。
17.张郃获得「解围」。
新增攻击型武将"张梁"
「人公」:出牌阶段可立即获得400粮草,然后降低自己500负载至下回合开始,回合限1次。
「雷霆」:攻击生效后先进行1次雷击判定:若判定为黑牌则造成825伤害,若环境为雷雨则伤害+100%。
「启悟」:每回合可进行3次判定,若判定结果为黑牌则视为启悟生效,生效后技能伤害提升50%;攻击伤害+1015,当你对目标(非召唤,非建筑)造成撤退时禅悟将被失效。
「战法」:出牌阶段可弃2牌来任意选择一张【特殊攻】获得,且此牌攻击伤害+705,回合限3次。
「肆虐」:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为140%的攻击,回合限2次。
「招魂」:当2范围内(非自己,非建筑)目标有兵力损失时,自身恢复伤害量27%的兵力(不受恢复率加成)。
新增防御型武将"皇甫嵩"
「夜袭」:(1)将当前环境改为夜幕,本方情报等级+4至本方下回合开始,3回合冷却(2)不受到夜幕的负面效果影响。
「蚀焰」:(1)可发动距离+1的【星火燎原】,然后对所有被你附加〈燃烧〉的敌军造成[燃烧30],3回合冷却(2)被你附加〈燃烧〉的目标物防和谋防各-290。
「王师」:(1)兵力上限+40%(2)增加当前兵力6%的物防(至多860);增加当前兵力3%的军费(至多430)。
「滚木」:(1)你的红色手牌可以当【滚木袭击】,回合限3次(2)【滚木袭击】伤害+X(X=物防*150%,X至多为1140)。
「破邪」:我方全军受到的技能伤害减少37%。
「京观」:(1)对敌方(非建筑)造成伤害获得30景观值(上限为550),若击退再获得120景观值(2)出牌阶段或者被求援时可消耗100景观值视为打出【兵】。
即将新增主公:张角
解锁条件:需要4位不同的主公达到100关。
初始武将:张宝 张梁 周仓。
优势兵种:崂山精锐 崂山道士 游枭精锐 游枭 铸剑精锐 铸剑师
领导型张角的调整:
1.新增主公技「起义」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色进场时获得【黄巾】(防具牌 技能伤害+40%;兵力上限+40%),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
2.去掉升级项「招魂」。
3.基础兵力提升至400。
4.将获得计谋型武将的计谋伤害升级上限。
新增随机主公选择
将从可选主公中随机选择一个开始游戏,若为天命随机主公,初始将获得若干将军印,数量为可选主公数量*2。
新增祝融皮肤"火神后裔":
普通:每层〈燃烧〉武力+40。
神将:每层〈燃烧〉武力+80;回合开始获得〈燃烧2〉。
新增机动无名皮肤"绿林游侠"(充值回礼中获得):
视为男性;机动+4。
视为男性;机动+6;一次移动达到3格时获得〈猛攻1〉。
新增专家武将技:
周仓、刘烨、夏侯涓、甄姬、孙尚香、管辂、颜良、文丑、姜维、糜竺、司马徽、曹仁、郝昭
人脉新增/调整:
1.张角、张宝、周仓人脉加入张梁。
2.黄盖、太史慈、张梁组成新的人脉,统一效果:兵力上限+480、技能伤害+24%。
3.刘协、吉平人脉加入皇甫嵩。
4.刘协、吉平、皇甫嵩中刘协的人脉效果调整为:兵力上限+600、若【衣带诏】在本人脉武将中则召唤援军的兵力上限、武力、计谋伤害各+40%。
5.夏侯惇、高顺、皇甫嵩组成新人脉,统一效果:兵力上限+480、物防+180。
新增卡牌
【锦囊】:(30关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)其中装有计谋牌若干张,每回合出牌阶段可从其取出至多2张。
【金樽】(40关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)(1)出牌阶段可发动视为打出【酒】,回合限1次(2)打出【酒】不受到<混乱>影响。
【箭矢风暴】(通过情报效果获得):(计谋牌)(1)选择3距内地点释放,该点1范围内角色(除自己)须打出2【闪】,否则受到200%计谋伤害(2)只能本方情报占优时打出(3)对【箭如雨下】生效的效果也对此生效。
【挡】(50关后加入基础牌库,概率大概为【闪】的10%):(基础牌)当被攻击时,可打出【挡】使本次伤害减半,此牌打出后不离开手牌。
新增关卡"极寒之城":
一场极度寒冷的气候席卷大地,更残酷的是敌军围城造成御寒物资无法抵达,不过最好的御寒物资就敌人身上。
本关登场人数为6,第一次出现将在39关,之后随机出现。
关卡效果:
环境将固定为寒域。
阵营开始回合时+〈寒冷3〉。
敌军登场获得【冬衣】。
【探囊取物】概率提升,【过河拆桥】概率降低,【星火燎原】不出现。
新增环境“夜幕”
物防与谋防各-200。
新增技能书"三略"(最高3级,仅能通过挑战奖励获得,注意领取赛季奖励时至少更新版本至5.6.0)
(技能书)著名的军事著作,相传作者为汉初隐士黄石公,目标使用后获得1级「三略」。
1级:发动后立即获得200粮草;1攻击次数;〈猛攻1〉;3移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
2级:发动后立即获得400粮草;2攻击次数;〈猛攻2〉;6移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
3级:发动后立即获得600粮草;3攻击次数;〈猛攻3〉;9移动力,持续至下回合阵营开始你无法获得牌或粮草,2回合冷却。
功能优化:
1.阵营设置界面新增“保存存档名”,存档界面新增显示“存档名”。
2.“自动化设置”添加托管禁用技能,可自定义某些技能在托管中不发动。
3.优化战斗中目标详情界面。
4.优化开始界面中的信息界面。
5.询问【火牛阵】出牌时,会显示当前所有目标的伤害信息。 (感谢玩家Juste une提出)
6.询问「援护」「耀武」时将显示被攻击和技能方的伤害信息。
7.选择专家技时将有确认提示。
8.官职升级界面中点击官职名称将出现官职晋升图鉴。(感谢玩家猴子老大提出)
规则调整:
1.「阴祭」「狠绝」「毒士」计谋伤害加成不在【坐山观虎】中加成。
2.建筑成为【滚木袭击】目标时,用物防代替谋防。
3.〖驿站〗效果调整:可消耗20移动力占据,本方每占据1个情报+2(2)机动+6。
官职调整:
1.加【马术】【白马】类的效果全部调整增加【骑袭】伤害,数值为之前的2倍。
2.增加张角主公专属官职"天公将军":(1)计谋伤害+600(2)技能伤害+40%(3)「主公技」紫数值+100%(4)全体友军摸牌阶段若防具区空则获得【黄巾】。
3.新增升级线路:"花将军"可晋升"虎牙将军"。
兵种调整:
1.所有弓类兵种获得「烈矢」:你的【箭如雨下】生效为方形范围。
2.所有器械类兵种获得「破挡」:若攻击被格挡,则弃掉目标的【挡】牌。
3."探马"、"游枭"、"游枭精锐"新增效果:占领驿站不消耗移动力。
4."戟兵"、"长戟兵"、"大戟士"、"大戟精锐"新增效果:敌方「骑袭」时可对其发动「解围」:若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效。
5."铁匠"、"铸剑师"、"铸剑精锐"的增加武器伤害分别提升至150(原100)、300(原200)、450(原300)。
6.板斧精锐:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+35%(原25)(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+75%(3)获得「挫锐(60)」(4)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限3次)。
7.板斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+25%(2)攻击可以被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+50%(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限2次)。
8.斧兵:(1)〖树林〗移动消耗-2,军队上限+15%(2)攻击可被任意基础牌闪避但无法格挡(新增效果),攻击伤害+25%(新增效果)(3)攻击被闪避可弃1牌强制命中(回合限1次)。
9.刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】(2)回合前1次「追击」无需弃牌。
10.朴刀兵:(1)装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+25%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前1次「追击」无需弃牌。
11.校刀手:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】,每次「追击」伤害+35%(2)兵力上限+20%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前2次「追击」无需弃牌。
12.校刀精锐:(1)起手1牌改为【青龙刀】,装备黑色武器时改为【青龙刀】;每次「追击」伤害+50%(2)兵力上限+35%(2)攻击前可以见目标【闪】数目(3)回合前3次「追击」无需弃牌(4)攻击距离不超1时按方形计算范围。
13.冲城车:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-300(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+150%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+10%,获得「披甲(900)」。
14.冲城精锐:(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-600(不叠加)(2)攻击可被任意牌闪避;攻击伤害+200%(调整)(3)移动消耗+2,兵力上限+30%,物防+150,谋防+75(4)获得「披甲(1200)」。
15.井栏:移动消耗调整为+2(原来+3)。
平衡性调整:
1.「飞石」调整:(1)可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若兵种已有投石攻击则:若攻击距离+1,命中地点+1,+〈猛攻1〉(2)投石攻击攻击伤害+675(原800)(3)获得(1)效果后可再弃2牌获得:最小攻击距离+1,生效范围+1,命中地点+4,燃烧地点+1,+〈猛攻1〉。
2.「月曲」新增效果:若当前环境为夜幕则选择时可见目标【兵】【闪】数目。
3.「结姻」调整:可弃2手牌并选择3(原4)距内男性目标,与其各恢复530(原300)兵力、〈猛攻2〉〈坚壁1〉,并去除随机1〈负面状态〉,再随机获得目标手牌中至多2装备牌,回合限1次。
4.「结姻」优化:当可以获得目标装备牌时,底部会提示友军目标的装备牌数目。
5.〈梦魇〉增加效果:每回合+1层,环境为夜幕则+3层(新增)。
6.「师承」:(1)可将4手牌放回牌堆,执行9牌的「观星」后获2牌,直到下回合开始手牌不足5时获得「空城」,回合限1次(2)若回合开始阶段满足「空城」,则本回合计谋伤害+540(原400)。
7.荀彧新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
8.姜维去掉「反策」,新增「反谍」:非本方回合时情报等级+6。
9.贾诩新增「反策」。
10.徐晃去掉「识谋」,新增「膂力」。 (感谢玩家"莫泊桑"建议)
11.祝融「火灵」调整:攻击把{火焰}中的目标(非召唤物和建筑)击退时,目标变成4级『朱雀』(获得主人20%的武力与兵力上限)(新增),4回合冷却,同时只能有1只,不满足则召唤8(原6)级『火鸟』(获得主人10%的武力与兵力上限)(新增),回合限3次,场上每有1只『火鸟』你攻击伤害+100(原50)。
12.「识谋」:谋防+560(原420),受到技能伤害减免50%,受到【箭如雨下】伤害+560(原420)。
13.【蛊】调整:只能弃牌阶段弃掉(原可以用于发动技能)。
14.「观星」:(1)回合开始和出牌阶段可各执行1次:观看牌堆顶X(X=摸牌数+6,夜幕翻倍(新增))张牌,先获其中点数不超2的牌,然后可交换顺序后回牌堆顶(可3次换牌)(2)摸牌阶段获得计谋伤害牌伤害+450。
15.「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7(夜幕翻倍(新增))牌,有2(夜幕翻倍(新增))次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
16.徐晃「解围」重做:(1)若敌方向除你以外目标攻击时,在此生效前可向此目标攻击,若造成了伤害则敌方攻击无效,回合限1次(2)成功无效对方攻击则你获得1牌,若所得牌点数不超8则本回合次数+1。
17.张郃获得「解围」。
bug修复
bug修复
bug修复
5.5.2
1.修复"神将历练"后兵力上限异常。
2.修复「问道」在自己回合也发动。
3.修复「符水」加【兵】距离无效。
4.修复"投石精锐"描述错误。
5.修复「骑袭」造成的卡住。
6.修复「骑袭」前未判断当前是否可攻击。
7.修复枪兵、枪骑兵、银枪骑向后攻击可能无效。
8.修复「行商」可对「自傲」的目标给牌。
9.修复满将后不能用换将令重置武将。
10.修复「离间」造成阵亡也拿了装备牌。
11.修复无名武将使用换将令重置武将时数量错误。
12.修复云游事件次数异常。
新增辅助型武将"张宝"
「地公」:出牌阶段可弃1黑牌,若本场战斗中出现任何判定出现红牌则用该牌替换,直至替换5次或下回合本方阵营开始,回合限1次。
「妖言」:(1)让4距内目标进行判定,若结果为黑桃则目标获得〈混乱1〉(雷雨中为〈混乱2〉);若结果为梅花目标获得〈迟缓1〉(雷雨中为〈迟缓2〉),回合限2次(2)被你〈混乱〉或〈迟缓〉目标遭到技能伤害时提升80%。
「符水」:(1)可将任意手牌当【兵】打出,回合限2次(2)打出【兵】距离+1;对目标(包括自己)在非求援使用【兵】时,改为对其判定:若为友军则恢复判定点数*108兵力;若为敌军则受到判定点数*216自然伤害。
「妖术」:可选择2距内手牌为空目标(可自己)然后对其发动判定,目标获得220+判定点数*44的粮草,回合限2次。
「问道」:当你回合外有判定发生时,若当前为满兵力且未大超载则获得150粮草,否则恢复150兵力。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。
新增机动型武将"蹋顿"
「雄蛮」:(1)兵力上限+115%(2)当你被〈混乱〉时受到所有伤害按三倍计算。
「狼骑」:装备坐骑时获得效果:(1)【异族侵袭】伤害提升60%(2)对有坐骑目标造成攻击伤害时,弃掉其坐骑你获得200粮草,你武力+465(可叠加)直至当前坐骑被替换。
「狄王」:(1)黑色手牌可当【异族侵袭】打出,回合限4次(2)【异族侵袭】伤害+X,X=武力*100%,X至多为1710。
「狼行」:(1)〖草地〗和〖树林〗中移动消耗-1;{火焰}中移动消耗+2(2)本关每达到过一个未达到过的〖草地〗或〖树林〗时,武力+40持续本关结束。
「割据」:负载+72%。
「羊术」:(1)可将【过河拆桥】当【探囊取物】打出,回合限4次(2)【探囊取物】距离+1、对目标相邻摸牌+1(3)回合前2次打出摸牌+1。
新增黄忠皮肤"一箭双雕"
普通:「强弓」紫数值+30%。神将:若装备任意弓弩类武器,获得【散射弩】散射效果;「强弓」紫数值+30%。
新增“弩车” 3级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-4距离所有目标生效(2)兵力上限-20;移动消耗+2(3)穿透80物防。
新增“弩车精锐” 4级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-6距离所有目标生效(2)兵力上限-20%;移动消耗+2(3)穿透160物防(4)若摸牌结束后无【任意攻】则获得1张【攻】。
一合酥新增功能:
一合酥更改武将技能时,可消耗双倍直接将移除的技能从技能库移除。
换将令新增功能:
可消耗两个换将令将武将经验全部返还。
增加专家技的武将:
糜贞 庞统 貂蝉 庞德 吕布 甘宁 许褚 孙权 大乔 小乔
新增阵营界面的"设置面板":
1.可以选择阵营界面人物下角的信息类型,兵种与城池。
2.可以关闭打开声音。
3.可以打开每日首胜面板。
4.可以返回开始界面。
功能性优化:
1.优化自带武器(防具)效果的兵种托管不再装备另外武器(防具)。
2.优化「缠斗」托管算法,防止回不到原地。
3.优化使用"鬼谷子"时特效卡顿的情况。
4.优化伤害数值显示,达到1万以上的用k表示。
5."每日首胜"只在当天一次胜利后显示,关闭后不再主动弹出。
6.图鉴界面点击兵种时会显示详情界面。
规则调整:
1.所有骑兵兵种增加「骑袭」:若装备坐骑一次性移动达到3格时(停留非水面),可对1个相邻敌军发动攻击(无需出牌,不消耗攻击次数)。
2.剑兵、剑骑兵增加效果:方形1范围内皆视为相邻。
3.枪兵、枪骑兵、银枪骑:"四周目标攻击时同时对其身后目标也生效"调整为始终生效,不限制次数。
4.调整【滚木袭击】规则:(1)每+2计谋距离则+1滚木前冲距离(2)每增加1计谋范围,则增加+2个滚木数量。
5."方形1范围内皆视为相邻"调整为所有效果(原仅为攻击生效)生效。
6.【鱼鳞甲】调整:若对你不相邻(原距离超过1)则对你攻击无效。
7.【药王杵】增加效果:使用【兵】可额外指定1目标。
8.【倚天剑】调整:加成上限为9999(原999)伤害。
9.简单和普通"神兽青龙"过关奖励调整为"将军印"
10.后期中主线过关奖励的部分"貂蝉豆腐"调整"将军印"。
11.战败经验调整:(1)至少达到战斗第四回合开始才能获得(2)每关每名武将至多只能获得25点战败经验,战败物资每关至多获得30。
平衡性调整:
1.庞统「自傲」调整:(1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60(原来0)粮草。
2.「解惑」调整:(1)回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌(2)回合摸牌中获得的【伤害计谋牌】伤害+570(原380)。
3.庞统「连环」:(1)任意牌可当【连环计】打出,若所得为伤害计谋牌则该牌计谋伤害+420(原300),回合限5次(2)【连环计】可对【趁火打劫】【火牛阵】【滚木袭击】(新增)【箭如雨下】【异族侵袭】额外使用1次。
4.糜贞「遗托」:垂危未被救活可将全部手牌和装备牌交给2距内的友军,若目标装备了你给出的【嗣】则兵力上限+50(原25)%,攻击伤害+600。
5.糜贞「存嗣」:(1)进场宝物区获得【嗣】((1)负载-25%,全军军费+250(2)友军摸牌阶段获得红桃【闪】(回合限5次),获得牌用于攻击伤害+700。)(2)若宝物区为【嗣】则机动+4(原2),否则回合开始时兵力上限降低50%。
6.华佗「医诊」:可弃1手牌令3(原4)距内目标恢复565(原500)兵力且过量恢复加至相邻1友军,若满血且为友军则+〈恢复5〉,若弃牌为【兵】或【闪】则恢复双倍,回合限2(原1)次。
7.貂蝉「离间」:可弃2任意牌选择2名4距内同性别目标进行【单打独斗】伤害+830(原440)的【单打独斗】,后攻击者+〈猛攻1〉,若完毕后双方存活,由上次获胜方开始攻击继续【单打独斗】1次,若造成目标撤退则你获得其手牌(新增),回合限1次。
8.貂蝉皮肤调整: 普通:「离间」附加伤害提升60%(原+200)。神将:「离间」附加伤害提升60%(原+400);后攻击者〈猛攻3〉。
9.庞德「暗箭」:可对5距内目标造成则造成[630自然伤害](若其兵力不足25(原20)%则2倍计算),若之后目标兵力不超10则再对其造成10伤害且无视护甲、无法求援反之对其附加〈中毒2〉,回合限2次。
10.甘宁「焚掠」重做:(1)攻击造成伤害前可取消伤害,改为对其+〈燃烧2〉再对其发动【趁火打劫】(本次弃牌数+2;随机获得其中1牌),回合限3次(2)你的【趁火打劫】伤害率为250%。
11.「蛟龙」:对水面地形上的目标攻击伤害+720、计谋伤害+360(原0)、物防+360。
12.许褚「贯石」:目标角色抵消攻击效果时,可以弃1(若会击退目标则+1牌)张牌,则攻击依然造成伤害并且伤害+650(原450)。
13.夏侯渊「绝尘」:回合结束将剩余50(原36)%移动力(最多30(原24))保留至下回合,每保留1移动力获得10粮草(原4移动力1牌)。
14.夏侯渊「奔袭」:(1)可反复消耗6移动力,对2距内单一目标攻击伤害+655,造成撤退(原造成伤害)或回合结束失效(2)每移动消耗12移动力视为叠加1次(3)叠加2次后攻击无法被「援护」,4次后需额外出1【闪】。
15.蔡文姬「归汉」:回合结束阶段,如果停留在回合开始的地点范围1以内,则获得【兵】【诗】(新增,去掉恢复效果)再补牌补齐至手牌上限+2(至多补5张),范围2以友军获得150粮草,本方情报等级+2持续至本方下回合开始。
16.蔡文姬「悲歌」:可弃1黑色手牌,选择3距以内宝物区为空的目标,在其宝物区放置【悲愤诗】(目标将物防-450;谋防-225(原被攻击伤害+600);攻击伤害-370(原150);计谋伤害-185(原100)),回合限1次。
17.「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复115(原100),若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加4(原来3))持续至本方下回合开始。
18.孙权「制衡」调整:可弃至多12牌再获得等量牌与牌数*25粮草,获得的黑色【任意攻】伤害+730(原590);黑色【伤害计谋牌】伤害+365(295);红色点数不足4牌改为【选贤举能】,牌可交2距内3名武将(每名至多2牌),回合限2次。
19.「扎营」:出牌阶段可消耗8移动力使用,使用后获得345(原270)粮草、恢复345兵力(原270)、负载+345(原270),回合限1次。
20.「冲阵」重做:当一次移动距离达到2时可选择1个四周敌方目标,你冲到目标位置,目标被击退,若距离超出2则每超出1点造成800伤害,若距离达到4造成伤害时目标获得〈混乱1〉。
21.「谍报」调整:加情报和自然伤害效果对友军不再生效。
22.「野性」调整:(1)出牌阶段,可弃1牌自身恢复400(原340)兵力和〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并触发)(2)恢复率+80%。
23.吕蒙皮肤调整: 普通:「破盟」紫数值+30%;机动+3(原0)。神将:「破盟」紫数值+50%,对目标发的时随机获得1牌(新增);机动+3。
bug修复:
1.「背刺」可攻击时可选择无手牌目标。
2.修复「水渠」有时候无法使用。
3.修复因为退出游戏造成的攻击次数异常。
4.修复有专家武将在"秘境修行"事件没有触发必定突破。
5.修复「风行」移动到火焰里面可能没有〈燃烧〉。
6.修复「商道」可以在回合外发动。
7.修复"光禄大夫"的(3)效果未生效。
8.修复张郃取消「机变」没有减攻击伤害。
9.修复刘协主公技对城防无效。
10.修复「放权」重复指定目标后被再次扣了兵力上限。
5.5.2
1.修复"神将历练"后兵力上限异常。
2.修复「问道」在自己回合也发动。
3.修复「符水」加【兵】距离无效。
4.修复"投石精锐"描述错误。
5.修复「骑袭」造成的卡住。
6.修复「骑袭」前未判断当前是否可攻击。
7.修复枪兵、枪骑兵、银枪骑向后攻击可能无效。
8.修复「行商」可对「自傲」的目标给牌。
9.修复满将后不能用换将令重置武将。
10.修复「离间」造成阵亡也拿了装备牌。
11.修复无名武将使用换将令重置武将时数量错误。
12.修复云游事件次数异常。
新增辅助型武将"张宝"
「地公」:出牌阶段可弃1黑牌,若本场战斗中出现任何判定出现红牌则用该牌替换,直至替换5次或下回合本方阵营开始,回合限1次。
「妖言」:(1)让4距内目标进行判定,若结果为黑桃则目标获得〈混乱1〉(雷雨中为〈混乱2〉);若结果为梅花目标获得〈迟缓1〉(雷雨中为〈迟缓2〉),回合限2次(2)被你〈混乱〉或〈迟缓〉目标遭到技能伤害时提升80%。
「符水」:(1)可将任意手牌当【兵】打出,回合限2次(2)打出【兵】距离+1;对目标(包括自己)在非求援使用【兵】时,改为对其判定:若为友军则恢复判定点数*108兵力;若为敌军则受到判定点数*216自然伤害。
「妖术」:可选择2距内手牌为空目标(可自己)然后对其发动判定,目标获得220+判定点数*44的粮草,回合限2次。
「问道」:当你回合外有判定发生时,若当前为满兵力且未大超载则获得150粮草,否则恢复150兵力。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。
新增机动型武将"蹋顿"
「雄蛮」:(1)兵力上限+115%(2)当你被〈混乱〉时受到所有伤害按三倍计算。
「狼骑」:装备坐骑时获得效果:(1)【异族侵袭】伤害提升60%(2)对有坐骑目标造成攻击伤害时,弃掉其坐骑你获得200粮草,你武力+465(可叠加)直至当前坐骑被替换。
「狄王」:(1)黑色手牌可当【异族侵袭】打出,回合限4次(2)【异族侵袭】伤害+X,X=武力*100%,X至多为1710。
「狼行」:(1)〖草地〗和〖树林〗中移动消耗-1;{火焰}中移动消耗+2(2)本关每达到过一个未达到过的〖草地〗或〖树林〗时,武力+40持续本关结束。
「割据」:负载+72%。
「羊术」:(1)可将【过河拆桥】当【探囊取物】打出,回合限4次(2)【探囊取物】距离+1、对目标相邻摸牌+1(3)回合前2次打出摸牌+1。
新增黄忠皮肤"一箭双雕"
普通:「强弓」紫数值+30%。神将:若装备任意弓弩类武器,获得【散射弩】散射效果;「强弓」紫数值+30%。
新增“弩车” 3级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-4距离所有目标生效(2)兵力上限-20;移动消耗+2(3)穿透80物防。
新增“弩车精锐” 4级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-6距离所有目标生效(2)兵力上限-20%;移动消耗+2(3)穿透160物防(4)若摸牌结束后无【任意攻】则获得1张【攻】。
一合酥新增功能:
一合酥更改武将技能时,可消耗双倍直接将移除的技能从技能库移除。
换将令新增功能:
可消耗两个换将令将武将经验全部返还。
增加专家技的武将:
糜贞 庞统 貂蝉 庞德 吕布 甘宁 许褚 孙权 大乔 小乔
新增阵营界面的"设置面板":
1.可以选择阵营界面人物下角的信息类型,兵种与城池。
2.可以关闭打开声音。
3.可以打开每日首胜面板。
4.可以返回开始界面。
功能性优化:
1.优化自带武器(防具)效果的兵种托管不再装备另外武器(防具)。
2.优化「缠斗」托管算法,防止回不到原地。
3.优化使用"鬼谷子"时特效卡顿的情况。
4.优化伤害数值显示,达到1万以上的用k表示。
5."每日首胜"只在当天一次胜利后显示,关闭后不再主动弹出。
6.图鉴界面点击兵种时会显示详情界面。
规则调整:
1.所有骑兵兵种增加「骑袭」:若装备坐骑一次性移动达到3格时(停留非水面),可对1个相邻敌军发动攻击(无需出牌,不消耗攻击次数)。
2.剑兵、剑骑兵增加效果:方形1范围内皆视为相邻。
3.枪兵、枪骑兵、银枪骑:"四周目标攻击时同时对其身后目标也生效"调整为始终生效,不限制次数。
4.调整【滚木袭击】规则:(1)每+2计谋距离则+1滚木前冲距离(2)每增加1计谋范围,则增加+2个滚木数量。
5."方形1范围内皆视为相邻"调整为所有效果(原仅为攻击生效)生效。
6.【鱼鳞甲】调整:若对你不相邻(原距离超过1)则对你攻击无效。
7.【药王杵】增加效果:使用【兵】可额外指定1目标。
8.【倚天剑】调整:加成上限为9999(原999)伤害。
9.简单和普通"神兽青龙"过关奖励调整为"将军印"
10.后期中主线过关奖励的部分"貂蝉豆腐"调整"将军印"。
11.战败经验调整:(1)至少达到战斗第四回合开始才能获得(2)每关每名武将至多只能获得25点战败经验,战败物资每关至多获得30。
平衡性调整:
1.庞统「自傲」调整:(1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60(原来0)粮草。
2.「解惑」调整:(1)回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌(2)回合摸牌中获得的【伤害计谋牌】伤害+570(原380)。
3.庞统「连环」:(1)任意牌可当【连环计】打出,若所得为伤害计谋牌则该牌计谋伤害+420(原300),回合限5次(2)【连环计】可对【趁火打劫】【火牛阵】【滚木袭击】(新增)【箭如雨下】【异族侵袭】额外使用1次。
4.糜贞「遗托」:垂危未被救活可将全部手牌和装备牌交给2距内的友军,若目标装备了你给出的【嗣】则兵力上限+50(原25)%,攻击伤害+600。
5.糜贞「存嗣」:(1)进场宝物区获得【嗣】((1)负载-25%,全军军费+250(2)友军摸牌阶段获得红桃【闪】(回合限5次),获得牌用于攻击伤害+700。)(2)若宝物区为【嗣】则机动+4(原2),否则回合开始时兵力上限降低50%。
6.华佗「医诊」:可弃1手牌令3(原4)距内目标恢复565(原500)兵力且过量恢复加至相邻1友军,若满血且为友军则+〈恢复5〉,若弃牌为【兵】或【闪】则恢复双倍,回合限2(原1)次。
7.貂蝉「离间」:可弃2任意牌选择2名4距内同性别目标进行【单打独斗】伤害+830(原440)的【单打独斗】,后攻击者+〈猛攻1〉,若完毕后双方存活,由上次获胜方开始攻击继续【单打独斗】1次,若造成目标撤退则你获得其手牌(新增),回合限1次。
8.貂蝉皮肤调整: 普通:「离间」附加伤害提升60%(原+200)。神将:「离间」附加伤害提升60%(原+400);后攻击者〈猛攻3〉。
9.庞德「暗箭」:可对5距内目标造成则造成[630自然伤害](若其兵力不足25(原20)%则2倍计算),若之后目标兵力不超10则再对其造成10伤害且无视护甲、无法求援反之对其附加〈中毒2〉,回合限2次。
10.甘宁「焚掠」重做:(1)攻击造成伤害前可取消伤害,改为对其+〈燃烧2〉再对其发动【趁火打劫】(本次弃牌数+2;随机获得其中1牌),回合限3次(2)你的【趁火打劫】伤害率为250%。
11.「蛟龙」:对水面地形上的目标攻击伤害+720、计谋伤害+360(原0)、物防+360。
12.许褚「贯石」:目标角色抵消攻击效果时,可以弃1(若会击退目标则+1牌)张牌,则攻击依然造成伤害并且伤害+650(原450)。
13.夏侯渊「绝尘」:回合结束将剩余50(原36)%移动力(最多30(原24))保留至下回合,每保留1移动力获得10粮草(原4移动力1牌)。
14.夏侯渊「奔袭」:(1)可反复消耗6移动力,对2距内单一目标攻击伤害+655,造成撤退(原造成伤害)或回合结束失效(2)每移动消耗12移动力视为叠加1次(3)叠加2次后攻击无法被「援护」,4次后需额外出1【闪】。
15.蔡文姬「归汉」:回合结束阶段,如果停留在回合开始的地点范围1以内,则获得【兵】【诗】(新增,去掉恢复效果)再补牌补齐至手牌上限+2(至多补5张),范围2以友军获得150粮草,本方情报等级+2持续至本方下回合开始。
16.蔡文姬「悲歌」:可弃1黑色手牌,选择3距以内宝物区为空的目标,在其宝物区放置【悲愤诗】(目标将物防-450;谋防-225(原被攻击伤害+600);攻击伤害-370(原150);计谋伤害-185(原100)),回合限1次。
17.「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复115(原100),若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加4(原来3))持续至本方下回合开始。
18.孙权「制衡」调整:可弃至多12牌再获得等量牌与牌数*25粮草,获得的黑色【任意攻】伤害+730(原590);黑色【伤害计谋牌】伤害+365(295);红色点数不足4牌改为【选贤举能】,牌可交2距内3名武将(每名至多2牌),回合限2次。
19.「扎营」:出牌阶段可消耗8移动力使用,使用后获得345(原270)粮草、恢复345兵力(原270)、负载+345(原270),回合限1次。
20.「冲阵」重做:当一次移动距离达到2时可选择1个四周敌方目标,你冲到目标位置,目标被击退,若距离超出2则每超出1点造成800伤害,若距离达到4造成伤害时目标获得〈混乱1〉。
21.「谍报」调整:加情报和自然伤害效果对友军不再生效。
22.「野性」调整:(1)出牌阶段,可弃1牌自身恢复400(原340)兵力和〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并触发)(2)恢复率+80%。
23.吕蒙皮肤调整: 普通:「破盟」紫数值+30%;机动+3(原0)。神将:「破盟」紫数值+50%,对目标发的时随机获得1牌(新增);机动+3。
bug修复:
1.「背刺」可攻击时可选择无手牌目标。
2.修复「水渠」有时候无法使用。
3.修复因为退出游戏造成的攻击次数异常。
4.修复有专家武将在"秘境修行"事件没有触发必定突破。
5.修复「风行」移动到火焰里面可能没有〈燃烧〉。
6.修复「商道」可以在回合外发动。
7.修复"光禄大夫"的(3)效果未生效。
8.修复张郃取消「机变」没有减攻击伤害。
9.修复刘协主公技对城防无效。
10.修复「放权」重复指定目标后被再次扣了兵力上限。
新增辅助型武将"张宝"
「地公」:出牌阶段可弃1黑牌,若本场战斗中出现任何判定出现红牌则用该牌替换,直至替换5次或下回合本方阵营开始,回合限1次。
「妖言」:(1)让4距内目标进行判定,若结果为黑桃则目标获得〈混乱1〉(雷雨中为〈混乱2〉);若结果为梅花目标获得〈迟缓1〉(雷雨中为〈迟缓2〉),回合限2次(2)被你〈混乱〉或〈迟缓〉目标遭到技能伤害时提升80%。
「符水」:(1)可将任意手牌当【兵】打出,回合限2次(2)打出【兵】距离+1;对目标(包括自己)在非求援使用【兵】时,改为对其判定:若为友军则恢复判定点数*108兵力;若为敌军则受到判定点数*216自然伤害。
「妖术」:可选择2距内手牌为空目标(可自己)然后对其发动判定,目标获得220+判定点数*44的粮草,回合限2次。
「问道」:当你回合外有判定发生时,若当前为满兵力且未大超载则获得150粮草,否则恢复150兵力。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。
新增机动型武将"蹋顿"
「雄蛮」:(1)兵力上限+115%(2)当你被〈混乱〉时受到所有伤害按三倍计算。
「狼骑」:装备坐骑时获得效果:(1)【异族侵袭】伤害提升60%(2)对有坐骑目标造成攻击伤害时,弃掉其坐骑你获得200粮草,你武力+465(可叠加)直至当前坐骑被替换。
「狄王」:(1)黑色手牌可当【异族侵袭】打出,回合限4次(2)【异族侵袭】伤害+X,X=武力*100%,X至多为1710。
「狼行」:(1)〖草地〗和〖树林〗中移动消耗-1;{火焰}中移动消耗+2(2)本关每达到过一个未达到过的〖草地〗或〖树林〗时,武力+40持续本关结束。
「割据」:负载+72%。
「羊术」:(1)可将【过河拆桥】当【探囊取物】打出,回合限4次(2)【探囊取物】距离+1、对目标相邻摸牌+1(3)回合前2次打出摸牌+1。
新增黄忠皮肤"一箭双雕"
普通:「强弓」紫数值+30%。神将:若装备任意弓弩类武器,获得【散射弩】散射效果;「强弓」紫数值+30%。
新增“弩车” 3级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-4距离所有目标生效(2)兵力上限-20;移动消耗+2(3)穿透80物防。
新增“弩车精锐” 4级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-6距离所有目标生效(2)兵力上限-20%;移动消耗+2(3)穿透160物防(4)若摸牌结束后无【任意攻】则获得1张【攻】。
一合酥新增功能:
一合酥更改武将技能时,可消耗双倍直接将移除的技能从技能库移除。
换将令新增功能:
可消耗两个换将令将武将经验全部返还。
增加专家技的武将:
糜贞 庞统 貂蝉 庞德 吕布 甘宁 许褚 孙权 大乔 小乔
新增阵营界面的"设置面板":
1.可以选择阵营界面人物下角的信息类型,兵种与城池。
2.可以关闭打开声音。
3.可以打开每日首胜面板。
4.可以返回开始界面。
功能性优化:
1.优化自带武器(防具)效果的兵种托管不再装备另外武器(防具)。
2.优化「缠斗」托管算法,防止回不到原地。
3.优化使用"鬼谷子"时特效卡顿的情况。
4.优化伤害数值显示,达到1万以上的用k表示。
5."每日首胜"只在当天一次胜利后显示,关闭后不再主动弹出。
6.图鉴界面点击兵种时会显示详情界面。
规则调整:
1.所有骑兵兵种增加「骑袭」:若装备坐骑一次性移动达到3格时(停留非水面),可对1个相邻敌军发动攻击(无需出牌,不消耗攻击次数)。
2.剑兵、剑骑兵增加效果:方形1范围内皆视为相邻。
3.枪兵、枪骑兵、银枪骑:"四周目标攻击时同时对其身后目标也生效"调整为始终生效,不限制次数。
4.调整【滚木袭击】规则:(1)每+2计谋距离则+1滚木前冲距离(2)每增加1计谋范围,则增加+2个滚木数量。
5."方形1范围内皆视为相邻"调整为所有效果(原仅为攻击生效)生效。
6.【鱼鳞甲】调整:若对你不相邻(原距离超过1)则对你攻击无效。
7.【药王杵】增加效果:使用【兵】可额外指定1目标。
8.【倚天剑】调整:加成上限为9999(原999)伤害。
9.简单和普通"神兽青龙"过关奖励调整为"将军印"
10.后期中主线过关奖励的部分"貂蝉豆腐"调整"将军印"。
11.战败经验调整:(1)至少达到战斗第四回合开始才能获得(2)每关每名武将至多只能获得25点战败经验,战败物资每关至多获得30。
平衡性调整:
1.庞统「自傲」调整:(1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60(原来0)粮草。
2.「解惑」调整:(1)回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌(2)回合摸牌中获得的【伤害计谋牌】伤害+570(原380)。
3.庞统「连环」:(1)任意牌可当【连环计】打出,若所得为伤害计谋牌则该牌计谋伤害+420(原300),回合限5次(2)【连环计】可对【趁火打劫】【火牛阵】【滚木袭击】(新增)【箭如雨下】【异族侵袭】额外使用1次。
4.糜贞「遗托」:垂危未被救活可将全部手牌和装备牌交给2距内的友军,若目标装备了你给出的【嗣】则兵力上限+50(原25)%,攻击伤害+600。
5.糜贞「存嗣」:(1)进场宝物区获得【嗣】((1)负载-25%,全军军费+250(2)友军摸牌阶段获得红桃【闪】(回合限5次),获得牌用于攻击伤害+700。)(2)若宝物区为【嗣】则机动+4(原2),否则回合开始时兵力上限降低50%。
6.华佗「医诊」:可弃1手牌令3(原4)距内目标恢复565(原500)兵力且过量恢复加至相邻1友军,若满血且为友军则+〈恢复5〉,若弃牌为【兵】或【闪】则恢复双倍,回合限2(原1)次。
7.貂蝉「离间」:可弃2任意牌选择2名4距内同性别目标进行【单打独斗】伤害+830(原440)的【单打独斗】,后攻击者+〈猛攻1〉,若完毕后双方存活,由上次获胜方开始攻击继续【单打独斗】1次,若造成目标撤退则你获得其手牌(新增),回合限1次。
8.貂蝉皮肤调整: 普通:「离间」附加伤害提升60%(原+200)。神将:「离间」附加伤害提升60%(原+400);后攻击者〈猛攻3〉。
9.庞德「暗箭」:可对5距内目标造成则造成[630自然伤害](若其兵力不足25(原20)%则2倍计算),若之后目标兵力不超10则再对其造成10伤害且无视护甲、无法求援反之对其附加〈中毒2〉,回合限2次。
10.甘宁「焚掠」重做:(1)攻击造成伤害前可取消伤害,改为对其+〈燃烧2〉再对其发动【趁火打劫】(本次弃牌数+2;随机获得其中1牌),回合限3次(2)你的【趁火打劫】伤害率为250%。
11.「蛟龙」:对水面地形上的目标攻击伤害+720、计谋伤害+360(原0)、物防+360。
12.许褚「贯石」:目标角色抵消攻击效果时,可以弃1(若会击退目标则+1牌)张牌,则攻击依然造成伤害并且伤害+650(原450)。
13.夏侯渊「绝尘」:回合结束将剩余50(原36)%移动力(最多30(原24))保留至下回合,每保留1移动力获得10粮草(原4移动力1牌)。
14.夏侯渊「奔袭」:(1)可反复消耗6移动力,对2距内单一目标攻击伤害+655,造成撤退(原造成伤害)或回合结束失效(2)每移动消耗12移动力视为叠加1次(3)叠加2次后攻击无法被「援护」,4次后需额外出1【闪】。
15.蔡文姬「归汉」:回合结束阶段,如果停留在回合开始的地点范围1以内,则获得【兵】【诗】(新增,去掉恢复效果)再补牌补齐至手牌上限+2(至多补5张),范围2以友军获得150粮草,本方情报等级+2持续至本方下回合开始。
16.蔡文姬「悲歌」:可弃1黑色手牌,选择3距以内宝物区为空的目标,在其宝物区放置【悲愤诗】(目标将物防-450;谋防-225(原被攻击伤害+600);攻击伤害-370(原150);计谋伤害-185(原100)),回合限1次。
17.「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复115(原100),若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加4(原来3))持续至本方下回合开始。
18.孙权「制衡」调整:可弃至多12牌再获得等量牌与牌数*25粮草,获得的黑色【任意攻】伤害+730(原590);黑色【伤害计谋牌】伤害+365(295);红色点数不足4牌改为【选贤举能】,牌可交2距内3名武将(每名至多2牌),回合限2次。
19.「扎营」:出牌阶段可消耗8移动力使用,使用后获得345(原270)粮草、恢复345兵力(原270)、负载+345(原270),回合限1次。
20.「冲阵」重做:当一次移动距离达到2时可选择1个四周敌方目标,你冲到目标位置,目标被击退,若距离超出2则每超出1点造成800伤害,若距离达到4造成伤害时目标获得〈混乱1〉。
21.「谍报」调整:加情报和自然伤害效果对友军不再生效。
22.「野性」调整:(1)出牌阶段,可弃1牌自身恢复400(原340)兵力和〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并触发)(2)恢复率+80%。
23.吕蒙皮肤调整: 普通:「破盟」紫数值+30%;机动+3(原0)。神将:「破盟」紫数值+50%,对目标发的时随机获得1牌(新增);机动+3。
bug修复:
1.「背刺」可攻击时可选择无手牌目标。
2.修复「水渠」有时候无法使用。
3.修复因为退出游戏造成的攻击次数异常。
4.修复有专家武将在"秘境修行"事件没有触发必定突破。
5.修复「风行」移动到火焰里面可能没有〈燃烧〉。
6.修复「商道」可以在回合外发动。
7.修复"光禄大夫"的(3)效果未生效。
8.修复张郃取消「机变」没有减攻击伤害。
9.修复刘协主公技对城防无效。
10.修复「放权」重复指定目标后被再次扣了兵力上限。
新增辅助型武将"张宝"
「地公」:出牌阶段可弃1黑牌,若本场战斗中出现任何判定出现红牌则用该牌替换,直至替换5次或下回合本方阵营开始,回合限1次。
「妖言」:(1)让4距内目标进行判定,若结果为黑桃则目标获得〈混乱1〉(雷雨中为〈混乱2〉);若结果为梅花目标获得〈迟缓1〉(雷雨中为〈迟缓2〉),回合限2次(2)被你〈混乱〉或〈迟缓〉目标遭到技能伤害时提升80%。
「符水」:(1)可将任意手牌当【兵】打出,回合限2次(2)打出【兵】距离+1;对目标(包括自己)在非求援使用【兵】时,改为对其判定:若为友军则恢复判定点数*108兵力;若为敌军则受到判定点数*216自然伤害。
「妖术」:可选择2距内手牌为空目标(可自己)然后对其发动判定,目标获得220+判定点数*44的粮草,回合限2次。
「问道」:当你回合外有判定发生时,若当前为满兵力且未大超载则获得150粮草,否则恢复150兵力。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。
新增机动型武将"蹋顿"
「雄蛮」:(1)兵力上限+115%(2)当你被〈混乱〉时受到所有伤害按三倍计算。
「狼骑」:装备坐骑时获得效果:(1)【异族侵袭】伤害提升60%(2)对有坐骑目标造成攻击伤害时,弃掉其坐骑你获得200粮草,你武力+465(可叠加)直至当前坐骑被替换。
「狄王」:(1)黑色手牌可当【异族侵袭】打出,回合限4次(2)【异族侵袭】伤害+X,X=武力*100%,X至多为1710。
「狼行」:(1)〖草地〗和〖树林〗中移动消耗-1;{火焰}中移动消耗+2(2)本关每达到过一个未达到过的〖草地〗或〖树林〗时,武力+40持续本关结束。
「割据」:负载+72%。
「羊术」:(1)可将【过河拆桥】当【探囊取物】打出,回合限4次(2)【探囊取物】距离+1、对目标相邻摸牌+1(3)回合前2次打出摸牌+1。
新增黄忠皮肤"一箭双雕"
普通:「强弓」紫数值+30%。神将:若装备任意弓弩类武器,获得【散射弩】散射效果;「强弓」紫数值+30%。
新增“弩车” 3级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-4距离所有目标生效(2)兵力上限-20;移动消耗+2(3)穿透80物防。
新增“弩车精锐” 4级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-6距离所有目标生效(2)兵力上限-20%;移动消耗+2(3)穿透160物防(4)若摸牌结束后无【任意攻】则获得1张【攻】。
一合酥新增功能:
一合酥更改武将技能时,可消耗双倍直接将移除的技能从技能库移除。
换将令新增功能:
可消耗两个换将令将武将经验全部返还。
增加专家技的武将:
糜贞 庞统 貂蝉 庞德 吕布 甘宁 许褚 孙权 大乔 小乔
新增阵营界面的"设置面板":
1.可以选择阵营界面人物下角的信息类型,兵种与城池。
2.可以关闭打开声音。
3.可以打开每日首胜面板。
4.可以返回开始界面。
功能性优化:
1.优化自带武器(防具)效果的兵种托管不再装备另外武器(防具)。
2.优化「缠斗」托管算法,防止回不到原地。
3.优化使用"鬼谷子"时特效卡顿的情况。
4.优化伤害数值显示,达到1万以上的用k表示。
5."每日首胜"只在当天一次胜利后显示,关闭后不再主动弹出。
6.图鉴界面点击兵种时会显示详情界面。
规则调整:
1.所有骑兵兵种增加「骑袭」:若装备坐骑一次性移动达到3格时(停留非水面),可对1个相邻敌军发动攻击(无需出牌,不消耗攻击次数)。
2.剑兵、剑骑兵增加效果:方形1范围内皆视为相邻。
3.枪兵、枪骑兵、银枪骑:"四周目标攻击时同时对其身后目标也生效"调整为始终生效,不限制次数。
4.调整【滚木袭击】规则:(1)每+2计谋距离则+1滚木前冲距离(2)每增加1计谋范围,则增加+2个滚木数量。
5."方形1范围内皆视为相邻"调整为所有效果(原仅为攻击生效)生效。
6.【鱼鳞甲】调整:若对你不相邻(原距离超过1)则对你攻击无效。
7.【药王杵】增加效果:使用【兵】可额外指定1目标。
8.【倚天剑】调整:加成上限为9999(原999)伤害。
9.简单和普通"神兽青龙"过关奖励调整为"将军印"
10.后期中主线过关奖励的部分"貂蝉豆腐"调整"将军印"。
11.战败经验调整:(1)至少达到战斗第四回合开始才能获得(2)每关每名武将至多只能获得25点战败经验,战败物资每关至多获得30。
新增辅助型武将"张宝"
「地公」:出牌阶段可弃1黑牌,若本场战斗中出现任何判定出现红牌则用该牌替换,直至替换5次或下回合本方阵营开始,回合限1次。
「妖言」:(1)让4距内目标进行判定,若结果为黑桃则目标获得〈混乱1〉(雷雨中为〈混乱2〉);若结果为梅花目标获得〈迟缓1〉(雷雨中为〈迟缓2〉),回合限2次(2)被你〈混乱〉或〈迟缓〉目标遭到技能伤害时提升80%。
「符水」:(1)可将任意手牌当【兵】打出,回合限2次(2)打出【兵】距离+1;对目标(包括自己)在非求援使用【兵】时,改为对其判定:若为友军则恢复判定点数*108兵力;若为敌军则受到判定点数*216自然伤害。
「妖术」:可选择2距内手牌为空目标(可自己)然后对其发动判定,目标获得220+判定点数*44的粮草,回合限2次。
「问道」:当你回合外有判定发生时,若当前为满兵力且未大超载则获得150粮草,否则恢复150兵力。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。
新增机动型武将"蹋顿"
「雄蛮」:(1)兵力上限+115%(2)当你被〈混乱〉时受到所有伤害按三倍计算。
「狼骑」:装备坐骑时获得效果:(1)【异族侵袭】伤害提升60%(2)对有坐骑目标造成攻击伤害时,弃掉其坐骑你获得200粮草,你武力+465(可叠加)直至当前坐骑被替换。
「狄王」:(1)黑色手牌可当【异族侵袭】打出,回合限4次(2)【异族侵袭】伤害+X,X=武力*100%,X至多为1710。
「狼行」:(1)〖草地〗和〖树林〗中移动消耗-1;{火焰}中移动消耗+2(2)本关每达到过一个未达到过的〖草地〗或〖树林〗时,武力+40持续本关结束。
「割据」:负载+72%。
「羊术」:(1)可将【过河拆桥】当【探囊取物】打出,回合限4次(2)【探囊取物】距离+1、对目标相邻摸牌+1(3)回合前2次打出摸牌+1。
新增黄忠皮肤"一箭双雕"
普通:「强弓」紫数值+30%。神将:若装备任意弓弩类武器,获得【散射弩】散射效果;「强弓」紫数值+30%。
新增“弩车” 3级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-4距离所有目标生效(2)兵力上限-20;移动消耗+2(3)穿透80物防。
新增“弩车精锐” 4级兵种
(器械类)(1)只能对同行列的单一目标攻击,攻击对该方向内2-6距离所有目标生效(2)兵力上限-20%;移动消耗+2(3)穿透160物防(4)若摸牌结束后无【任意攻】则获得1张【攻】。
一合酥新增功能:
一合酥更改武将技能时,可消耗双倍直接将移除的技能从技能库移除。
换将令新增功能:
可消耗两个换将令将武将经验全部返还。
增加专家技的武将:
糜贞 庞统 貂蝉 庞德 吕布 甘宁 许褚 孙权 大乔 小乔
新增阵营界面的"设置面板":
1.可以选择阵营界面人物下角的信息类型,兵种与城池。
2.可以关闭打开声音。
3.可以打开每日首胜面板。
4.可以返回开始界面。
功能性优化:
1.优化自带武器(防具)效果的兵种托管不再装备另外武器(防具)。
2.优化「缠斗」托管算法,防止回不到原地。
3.优化使用"鬼谷子"时特效卡顿的情况。
4.优化伤害数值显示,达到1万以上的用k表示。
5."每日首胜"只在当天一次胜利后显示,关闭后不再主动弹出。
6.图鉴界面点击兵种时会显示详情界面。
规则调整:
1.所有骑兵兵种增加「骑袭」:若装备坐骑一次性移动达到3格时(停留非水面),可对1个相邻敌军发动攻击(无需出牌,不消耗攻击次数)。
2.剑兵、剑骑兵增加效果:方形1范围内皆视为相邻。
3.枪兵、枪骑兵、银枪骑:"四周目标攻击时同时对其身后目标也生效"调整为始终生效,不限制次数。
4.调整【滚木袭击】规则:(1)每+2计谋距离则+1滚木前冲距离(2)每增加1计谋范围,则增加+2个滚木数量。
5."方形1范围内皆视为相邻"调整为所有效果(原仅为攻击生效)生效。
6.【鱼鳞甲】调整:若对你不相邻(原距离超过1)则对你攻击无效。
7.【药王杵】增加效果:使用【兵】可额外指定1目标。
8.【倚天剑】调整:加成上限为9999(原999)伤害。
9.简单和普通"神兽青龙"过关奖励调整为"将军印"
10.后期中主线过关奖励的部分"貂蝉豆腐"调整"将军印"。
11.战败经验调整:(1)至少达到战斗第四回合开始才能获得(2)每关每名武将至多只能获得25点战败经验,战败物资每关至多获得30。
平衡性调整:
1.庞统「自傲」调整:(1)始终不能成为【过河拆桥】和【探囊取物】的目标,也不能成为别人给牌的目标(2)出牌阶段打出本回合已打出类型的牌时,则获得60(原来0)粮草。
2.「解惑」调整:(1)回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌(2)回合摸牌中获得的【伤害计谋牌】伤害+570(原380)。
3.庞统「连环」:(1)任意牌可当【连环计】打出,若所得为伤害计谋牌则该牌计谋伤害+420(原300),回合限5次(2)【连环计】可对【趁火打劫】【火牛阵】【滚木袭击】(新增)【箭如雨下】【异族侵袭】额外使用1次。
4.糜贞「遗托」:垂危未被救活可将全部手牌和装备牌交给2距内的友军,若目标装备了你给出的【嗣】则兵力上限+50(原25)%,攻击伤害+600。
5.糜贞「存嗣」:(1)进场宝物区获得【嗣】((1)负载-25%,全军军费+250(2)友军摸牌阶段获得红桃【闪】(回合限5次),获得牌用于攻击伤害+700。)(2)若宝物区为【嗣】则机动+4(原2),否则回合开始时兵力上限降低50%。
6.华佗「医诊」:可弃1手牌令3(原4)距内目标恢复565(原500)兵力且过量恢复加至相邻1友军,若满血且为友军则+〈恢复5〉,若弃牌为【兵】或【闪】则恢复双倍,回合限2(原1)次。
7.貂蝉「离间」:可弃2任意牌选择2名4距内同性别目标进行【单打独斗】伤害+830(原440)的【单打独斗】,后攻击者+〈猛攻1〉,若完毕后双方存活,由上次获胜方开始攻击继续【单打独斗】1次,若造成目标撤退则你获得其手牌(新增),回合限1次。
8.貂蝉皮肤调整: 普通:「离间」附加伤害提升60%(原+200)。神将:「离间」附加伤害提升60%(原+400);后攻击者〈猛攻3〉。
9.庞德「暗箭」:可对5距内目标造成则造成[630自然伤害](若其兵力不足25(原20)%则2倍计算),若之后目标兵力不超10则再对其造成10伤害且无视护甲、无法求援反之对其附加〈中毒2〉,回合限2次。
10.甘宁「焚掠」重做:(1)攻击造成伤害前可取消伤害,改为对其+〈燃烧2〉再对其发动【趁火打劫】(本次弃牌数+2;随机获得其中1牌),回合限3次(2)你的【趁火打劫】伤害率为250%。
11.「蛟龙」:对水面地形上的目标攻击伤害+720、计谋伤害+360(原0)、物防+360。
12.许褚「贯石」:目标角色抵消攻击效果时,可以弃1(若会击退目标则+1牌)张牌,则攻击依然造成伤害并且伤害+650(原450)。
13.夏侯渊「绝尘」:回合结束将剩余50(原36)%移动力(最多30(原24))保留至下回合,每保留1移动力获得10粮草(原4移动力1牌)。
14.夏侯渊「奔袭」:(1)可反复消耗6移动力,对2距内单一目标攻击伤害+655,造成撤退(原造成伤害)或回合结束失效(2)每移动消耗12移动力视为叠加1次(3)叠加2次后攻击无法被「援护」,4次后需额外出1【闪】。
15.蔡文姬「归汉」:回合结束阶段,如果停留在回合开始的地点范围1以内,则获得【兵】【诗】(新增,去掉恢复效果)再补牌补齐至手牌上限+2(至多补5张),范围2以友军获得150粮草,本方情报等级+2持续至本方下回合开始。
16.蔡文姬「悲歌」:可弃1黑色手牌,选择3距以内宝物区为空的目标,在其宝物区放置【悲愤诗】(目标将物防-450;谋防-225(原被攻击伤害+600);攻击伤害-370(原150);计谋伤害-185(原100)),回合限1次。
17.「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复115(原100),若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加4(原来3))持续至本方下回合开始。
18.孙权「制衡」调整:可弃至多12牌再获得等量牌与牌数*25粮草,获得的黑色【任意攻】伤害+730(原590);黑色【伤害计谋牌】伤害+365(295);红色点数不足4牌改为【选贤举能】,牌可交2距内3名武将(每名至多2牌),回合限2次。
19.「扎营」:出牌阶段可消耗8移动力使用,使用后获得345(原270)粮草、恢复345兵力(原270)、负载+345(原270),回合限1次。
20.「冲阵」重做:当一次移动距离达到2时可选择1个四周敌方目标,你冲到目标位置,目标被击退,若距离超出2则每超出1点造成800伤害,若距离达到4造成伤害时目标获得〈混乱1〉。
21.「谍报」调整:加情报和自然伤害效果对友军不再生效。
22.「野性」调整:(1)出牌阶段,可弃1牌自身恢复400(原340)兵力和〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并触发)(2)恢复率+80%。
23.吕蒙皮肤调整: 普通:「破盟」紫数值+30%;机动+3(原0)。神将:「破盟」紫数值+50%,对目标发的时随机获得1牌(新增);机动+3。
bug修复:
1.「背刺」可攻击时可选择无手牌目标。
2.修复「水渠」有时候无法使用。
3.修复因为退出游戏造成的攻击次数异常。
4.修复有专家武将在"秘境修行"事件没有触发必定突破。
5.修复「风行」移动到火焰里面可能没有〈燃烧〉。
6.修复「商道」可以在回合外发动。
7.修复"光禄大夫"的(3)效果未生效。
8.修复张郃取消「机变」没有减攻击伤害。
9.修复刘协主公技对城防无效。
10.修复「放权」重复指定目标后被再次扣了兵力上限。
新增攻击型武将"乐进"
「枹鼓」:当求援或垂危中被救活时,立即获得800粮草所得牌全部转换为【兵】;兵力上限+500持续至本关结束,3回合冷却。
「募集」:可弃1牌恢复270兵力再获得〈猛攻1〉〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并发动)。
「骁果」:从本方阵营开始若你恢复了X兵力,那么你攻击伤害+X*100%(至多+1640),持续至下回合本方阵营开始回合。
「良将」:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450,反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。
「武夫」:出牌阶段,可选择至多3张【任意计谋牌】,将选中牌改为【攻】(点数不超2改为【强攻】),该牌攻击伤害+425,回合限1次。
新增机动型武将"邓艾"
「水渠」:可弃1牌选择移除3距内〖洪涝〗,然后获得200粮草(所得牌转换为【陇上割麦】)在该地点或相邻点可产〖小麦〗的地方生成1〖小麦〗,回合限2次。
「屯田」:(1)你所在地点和相邻〖草地〗〖树林〗会跟〖农田〗一样并提高概率产生〖小麦〗(2)你割麦、【陇上割麦】、「积粮」中获得的【任意攻】或【伤害计谋牌】伤害+650。
「积粮」:(1)割麦或采花时收益改为+1"积粮值"(至多8)(2)可发动清空"积粮值",每点获得200粮草;每点攻击伤害与计谋伤害+515持续至下回合开始;每4点攻击次数+1。
「险途」:可无视阻碍瞬移至2距内地点再获得4移动力,移动后你受到X(X=移动距离*8%兵力上限)伤害,回合限2次。
「劝降」:对目标(非建筑)造成伤害后自身恢复X兵力(X=伤害量*25%,至多900),若为满兵力则兵力上限提升X/2(一关累计提升不超4500)。
「暗度」:移动时可以穿过敌军(非建筑),且穿过后目标粮草-170,你粮草+170;目标护甲(若有)移除340给你;对该目标计谋伤害与攻击伤害各+510(不叠加,持续至本关结束)。
新增"天命档"功能:
1.第一关立即获得全档道具并开启托管功能。
2.6级或者以上官职"战功"需求-30,其他需求-10。
新增甘宁皮肤"锦帆游侠" (30宫灯激活)
普通:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限1次。
神将:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限3次。
新增防御皮肤"独当一面" (充值回礼22500元档位获得)
普通:视为女性;异性对你伤害-10%。
神将:视为女性;异性对你伤害-20%,兵力上限+10%。
官职相关调整:
1.新增大量6级和7级官职。
2.新增“后勤官职”,后勤官职任命后武将将不能再出战,但是可以为全军提供被动属性。
3.战功不足可附加将军印强行任命,附加数量为所差战功/10(向上取整)!
4.官职"族长"调整:【南蛮入侵】【火牛阵】伤害+240。(原【南蛮入侵】+300)
5.官职"典农督尉"调整:【举国同庆】【陇上割麦】粮草+20%(原【陇上割麦】+25%)。
基础规则调整:
1.【急行军】规则调整:(基础牌)选择1距内目标发动,目标+机动50%的移动力,若本回合内再成为【急行军】时效果减半。
2.【兵】调整:(基础牌)(1)选择1距内目标恢复100兵力,受到恢复率两次加成(2)当角色求援时,可对该角色使用【兵】恢复兵力。
3.【秣马厉兵】调整:(计谋牌)对自己和1范围以内目标依次恢复100兵力,受到恢复率两次加成。
(什么受到恢复率两次加成?使用【兵】,120%将恢复144(100*120%*120%)兵力。)
4.基础升级中"回复率"提升改为每级提升10%(原15-20),等级上限提高2,同时降低了敌方"回复率"成长速度。
功能优化:
1.出战时增加"手动布阵",可以在敌军出现后再布置本方出战位置。
2.官职图鉴加入查看“前置官职”与“晋升官职”功能。
3.优化AI:触发「市集」时不使用使用自己的装备。
4.优化AI:新增「吴子」托管时自动使用。
5.若使用「密诏」兵力将为负时,将给出提示是否使用。
6.袁绍「乱矢」增加多牌合并使用。(感谢玩家"高六"建议)
7.图鉴界面没有专家也可以查看每个武将专家升级效果。
8.重绘"牛图腾"和"蛇图腾"的立绘。
极限榜新增规则:(感谢玩家"小萌新"建议)
(1)参与武将最高只能用3级官职。
(2)所有后勤官职加成无效。
新增专家技武将:
周泰、张郃、贾诩、乐进、丁奉、太史慈、袁绍、黄忠、马岱、张春华、马云禄
守城战规则调整:
(1)1-60关阶段守住20回合即为胜利。
(2)60-200关阶段守住40回合即为胜利。
人脉调整:
1.乐进加入张辽、张郃、徐晃的人脉。
2.乐进加入曹操、夏侯惇、司马懿、郭嘉的人脉。
3.邓艾加入司马懿、张郃、郝昭的人脉。
4.邓艾与朵思组成新人脉。
5.取消典韦与太史慈人脉,典韦加入太史慈、沙摩柯,效果调整为:兵力上限+480、装备武器时攻击伤害+180,若装备副武器再+180。(原装备副武器攻击伤害+240)
成就调整:
1.新增"百官朝圣":有10/25/50名武将被任命官职。
2.新增"四世三公":任命1位至少6/7级的官职。
3.新增"天降神兵":全军总共获得1/3/5/种5级兵种。
4.新增"知己知彼":1/3/10/30次主线过关时情报等级达18。
5.新增东汉22000档奖励:将军印*20(成就达人为"九鼎");
新增攻击型"孙坚",由"九鼎"招募,新增技能「武夫」。
事件调整:
新增事件:当武将招募完的时候会随机触发募将符兑换换将符的事件。(感谢玩家"当然在"建议)
调整"秘境"事件:当武将技能全满且经验达到1000时必定触发"武将突破"。(感谢玩家"小萌新"建议)
援军调整:
1.提升了援军部分能力。
2.援军登场时我方全体会恢复一定的兵力和粮草。
3.修复"危险火山"中本方援军中没有四级兵。
新增"谋略无名"专属技能「择谋」:
可选择弃掉手牌中1张【箭如雨下】【异族侵袭】【火牛阵】【水淹七军】【滚木袭击】【趁火打劫】然后选择获得上述牌中另一种(前2次双倍牌),且该牌伤害+1460,回合限4次。
技能书调整:
技能书「建造」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1手牌和8移动力,选择1距内的草地、路面、森林、水面、城墙位置建造〖塔楼〗(持续3回合,攻击距离不足4也可对4距内目标攻击,若达到3则攻击伤害+50%,到达4则+75%;),获得「穿杨(340)」;【箭如雨下】伤害+340;防御距离2),回合限1次。
技能书「多谋」提升至10级满级,满级效果调整为:
可翻开牌顶7张牌,然后获得其中的计谋牌和【诸葛羽扇】【药王杵】;并将其计谋伤害(若可以)+200,回合限1次。
技能书「背水」提升至10级满级,满级效果调整为:
可损失500兵力,获得〈猛攻2〉且下次攻击伤害伤害增加1800(多次不叠加),攻击造成伤害后或回合结束失效,回合限1次。
技能书「雷击」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%+600伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并发动)。
技能书「铸甲」提升至10级满级,满级效果调整为:
出牌阶段,可弃1手牌使自己和4距内目标+1200护甲,回合限2次。
技能书「冶金」提升至10级满级,满级效果调整为:
可以自己或3距内目标随机掉2(友军-1,敌军+2)手牌,然后从牌堆顶部15张牌中找最上面2张装备牌,将其攻击伤害+200并获得之。若为黑桃牌则改为【赤焰剑】。
技能书「吴子」提升至10级满级,满级效果调整为:
出牌阶段,可选择至多4张手牌,然后将选手牌中的黑桃改为【攻】;方块改为【闪】;红桃改为【兵】;梅花改为【急行军】,若改为【攻】则该牌攻击伤害+600,回合限1次。
技能书「玄武」提升至10级满级,满级效果调整为:
兵力上限提升至12000,其他部分属性属性提升。
技能书「修砌」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1张手牌令2距内建筑恢复1800耐久和〈猛攻2〉、〈坚壁2〉,若目标为『障碍』『村落』则+1500耐久度上限;若为『箭塔』则攻击伤害和耐久度上限各+750(每个目标限生效1次),回合限1次。
平衡性调整:
1.周泰「抢修」调整:(1)对友方建筑攻击伤害改为+〈坚壁1〉并你与目标各恢复伤害量216(原222)%(不受恢复率影响)兵力,目标恢复前耐久上限+225(2)2范围内友军『箭塔』攻击伤害+560(原150)。
2.张郃「机变」调整:回合开始选择本回合加成效果:若确认攻击伤害+520,计谋伤害+260,攻击次数+2,移动力+8;若取消兵力恢复780(满兵力加护甲),军费与负载+300,攻击伤害-520,计谋伤害-260,兵力上限+150(持续本关结束)。
3.张郃「牵制」调整:(1)出牌阶段弃1牌使4范围内敌军移动力-5(2)4范围内敌军出牌时,每出1牌则-2移动力(前2次触发-3),若不够则随机弃1牌,每位敌军限触发5(原4)次。
4.贾诩「毒士」调整:(1)获得[毒抗20](新增);敌方获取你手牌时将获得〈中毒1〉(新增)(2)可发动使下次发动【伤害计谋牌】伤害+520、范围+1且造成伤害后+〈中毒4〉,回合限2次。
5.「先锋」调整:若为本回合前2(原1)名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。
6.徐晃「骅骝」调整:(1)装备任意红色坐骑将改为【骅骝】(2)若同时装备坐骑和武器时攻击伤害+640、物防+320,若为【骅骝】【开山斧】则加成翻倍。
7.「良将」调整:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450(原225),反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%(新增效果)。
8.程普「奋威」调整:(1)攻击次数+2(2)自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则会消耗X攻击次数增加伤害,本次攻击伤害=X*98%,X=剩余攻击次数,若取更小值能够击退目标或达到最大伤害,则取最小值(新增效果)。
9.程普「疠炎」调整:(1)可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+1260(原800)(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减420(原400)持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
10.「短兵」调整:(1)对相邻目标攻击伤害+84(原52)%;被攻击时抵消目标的「短兵」(2)回合结束若剩余攻击次数则保留至下回合(至多1次)。
11.障碍「栈道」调整:友军在本方回合内经过自己时移动消耗-4(移动消耗最低为1),若在回合外则移动消耗+8(新增)。
12.韩当「解烦」(3)效果调整:(3)每个任意状态攻击伤害、计谋伤害(新增)+330,物防、谋防+165(原210)。
13.解烦营调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+80(原50);物防、谋防+40(新增)。
14.解烦精锐调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+160(原100);物防、谋防+80(新增)。
15.丁奉「雪袭」调整:(1)若目标被大雪、寒域生效,则无视其防具且物防-450(原500)(2)让自己兵力上限+100(原50)%;攻击次数+1(原0),再在范围4内产生寒域持续至本方下回合开始,2回合冷却。
16.太史慈「掷戟」调整:(1)对攻击距离内目标造成伤害,伤害=740(原375)+该回合攻击伤害次数*180(原75),若装备副武器则翻倍,伤害次数达到8弃2牌否则1牌,回合限1次(2)若弃牌中有武器牌,可再次使用。
17.夏侯渊「神行」调整:黑色A-12(原10)点手牌可当【急行军】打出,回合限3次(原无限制)(2)每次成为【急行军】目标时移动力+4(原5)、视为使用1次「奔袭」、获得1牌、攻击伤害+65(新增)持续至下回合。
新增攻击型武将"乐进"
「枹鼓」:当求援或垂危中被救活时,立即获得800粮草所得牌全部转换为【兵】;兵力上限+500持续至本关结束,3回合冷却。
「募集」:可弃1牌恢复270兵力再获得〈猛攻1〉〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并发动)。
「骁果」:从本方阵营开始若你恢复了X兵力,那么你攻击伤害+X*100%(至多+1640),持续至下回合本方阵营开始回合。
「良将」:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450,反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。
「武夫」:出牌阶段,可选择至多3张【任意计谋牌】,将选中牌改为【攻】(点数不超2改为【强攻】),该牌攻击伤害+425,回合限1次。
新增机动型武将"邓艾"
「水渠」:可弃1牌选择移除3距内〖洪涝〗,然后获得200粮草(所得牌转换为【陇上割麦】)在该地点或相邻点可产〖小麦〗的地方生成1〖小麦〗,回合限2次。
「屯田」:(1)你所在地点和相邻〖草地〗〖树林〗会跟〖农田〗一样并提高概率产生〖小麦〗(2)你割麦、【陇上割麦】、「积粮」中获得的【任意攻】或【伤害计谋牌】伤害+650。
「积粮」:(1)割麦或采花时收益改为+1"积粮值"(至多8)(2)可发动清空"积粮值",每点获得200粮草;每点攻击伤害与计谋伤害+515持续至下回合开始;每4点攻击次数+1。
「险途」:可无视阻碍瞬移至2距内地点再获得4移动力,移动后你受到X(X=移动距离*8%兵力上限)伤害,回合限2次。
「劝降」:对目标(非建筑)造成伤害后自身恢复X兵力(X=伤害量*25%,至多900),若为满兵力则兵力上限提升X/2(一关累计提升不超4500)。
「暗度」:移动时可以穿过敌军(非建筑),且穿过后目标粮草-170,你粮草+170;目标护甲(若有)移除340给你;对该目标计谋伤害与攻击伤害各+510(不叠加,持续至本关结束)。
新增"天命档"功能:
1.第一关立即获得全档道具并开启托管功能。
2.6级或者以上官职"战功"需求-30,其他需求-10。
新增甘宁皮肤"锦帆游侠" (30宫灯激活)
普通:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限1次。
神将:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限3次。
新增防御皮肤"独当一面" (充值回礼22500元档位获得)
普通:视为女性;异性对你伤害-10%。
神将:视为女性;异性对你伤害-20%,兵力上限+10%。
官职相关调整:
1.新增大量6级和7级官职。
2.新增“后勤官职”,后勤官职任命后武将将不能再出战,但是可以为全军提供被动属性。
3.战功不足可附加将军印强行任命,附加数量为所差战功/10(向上取整)!
4.官职"族长"调整:【南蛮入侵】【火牛阵】伤害+240。(原【南蛮入侵】+300)
5.官职"典农督尉"调整:【举国同庆】【陇上割麦】粮草+20%(原【陇上割麦】+25%)。
基础规则调整:
1.【急行军】规则调整:(基础牌)选择1距内目标发动,目标+机动50%的移动力,若本回合内再成为【急行军】时效果减半。
2.【兵】调整:(基础牌)(1)选择1距内目标恢复100兵力,受到恢复率两次加成(2)当角色求援时,可对该角色使用【兵】恢复兵力。
3.【秣马厉兵】调整:(计谋牌)对自己和1范围以内目标依次恢复100兵力,受到恢复率两次加成。
(什么受到恢复率两次加成?使用【兵】,120%将恢复144(100*120%*120%)兵力。)
4.基础升级中"回复率"提升改为每级提升10%(原15-20),等级上限提高2,同时降低了敌方"回复率"成长速度。
功能优化:
1.出战时增加"手动布阵",可以在敌军出现后再布置本方出战位置。
2.官职图鉴加入查看“前置官职”与“晋升官职”功能。
3.优化AI:触发「市集」时不使用使用自己的装备。
4.优化AI:新增「吴子」托管时自动使用。
5.若使用「密诏」兵力将为负时,将给出提示是否使用。
6.袁绍「乱矢」增加多牌合并使用。(感谢玩家"高六"建议)
7.图鉴界面没有专家也可以查看每个武将专家升级效果。
8.重绘"牛图腾"和"蛇图腾"的立绘。
极限榜新增规则:(感谢玩家"小萌新"建议)
(1)参与武将最高只能用3级官职。
(2)所有后勤官职加成无效。
新增专家技武将:
周泰、张郃、贾诩、乐进、丁奉、太史慈、袁绍、黄忠、马岱、张春华、马云禄
守城战规则调整:
(1)1-60关阶段守住20回合即为胜利。
(2)60-200关阶段守住40回合即为胜利。
人脉调整:
1.乐进加入张辽、张郃、徐晃的人脉。
2.乐进加入曹操、夏侯惇、司马懿、郭嘉的人脉。
3.邓艾加入司马懿、张郃、郝昭的人脉。
4.邓艾与朵思组成新人脉。
5.取消典韦与太史慈人脉,典韦加入太史慈、沙摩柯,效果调整为:兵力上限+480、装备武器时攻击伤害+180,若装备副武器再+180。(原装备副武器攻击伤害+240)
成就调整:
1.新增"百官朝圣":有10/25/50名武将被任命官职。
2.新增"四世三公":任命1位至少6/7级的官职。
3.新增"天降神兵":全军总共获得1/3/5/种5级兵种。
4.新增"知己知彼":1/3/10/30次主线过关时情报等级达18。
5.新增东汉22000档奖励:将军印*20(成就达人为"九鼎");
新增攻击型"孙坚",由"九鼎"招募,新增技能「武夫」。
事件调整:
新增事件:当武将招募完的时候会随机触发募将符兑换换将符的事件。(感谢玩家"当然在"建议)
调整"秘境"事件:当武将技能全满且经验达到1000时必定触发"武将突破"。(感谢玩家"小萌新"建议)
援军调整:
1.提升了援军部分能力。
2.援军登场时我方全体会恢复一定的兵力和粮草。
3.修复"危险火山"中本方援军中没有四级兵。
新增"谋略无名"专属技能「择谋」:
可选择弃掉手牌中1张【箭如雨下】【异族侵袭】【火牛阵】【水淹七军】【滚木袭击】【趁火打劫】然后选择获得上述牌中另一种(前2次双倍牌),且该牌伤害+1460,回合限4次。
技能书调整:
技能书「建造」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1手牌和8移动力,选择1距内的草地、路面、森林、水面、城墙位置建造〖塔楼〗(持续3回合,攻击距离不足4也可对4距内目标攻击,若达到3则攻击伤害+50%,到达4则+75%;),获得「穿杨(340)」;【箭如雨下】伤害+340;防御距离2),回合限1次。
技能书「多谋」提升至10级满级,满级效果调整为:
可翻开牌顶7张牌,然后获得其中的计谋牌和【诸葛羽扇】【药王杵】;并将其计谋伤害(若可以)+200,回合限1次。
技能书「背水」提升至10级满级,满级效果调整为:
可损失500兵力,获得〈猛攻2〉且下次攻击伤害伤害增加1800(多次不叠加),攻击造成伤害后或回合结束失效,回合限1次。
技能书「雷击」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%+600伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并发动)。
技能书「铸甲」提升至10级满级,满级效果调整为:
出牌阶段,可弃1手牌使自己和4距内目标+1200护甲,回合限2次。
技能书「冶金」提升至10级满级,满级效果调整为:
可以自己或3距内目标随机掉2(友军-1,敌军+2)手牌,然后从牌堆顶部15张牌中找最上面2张装备牌,将其攻击伤害+200并获得之。若为黑桃牌则改为【赤焰剑】。
技能书「吴子」提升至10级满级,满级效果调整为:
出牌阶段,可选择至多4张手牌,然后将选手牌中的黑桃改为【攻】;方块改为【闪】;红桃改为【兵】;梅花改为【急行军】,若改为【攻】则该牌攻击伤害+600,回合限1次。
技能书「玄武」提升至10级满级,满级效果调整为:
兵力上限提升至12000,其他部分属性属性提升。
技能书「修砌」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1张手牌令2距内建筑恢复1800耐久和〈猛攻2〉、〈坚壁2〉,若目标为『障碍』『村落』则+1500耐久度上限;若为『箭塔』则攻击伤害和耐久度上限各+750(每个目标限生效1次),回合限1次。
平衡性调整:
1.周泰「抢修」调整:(1)对友方建筑攻击伤害改为+〈坚壁1〉并你与目标各恢复伤害量216(原222)%(不受恢复率影响)兵力,目标恢复前耐久上限+225(2)2范围内友军『箭塔』攻击伤害+560(原150)。
2.张郃「机变」调整:回合开始选择本回合加成效果:若确认攻击伤害+520,计谋伤害+260,攻击次数+2,移动力+8;若取消兵力恢复780(满兵力加护甲),军费与负载+300,攻击伤害-520,计谋伤害-260,兵力上限+150(持续本关结束)。
3.张郃「牵制」调整:(1)出牌阶段弃1牌使4范围内敌军移动力-5(2)4范围内敌军出牌时,每出1牌则-2移动力(前2次触发-3),若不够则随机弃1牌,每位敌军限触发5(原4)次。
4.贾诩「毒士」调整:(1)获得[毒抗20](新增);敌方获取你手牌时将获得〈中毒1〉(新增)(2)可发动使下次发动【伤害计谋牌】伤害+520、范围+1且造成伤害后+〈中毒4〉,回合限2次。
5.「先锋」调整:若为本回合前2(原1)名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。
6.徐晃「骅骝」调整:(1)装备任意红色坐骑将改为【骅骝】(2)若同时装备坐骑和武器时攻击伤害+640、物防+320,若为【骅骝】【开山斧】则加成翻倍。
7.「良将」调整:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450(原225),反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%(新增效果)。
8.程普「奋威」调整:(1)攻击次数+2(2)自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则会消耗X攻击次数增加伤害,本次攻击伤害=X*98%,X=剩余攻击次数,若取更小值能够击退目标或达到最大伤害,则取最小值(新增效果)。
9.程普「疠炎」调整:(1)可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+1260(原800)(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减420(原400)持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
10.「短兵」调整:(1)对相邻目标攻击伤害+84(原52)%;被攻击时抵消目标的「短兵」(2)回合结束若剩余攻击次数则保留至下回合(至多1次)。
11.障碍「栈道」调整:友军在本方回合内经过自己时移动消耗-4(移动消耗最低为1),若在回合外则移动消耗+8(新增)。
12.韩当「解烦」(3)效果调整:(3)每个任意状态攻击伤害、计谋伤害(新增)+330,物防、谋防+165(原210)。
13.解烦营调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+80(原50);物防、谋防+40(新增)。
14.解烦精锐调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+160(原100);物防、谋防+80(新增)。
15.丁奉「雪袭」调整:(1)若目标被大雪、寒域生效,则无视其防具且物防-450(原500)(2)让自己兵力上限+100(原50)%;攻击次数+1(原0),再在范围4内产生寒域持续至本方下回合开始,2回合冷却。
16.太史慈「掷戟」调整:(1)对攻击距离内目标造成伤害,伤害=740(原375)+该回合攻击伤害次数*180(原75),若装备副武器则翻倍,伤害次数达到8弃2牌否则1牌,回合限1次(2)若弃牌中有武器牌,可再次使用。
17.夏侯渊「神行」调整:黑色A-12(原10)点手牌可当【急行军】打出,回合限3次(原无限制)(2)每次成为【急行军】目标时移动力+4(原5)、视为使用1次「奔袭」、获得1牌、攻击伤害+65(新增)持续至下回合。
新增攻击型武将"乐进"
「枹鼓」:当求援或垂危中被救活时,立即获得800粮草所得牌全部转换为【兵】;兵力上限+500持续至本关结束,3回合冷却。
「募集」:可弃1牌恢复270兵力再获得〈猛攻1〉〈恢复1〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并发动)。
「骁果」:从本方阵营开始若你恢复了X兵力,那么你攻击伤害+X*100%(至多+1640),持续至下回合本方阵营开始回合。
「良将」:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450,反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。
「武夫」:出牌阶段,可选择至多3张【任意计谋牌】,将选中牌改为【攻】(点数不超2改为【强攻】),该牌攻击伤害+425,回合限1次。
新增机动型武将"邓艾"
「水渠」:可弃1牌选择移除3距内〖洪涝〗,然后获得200粮草(所得牌转换为【陇上割麦】)在该地点或相邻点可产〖小麦〗的地方生成1〖小麦〗,回合限2次。
「屯田」:(1)你所在地点和相邻〖草地〗〖树林〗会跟〖农田〗一样并提高概率产生〖小麦〗(2)你割麦、【陇上割麦】、「积粮」中获得的【任意攻】或【伤害计谋牌】伤害+650。
「积粮」:(1)割麦或采花时收益改为+1"积粮值"(至多8)(2)可发动清空"积粮值",每点获得200粮草;每点攻击伤害与计谋伤害+515持续至下回合开始;每4点攻击次数+1。
「险途」:可无视阻碍瞬移至2距内地点再获得4移动力,移动后你受到X(X=移动距离*8%兵力上限)伤害,回合限2次。
「劝降」:对目标(非建筑)造成伤害后自身恢复X兵力(X=伤害量*25%,至多900),若为满兵力则兵力上限提升X/2(一关累计提升不超4500)。
「暗度」:移动时可以穿过敌军(非建筑),且穿过后目标粮草-170,你粮草+170;目标护甲(若有)移除340给你;对该目标计谋伤害与攻击伤害各+510(不叠加,持续至本关结束)。
新增"天命档"功能:
1.第一关立即获得全档道具并开启托管功能。
2.6级或者以上官职"战功"需求-30,其他需求-10。
新增甘宁皮肤"锦帆游侠" (30宫灯激活)
普通:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限1次。
神将:【过河拆桥】后若敌方无手牌则对其攻击(若可以),回合限3次。
新增防御皮肤"独当一面" (充值回礼22500元档位获得)
普通:视为女性;异性对你伤害-10%。
神将:视为女性;异性对你伤害-20%,兵力上限+10%。
官职相关调整:
1.新增大量6级和7级官职。
2.新增“后勤官职”,后勤官职任命后武将将不能再出战,但是可以为全军提供被动属性。
3.战功不足可附加将军印强行任命,附加数量为所差战功/10(向上取整)!
4.官职"族长"调整:【南蛮入侵】【火牛阵】伤害+240。(原【南蛮入侵】+300)
5.官职"典农督尉"调整:【举国同庆】【陇上割麦】粮草+20%(原【陇上割麦】+25%)。
基础规则调整:
1.【急行军】规则调整:(基础牌)选择1距内目标发动,目标+机动50%的移动力,若本回合内再成为【急行军】时效果减半。
2.【兵】调整:(基础牌)(1)选择1距内目标恢复100兵力,受到恢复率两次加成(2)当角色求援时,可对该角色使用【兵】恢复兵力。
3.【秣马厉兵】调整:(计谋牌)对自己和1范围以内目标依次恢复100兵力,受到恢复率两次加成。
(什么受到恢复率两次加成?使用【兵】,120%将恢复144(100*120%*120%)兵力。)
4.基础升级中"回复率"提升改为每级提升10%(原15-20),等级上限提高2,同时降低了敌方"回复率"成长速度。
功能优化:
1.出战时增加"手动布阵",可以在敌军出现后再布置本方出战位置。
2.官职图鉴加入查看“前置官职”与“晋升官职”功能。
3.优化AI:触发「市集」时不使用使用自己的装备。
4.优化AI:新增「吴子」托管时自动使用。
5.若使用「密诏」兵力将为负时,将给出提示是否使用。
6.袁绍「乱矢」增加多牌合并使用。(感谢玩家"高六"建议)
7.图鉴界面没有专家也可以查看每个武将专家升级效果。
8.重绘"牛图腾"和"蛇图腾"的立绘。
极限榜新增规则:(感谢玩家"小萌新"建议)
(1)参与武将最高只能用3级官职。
(2)所有后勤官职加成无效。
新增专家技武将:
周泰、张郃、贾诩、乐进、丁奉、太史慈、袁绍、黄忠、马岱、张春华、马云禄
守城战规则调整:
(1)1-60关阶段守住20回合即为胜利。
(2)60-200关阶段守住40回合即为胜利。
人脉调整:
1.乐进加入张辽、张郃、徐晃的人脉。
2.乐进加入曹操、夏侯惇、司马懿、郭嘉的人脉。
3.邓艾加入司马懿、张郃、郝昭的人脉。
4.邓艾与朵思组成新人脉。
5.取消典韦与太史慈人脉,典韦加入太史慈、沙摩柯,效果调整为:兵力上限+480、装备武器时攻击伤害+180,若装备副武器再+180。(原装备副武器攻击伤害+240)
成就调整:
1.新增"百官朝圣":有10/25/50名武将被任命官职。
2.新增"四世三公":任命1位至少6/7级的官职。
3.新增"天降神兵":全军总共获得1/3/5/种5级兵种。
4.新增"知己知彼":1/3/10/30次主线过关时情报等级达18。
5.新增东汉22000档奖励:将军印*20(成就达人为"九鼎");
新增攻击型"孙坚",由"九鼎"招募,新增技能「武夫」。
事件调整:
新增事件:当武将招募完的时候会随机触发募将符兑换换将符的事件。(感谢玩家"当然在"建议)
调整"秘境"事件:当武将技能全满且经验达到1000时必定触发"武将突破"。(感谢玩家"小萌新"建议)
援军调整:
1.提升了援军部分能力。
2.援军登场时我方全体会恢复一定的兵力和粮草。
3.修复"危险火山"中本方援军中没有四级兵。
新增"谋略无名"专属技能「择谋」:
可选择弃掉手牌中1张【箭如雨下】【异族侵袭】【火牛阵】【水淹七军】【滚木袭击】【趁火打劫】然后选择获得上述牌中另一种(前2次双倍牌),且该牌伤害+1460,回合限4次。
技能书调整:
技能书「建造」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1手牌和8移动力,选择1距内的草地、路面、森林、水面、城墙位置建造〖塔楼〗(持续3回合,攻击距离不足4也可对4距内目标攻击,若达到3则攻击伤害+50%,到达4则+75%;),获得「穿杨(340)」;【箭如雨下】伤害+340;防御距离2),回合限1次。
技能书「多谋」提升至10级满级,满级效果调整为:
可翻开牌顶7张牌,然后获得其中的计谋牌和【诸葛羽扇】【药王杵】;并将其计谋伤害(若可以)+200,回合限1次。
技能书「背水」提升至10级满级,满级效果调整为:
可损失500兵力,获得〈猛攻2〉且下次攻击伤害伤害增加1800(多次不叠加),攻击造成伤害后或回合结束失效,回合限1次。
技能书「雷击」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%+600伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并发动)。
技能书「铸甲」提升至10级满级,满级效果调整为:
出牌阶段,可弃1手牌使自己和4距内目标+1200护甲,回合限2次。
技能书「冶金」提升至10级满级,满级效果调整为:
可以自己或3距内目标随机掉2(友军-1,敌军+2)手牌,然后从牌堆顶部15张牌中找最上面2张装备牌,将其攻击伤害+200并获得之。若为黑桃牌则改为【赤焰剑】。
技能书「吴子」提升至10级满级,满级效果调整为:
出牌阶段,可选择至多4张手牌,然后将选手牌中的黑桃改为【攻】;方块改为【闪】;红桃改为【兵】;梅花改为【急行军】,若改为【攻】则该牌攻击伤害+600,回合限1次。
技能书「玄武」提升至10级满级,满级效果调整为:
兵力上限提升至12000,其他部分属性属性提升。
技能书「修砌」提升至10级满级,满级效果调整为:
可弃1张手牌令2距内建筑恢复1800耐久和〈猛攻2〉、〈坚壁2〉,若目标为『障碍』『村落』则+1500耐久度上限;若为『箭塔』则攻击伤害和耐久度上限各+750(每个目标限生效1次),回合限1次。
平衡性调整:
1.周泰「抢修」调整:(1)对友方建筑攻击伤害改为+〈坚壁1〉并你与目标各恢复伤害量216(原222)%(不受恢复率影响)兵力,目标恢复前耐久上限+225(2)2范围内友军『箭塔』攻击伤害+560(原150)。
2.张郃「机变」调整:回合开始选择本回合加成效果:若确认攻击伤害+520,计谋伤害+260,攻击次数+2,移动力+8;若取消兵力恢复780(满兵力加护甲),军费与负载+300,攻击伤害-520,计谋伤害-260,兵力上限+150(持续本关结束)。
3.张郃「牵制」调整:(1)出牌阶段弃1牌使4范围内敌军移动力-5(2)4范围内敌军出牌时,每出1牌则-2移动力(前2次触发-3),若不够则随机弃1牌,每位敌军限触发5(原4)次。
4.贾诩「毒士」调整:(1)获得[毒抗20](新增);敌方获取你手牌时将获得〈中毒1〉(新增)(2)可发动使下次发动【伤害计谋牌】伤害+520、范围+1且造成伤害后+〈中毒4〉,回合限2次。
5.「先锋」调整:若为本回合前2(原1)名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得移动力+12。
6.徐晃「骅骝」调整:(1)装备任意红色坐骑将改为【骅骝】(2)若同时装备坐骑和武器时攻击伤害+640、物防+320,若为【骅骝】【开山斧】则加成翻倍。
7.「良将」调整:当兵力达到上限50%时攻击伤害+450;计谋伤害+450(原225),反之物防+450;谋防+225;每有一位有该技能友军时,紫数值提升25%(新增效果)。
8.程普「奋威」调整:(1)攻击次数+2(2)自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则会消耗X攻击次数增加伤害,本次攻击伤害=X*98%,X=剩余攻击次数,若取更小值能够击退目标或达到最大伤害,则取最小值(新增效果)。
9.程普「疠炎」调整:(1)可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+1260(原800)(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减420(原400)持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
10.「短兵」调整:(1)对相邻目标攻击伤害+84(原52)%;被攻击时抵消目标的「短兵」(2)回合结束若剩余攻击次数则保留至下回合(至多1次)。
11.障碍「栈道」调整:友军在本方回合内经过自己时移动消耗-4(移动消耗最低为1),若在回合外则移动消耗+8(新增)。
12.韩当「解烦」(3)效果调整:(3)每个任意状态攻击伤害、计谋伤害(新增)+330,物防、谋防+165(原210)。
13.解烦营调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+80(原50);物防、谋防+40(新增)。
14.解烦精锐调整:(2)负面效果达到4(原5)减2层(4)每个状态攻击、计谋伤害+160(原100);物防、谋防+80(新增)。
15.丁奉「雪袭」调整:(1)若目标被大雪、寒域生效,则无视其防具且物防-450(原500)(2)让自己兵力上限+100(原50)%;攻击次数+1(原0),再在范围4内产生寒域持续至本方下回合开始,2回合冷却。
16.太史慈「掷戟」调整:(1)对攻击距离内目标造成伤害,伤害=740(原375)+该回合攻击伤害次数*180(原75),若装备副武器则翻倍,伤害次数达到8弃2牌否则1牌,回合限1次(2)若弃牌中有武器牌,可再次使用。
17.夏侯渊「神行」调整:黑色A-12(原10)点手牌可当【急行军】打出,回合限3次(原无限制)(2)每次成为【急行军】目标时移动力+4(原5)、视为使用1次「奔袭」、获得1牌、攻击伤害+65(新增)持续至下回合。
版本5.3.3
1.【衣带诏】在召唤物手牌中不召唤援军。
2.修复仙居历练后部分技能异常。
3.修复「迟谋」面板中X显示异常。
4.修复「风袭」「飞刃」等按攻击计算伤害的技能用刺杀兵种时直接按刺杀成功计算伤害了。
5.修复「翎舞」对自己也加成攻击伤害。
6.修复「议郎」造成的卡住。
7.修复「观月」可能造成的卡住。
8.修复历练神将的武将战败后未获得击杀经验。
9.修复「挑衅」专家技提升后〈迟缓1〉未生效。
10.修复【衣带诏】在敌军中会造成异常。
11.修复【滚木袭击】计算防御时可能有误。
12.成都箭塔位置调整回之前位置。
新增谋略型武将"管辂"
「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7牌,有2次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
「解梦」:(1)弃1牌选择4距内目标判定,其获得〈梦魇〉层数为判定点数/2(向上取整),〈梦魇〉伤害为目标当前兵力50%+1950,回合限1次(2)你附加〈梦魇〉的目标对你造成的伤害减半。
「天机」:(1)出牌阶段若牌堆顶为黑桃牌则对其可见;可立即获得牌堆顶的黑桃牌,回合限2次(2)若可见牌堆顶牌,则计谋伤害+700。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。
「卦象」:出牌阶段,可选择自己或3距内目标进行判定,若为红牌判定者获得此牌+150粮草(若为【伤害计谋牌】则该牌伤害+450,粮草得牌改为此牌),否则损失600(敌方翻倍)兵力,回合限2次。
「飞逝」:可弃1牌选择5距内至多2目标,若为友军则+〈恢复2〉,否则+〈中毒2〉,所有状态结算1次;若被〈梦魇〉则受到一次32%「解梦」伤害;若为召唤物持续回合-1,回合限1次。
新增辅助型武将"糜竺"
「避火」:获得[火抗50],可指定2距内建筑获得[火抗50]持续至本关结束,每场战斗限1次。
「资助」:(1)可将红色牌当【举国同庆】打出,回合限2次(2)你成为【举国同庆】目标时额外获得200粮草(3)回合首次打出【举国同庆】时范围+1。
「商道」:(1)获得粮草时少于2000部分不自动转换为手牌,出牌阶段可发动转换手牌(2)你的回合结束时全军获得你粮草10%的粮草。
「行商」:可将至多2手牌交给3距内目标,然后目标失去牌数*150(若友方-60)的粮草,你获得牌数*150粮草,回合限2次。
「奴客」:可指定2距内目标使其兵力上限+1800之后你的军费-180持续至本关结束,指定目标撤退后才能重新指定目标。
「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复100,若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加3)持续至本方下回合开始。
新增"官职"系统
1.每名武将可任职一个达到战功的官职。
2.可消耗"将军印"晋升官职,晋升后原官职("亭长"除外)不保留。
3.晋升高级官职需前1级的官职任命武将达到5位。
4.卸任官职需消耗换将符,卸任后可指定其他人继任。
5.官职是有职位限制的,任命该官职达到上限后就不能再指定。
6.新增道具"将军印"将在城池特产中产出。
新增吕蒙皮肤"白衣渡江"
普通:「破盟」紫数值+30%。
神将:「破盟」紫数值+50%,机动+3。
新增童渊皮肤"白鸟朝凤"
普通:「百鸟」每点"鸟"攻击伤害+4。
神将:「百鸟」每点"鸟"攻击伤害+4;「朝凤」伤害次数+1。
新增谋略无名皮肤"妾身有计"
普通:视为女性;对异性计谋和技能伤害+10%。
神将:视为女性;对异性计谋和技能伤害+20%;无视对方100谋防。
新增5级兵种:御火天官(集齐鬼谷门生、崂山道士、火烷军、鬼谷精锐、崂山精锐、火烷精锐后待事件获得)
(1)技能回合次数+1,技能使用距离+1,军费+100(2)技能伤害提升100%,对{火焰}或雷雨中目标再+50%(3)无视{火焰}效果,全军[火抗20](不叠加)(4)回合首次【异族侵袭】【箭如雨下】距离+2且伤害后产生{火焰}。
新增专家技武将:
童渊、魏延、关索、鲍三娘、刘协、张任
新增谋略武将"管辂"
「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7牌,有2次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
「解梦」:(1)弃1牌选择4距内目标判定,其获得〈梦魇〉层数为判定点数/2(向上取整),〈梦魇〉伤害为目标当前兵力50%+1950,回合限1次(2)你附加〈梦魇〉的目标对你造成的伤害减半。
「天机」:(1)出牌阶段若牌堆顶为黑桃牌则对其可见;可立即获得牌堆顶的黑桃牌,回合限2次(2)若可见牌堆顶牌,则计谋伤害+700。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。
「卦象」:出牌阶段,可选择自己或3距内目标进行判定,若为红牌判定者获得此牌+150粮草(若为【伤害计谋牌】则该牌伤害+450,粮草得牌改为此牌),否则损失600(敌方翻倍)兵力,回合限2次。
「飞逝」:可弃1牌选择5距内至多2目标,若为友军则+〈恢复2〉,否则+〈中毒2〉,所有状态结算1次;若被〈梦魇〉则受到一次32%「解梦」伤害;若为召唤物持续回合-1,回合限1次。
新增糜竺武将"糜竺"
「避火」:获得[火抗50],可指定2距内建筑获得[火抗50]持续至本关结束,每场战斗限1次。
「资助」:(1)可将红色牌当【举国同庆】打出,回合限2次(2)你成为【举国同庆】目标时额外获得200粮草(3)回合首次打出【举国同庆】时范围+1。
「商道」:(1)获得粮草时少于2000部分不自动转换为手牌,出牌阶段可发动转换手牌(2)你的回合结束时全军获得你粮草10%的粮草。
「行商」:可将至多2手牌交给3距内目标,然后目标失去牌数*150(若友方-60)的粮草,你获得牌数*150粮草,回合限2次。
「奴客」:可指定2距内目标使其兵力上限+1800之后你的军费-180持续至本关结束,指定目标撤退后才能重新指定目标。
「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复100,若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加3)持续至本方下回合开始。
新增"官职"系统
1.每名武将可任职一个达到战功的官职。
2.可消耗"将军印"晋升官职,晋升后原官职("亭长"除外)不保留。
3.晋升高级官职需前1级的官职任命武将达到5位。
4.卸任官职需消耗换将符,卸任后可指定其他人继任。
5.官职是有职位限制的,任命该官职达到上限后就不能再指定。
6.新增道具"将军印"将在城池特产中产出。
新增吕蒙皮肤"白衣渡江"
普通:「破盟」紫数值+30%。
神将:「破盟」紫数值+50%,机动+3。
新增童渊皮肤"白鸟朝凤"
普通:「百鸟」每点"鸟"攻击伤害+4。
神将:「百鸟」每点"鸟"攻击伤害+4;「朝凤」伤害次数+1。
新增谋略无名皮肤"妾身有计"
普通:视为女性;对异性计谋和技能伤害+10%。
神将:视为女性;对异性计谋和技能伤害+20%;无视对方100谋防。
新增5级兵种:御火天官(集齐鬼谷门生、崂山道士、火烷军、鬼谷精锐、崂山精锐、火烷精锐后待事件获得)
(1)技能回合次数+1,技能使用距离+1,军费+100(2)技能伤害提升100%,对{火焰}或雷雨中目标再+50%(3)无视{火焰}效果,全军[火抗20](不叠加)(4)回合首次【异族侵袭】【箭如雨下】距离+2且伤害后产生{火焰}。
新增专家技武将:
童渊、魏延、关索、鲍三娘、刘协、张任
人脉调整:
1.新增徐晃、糜竺人脉。
2.新增管辂、贾诩人脉。
3.糜竺加入刘备、孙尚香、糜贞、赵云的人脉。
4.管辂加入左慈、于吉、张角的人脉。
规则调整:
1.【滚木袭击】调整:(计谋牌)选择任意方向释放3根向前冲3距离的滚木,每个滚木第一个击中的目标(敌方建筑也生效)需打出【闪】否则将受到100%计谋+100%物防(新增)的伤害,〖城墙〗〖关卡〗上发动伤害翻倍。(感谢玩家'莫泊桑'建议)
2.天气“瘟疫“调整:阵营回合开始前全体获得〈中毒2〉(2)[毒发]伤害翻倍。
商店活动:
1.商店中"募将符*8"重置为未购买状态。
2."充值回礼"加入25000元奖励"妾身有计"皮肤,加入30000元奖励"征讨令"。
武将"刘协"回炉重做
「汉室」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色兵力上限提高20%(至多提升500),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
「放权」:(1)可弃1牌使你军费-200,兵力上限-800,攻击次数-1,然后使1目标军费+200,兵力上限+1600,攻击次数+1持续至本关结束(2)可弃1手牌让之前指定目标获得3牌、12移动力跳过摸牌阶段开始新回合,3回合冷却。
「诏书」:向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380,你每得1牌恢复20兵力,3回合冷却。
「密诏」:(1)可损失25%兵力使1距内目标获得【衣带诏】,4回合冷却,若之前【衣带诏】未进弃牌堆不能发动(2)若【衣带诏】在友军手牌中则其回合结束时召唤1个3850兵力的4级兵援军,若在敌军手牌中其回合结束你受到10%兵力伤害。
「救驾」:(1)被攻击时可请求4距友军帮你出【闪】(2)有人对你出【闪】、响应求援、「援护」时你与目标各获得75粮草(3)求援距离+2。
「龙裔」:(1)受到伤害时可随机弃掉伤害来源5张手牌,使其再获得等量牌,每回合同一目标限发动1次,若为友军则得牌+1,若为敌军则得牌-1(2)可使4距内目标(包括自己)对自己造成100伤害,回合限1次。
功能性优化:
1.出战界面新增"本国"和"专家"标识。
2.排行榜界面新增了"上月排名"和"增加关卡"的显示。
3.战斗界面调整了天气和风向的显示。
4.优化战斗界面的信息提示,攻击等行为可以看见发动牌。
5.优化战斗界面中左侧人物信息的显示。
6.地图缩放按钮调整至设置面板中。
7.点击取消弃牌后保留"撤回"按钮。(感谢玩家'鹣'建议)
8.若【调虎离山】无法移动目标将弹出确认提示。
9.无名突破时不显示武将名字改为显示无名类型。
平衡性调整:
1.所有「主公技」增加效果:将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
2.「业火」调整:(1)你任意攻击造成伤害皆会出现{火焰}(2)出牌阶段可弃1牌令5范围内{火焰}中的或者〈燃烧〉敌军受到700(原570)自然伤害,回合限1次。
3.「先锋」调整:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+270(原340);攻击次数+1(原0);立即获得移动力(原机动)+12。
4.吕蒙「破盟」调整:(1)若对目标本关第一次造成伤害,则对其攻击伤害和计谋伤害+1215(原720),持续至本回合结束(2)对未造成过伤害的目标物防和谋防+486(原360)。
5.「反间」调整:将无视【广陵散】的影响。(感谢玩家'小萌新'建议)
6.魏延「直捣」调整:可弃1手牌选择3距内同行或同列目标(无阻隔,非建筑),移至相邻位置攻击,若成功,取消伤害使其兵力上限-X(X=伤害量90%(原86%),至多2700(原无上限))然后你兵力上限+X(累计不超过初始750%),回合限1次。
7.魏延去除「劝降」新增「短兵」。
8.「花刀」调整:(1)任意红桃牌可当【攻】打出(2)摸牌阶段额外获得2(原1)【花】,若该牌当【任意攻】时攻击伤害+1005(原1000)。
9.「千金」调整:回合开始阶段获得260千金值(上限:1040),可在出牌阶段弃1牌将其转换为千金值+50粮草,若弃牌为红牌则粮草转换卡牌时消耗减半且牌改为【花】。
10.孙尚香去除「闭月」新增「千金」。
11.曹操「魏武」调整:机动改为直接获得移动力,护甲改为直接获得。
12.高顺「戒备」调整:攻击时伤害附加你对该目标物防的150(原144)%,至多+1080(原无上限)。
13.「挫锐」调整:目标每有1张手牌则对其攻击伤害+180(原144)。
14.「劝降」重新做:对目标(非建筑)造成伤害后自身恢复X兵力(X=伤害量*25%,至多480),若为满兵力则兵力上限提升X/2(一关累计提升不超2400)。
15.「冲阵」调整:对相邻目标进行冲阵,你将冲到目标位置,目标位置被击退,若当前位置离回合开始时超出3,则超出距离每点造成610(原400)伤害,回合限2次。
16.庞德「暗箭」重新做:可对5距内目标造成则造成[630自然伤害](若其兵力不足20%则翻倍),若之后目标兵力不超10则再对其造成10伤害且无视护甲、无法求援反之对其附加〈中毒2〉,回合限2次。
17.大乔去除「怜香」新增「千金」。
18.孟优「熊态」调整:新增免疫大雪、寒域效果。
19.朵思「图腾」增加技能并调整了数值。蛇图腾新增「蛇神」:全军【毒攻】伤害+240,可叠加。 牛图腾新增「牛神」:全军【火牛阵】伤害+240,可叠加。
20.「利甲」重新做:攻击伤害增加护甲值的50%,至多+1190。
21.「火袭」调整:出牌阶段,可弃1手牌获得【星火燎原】和【趁火打劫】并且直到回合结束对{火焰}上或〈燃烧〉的目标计谋造成伤害+580(原300),如放弃这么做回合结束获得2牌,回合限1次。
22.「魅惑」:(1)向他人求援时,若其手牌中有【兵】须强制打出(2)若有敌军响应了你的求援则其武力-260(若有舞女、绝世舞女、舞女精锐则翻倍)持续至本关结束,若为友军则增加对应值,每名武将限发动1次。
23.控弦精锐调整: 【箭如雨下】伤害+100调整为+25%。
24.庞统「凤雏」调整:(1)若本回合对目标造成过X次计谋伤害,则对其计谋伤害+X*140(原90)(2)当垂危时将兵力补充至50%,每关限1次。
25.增加城防"援军"的技能,并提升了武力和计谋伤害数值。
26.张任「凤陨」调整:(1)出牌阶段可弃1牌使你本回合下次发动的【箭如雨下】仅对中心点目标生效且伤害按400%计算,回合限2次(2)【箭如雨下】伤害+670(原565)。
27.陈琳「檄文」调整:出牌阶段可弃1牌获得【讨贼檄文】(自己7(原8)范围内敌军需打出2张红色【任意攻】,否则将受到200%(原216%)计谋伤害。),2回合冷却。
28.「识谋」:谋防+420,受到技能伤害减免50(原36)%,受到【箭如雨下】伤害+420。
29.提升了基础升级计谋伤害在突破后提升的数值。
30.诸葛亮「献策」调整:对3(原4)范围内友军生效,若该友军计谋伤害不足835(原650),按835计算;附加计谋距离(包括兵种,装备,地形,技能效果)不足2时,按2计算。
31.「雷击」调整:可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%(新增)+400伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并触发)。
32.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[120(原85)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
33.刘晔「飞石」调整:(1)出牌阶段可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若当前兵种已有投石攻击则获得:若攻击距离+1,命中地点+1,+〈猛攻1〉(新增)(2)投石攻击攻击伤害+800(原625)。
34.吕布「无畏」调整:(1)使用获得【单打独斗】,直到下回合开始你受到计谋伤害+100,回合限1次(2)【单打独斗】胜利后武力+4%至本关结束,至多提升100%(新增)(3)回合首次【单打独斗】伤害+2280(原1900)。
35.张辽「威震」调整:如果本回合弃掉过某武将的牌=X,则本回合你对该目标攻击伤害和计谋伤害各+X*300(原200)。
36.「痛击」调整:对手牌不超过3的目标攻击伤害+500(原400),若无任何装备再+500(原400)。
37.「策动」调整:弃1牌选择两名(至多3名)4距内目标,视为前者对后者进行攻击(无视距离),且伤害附加你对后者计谋伤害的200%,回合限1次,首次使用若被攻击目标
5.3.0版本日志
新增谋略武将"管辂"
「观月」:出牌阶段可查看牌堆顶端7牌,有2次机会弃掉其中的牌,回合限1次。
「解梦」:(1)弃1牌选择4距内目标判定,其获得〈梦魇〉层数为判定点数/2(向上取整),〈梦魇〉伤害为目标当前兵力50%+1950,回合限1次(2)你附加〈梦魇〉的目标对你造成的伤害减半。
「天机」:(1)出牌阶段若牌堆顶为黑桃牌则对其可见;可立即获得牌堆顶的黑桃牌,回合限2次(2)若可见牌堆顶牌,则计谋伤害+700。
「戏法」:选择3距(可自己)内装备任意武器目标,将其当前装备武器改为【桃木剑】,若为友军则该武器+300计谋伤害,3回合冷却。
「卦象」:出牌阶段,可选择自己或3距内目标进行判定,若为红牌判定者获得此牌+150粮草(若为【伤害计谋牌】则该牌伤害+450,粮草得牌改为此牌),否则损失600(敌方翻倍)兵力,回合限2次。
「飞逝」:可弃1牌选择5距内至多2目标,若为友军则+〈恢复2〉,否则+〈中毒2〉,所有状态结算1次;若被〈梦魇〉则受到一次32%「解梦」伤害;若为召唤物持续回合-1,回合限1次。
新增糜竺武将"糜竺"
「避火」:获得[火抗50],可指定2距内建筑获得[火抗50]持续至本关结束,每场战斗限1次。
「资助」:(1)可将红色牌当【举国同庆】打出,回合限2次(2)你成为【举国同庆】目标时额外获得200粮草(3)回合首次打出【举国同庆】时范围+1。
「商道」:(1)获得粮草时少于2000部分不自动转换为手牌,出牌阶段可发动转换手牌(2)你的回合结束时全军获得你粮草10%的粮草。
「行商」:可将至多2手牌交给3距内目标,然后目标失去牌数*150(若友方-60)的粮草,你获得牌数*150粮草,回合限2次。
「奴客」:可指定2距内目标使其兵力上限+1800之后你的军费-180持续至本关结束,指定目标撤退后才能重新指定目标。
「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复100,若为敌方目标则改为本方情报等级+1(至多加3)持续至本方下回合开始。
新增"官职"系统
1.每名武将可任职一个达到战功的官职。
2.可消耗"将军印"晋升官职,晋升后原官职("亭长"除外)不保留。
3.晋升高级官职需前1级的官职任命武将达到5位。
4.卸任官职需消耗换将符,卸任后可指定其他人继任。
5.官职是有职位限制的,任命该官职达到上限后就不能再指定。
6.新增道具"将军印"将在城池特产中产出。
新增吕蒙皮肤"白衣渡江"
普通:「破盟」紫数值+30%。
神将:「破盟」紫数值+50%,机动+3。
新增童渊皮肤"白鸟朝凤"
普通:「百鸟」每点"鸟"攻击伤害+4。
神将:「百鸟」每点"鸟"攻击伤害+4;「朝凤」伤害次数+1。
新增谋略无名皮肤"妾身有计"
普通:视为女性;对异性计谋和技能伤害+10%。
神将:视为女性;对异性计谋和技能伤害+20%;无视对方100谋防。
新增5级兵种:御火天官(集齐鬼谷门生、崂山道士、火烷军、鬼谷精锐、崂山精锐、火烷精锐后待事件获得)
(1)技能回合次数+1,技能使用距离+1,军费+100(2)技能伤害提升100%,对{火焰}或雷雨中目标再+50%(3)无视{火焰}效果,全军[火抗20](不叠加)(4)回合首次【异族侵袭】【箭如雨下】距离+2且伤害后产生{火焰}。
新增专家技武将:
童渊、魏延、关索、鲍三娘、刘协、张任
人脉调整:
1.新增徐晃、糜竺人脉。
2.新增管辂、贾诩人脉。
3.糜竺加入刘备、孙尚香、糜贞、赵云的人脉。
4.管辂加入左慈、于吉、张角的人脉。
规则调整:
1.【滚木袭击】调整:(计谋牌)选择任意方向释放3根向前冲3距离的滚木,每个滚木第一个击中的目标(敌方建筑也生效)需打出【闪】否则将受到100%计谋+100%物防(新增)的伤害,〖城墙〗〖关卡〗上发动伤害翻倍。(感谢玩家'莫泊桑'建议)
2.天气“瘟疫“调整:阵营回合开始前全体获得〈中毒2〉(2)[毒发]伤害翻倍。
商店活动:
1.商店中"募将符*8"重置为未购买状态。
2."充值回礼"加入25000元奖励"妾身有计"皮肤,加入30000元奖励"征讨令"。
武将"刘协"回炉重做
「汉室」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色兵力上限提高20%(至多提升500),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
「放权」:(1)可弃1牌使你军费-200,兵力上限-800,攻击次数-1,然后使1目标军费+200,兵力上限+1600,攻击次数+1持续至本关结束(2)可弃1手牌让之前指定目标获得3牌、12移动力跳过摸牌阶段开始新回合,3回合冷却。
「诏书」:向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380,你每得1牌恢复20兵力,3回合冷却。
「密诏」:(1)可损失25%兵力使1距内目标获得【衣带诏】,4回合冷却,若之前【衣带诏】未进弃牌堆不能发动(2)若【衣带诏】在友军手牌中则其回合结束时召唤1个3850兵力的4级兵援军,若在敌军手牌中其回合结束你受到10%兵力伤害。
「救驾」:(1)被攻击时可请求4距友军帮你出【闪】(2)有人对你出【闪】、响应求援、「援护」时你与目标各获得75粮草(3)求援距离+2。
「龙裔」:(1)受到伤害时可随机弃掉伤害来源5张手牌,使其再获得等量牌,每回合同一目标限发动1次,若为友军则得牌+1,若为敌军则得牌-1(2)可使4距内目标(包括自己)对自己造成100伤害,回合限1次。
功能性优化:
1.出战界面新增"本国"和"专家"标识。
2.排行榜界面新增了"上月排名"和"增加关卡"的显示。
3.战斗界面调整了天气和风向的显示。
4.优化战斗界面的信息提示,攻击等行为可以看见发动牌。
5.优化战斗界面中左侧人物信息的显示。
6.地图缩放按钮调整至设置面板中。
7.点击取消弃牌后保留"撤回"按钮。(感谢玩家'鹣'建议)
8.若【调虎离山】无法移动目标将弹出确认提示。
9.无名突破时不显示武将名字改为显示无名类型。
平衡性调整:
1.所有「主公技」增加效果:将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
2.「业火」调整:(1)你任意攻击造成伤害皆会出现{火焰}(2)出牌阶段可弃1牌令5范围内{火焰}中的或者〈燃烧〉敌军受到700(原570)自然伤害,回合限1次。
3.「先锋」调整:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+270(原340);攻击次数+1(原0);立即获得移动力(原机动)+12。
4.吕蒙「破盟」调整:(1)若对目标本关第一次造成伤害,则对其攻击伤害和计谋伤害+1215(原720),持续至本回合结束(2)对未造成过伤害的目标物防和谋防+486(原360)。
5.「反间」调整:将无视【广陵散】的影响。(感谢玩家'小萌新'建议)
6.魏延「直捣」调整:可弃1手牌选择3距内同行或同列目标(无阻隔,非建筑),移至相邻位置攻击,若成功,取消伤害使其兵力上限-X(X=伤害量90%(原86%),至多2700(原无上限))然后你兵力上限+X(累计不超过初始750%),回合限1次。
7.魏延去除「劝降」新增「短兵」。
8.「花刀」调整:(1)任意红桃牌可当【攻】打出(2)摸牌阶段额外获得2(原1)【花】,若该牌当【任意攻】时攻击伤害+1005(原1000)。
9.「千金」调整:回合开始阶段获得260千金值(上限:1040),可在出牌阶段弃1牌将其转换为千金值+50粮草,若弃牌为红牌则粮草转换卡牌时消耗减半且牌改为【花】。
10.孙尚香去除「闭月」新增「千金」。
11.曹操「魏武」调整:机动改为直接获得移动力,护甲改为直接获得。
12.高顺「戒备」调整:攻击时伤害附加你对该目标物防的150(原144)%,至多+1080(原无上限)。
13.「挫锐」调整:目标每有1张手牌则对其攻击伤害+180(原144)。
14.「劝降」重新做:对目标(非建筑)造成伤害后自身恢复X兵力(X=伤害量*25%,至多480),若为满兵力则兵力上限提升X/2(一关累计提升不超2400)。
15.「冲阵」调整:对相邻目标进行冲阵,你将冲到目标位置,目标位置被击退,若当前位置离回合开始时超出3,则超出距离每点造成610(原400)伤害,回合限2次。
16.庞德「暗箭」重新做:可对5距内目标造成则造成[630自然伤害](若其兵力不足20%则翻倍),若之后目标兵力不超10则再对其造成10伤害且无视护甲、无法求援反之对其附加〈中毒2〉,回合限2次。
17.大乔去除「怜香」新增「千金」。
18.孟优「熊态」调整:新增免疫大雪、寒域效果。
19.朵思「图腾」增加技能并调整了数值。蛇图腾新增「蛇神」:全军【毒攻】伤害+240,可叠加。 牛图腾新增「牛神」:全军【火牛阵】伤害+240,可叠加。
20.「利甲」重新做:攻击伤害增加护甲值的50%,至多+1190。
21.「火袭」调整:出牌阶段,可弃1手牌获得【星火燎原】和【趁火打劫】并且直到回合结束对{火焰}上或〈燃烧〉的目标计谋造成伤害+580(原300),如放弃这么做回合结束获得2牌,回合限1次。
22.「魅惑」:(1)向他人求援时,若其手牌中有【兵】须强制打出(2)若有敌军响应了你的求援则其武力-260(若有舞女、绝世舞女、舞女精锐则翻倍)持续至本关结束,若为友军则增加对应值,每名武将限发动1次。
23.控弦精锐调整: 【箭如雨下】伤害+100调整为+25%。
24.庞统「凤雏」调整:(1)若本回合对目标造成过X次计谋伤害,则对其计谋伤害+X*140(原90)(2)当垂危时将兵力补充至50%,每关限1次。
25.增加城防"援军"的技能,并提升了武力和计谋伤害数值。
26.张任「凤陨」调整:(1)出牌阶段可弃1牌使你本回合下次发动的【箭如雨下】仅对中心点目标生效且伤害按400%计算,回合限2次(2)【箭如雨下】伤害+670(原565)。
27.陈琳「檄文」调整:出牌阶段可弃1牌获得【讨贼檄文】(自己7(原8)范围内敌军需打出2张红色【任意攻】,否则将受到200%(原216%)计谋伤害。),2回合冷却。
28.「识谋」:谋防+420,受到技能伤害减免50(原36)%,受到【箭如雨下】伤害+420。
29.提升了基础升级计谋伤害在突破后提升的数值。
30.诸葛亮「献策」调整:对3(原4)范围内友军生效,若该友军计谋伤害不足835(原650),按835计算;附加计谋距离(包括兵种,装备,地形,技能效果)不足2时,按2计算。
31.「雷击」调整:可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%(新增)+400伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并触发)。
32.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[120(原85)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
33.刘晔「飞石」调整:(1)出牌阶段可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若当前兵种已有投石攻击则获得:若攻击距离+1,命中地点+1,+〈猛攻1〉(新增)(2)投石攻击攻击伤害+800(原625)。
34.吕布「无畏」调整:(1)使用获得【单打独斗】,直到下回合开始你受到计谋伤害+100,回合限1次(2)【单打独斗】胜利后武力+4%至本关结束,至多提升100%(新增)(3)回合首次【单打独斗】伤害+2280(原1900)。
35.张辽「威震」调整:如果本回合弃掉过某武将的牌=X,则本回合你对该目标攻击伤害和计谋伤害各+X*300(原200)。
36.「痛击」调整:对手牌不超过3的目标攻击伤害+500(原400),若无任何装备再+500(原400)。
37.「策动」调整:弃1牌选择两名(至多3名)4距内目标,视为前者对后者进行攻击(无视距离),且伤害附加你对后者计谋伤害的200%,回合限1次,首次使用若被攻击目标
1.修复可能出现增加护甲时用的提升血量特效。
2.修复马厩获得马后恢复了回合移动力。
3.修复「凤陨」增加【箭如雨下】伤害无效。
4.修复图鉴中无法看专家技突破效果。
5.修复「遗策」「瞄准」没恢复回合次数。
6.修复「再探」情报值未达到也触发。
7.修复坐骑被拆除时兵力可能为0。
8.修复张任信息界面六角图无效。
9.修复【调虎离山】可以移动至有人地方。
10.修复部分战斗主公技未生效。
11.修复新版本武器未加入「铸刀」。
12.设置面板增加"显示护甲"选项。
13.修复敌方被「傲视」时不对姜维出杀。
5.2.0版本日志
新增机动型武将"张任"
「拒降」:抵消目标对你造成的致命伤害,且伤害来源随机弃4牌,每名目标每关限发动1次。
「锋矢」:(1)【攻】可以当【远攻】打出且【远攻】伤害+610,回合限3次(2)对单一目标发动【远攻】时,先对该目标为中心发动【箭如雨下】。
「凤陨」:(1)出牌阶段可弃1牌使你本回合下次发动的【箭如雨下】仅对中心点目标生效且伤害按400%计算,回合限2次(2)【箭如雨下】伤害+440。
「缠斗」:(1)当成为【异族侵袭】【单打独斗】目标时,可消耗8移动力视为打出【攻】(2)阵营结束时获得22缠斗值(优先消耗此值再消耗移动力,不叠加上回合)。
「线报」:若本方情报等级高于敌方,则你军费+400。
「骁勇」:当自己兵力不足目标50%时,对该目标攻击伤害和物防+360;当自己兵力不足目标25%时,对该目标攻击伤害和物防+720。
新增谋略型武将"蒋干":
「独步」:(1)出牌阶段若范围2内无友军(非建筑),可使用获得8移动力,回合限1次(2)若范围2内无友军(非建筑)则计谋伤害+500。
「盗书」:(1)【红色】手牌可当【探囊取物】使用,回合限3次;【探囊取物】距离+1(2)【探囊取物】每获得对方1牌,则本回合对其计谋伤害+740;若为黑桃,则本方情报等级+1(最多加4)持续至下回合我方回合开始。
「会友」:出牌阶段选择3距内敌方目标(非建筑、非召唤),双方各获得1牌且此牌若为【伤害计谋牌】则该牌伤害+720,得牌点数更高方再获得【诗】(你的点数按+6计算),回合限2次。
「再探」:被成为【兵不厌诈】目标时或者情报差达到15级打出【任意计谋牌】时,可立即获得1牌,若该牌为【任意计谋牌】则该牌伤害+550,回合限5次。
「抽薪」:出牌阶段,可令3距内目标弃掉X(X最大为3)张牌,若为友方每弃1黑牌恢复210兵力再获得X+1张牌,若为敌方每弃1黑牌遭受[630自然伤害]再获得X-1张牌,回合限1次。
「谍报」:当随机弃他人手牌或装备牌时,可选择指定装备牌且以明牌的方式进行,每抽取张A或2点牌,则本方情报等级+1(至多+3)持续至本方下回合开始,每抽取1张黑色牌,则对目标造成[510自然伤害]。
新增曹操皮肤"对酒当歌"
普通:出战或候补时陈留属性加成+50%。
神将:出战或候补时陈留属性加成+50%、洛阳属性加成+35%。
新增姜维皮肤"九伐中原"
普通:兵力上限+10%,前5回合「傲视」回合次数+1。
神将:兵力上限+20%,前9回合「傲视」回合次数+1。
新增兵种:
铁匠(2级):(1)攻击伤害-50%;攻击造成伤害时,使目标武器伤害+100(每武器限1次),若敌方清零武器加成(2)获得「披甲(150)」。
铸剑师(3级):(1)攻击伤害-50%;攻击造成伤害时,使目标武器伤害+200(每武器限1次),若敌方清零武器加成(2)获得「披甲(300)」(3)全军在获得护甲时额外提升25%。
铸剑精锐(4级):(1)攻击伤害-50%;攻击造成伤害时,使目标武器伤害+300(每武器限1次),若敌方清零武器加成(2)获得「披甲(500)」(3)全军在获得护甲时额外提升25%(4)范围2内友军装备武器时+〈猛攻1〉;装备防具时+〈坚壁1〉。
新增卡牌:
【滚木袭击】:(计谋牌)选择任意方向释放3根向前冲3距离的滚木,每个滚木第一个击中的目标需打出【闪】否则将收到100%(〖城墙〗〖关卡〗上发动伤害翻倍)计谋伤害。
【倚天剑】:(武器牌)(1)当受到伤害时该牌攻击伤害加等量伤害(至多加999,攻击造成伤害后清零)(2)若该牌增加攻击伤害则攻击伤害后使目标获得〈混乱1〉。
【药王杵】:(武器牌)(1)可对1距内目标使用【兵】,响应求援范围+1(2)你造成的恢复效果+60%、〈中毒〉伤害+20%。
规则调整:
1.移动力恢复将调整为在本方阵营结束时,武将回合开始时将不再恢复移动力。
2.所有技能次数恢复都调整至阵营回合开始。
3.主公孙权的初始武将调整为"孙尚香"、"甘宁"、"鲁肃"。
4.提升了五级兵事件触发概率。
5.护甲不能超过当前兵力值(原为兵力上限)。
6.【调虎离山】调整:(计谋牌)选择5距内角色让其+2移动力,然后可让其至多消耗10移动力来进行移动。
7.【举国同庆】调整:(计谋牌)使用自己和1范围以内目标全部获得100粮草(原1牌)。
8.敌我双方的召唤物在达到500关时兵力上限+5%,以后每100关+5%。
新增专家技能武将:
郭嘉、黄盖、黄月英、典韦、吕蒙、浦沅、周泰、华佗、孙坚、兀突骨、孟优
功能性优化:
1.新增大量武将使用技能以及撤退时的语音。
2.招募界面增加南蛮解锁按钮。
3.优化战场界面人物信息展示。
4.新增"无字天书"的使用十次功能。
5.修改更新版本的兵种推荐帖子。
6.优化当双方有情报但情报差是0时,没有显示情报按钮。
平衡调整:
1.糜贞「漫雪」新增效果:大雪、寒域造成3倍伤害。
2.夏侯涓「迫嫁」调整:被异性友军攻击结算完毕时发动,你恢复1000兵力然后与该目标各获得275粮草,目标本回合攻击伤害+1000(原来800),回合限1次。
3.木鹿「驱虎」调整:(1)可将任意黑牌当【调虎离山】打出,回合限3次(2)对移动力不足12的目标计谋伤害+300(3)【调虎离山】可使目标移动消耗+2。
4.「应变」调整:本回合使用使用第二次时,第一次生效的目标不再生效。
5.「穿杨」调整:当你对距离3以外的目标攻击(投石攻击无效)(新增)时,X=攻击距离-3(原为与目标的距离),则每点X攻击伤害+360。
6.「温酒」调整:(1)回合结束若X(X=攻击次数)>0则下回合阵营开始时(原立即获得)获得【酒】和X*2层 (至多4)〈猛攻〉(2)〈猛攻〉伤害效果每层再+24%,层数上限+1。
7.「遗策」调整:(1)每损失12%兵力得1牌(单次至多4牌),所得牌中的【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+520,可将牌给2距内武将,若撤退则敌方全军随机弃3牌,友方全军获得3牌(2)可自损12%兵力下次【过河拆桥】或【探囊取物】+3牌,回合限3次。
8.郭嘉"世之奇士"皮肤调整:任意技能造成伤害+35%(原25%)。
9.「陷阵」增加效果:回合结束时若X达到3则+〈坚壁1〉;达到5则〈坚壁2〉。
10.「白衣」:(1)若装备区无坐骑以外装备牌,则军费+260、负载+650、机动+10(原6)、攻击次数+1(原0)(2)获得3牌然后跳过弃牌结束回合,3回合冷却。
11.「暗度」调整:移动时可以穿过敌军(非建筑),且穿过后目标粮草-170,你粮草+170;目标护甲(若有)移除340给你;对该目标计谋伤害与攻击伤害各+510(原340)(不叠加,持续至本关结束)。
12.「攻心」调整:若你比目标的手牌上限多X,则你对该目标攻击伤害与计谋伤害各+X乘以100(原80)。
13.孟优「困兽」调整:在回合开始阶段,你2范围以内的敌军(非建筑)超过3(超过6则双倍)则获得以下加成至下回合开始:攻击伤害+460(原330),物防+460(原330),兵力上限+110%,获得1牌。
14.孙坚「折弓」调整:攻击结算完毕后若当前武器区为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器,否则获得〈猛攻1〉(新增)。q'q
15.「恶语」重做:回合结束时给所有相邻敌方目标加〈嘲讽1〉,每生效一个目标自身+630护甲,若生效目标达到2则再+〈坚壁2〉 。
16.兀突骨「鳞皮」调整:(1)物防+760(原565),谋防-152(2)让3距内目标对自己(无需出牌)攻击,然后该目标下回合攻击次数-1,回合限2次。
17.沙摩柯「双刃」调整:攻击造成伤害时,攻击伤害按108%(原96%)计算对目标造成两次伤害。
18.建业"召唤物及援军兵力上限"调整至64%(原56%)。
19.【雌雄剑】调整:(武器牌)(1)攻击可额外指定1目标(2)若攻击目标中必须包含一男一女则伤害+50%,否则-25%(原50%)。
20.郭嘉去掉「抽芯」,新增「谍报」。
21.冲城车:(器械类)(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-300(原200)(不叠加)(2)对相邻建筑或建筑地形内目标攻击伤害+120%(3)移动消耗+2,兵力上限+10%,获得「披甲(900)」。
22.冲城精锐:(器械类)(1)范围2内建筑类或建筑地形内敌军物防-600(原300)(不叠加)(2)对相邻建筑或建筑地形内目标攻击伤害+175%(3)移动消耗+2,兵力上限+25%,物防+150,谋防+75(4)获得「披甲(1200)」。
23.陈宫去掉「卸甲」,新增「胆略」。
24.丁奉去掉「骁勇」,新增「卸甲」。
25.「卸甲」:出牌阶段,可弃掉1手牌对4距内有护甲至多2目标使用,目标损失1140(原700)护甲(受技能伤害加成),你增加目标损失数量的护甲,回合限1次。
26.「雪袭」:(1)若目标被大雪、寒域生效,则无视其防具(2)让自己兵力上限+50%(新增),再在范围3内产生寒域持续至本方下回合开始,3回合冷却。
27.「密诏」:出牌阶段,如果「放权」目标已行动,可弃掉1(原3)张手牌让其获得10(原0)移动力与2牌再跳过摸牌阶段再开始一个回合,2回合1次。
bug修复:
1.修复「先锋」可能未加机动。
2.修复"瓮"未受到人脉加成。
3.修复「白衣」装备区未有装备时也可能不生效。
4.修复"锦帆军(精锐)"水面地形中加谋防物防未生效。
5.修复「借谋」不能对【坐山观虎】发动。
6.修复【安插密探】未弃牌也触发了「谍报」的伤害效果。
7.修复会突破没有选择的专家专属技。
8.修复「仁德」「奸雄」把谍牌交给敌方后没有增加情报。
9.修复无名选择专家技的技能被换走后,没有重置专家技能。
10.修复刀兵在装备副武器时没有改为【青龙刀】。
11.修复"昆仑仙医"有+2移动消耗。
12.修复「抽芯」未受到技能伤害加成影响。
13.修复攻击未生效时也会触发「逆战」「迫嫁」。
14.修复【水淹七军】未受到【诗】的伤害加成。
15.修复沼泽能上能被成为【调虎离山】目标。
新增第十位主公"孙坚"
「破虏」:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色回合摸牌中的【任意攻】攻击伤害+400,求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
「夺玺」:(1)进场时获得【传国玉玺】且将粮草置为-500(2)若装备【传国玉玺】则防御距离+1,攻击伤害+750。
「鹰扬」:(1)回合结束时"鹰"(上限为8,达到上限则获得A点【攻】)+1,若剩余攻击次数再+1,当受到攻击伤害"鹰"清零(2)每个"鹰"攻击伤害+220,若"鹰"达到4,则选择攻击目标会显示其【闪】牌数量,达到8攻击会额外造成1次伤害。
「折弓」:(1)出牌阶段可弃1牌然后获得攻击伤害+720的【雀画弓】,3回合冷却(2)攻击结算完毕后若当前武器为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器。
「从容」:(1)回合结束时获得170粮草,若转换为牌则改为【闪】(2)被攻击打出【闪】后,若出现需继续闪或者追击或者强制命中,则拿回该【闪】。
「先锋」:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+250;机动+9。
新增攻击型武将"程普"
「气度」:(1)有〈嘲讽1〉也能任意指定攻击目标(2)若有〈嘲讽〉则攻击伤害+500。
「奋威」:(1)攻击次数+2(2)在自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则消耗全部攻击次数,攻击伤害按消耗次数*98%计算。
「疠炎」:(1)出牌阶段,可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+800(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减400持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
「铁脊」:出牌阶段可弃1任意武器牌,然后获得攻击伤害+450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「醇醪」:(1)出牌阶段打出任意【兵】时同时也视为打出了【酒】(2)【酒】生效时攻击伤害+410。
「膂力」:(1)若摸牌结束未超载则获得〈猛攻2〉;若弃牌阶段未弃牌则获得〈坚壁2〉(2)负载+380。
新增张飞皮肤"据水断桥":
普通:「断桥」回合次数+1。
神将:攻击次数+1;「断桥」回合次数+1。
新增五级兵种"妇好弓营":
妇好弓营:(弓类)(1)攻击距离+2,有相邻敌军不能攻击,防御距离+1,军费+100,兵力上限-15%(2)获得「穿杨(200)」(3)若攻击单一目标则无法闪避且对其发动【趁火打劫】(4)攻击造成伤害后产生{火焰}(5)攻击异性结算前对方须选择:自己弃1牌或你摸1牌。
(集齐控弦、巾帼、火袭营、控弦精锐、巾帼精锐、火袭精锐后待事件获得)
人脉调整:
1.孙坚、程普加入韩当、黄盖人脉。
2.孙坚加入孙策、孙权、孙尚香人脉。
3.孙坚、曹植加入黄月英、糜贞人脉。
4.程普加入周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊人脉。
5.程普加入张飞、许褚、曹植、庞统人脉。
6.程普、孙策组成新人脉。
7.徐晃、鲍三娘组成新人脉。
8.姜维、曹仁、大乔组成新人脉。
功能优化:
1.武将招募界面增加了"继续招募"选择项。
2.成就奖励展示界面优化。
3.卡牌加成达到4位数无法显示。
4.优化了排行榜界面的武将显示。
规则调整:
1.极限调整中若主公未登场则主公技不生效。
2.排行榜中仅6月和12月的赛季奖励为摸金符,其余月份为神将印绶。
3.调整了每日首胜的单档部分奖励(2月份生效),增加了四级兵匣、长信宫灯。
4.放回牌堆的牌若有加成将被清零。
5.九鼎新增招募"辅助型刘协"、"谋略型孟获"两位武将。
6.在领取成就奖励之前选择"西汉"或"东汉","西汉"为旧版本奖励,"东汉"为新版本奖励(新增了九鼎,神将印绶)。
平衡性优化:
1.「重铸」调整:出牌阶段,可弃掉X(至多为6(原7))张基础牌,然后获得X张牌,所得牌中的伤害类计谋牌伤害+310(原0),回合限1次。
2.「医者」调整:(1)你响应求援时使用【兵】恢复+225(原400),别人向你求援时距离+3(2)回合结束时获得80(原0)粮草,若转换为牌则改为【兵】。
3.孙权「辗转」调整:本回合首次受伤害时,可选择移动到相邻位置,若本回合从未受到伤害则下回合机动+4(原6),军费+260(原0)。
4.司马徽「挚友」调整:『崔州平』初始装备【玄甲】,增加「良策」「借谋」并获得武将的技能书技能。
5.刘协「诏书」调整:出牌阶段,向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380(原0),你每得1牌恢复20(原0)兵力,3回合冷却。
6.张飞「断桥」调整:(1)出牌阶段使用获得【过河拆桥】,直到下回合开始你受到计谋伤害会+100,回合限3次(2)回合前4次【过河拆桥】拆牌+1(3)对某目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数 * 310)(原本场累计对其造成的攻击伤害次数*310)。
7.张飞「战吼」调整:(1)3范围内友军(包括自己)攻击次数+1(原2);敌军攻击次数-1(2)出牌阶段可弃1牌使3范围内敌军随机弃1牌(若召唤物弃所有手牌),回合限1次(3)对某目标攻击伤害+X(X=本场累计对其造成的攻击伤害次数*275(新增效果)。
8.「激励」调整:可指定甲、乙、丙3名目标,从此这些目标在5距内开始回合你将随机弃1牌然后获得效果,甲:获得〈猛攻2〉;乙:计谋伤害+170持续至本回合结束;丙:获得〈坚壁1〉,兵力上限提升20%持续下回合。
9.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[85(原65)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
10.辅助孙权增加「辗转」。
bug修复
1.修复有「贯石」使用「飞刃」会卡住。
2.修复有「解烦」移除了敌方的增益状态。
3.修复支线任务阵亡也有存活经验。
4.修复西凉可能出现重复武将。
5.修复了攻城战拾取物品也触发了"寻龙探宝"成就。
6.修复「遗策」主动使用可能拿不了牌。
7.修复「连环」没有叠加之前的牌的加成。
8.修复「暗度」可能对建筑物发动。
9.修复「英姿」对自然伤害也生效了。
新增第十位主公"孙坚"
「破虏」:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色回合摸牌中的【任意攻】攻击伤害+400,求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
「夺玺」:(1)进场时获得【传国玉玺】且将粮草置为-500(2)若装备【传国玉玺】则防御距离+1,攻击伤害+750。
「鹰扬」:(1)回合结束时"鹰"(上限为8,达到上限则获得A点【攻】)+1,若剩余攻击次数再+1,当受到攻击伤害"鹰"清零(2)每个"鹰"攻击伤害+220,若"鹰"达到4,则选择攻击目标会显示其【闪】牌数量,达到8攻击会额外造成1次伤害。
「折弓」:(1)出牌阶段可弃1牌然后获得攻击伤害+720的【雀画弓】,3回合冷却(2)攻击结算完毕后若当前武器为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器。
「从容」:(1)回合结束时获得170粮草,若转换为牌则改为【闪】(2)被攻击打出【闪】后,若出现需继续闪或者追击或者强制命中,则拿回该【闪】。
「先锋」:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+250;机动+9。
新增攻击型武将"程普"
「气度」:(1)有〈嘲讽1〉也能任意指定攻击目标(2)若有〈嘲讽〉则攻击伤害+500。
「奋威」:(1)攻击次数+2(2)在自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则消耗全部攻击次数,攻击伤害按消耗次数*98%计算。
「疠炎」:(1)出牌阶段,可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+800(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减400持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
「铁脊」:出牌阶段可弃1任意武器牌,然后获得攻击伤害+450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「醇醪」:(1)出牌阶段打出任意【兵】时同时也视为打出了【酒】(2)【酒】生效时攻击伤害+410。
「膂力」:(1)若摸牌结束未超载则获得〈猛攻2〉;若弃牌阶段未弃牌则获得〈坚壁2〉(2)负载+380。
新增张飞皮肤"据水断桥":
普通:「断桥」回合次数+1。
神将:攻击次数+1;「断桥」回合次数+1。
新增五级兵种"妇好弓营":
妇好弓营:(弓类)(1)攻击距离+2,有相邻敌军不能攻击,防御距离+1,军费+100,兵力上限-15%(2)获得「穿杨(200)」(3)若攻击单一目标则无法闪避且对其发动【趁火打劫】(4)攻击造成伤害后产生{火焰}(5)攻击异性结算前对方须选择:自己弃1牌或你摸1牌。
(集齐控弦、巾帼、火袭营、控弦精锐、巾帼精锐、火袭精锐后待事件获得)
人脉调整:
1.孙坚、程普加入韩当、黄盖人脉。
2.孙坚加入孙策、孙权、孙尚香人脉。
3.孙坚、曹植加入黄月英、糜贞人脉。
4.程普加入周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊人脉。
5.程普加入张飞、许褚、曹植、庞统人脉。
6.程普、孙策组成新人脉。
7.徐晃、鲍三娘组成新人脉。
8.姜维、曹仁、大乔组成新人脉。
功能优化:
1.武将招募界面增加了"继续招募"选择项。
2.成就奖励展示界面优化。
3.卡牌加成达到4位数无法显示。
4.优化了排行榜界面的武将显示。
规则调整:
1.极限调整中若主公未登场则主公技不生效。
2.排行榜中仅6月和12月的赛季奖励为摸金符,其余月份为神将印绶。
3.调整了每日首胜的单档部分奖励(2月份生效),增加了四级兵匣、长信宫灯。
4.放回牌堆的牌若有加成将被清零。
5.九鼎新增招募"辅助型刘协"、"谋略型孟获"两位武将。
6.在领取成就奖励之前选择"西汉"或"东汉","西汉"为旧版本奖励,"东汉"为新版本奖励(新增了九鼎,神将印绶)。
平衡性优化:
1.「重铸」调整:出牌阶段,可弃掉X(至多为6(原7))张基础牌,然后获得X张牌,所得牌中的伤害类计谋牌伤害+310(原0),回合限1次。
2.「医者」调整:(1)你响应求援时使用【兵】恢复+225(原400),别人向你求援时距离+3(2)回合结束时获得80(原0)粮草,若转换为牌则改为【兵】。
3.孙权「辗转」调整:本回合首次受伤害时,可选择移动到相邻位置,若本回合从未受到伤害则下回合机动+4(原6),军费+260(原0)。
4.司马徽「挚友」调整:『崔州平』初始装备【玄甲】,增加「良策」「借谋」并获得武将的技能书技能。
5.刘协「诏书」调整:出牌阶段,向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380(原0),你每得1牌恢复20(原0)兵力,3回合冷却。
6.张飞「断桥」调整:(1)出牌阶段使用获得【过河拆桥】,直到下回合开始你受到计谋伤害会+100,回合限3次(2)回合前4次【过河拆桥】拆牌+1(3)对某目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数 * 310)(原本场累计对其造成的攻击伤害次数*310)。
7.张飞「战吼」调整:(1)3范围内友军(包括自己)攻击次数+1(原2);敌军攻击次数-1(2)出牌阶段可弃1牌使3范围内敌军随机弃1牌(若召唤物弃所有手牌),回合限1次(3)对某目标攻击伤害+X(X=本场累计对其造成的攻击伤害次数*275(新增效果)。
8.「激励」调整:可指定甲、乙、丙3名目标,从此这些目标在5距内开始回合你将随机弃1牌然后获得效果,甲:获得〈猛攻2〉;乙:计谋伤害+170持续至本回合结束;丙:获得〈坚壁1〉,兵力上限提升20%持续下回合。
9.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[85(原65)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
10.辅助孙权增加「辗转」。
bug修复
1.修复有「贯石」使用「飞刃」会卡住。
2.修复有「解烦」移除了敌方的增益状态。
3.修复支线任务阵亡也有存活经验。
4.修复西凉可能出现重复武将。
5.修复了攻城战拾取物品也触发了"寻龙探宝"成就。
6.修复「遗策」主动使用可能拿不了牌。
7.修复「连环」没有叠加之前的牌的加成。
8.修复「暗度」可能对建筑物发动。
9.修复「英姿」对自然伤害也生效了。
新增第十位主公"孙坚"
「破虏」:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色回合摸牌中的【任意攻】攻击伤害+400,求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
「夺玺」:(1)进场时获得【传国玉玺】且将粮草置为-500(2)若装备【传国玉玺】则防御距离+1,攻击伤害+750。
「鹰扬」:(1)回合结束时"鹰"(上限为8,达到上限则获得A点【攻】)+1,若剩余攻击次数再+1,当受到攻击伤害"鹰"清零(2)每个"鹰"攻击伤害+220,若"鹰"达到4,则选择攻击目标会显示其【闪】牌数量,达到8攻击会额外造成1次伤害。
「折弓」:(1)出牌阶段可弃1牌然后获得攻击伤害+720的【雀画弓】,3回合冷却(2)攻击结算完毕后若当前武器为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器。
「从容」:(1)回合结束时获得170粮草,若转换为牌则改为【闪】(2)被攻击打出【闪】后,若出现需继续闪或者追击或者强制命中,则拿回该【闪】。
「先锋」:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+250;机动+9。
新增攻击型武将"程普"
「气度」:(1)有〈嘲讽1〉也能任意指定攻击目标(2)若有〈嘲讽〉则攻击伤害+500。
「奋威」:(1)攻击次数+2(2)在自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则消耗全部攻击次数,攻击伤害按消耗次数*98%计算。
「疠炎」:(1)出牌阶段,可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+800(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减400持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
「铁脊」:出牌阶段可弃1任意武器牌,然后获得攻击伤害+450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「醇醪」:(1)出牌阶段打出任意【兵】时同时也视为打出了【酒】(2)【酒】生效时攻击伤害+410。
「膂力」:(1)若摸牌结束未超载则获得〈猛攻2〉;若弃牌阶段未弃牌则获得〈坚壁2〉(2)负载+380。
新增张飞皮肤"据水断桥":
普通:「断桥」回合次数+1。
神将:攻击次数+1;「断桥」回合次数+1。
新增五级兵种"妇好弓营":
妇好弓营:(弓类)(1)攻击距离+2,有相邻敌军不能攻击,防御距离+1,军费+100,兵力上限-15%(2)获得「穿杨(200)」(3)若攻击单一目标则无法闪避且对其发动【趁火打劫】(4)攻击造成伤害后产生{火焰}(5)攻击异性结算前对方须选择:自己弃1牌或你摸1牌。
(集齐控弦、巾帼、火袭营、控弦精锐、巾帼精锐、火袭精锐后待事件获得)
人脉调整:
1.孙坚、程普加入韩当、黄盖人脉。
2.孙坚加入孙策、孙权、孙尚香人脉。
3.孙坚、曹植加入黄月英、糜贞人脉。
4.程普加入周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊人脉。
5.程普加入张飞、许褚、曹植、庞统人脉。
6.程普、孙策组成新人脉。
7.徐晃、鲍三娘组成新人脉。
8.姜维、曹仁、大乔组成新人脉。
功能优化:
1.武将招募界面增加了"继续招募"选择项。
2.成就奖励展示界面优化。
3.卡牌加成达到4位数无法显示。
4.优化了排行榜界面的武将显示。
规则调整:
1.极限调整中若主公未登场则主公技不生效。
2.排行榜中仅6月和12月的赛季奖励为摸金符,其余月份为神将印绶。
3.调整了每日首胜的单档部分奖励(2月份生效),增加了四级兵匣、长信宫灯。
4.放回牌堆的牌若有加成将被清零。
5.九鼎新增招募"辅助型刘协"、"谋略型孟获"两位武将。
6.在领取成就奖励之前选择"西汉"或"东汉","西汉"为旧版本奖励,"东汉"为新版本奖励(新增了九鼎,神将印绶)。
平衡性优化:
1.「重铸」调整:出牌阶段,可弃掉X(至多为6(原7))张基础牌,然后获得X张牌,所得牌中的伤害类计谋牌伤害+310(原0),回合限1次。
2.「医者」调整:(1)你响应求援时使用【兵】恢复+225(原400),别人向你求援时距离+3(2)回合结束时获得80(原0)粮草,若转换为牌则改为【兵】。
3.孙权「辗转」调整:本回合首次受伤害时,可选择移动到相邻位置,若本回合从未受到伤害则下回合机动+4(原6),军费+260(原0)。
4.司马徽「挚友」调整:『崔州平』初始装备【玄甲】,增加「良策」「借谋」并获得武将的技能书技能。
5.刘协「诏书」调整:出牌阶段,向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380(原0),你每得1牌恢复20(原0)兵力,3回合冷却。
6.张飞「断桥」调整:(1)出牌阶段使用获得【过河拆桥】,直到下回合开始你受到计谋伤害会+100,回合限3次(2)回合前4次【过河拆桥】拆牌+1(3)对某目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数 * 310)(原本场累计对其造成的攻击伤害次数*310)。
7.张飞「战吼」调整:(1)3范围内友军(包括自己)攻击次数+1(原2);敌军攻击次数-1(2)出牌阶段可弃1牌使3范围内敌军随机弃1牌(若召唤物弃所有手牌),回合限1次(3)对某目标攻击伤害+X(X=本场累计对其造成的攻击伤害次数*275(新增效果)。
8.「激励」调整:可指定甲、乙、丙3名目标,从此这些目标在5距内开始回合你将随机弃1牌然后获得效果,甲:获得〈猛攻2〉;乙:计谋伤害+170持续至本回合结束;丙:获得〈坚壁1〉,兵力上限提升20%持续下回合。
9.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[85(原65)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
10.辅助孙权增加「辗转」。
bug修复
1.修复有「贯石」使用「飞刃」会卡住。
2.修复有「解烦」移除了敌方的增益状态。
3.修复支线任务阵亡也有存活经验。
4.修复西凉可能出现重复武将。
5.修复了攻城战拾取物品也触发了"寻龙探宝"成就。
6.修复「遗策」主动使用可能拿不了牌。
7.修复「连环」没有叠加之前的牌的加成。
8.修复「暗度」可能对建筑物发动。
9.修复「英姿」对自然伤害也生效了。
新增防御型武将"郝昭":
「竭尽」:出牌阶段使用,使用后兵力上限提升68%至本关结束然后获得〈坚壁2〉,再过4回合后结束回合时将撤退,每关限1次。
「设瓮」:(1)出牌阶段可将至多4手牌交给2距内目标,回合限1次(2)回合结束时若手牌不超5时,则将全部置为"瓮",当成为攻击、【异族侵袭】、【趁火打劫】目标时,若所用牌与"瓮"颜色一致时,该次行为对你无效且目标受到700伤害,然后你随机弃1手牌。
「灼耀」:回合结束每剩余2点移动力则恢复22兵力,若为满兵力获得等量粮草。
「援护」:(1)当范围2内友军被攻击时,可代替他被攻击且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
「镇守」:当所在地形为〖城镇〗〖关卡〗〖城墙〗〖哨岗〗时:物防+490、谋防+245、无法成为敌方【调虎离山】目标。
「拒械」:我方全军被敌军器械类兵种攻击时,物防+288。
新增谋略型武将"刘晔":
「迎击」:出牌阶段若当前移动力达到18,则可消耗剩余全部移动力使攻击次数+1,攻击伤害+400持续至回合结束,回合限1次。
「飞石」:(1)出牌阶段可弃1牌获得效果至回合结束:攻击视为投石攻击(3命中地点),若当前兵种已有投石攻击则获得:若攻击距离+1,命中地点+1(2)投石攻击攻击伤害+625。
「风卷」:出牌阶段可弃1牌选择7距内目标使其移动至相邻地点,再弃掉其手牌中点数不超6的【闪】,回合限2次。
「谋杀」:攻击伤害附加你对该目标计谋伤害的300%,攻击距离附加你的计谋距离(至多+2)。
「胆略」:对目标造成计谋伤害+X、攻击伤害+X/2,X=目标当前兵力*5%,X至多为1550。
「识破」:(1)可将黑桃手牌或装备牌当【兵不厌诈】打出(2)【任意计谋牌】距离+1,谋防+200。
新增攻击无名皮肤"巾帼英雄"(在充值回礼中获得)
普通:视为女性;对异性出杀伤害+20%。
神将:视为女性;对异性出杀伤害+20%;出杀无视对方100物防。
新增"情报系统":
敌我双方会各有一个情报等级,本方的情报等级是由本方全体武将所有情报等级加成的总和,后面地形、兵种、技能等等有相关情报等级的加成。
当两方的情报等级出现高低之分时,战斗界面的顶部会显示出当前两方的情报等级差值。
月度赛季规则调整:
1.S52赛季开始将分为"龙榜"(原排行榜)和"虎榜",若进入"龙榜"前35名(S52赛季前取前20名)次数 + "虎榜"前10名次数不足2次则进入"虎榜",否则进入"龙榜"。
2."虎榜"不参与武将专家竞争。
3."虎榜"玩家可以点击"进入龙榜"进入"龙榜"(限每月20号之前)。
4."龙榜"前300名进入排名,"虎榜"前200名进入排名。
5."武将专家"若某武将第一名战功达到800,那么第二名也可获得其"武将专家"。
6."龙榜"相较原排行榜的奖励每个档次皆有所提升。
新增专家专属升级:
1.获得专家后玩家可选择1项专家升级获得。
2."升级经验降低15%"调整专属升级项。
3.每个类型武将增加了1项专家升级项目。
4.获得专属升级项的武将:刘备、张飞、关羽、诸葛亮、夏侯惇、张辽、徐晃、张角、左慈、周瑜。
新增第十位主公"孙坚"
「破虏」:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色回合摸牌中的【任意攻】攻击伤害+400,求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
「夺玺」:(1)进场时获得【传国玉玺】且将粮草置为-500(2)若装备【传国玉玺】则防御距离+1,攻击伤害+750。
「鹰扬」:(1)回合结束时"鹰"(上限为8,达到上限则获得A点【攻】)+1,若剩余攻击次数再+1,当受到攻击伤害"鹰"清零(2)每个"鹰"攻击伤害+220,若"鹰"达到4,则选择攻击目标会显示其【闪】牌数量,达到8攻击会额外造成1次伤害。
「折弓」:(1)出牌阶段可弃1牌然后获得攻击伤害+720的【雀画弓】,3回合冷却(2)攻击结算完毕后若当前武器为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器。
「从容」:(1)回合结束时获得170粮草,若转换为牌则改为【闪】(2)被攻击打出【闪】后,若出现需继续闪或者追击或者强制命中,则拿回该【闪】。
「先锋」:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+250;机动+9。
新增攻击型武将"程普"
「气度」:(1)有〈嘲讽1〉也能任意指定攻击目标(2)若有〈嘲讽〉则攻击伤害+500。
「奋威」:(1)攻击次数+2(2)在自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则消耗全部攻击次数,攻击伤害按消耗次数*98%计算。
「疠炎」:(1)出牌阶段,可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+800(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减400持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
「铁脊」:出牌阶段可弃1任意武器牌,然后获得攻击伤害+450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「醇醪」:(1)出牌阶段打出任意【兵】时同时也视为打出了【酒】(2)【酒】生效时攻击伤害+410。
「膂力」:(1)若摸牌结束未超载则获得〈猛攻2〉;若弃牌阶段未弃牌则获得〈坚壁2〉(2)负载+380。
新增张飞皮肤"据水断桥":
普通:「断桥」回合次数+1。
神将:攻击次数+1;「断桥」回合次数+1。
新增五级兵种"妇好弓营":
妇好弓营:(弓类)(1)攻击距离+2,有相邻敌军不能攻击,防御距离+1,军费+100,兵力上限-15%(2)获得「穿杨(200)」(3)若攻击单一目标则无法闪避且对其发动【趁火打劫】(4)攻击造成伤害后产生{火焰}(5)攻击异性结算前对方须选择:自己弃1牌或你摸1牌。
(集齐控弦、巾帼、火袭营、控弦精锐、巾帼精锐、火袭精锐后待事件获得)
人脉调整:
1.孙坚、程普加入韩当、黄盖人脉。
2.孙坚加入孙策、孙权、孙尚香人脉。
3.孙坚、曹植加入黄月英、糜贞人脉。
4.程普加入周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊人脉。
5.程普加入张飞、许褚、曹植、庞统人脉。
6.程普、孙策组成新人脉。
7.徐晃、鲍三娘组成新人脉。
8.姜维、曹仁、大乔组成新人脉。
功能优化:
1.武将招募界面增加了"继续招募"选择项。
2.成就奖励展示界面优化。
3.卡牌加成达到4位数无法显示。
4.优化了排行榜界面的武将显示。
规则调整:
1.极限调整中若主公未登场则主公技不生效。
2.排行榜中仅6月和12月的赛季奖励为摸金符,其余月份为神将印绶。
3.调整了每日首胜的单档部分奖励(2月份生效),增加了四级兵匣、长信宫灯。
4.放回牌堆的牌若有加成将被清零。
5.九鼎新增招募"辅助型刘协"、"谋略型孟获"两位武将。
6.在领取成就奖励之前选择"西汉"或"东汉","西汉"为旧版本奖励,"东汉"为新版本奖励(新增了九鼎,神将印绶)。
平衡性优化:
1.「重铸」调整:出牌阶段,可弃掉X(至多为6(原7))张基础牌,然后获得X张牌,所得牌中的伤害类计谋牌伤害+310(原0),回合限1次。
2.「医者」调整:(1)你响应求援时使用【兵】恢复+225(原400),别人向你求援时距离+3(2)回合结束时获得80(原0)粮草,若转换为牌则改为【兵】。
3.孙权「辗转」调整:本回合首次受伤害时,可选择移动到相邻位置,若本回合从未受到伤害则下回合机动+4(原6),军费+260(原0)。
4.司马徽「挚友」调整:『崔州平』初始装备【玄甲】,增加「良策」「借谋」并获得武将的技能书技能。
5.刘协「诏书」调整:出牌阶段,向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380(原0),你每得1牌恢复20(原0)兵力,3回合冷却。
6.张飞「断桥」调整:(1)出牌阶段使用获得【过河拆桥】,直到下回合开始你受到计谋伤害会+100,回合限3次(2)回合前4次【过河拆桥】拆牌+1(3)对某目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数 * 310)(原本场累计对其造成的攻击伤害次数*310)。
7.张飞「战吼」调整:(1)3范围内友军(包括自己)攻击次数+1(原2);敌军攻击次数-1(2)出牌阶段可弃1牌使3范围内敌军随机弃1牌(若召唤物弃所有手牌),回合限1次(3)对某目标攻击伤害+X(X=本场累计对其造成的攻击伤害次数*275(新增效果)。
8.「激励」调整:可指定甲、乙、丙3名目标,从此这些目标在5距内开始回合你将随机弃1牌然后获得效果,甲:获得〈猛攻2〉;乙:计谋伤害+170持续至本回合结束;丙:获得〈坚壁1〉,兵力上限提升20%持续下回合。
9.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[85(原65)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
10.辅助孙权增加「辗转」。
bug修复
1.修复有「贯石」使用「飞刃」会卡住。
2.修复有「解烦」移除了敌方的增益状态。
3.修复支线任务阵亡也有存活经验。
4.修复西凉可能出现重复武将。
5.修复了攻城战拾取物品也触发了"寻龙探宝"成就。
6.修复「遗策」主动使用可能拿不了牌。
7.修复「连环」没有叠加之前的牌的加成。
8.修复「暗度」可能对建筑物发动。
9.修复「英姿」对自然伤害也生效了。
新增第十位主公"孙坚"
「破虏」:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色回合摸牌中的【任意攻】攻击伤害+400,求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
「夺玺」:(1)进场时获得【传国玉玺】且将粮草置为-500(2)若装备【传国玉玺】则防御距离+1,攻击伤害+750。
「鹰扬」:(1)回合结束时"鹰"(上限为8,达到上限则获得A点【攻】)+1,若剩余攻击次数再+1,当受到攻击伤害"鹰"清零(2)每个"鹰"攻击伤害+220,若"鹰"达到4,则选择攻击目标会显示其【闪】牌数量,达到8攻击会额外造成1次伤害。
「折弓」:(1)出牌阶段可弃1牌然后获得攻击伤害+720的【雀画弓】,3回合冷却(2)攻击结算完毕后若当前武器为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器。
「从容」:(1)回合结束时获得170粮草,若转换为牌则改为【闪】(2)被攻击打出【闪】后,若出现需继续闪或者追击或者强制命中,则拿回该【闪】。
「先锋」:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+250;机动+9。
新增攻击型武将"程普"
「气度」:(1)有〈嘲讽1〉也能任意指定攻击目标(2)若有〈嘲讽〉则攻击伤害+500。
「奋威」:(1)攻击次数+2(2)在自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则消耗全部攻击次数,攻击伤害按消耗次数*98%计算。
「疠炎」:(1)出牌阶段,可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+800(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减400持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
「铁脊」:出牌阶段可弃1任意武器牌,然后获得攻击伤害+450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「醇醪」:(1)出牌阶段打出任意【兵】时同时也视为打出了【酒】(2)【酒】生效时攻击伤害+410。
「膂力」:(1)若摸牌结束未超载则获得〈猛攻2〉;若弃牌阶段未弃牌则获得〈坚壁2〉(2)负载+380。
新增张飞皮肤"据水断桥":
普通:「断桥」回合次数+1。
神将:攻击次数+1;「断桥」回合次数+1。
新增五级兵种"妇好弓营":
妇好弓营:(弓类)(1)攻击距离+2,有相邻敌军不能攻击,防御距离+1,军费+100,兵力上限-15%(2)获得「穿杨(200)」(3)若攻击单一目标则无法闪避且对其发动【趁火打劫】(4)攻击造成伤害后产生{火焰}(5)攻击异性结算前对方须选择:自己弃1牌或你摸1牌。
(集齐控弦、巾帼、火袭营、控弦精锐、巾帼精锐、火袭精锐后待事件获得)
人脉调整:
1.孙坚、程普加入韩当、黄盖人脉。
2.孙坚加入孙策、孙权、孙尚香人脉。
3.孙坚、曹植加入黄月英、糜贞人脉。
4.程普加入周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊人脉。
5.程普加入张飞、许褚、曹植、庞统人脉。
6.程普、孙策组成新人脉。
7.徐晃、鲍三娘组成新人脉。
8.姜维、曹仁、大乔组成新人脉。
功能优化:
1.武将招募界面增加了"继续招募"选择项。
2.成就奖励展示界面优化。
3.卡牌加成达到4位数无法显示。
4.优化了排行榜界面的武将显示。
规则调整:
1.极限调整中若主公未登场则主公技不生效。
2.排行榜中仅6月和12月的赛季奖励为摸金符,其余月份为神将印绶。
3.调整了每日首胜的单档部分奖励(2月份生效),增加了四级兵匣、长信宫灯。
4.放回牌堆的牌若有加成将被清零。
5.九鼎新增招募"辅助型刘协"、"谋略型孟获"两位武将。
6.在领取成就奖励之前选择"西汉"或"东汉","西汉"为旧版本奖励,"东汉"为新版本奖励(新增了九鼎,神将印绶)。
平衡性优化:
1.「重铸」调整:出牌阶段,可弃掉X(至多为6(原7))张基础牌,然后获得X张牌,所得牌中的伤害类计谋牌伤害+310(原0),回合限1次。
2.「医者」调整:(1)你响应求援时使用【兵】恢复+225(原400),别人向你求援时距离+3(2)回合结束时获得80(原0)粮草,若转换为牌则改为【兵】。
3.孙权「辗转」调整:本回合首次受伤害时,可选择移动到相邻位置,若本回合从未受到伤害则下回合机动+4(原6),军费+260(原0)。
4.司马徽「挚友」调整:『崔州平』初始装备【玄甲】,增加「良策」「借谋」并获得武将的技能书技能。
5.刘协「诏书」调整:出牌阶段,向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380(原0),你每得1牌恢复20(原0)兵力,3回合冷却。
6.张飞「断桥」调整:(1)出牌阶段使用获得【过河拆桥】,直到下回合开始你受到计谋伤害会+100,回合限3次(2)回合前4次【过河拆桥】拆牌+1(3)对某目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数 * 310)(原本场累计对其造成的攻击伤害次数*310)。
7.张飞「战吼」调整:(1)3范围内友军(包括自己)攻击次数+1(原2);敌军攻击次数-1(2)出牌阶段可弃1牌使3范围内敌军随机弃1牌(若召唤物弃所有手牌),回合限1次(3)对某目标攻击伤害+X(X=本场累计对其造成的攻击伤害次数*275(新增效果)。
8.「激励」调整:可指定甲、乙、丙3名目标,从此这些目标在5距内开始回合你将随机弃1牌然后获得效果,甲:获得〈猛攻2〉;乙:计谋伤害+170持续至本回合结束;丙:获得〈坚壁1〉,兵力上限提升20%持续下回合。
9.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[85(原65)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
10.辅助孙权增加「辗转」。
bug修复
1.修复有「贯石」使用「飞刃」会卡住。
2.修复有「解烦」移除了敌方的增益状态。
3.修复支线任务阵亡也有存活经验。
4.修复西凉可能出现重复武将。
5.修复了攻城战拾取物品也触发了"寻龙探宝"成就。
6.修复「遗策」主动使用可能拿不了牌。
7.修复「连环」没有叠加之前的牌的加成。
8.修复「暗度」可能对建筑物发动。
9.修复「英姿」对自然伤害也生效了。
新增第十位主公"孙坚"
「破虏」:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色回合摸牌中的【任意攻】攻击伤害+400,求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
「夺玺」:(1)进场时获得【传国玉玺】且将粮草置为-500(2)若装备【传国玉玺】则防御距离+1,攻击伤害+750。
「鹰扬」:(1)回合结束时"鹰"(上限为8,达到上限则获得A点【攻】)+1,若剩余攻击次数再+1,当受到攻击伤害"鹰"清零(2)每个"鹰"攻击伤害+220,若"鹰"达到4,则选择攻击目标会显示其【闪】牌数量,达到8攻击会额外造成1次伤害。
「折弓」:(1)出牌阶段可弃1牌然后获得攻击伤害+720的【雀画弓】,3回合冷却(2)攻击结算完毕后若当前武器为弓弩武器则进行判定:若为方块则弃掉武器。
「从容」:(1)回合结束时获得170粮草,若转换为牌则改为【闪】(2)被攻击打出【闪】后,若出现需继续闪或者追击或者强制命中,则拿回该【闪】。
「先锋」:若为本回合第一个开始行动的武将,则该回合军费+250;机动+9。
新增攻击型武将"程普"
「气度」:(1)有〈嘲讽1〉也能任意指定攻击目标(2)若有〈嘲讽〉则攻击伤害+500。
「奋威」:(1)攻击次数+2(2)在自己回合攻击时若攻击次数>1且本次需消耗则消耗全部攻击次数,攻击伤害按消耗次数*98%计算。
「疠炎」:(1)出牌阶段,可弃1牌选择4距内地点添加{火焰},回合限1次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+800(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减400持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
「铁脊」:出牌阶段可弃1任意武器牌,然后获得攻击伤害+450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「醇醪」:(1)出牌阶段打出任意【兵】时同时也视为打出了【酒】(2)【酒】生效时攻击伤害+410。
「膂力」:(1)若摸牌结束未超载则获得〈猛攻2〉;若弃牌阶段未弃牌则获得〈坚壁2〉(2)负载+380。
新增张飞皮肤"据水断桥":
普通:「断桥」回合次数+1。
神将:攻击次数+1;「断桥」回合次数+1。
新增五级兵种"妇好弓营":
妇好弓营:(弓类)(1)攻击距离+2,有相邻敌军不能攻击,防御距离+1,军费+100,兵力上限-15%(2)获得「穿杨(200)」(3)若攻击单一目标则无法闪避且对其发动【趁火打劫】(4)攻击造成伤害后产生{火焰}(5)攻击异性结算前对方须选择:自己弃1牌或你摸1牌。
(集齐控弦、巾帼、火袭营、控弦精锐、巾帼精锐、火袭精锐后待事件获得)
人脉调整:
1.孙坚、程普加入韩当、黄盖人脉。
2.孙坚加入孙策、孙权、孙尚香人脉。
3.孙坚、曹植加入黄月英、糜贞人脉。
4.程普加入周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊人脉。
5.程普加入张飞、许褚、曹植、庞统人脉。
6.程普、孙策组成新人脉。
7.徐晃、鲍三娘组成新人脉。
8.姜维、曹仁、大乔组成新人脉。
功能优化:
1.武将招募界面增加了"继续招募"选择项。
2.成就奖励展示界面优化。
3.卡牌加成达到4位数无法显示。
4.优化了排行榜界面的武将显示。
规则调整:
1.极限调整中若主公未登场则主公技不生效。
2.排行榜中仅6月和12月的赛季奖励为摸金符,其余月份为神将印绶。
3.调整了每日首胜的单档部分奖励(2月份生效),增加了四级兵匣、长信宫灯。
4.放回牌堆的牌若有加成将被清零。
5.九鼎新增招募"辅助型刘协"、"谋略型孟获"两位武将。
6.在领取成就奖励之前选择"西汉"或"东汉","西汉"为旧版本奖励,"东汉"为新版本奖励(新增了九鼎,神将印绶)。
平衡性优化:
1.「重铸」调整:出牌阶段,可弃掉X(至多为6(原7))张基础牌,然后获得X张牌,所得牌中的伤害类计谋牌伤害+310(原0),回合限1次。
2.「医者」调整:(1)你响应求援时使用【兵】恢复+225(原400),别人向你求援时距离+3(2)回合结束时获得80(原0)粮草,若转换为牌则改为【兵】。
3.孙权「辗转」调整:本回合首次受伤害时,可选择移动到相邻位置,若本回合从未受到伤害则下回合机动+4(原6),军费+260(原0)。
4.司马徽「挚友」调整:『崔州平』初始装备【玄甲】,增加「良策」「借谋」并获得武将的技能书技能。
5.刘协「诏书」调整:出牌阶段,向范围6以内目标发布诏书,敌军选择弃2牌或者你得2牌,友军选择摸2牌或者你得2牌,我方得牌中得【任意攻】【伤害计谋牌】伤害+380(原0),你每得1牌恢复20(原0)兵力,3回合冷却。
6.张飞「断桥」调整:(1)出牌阶段使用获得【过河拆桥】,直到下回合开始你受到计谋伤害会+100,回合限3次(2)回合前4次【过河拆桥】拆牌+1(3)对某目标攻击伤害+X(X=本回合对其【过河拆桥】次数 * 310)(原本场累计对其造成的攻击伤害次数*310)。
7.张飞「战吼」调整:(1)3范围内友军(包括自己)攻击次数+1(原2);敌军攻击次数-1(2)出牌阶段可弃1牌使3范围内敌军随机弃1牌(若召唤物弃所有手牌),回合限1次(3)对某目标攻击伤害+X(X=本场累计对其造成的攻击伤害次数*275(新增效果)。
8.「激励」调整:可指定甲、乙、丙3名目标,从此这些目标在5距内开始回合你将随机弃1牌然后获得效果,甲:获得〈猛攻2〉;乙:计谋伤害+170持续至本回合结束;丙:获得〈坚壁1〉,兵力上限提升20%持续下回合。
9.吉平「投毒」调整:出牌阶段,将黑色手牌交于4距内1-2目标,目标将受到该牌点数乘以[85(原65)自然伤害],若给牌为黑桃则+〈中毒5〉,若给牌为梅花则+〈禁疗2〉,回合限1次。
10.辅助孙权增加「辗转」。
bug修复
1.修复有「贯石」使用「飞刃」会卡住。
2.修复有「解烦」移除了敌方的增益状态。
3.修复支线任务阵亡也有存活经验。
4.修复西凉可能出现重复武将。
5.修复了攻城战拾取物品也触发了"寻龙探宝"成就。
6.修复「遗策」主动使用可能拿不了牌。
7.修复「连环」没有叠加之前的牌的加成。
8.修复「暗度」可能对建筑物发动。
9.修复「英姿」对自然伤害也生效了。
bug修复
新增谋略型武将"陈琳"
「檄文」:出牌阶段可弃1牌获得【讨贼檄文】(自己8范围内敌军需打出2张红色【任意杀】,否则将受到264%计谋伤害。),2回合冷却。
「泼墨」:(1)你打出的【南蛮入侵】【万箭齐发】只能用红牌响应(2)出牌阶段可指定4距内手牌不超过8目标,使其手牌中红桃改为黑桃、方块改为梅花,若为敌方每改1牌目标受到[300自然伤害],回合限2次。
「作赋」:(1)出牌阶段,可弃2手牌获得【诗】,2回合冷却(2)【诗】下次计谋伤害+36%(3)打出任意【诗】立即获得1牌。
「识谋」:谋防+420,受到技能伤害减免36%,受到【万箭齐发】伤害+420。
「儒雅」:出牌阶段可以消耗1次出杀次数,翻开牌堆顶端9牌,然后获得最上面一张计谋牌,翻开牌中每有1张基础牌恢复25兵力,回合限2次。
新增玩法"武将专家"
1.赛季排名中如果你的某位武将主线获胜是所有玩家中最高且达到50,那么在赛季结束时将获得该武将的武将专家(跟赛季奖励一起发放)。
2.主线获胜只算主线关卡,可以是首发也可以是候补,但只有战斗胜利时战场中存活并登场的武将才+1(阵亡和未出战候补不加)。
3.武将专家有哪些优势:(1)该武将有更高的基础升级上限(主公还将提升主公技上限)(2)招募到该武将时将获得双倍的初始经验(3)激活该武将皮肤时将消耗更少的道具。
4.武将专家是全档生效的,所有存档的该武将都会生效。
5.若已经获得某位武将的武将专家后,后续赛季将不再参与该武将竞争。
6.排名没上榜将不能参与武将专家。
新增孙尚香皮肤"灵泽枭姬":
普通:回合摸牌将红色弓弩改【姬神弓】。
神将:回合摸牌将红色弓弩改【姬神弓】;装备【姬神弓】万箭齐发伤害+50%。
新增赵云皮肤"单骑救主":
普通:濒死救活后武力+100至本关结束。
神将:濒死救活后武力+200至本关结束;每关可免冷却发动1次「绝境」。
新增了许褚、庞德人脉。
陈琳加入了曹操、曹植、蔡文姬的人脉。
功能性优化:
1.选中牌不可打出时顶部显示原因。
2.武将"主线获胜"次数只在主线生效,且阵亡武将和未登场替补不增加,换将后将保留次数。
3.新增变速工具检测,若检测到使用将移除赛季。
4.排行中显示所用武将将按"主线获胜"次数从高到低排列,并显示皮肤和武将专家。
bug修复
bug修复
1.调整孟获主公技移动力+4(原+2)
2.修复巨象精锐和南蛮巨象可能造成兵力上限没增加。
3.修复【酒】和【诗】双击不能使用。
4.修复「仁德」不自动选择目标。
5.修复木鹿「瘴毒」没有造成自然伤害。
6."狂风"造成的自然伤害只对建筑生效。
7.修复敌军有可能原地不动。
8."井栏"「栈道(1)」调整为「栈道(2)」。
9.修复孙尚香「射杀」因为决斗消耗次数。
10.修复「扎营」需要最小移动力错误。
11.修复「绝境」在本方阵营也会触发。
12.无视"瘴气"的兵种都触发了"瘴气"中毒效果。
13.修复信息面板有可能打不开。
14.马腾「踏平」调整:机动+4(原+2)。
15.修复随机出的无名可能8技能,导致无法显示技能书。
16.优化刘备「增援」AI会牺牲自己去使用。
17.修复曹操「魏武」升级后没增加护甲。
18.沼泽地形消耗调整为11(原12)。
19.修复半屏游戏时没有适配屏幕。
新增攻击型武将"颜良":
「双雄」:(1)若出杀目标也是另外1个有「双雄」友军的合理出杀目标,则出杀伤害+该友军对其造成伤害的86%(2)有「双雄」的目标互相求援无距离限制。
「比武」:(1)可将黑色牌当【决斗】打出,回合限4次(2)【决斗】距离+1;胜利或失败伤害+560。
「斗神」:(1)【决斗】获胜获得315护甲(2)若本回合首次与该目标【决斗】,则【决斗】前目标随机弃1牌且获胜后你获得1牌(3)【决斗】被【兵不厌诈】立即获得2牌。
「冒进」:出杀伤害+420,同时你被出杀伤害也+280。
「武夫」:出牌阶段,可选择至多6张【任意计谋牌】,将选中牌改为【杀】,其中点数不超3的改为【强杀】,回合限1次。
「绝杀」:(1)对兵力不足20%的目标出杀伤害+450(2)出杀造成目标阵亡时,伤害+450。
新增攻击型武将"文丑":
「双雄」:(1)若出杀目标也是另外1个有「双雄」友军的合理出杀目标,则出杀伤害+该友军对其造成伤害的86%(2)有「双雄」的目标互相求援无距离限制。
「威名」:(1)可在出牌阶段使用获得〈猛攻(5)〉〈恢复(5)〉、3手牌,4回合冷却(2)使用红色【任意杀】无视防具且-对方390物防,你被红色【任意杀】时也-390物防。
「冒进」:出杀伤害+420,同时你被出杀伤害也+280。
「再战」:当打出【任意杀】造成伤害后,可弃1手牌获得之前打出的牌,回合限3次。
「劝降」:对目标(非建筑)造成伤害后,自身恢复伤害量60%兵力(不受恢复率加成),若为满兵力则兵力上限提升伤害量的9%(累计不超过自身初始200%)。
「骁勇」:当自己兵力不足目标50%时,对该目标出杀伤害和物防+220;当自己兵力不足目标25%时,对该目标出杀伤害和物防+440。
新增张角皮肤"烈火教主"
普通: 「五雷」首次造成伤害后〈燃烧(1)〉。
神将: 「五雷」造成伤害后〈燃烧(1)〉。
新增四级兵"飞熊精锐"
(1)兵力上限+30%、机动+3、恢复率+50%(2)成为出杀或万箭齐发南蛮入侵火牛阵趁火打劫时,若来源手牌超过4则结算前随机获得1手牌(3)获得「掩护(200)」。
新增三级兵"大戟士"
大戟士:(1)对骑兵类或装备坐骑目标出杀伤害+50%(2)出杀距离不超过1时,距离按方形计算(3)敌方全军骑兵类或装备坐骑目标机动-4。
功能优化
1.优化仁德AI,会留牌「激励」。
2.AI增加使用【诗】与【酒】。
3.15关、20关过关奖励设置了募將符。
4.新增兵种详情界面,增加部分兵种QA解答。
5.开始游戏界面去掉旧玩法按钮,旧玩法可以在关于游戏中输入"play"启动。
6.因为卡住bug,敌方武将中暂移除"典韦"。
1.修复【乘火打劫】对有〈燃烧〉的目标没有随机弃牌。
2.「筹策」显示的增加量显示错误。
3.修复「狂暴」使用后减了2次回合次数。
4.无名之辈升级项出现Null。
5.修复"拦截逃兵"召唤物总是往南跑。
6.修复吕布触发了张飞的语音。
7.修复吕蒙「献甲」不能对【灵符】使用。
8.修复有「蔚缭」时可能造成托管中断。
9.修复〈中毒〉〈燃烧〉与〈恢复〉没有抵消。
10.修复计谋型武将多加1计谋距离。
11.修复花鬘、孟优人脉偶数等级没有提升。
1.修复马腾「献马」描述错误。
2.修复简单难度敌方武将没有技能。
3.修复无名之辈的「白鸟」技能无效。
4.修复无名之辈可能重名。
5.修复无名之辈可能招募到6造成报错。
6.修复「施予」能对「自傲」的目标发动。
7.修复托管后还能使用"撤回"按钮。
8.修复「识破」可能出现距离描述错误。
9.修复无名之辈「火灵」时可能出现卡住的情况。
10.修复"旱灾"时显示出杀次数异常。
11.修复白虎关卡没有瘴气出现。
12.适当提高无名之辈事件触发概率。
新增辅助型武将"鲁肃"
「施予」:出牌阶段,可将至多8张手牌交给4距内目标,然后你再获得X牌,X=给牌数/2(向下取整)+2,1回合不能对同一目标使用,回合限2次。
「盟约」:(1)出牌阶段可弃1牌使敌我双方全军出杀次数-2直到你下个回合开始,3回合冷却(2)你与3范围内的敌军出杀伤害-270。
「鞭策」:对友军(非建筑)出杀造成伤害时,则进行判定,若点数不足4则X=3,若点数不足10则X=2,其他X=1,然后被杀目标获得X牌、〈猛攻(1)〉、本场战斗武力+36且计谋伤害+18,回合限5次。
「治军」:出牌阶段,可指定2距内至多2名目标,然后你和指定的目标基础兵力上限+700,每场战斗限1次。
「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复120。
新增玩法"无名之辈"
专属升级项将由几个随机技能组成的武将,武将的名字也将是随机的。技能数量5-7个,最大数量根据武将类型来决定。
新增四级兵种"宦官精锐":
(1)求援距离+2,兵力上限-20%(2)敌方全军机动-1,手牌上限-1,恢复率-30%(不可叠加)(3)敌方全军回合摸牌-X,X=(当前手牌数+摸牌数)/6(向下取整,不可叠加)。
新增福利:
每日首胜将根据的关卡数附赠1-3个"关卡重置符"。
人脉调整:
1.周瑜、吕蒙、陆逊人脉增加进鲁肃。
2.孙权、周泰人脉增加鲁肃。
3.调整关羽、张飞、赵云、黄忠、马超人脉加成出杀伤害+320(原200)。
"赵云"部分技能调整
「龙胆」:(1)可将【任意杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用,回合限4次,濒死救活后回合次数永久+1(新增回合限制)(2)【闪】当【杀】时出杀伤害+200(新增)且无需出杀次数,【任意杀】当【闪】时摸3(原1牌)牌。
(童渊也生效)
「虎威」:(1)装备武器时,每装备1件任意装备则出杀目标+1(至多3),当达成增加目标条件时出杀距离减半(向上取整)(2)若出杀生效目标达到2时则出杀伤害+270(新增 童渊也生效)(3)使用后获得【青虹剑】,每关限1次(新增 童渊无此效果)。
「绝境」:(1)在敌方回合濒死时将兵力置为1,伤害免疫至下回合开始,每关限1次(2)濒死救活后武力+210(原100)。 (夏侯渊也生效)
「骁勇」:当自己兵力不足目标50%时,对该目标出杀伤害和物防+220;当自己兵力不足目标25%时,对该目标出杀伤害和物防+440。(重新设计)
"郭嘉"部分技能调整
「遗策」:(1)受到伤害时每损失6%(原40兵力)兵力得1牌(单次最多4牌),可将牌给(自己回合内限3次)2距内武将,若被阵亡则敌方全军随机弃2牌,友方全军获得2牌(新增效果)(2)出牌阶段可自损18%(原120兵力)兵力下次【过河拆桥】或【顺手牵羊】时+3牌,回合限2次。
「奇佐」:出牌阶段可弃1牌选择4距内目标,若为敌方则随机移除1〈增益状态〉、随机弃1牌、获得随机〈负面状态(2)〉;若为友方则随机移除1〈负面状态〉、获得1牌、获得随机〈增益状态(2)〉,你再回复等于移除状态层数乘以100的兵力,回合限3次。(重新设计)
「卦象」:出牌阶段,可以选择自己或者3距内的目标进行判定,若判定牌红色,判定者获得此牌和〈增益状态(3)(原1层)〉,否则损失300(敌方翻倍) (原友方100,敌方300)兵力,回合限2次。 (诸葛亮也生效)
「抽薪」:出牌阶段,可令3距内目标弃掉X(X最大为3)张牌,若目标为友方每弃1黑牌恢复150兵力(新增效果)再获得X+1张牌若目标为敌方+1张牌每弃1黑牌遭受300自然伤害(新增效果)再获得X-1张牌,回合限1次。 (张辽也生效)
「礼德」等级上限提升至8级,满级效果:
(1)出牌阶段,可将任意张手牌随机顺序放回牌堆顶部,若放回牌达到2可在放回前先获得1牌,回合限3次(2)使用前可查看当前牌堆顶端前2张牌。
「仁厚」等级上限提升至8级,满级效果:
可将至多5张手牌交给5距内其他人,若给牌数达到3则从牌堆获得1牌,回合限1次。
功能性优化:
1.人脉界面中未获得的武将将用灰色字显示。
2.出战界面在守城时增加弃城按钮。
3.出牌阶段显示当前需要弃牌的数量。
4.武将图鉴界面加入该武将的登场版本。
5.连续使用十次兵符时,重复兵种将一屏显示完。
6.图鉴界面加入"天气图鉴"。
平衡性调整
1.「戟士」调整:对装备坐骑或者骑兵兵种的目标出杀伤害+300(原200)、物防+300(原200)。
2.托管电脑和敌方会使用「仁德」「制衡」「遗策」等技能的给牌。
3.免疫伤害时调整为也能使用「援护」。
4.马腾「西域」调整:"烈日"中也生效。
5.「汉室」:(主公技)使我方阵营兵力上限提高250(原300)。
6.【丈八蛇矛】调整:(武器牌)出杀造成伤害结算完毕后,可弃2手牌使出杀再次生效(最多1次)(2)〈猛攻〉回合结束时不减层数(新增效果)。
7.【青龙刀】调整:(武器牌)(1)出杀被【闪】抵消时,可再次出杀直到出杀生效,每次出杀伤害+100(2)出杀距离不超过1时
距离按方形计算(新增效果)。
8."刀兵"调整:(1)使用红牌出杀时可以「追击」(2)出杀距离不超过1时,距离按方形计算。
9."朴刀兵"调整:(1)出杀时可以「追击」,每次「追击」伤害+50(2)出杀距离不超过1时,距离按方形计算。
10."校刀手"调整:(1)出杀可以「追击」,每次「追击」伤害+100(2)兵力上限+15%(3)出杀距离不超过1时,距离按方形计算。
11."校刀精锐"调整:(1)出杀可以「追击」,每次「追击」伤害+200(2)兵力上限+20%(3)出杀距离不超过2时,距离按方形计算(4)回合摸牌中黑桃武器牌改为【青龙刀】,装备【青龙刀】出杀伤害+200。
12.夏侯渊「绝尘」调整:(1)回合结束将剩余36(原30)%移动力(最多12)保留至下回合(2)每保留4移动力获得1牌(新增效果)。
13.木经「建造」满级效果调整:获得「穿杨(90(原来70))」。
14.「劝降」调整:对目标(非建筑)造成伤害后,自身恢复伤害量60%(原80%)兵力(不受恢复率加成),若为满兵力则兵力上限提升伤害量的9%(新增效果)。
15.击杀时伤害量算法调整:比如500伤害造成200兵力目标阵亡,原为500伤害量,调整为200伤害量。
16.马超「迂回」调整:出牌阶段可消耗X(X=2+本回合已使用次数)移动力则视为离开回合开始位置距离+1,效果持续到回合结束,回合限4次。
17.马超「铁骑」调整:当离开回合开始位置距离>2时,每超出1距离则出杀伤害114(原90)。
新增防御型南蛮武将"孟优"
「熊态」:出牌阶段弃5手牌变为战熊形态(兵力上限+200%、出杀伤害+330、物防+330、回合摸牌-1、计谋伤害-110、谋防-110),将在濒死时还原人形态,每场战斗限1次。
「莽撞」:出牌阶段,对一个相邻目标(包括建筑)使用,先自身损失30%当前兵力,再目标损失同等兵力,回合2次。
「野性」:(1)出牌阶段,可弃1牌自身恢复340兵力和〈恢复(1)〉,回合限3次(可弃多牌,多次合并触发)(2)恢复率+80%。
「困兽」:在回合开始阶段,你2范围以内的敌军(非建筑)超过3(超过6则双倍)则获得以下加成至下回合开始:出杀伤害+150,物防+150,兵力上限+82%,获得1牌。
「援护」:(1)当范围2内友军被出杀时,可代替他被出杀且伤害减免40%,回合限4次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
「回林」:出牌阶段,如果离回合开始位置距离不超3,则可弃1牌立即回到合开始位置,回合限1次,若未使用过,则回合结束摸1牌。
「挑衅」:(1)出杀伤害后目标+〈嘲讽(1)〉(2)对无〈嘲讽〉目标出杀伤害+100且需额外打出一张【闪】(3)其他友军物防+50,谋防+25。
新增城防等级
1.城防等级上限扩展至60级,新增模型。
2.调整部分城防等级效果以及升级需要物资。
新增四级兵种"诗人精锐"。
(1)摸牌阶段额外获得3张【诗】(2)全军【诗】下次计谋伤害+25%(不叠加)(3)兵力上限-20%。
新增人脉:
孟获、孟优人脉。
花鬘、孟优人脉。
兀突骨、孟优人脉。
功能优化:
1.出战界面增加切换兵种的按钮。
2.武将图鉴界面加入"全部"、"已获得"、"未获得"选项按钮。
3.增加"烈日"的天气特效。
4.求援时【桃】不够不再询问。
平衡性调整:
1.「强弓」合并升级项,并伤害增加调整至350(原250)。
2.「射杀」调整:你的【任意杀】可以当【远杀】打出,【远杀】距离额外+1、伤害+300(新增效果),回合限3次(新增限制)。
3.「虓猛」:出杀时,若目标身上每有一个〈负面状态〉,则增加350(原250)伤害。
4.童渊「授枪」调整:出杀时每额外生效一个目标则伤害增加300(原250)。
5.高顺「陷阵」:范围2以内每有一个敌军(非建筑),你的出杀伤害+83(原65)、物防+83(原65)。
6.高顺「戒备」:对目标出杀时,伤害附加你对该目标物防的105(原80)%。
7.花鬘「夹击」:出杀时,如果目标在『猎豹』3(原2)范围以内,则伤害增加160(原100)%『猎豹』的出杀,并且『猎豹』可触发「捕食」。
8小乔「初嫁」增加效果:指定目标出杀伤害和计谋伤害+100。
9.大乔「音律」:范围1敌方非建筑被出杀伤害+320(原200),范围2敌方非建筑被出杀伤害+160(原100)。
10.姜维「傲视」调整:出牌阶段,弃1手牌选4距内目标让其出杀距离+2(若友军出杀目标+1、出杀伤害+200)对自己出杀,无法完成则随机弃5牌(你得2牌)和〈嘲讽(1)〉、武力-50,且姜维本回合计谋和出杀伤害+200,回合限2次。
11.周泰「拔寨」调整:出杀对建筑造成伤害+700(原550)。
12.甘宁「焚掠」:出杀造成伤害前可取消伤害,改为获得目标X牌,X=1+伤害量/110。
13.「谍报」调整:当随机抽取其他人手牌或装备牌时,可选择指定装备牌且以明牌的方式进行。若抽取的牌每有张1黑色牌,则对目标造成[180自然伤害]。
14.「蛊术」增加升级项:出牌阶段,可弃1手牌让3距内目标获得【蛊】(友军则无伤害),回合限2次。(【蛊】:(1)不能主动打出,只能弃掉或者技能使用(2)从手牌区离开时造成[550(原400)自然伤害](3)每持有1张受到计谋伤害+100(原50)。)
15.火焰的燃烧伤害提升至150(原100),瘴气的毒发伤害提升至150(原100)。
16.敌方新增"宦官"和"大宦官"角色。
17.略微提升了中型城池属性加成。
18.马超「铁骑」调整:当离开回合开始位置距离>2时,每超出1距离则出杀伤害+90(原80)。
19.曹操「铁索」调整:范围2内每1个友军则自身物防+150(原100)和出杀伤害+150(原100),同时该友军物防+150(原100)和出杀伤害+150(原100)。
1、群雄武将皆为马腾本国武将。
2、修复成都防御战时没有援军。
3、修复「卸甲」自身没有增加护甲,调整为受技能伤害加成。
4、调整"剧毒沼泽"将不出现"大雪"。
5、修复「西域」恢复兵力没有生效。
6、天师「灵符」距离调整为3(原2)。
7、修复祝融「火裔」升级项的描述错误。
8、修复曹植「酒宴」使用时范围显示错误。
9、新增部分武将语音。
10、获得春节更新福利"全档募將符"。
新增主公"马腾"
「良驹」:(主公技)使我方阵营装备坐骑时出杀伤害+200、物防+100。
「献马」:(1)出牌阶段,可将手牌中的装备牌放置到3距内目标装备区,若装备区已经有牌则替换之,然后获得1牌(2)回合摸牌中点数不超过11黑色牌将置为【战马】。
「芳烈」:(1)可将伤害来源移动1格,每个目标单回合限1次(2)出牌阶段可弃1牌选择3距内目标,使其对自己造成200伤害,回合限2次。
「践踏」:可将任意坐骑牌当【火牛阵】打出,该次【火牛阵】造成伤害+600、生效距离+2、需打出3牌才能抵消、无法被【兵不厌诈】,回合限2次。
「踏平」:出牌阶段,令全军(非建筑)获得〈猛攻(3)〉〈坚壁(1)〉,全军本回合出杀伤害+250、机动+2,3回合冷却。
「西域」:(1)在大雪、寒域中出杀伤害+440,物防+220,回合开始恢复500兵力(2)使用后下回合将出现寒域,4回合冷却。
新增关卡Boss"紧那罗塔",将在70关首次出现:
本场战斗会有『天师』来帮助我方消灭对面召唤的『虚灵』,『天师』的「灵符」可让对面『虚灵』的伤害免疫失效,千万不要让对面『虚灵』的数量多起来否则「灵击」伤害会因为数量递增。
新增关卡"紧急救援",将在46关首次出现:
敌军已经攻入城内,庆幸我方村落并未被击破,请在敌军击退村落前将其消灭。注意:第二股敌军将4轮出现,最好在其出现前攻入城内。
新增4级兵:
神盾精锐:(1)兵力上限+10%,谋防+50,物防+250,其他友军物防+75(不叠加)(2)没有防具时视为装备【八卦阵】(3)获得「援护」(当范围3内友军被出杀时,可代替他被出杀,回合限3次。)(已获得)
新增武器牌【七星刀】,20关后加入牌库:
无视目标75%的物防(2)对相邻目标出杀伤害+100。
新增天气"烈日":
移动消耗+1,火焰增加[燃烧100]。
功能优化:
1.优化出战界面,一屏能显示更多的武将。
2.增加在出战界面中使用"太平要术"、"屠苏"、"关卡重置符"、"杜康"、"密令"的功能。
3.历史排名加入了赛季界面。
4.兵种获得界面增加使用该兵种按钮。
5.城防界面加入了物资的使用按钮。
6.使用"关卡重置符"时增加确认提示。
平衡性调整
1.城池驻守武将数目+1(修复使用六合阵后出战超出武将上限)。
2.沙摩柯在蜀国也视为本国。
3.挑战难度中敌方武将库100关后加入"马腾",200关后加入"孙策",300关后加入"童渊"。
4.调整攻城的概率逻辑,等级越低越容易被攻打。
5.魏延「刺杀」调整:出牌阶段可将1手牌放回牌顶端,那么出杀伤害+400(原300)且无视目标防具,直到出杀伤害造成伤害或回合结束,回合限1次。
6.庞统、郭嘉 增加人脉:兵力上限+240、阵亡后全军计谋伤害+120。
7.辅助型武将基础升级中加入了计谋距离+1。
8.「背水」调整:下次出杀伤害增加1050(原800)。
9."屠苏"调整:将随着关卡数提升每次消耗的数量,同时"热血"状态的加成效果也随着关卡数提升。
10.「冲阵」调整:(1)若能造成伤害则不受到位移限制触发(2)超出距离每点造成250(原200)伤害。
11.「凤魄」调整:当出杀生效目标仅有1个时,会在出杀距离内随机增加1敌方目标,若生效该次出杀伤害按170%(原140%)计算。
12.「驯马」增加效果:坐骑离开装备区时得1牌,若为【的卢】则3牌。
13.典韦「突围」调整:可弃1手牌出杀伤害+600(原+400)然后伤害后发动:你移动到目标,目标移动至你选择位置。
14.典韦「挥戟」调整:伤害按120(原100)%,回合限2次。
15.「飞刃」:出牌阶段,可弃掉当前武器对5距内目标造成伤害,伤害值等你对该目标造成出杀伤害的50%再附加450(原250)。
16.皇陵触发突破时,有概率直接突破2级。
17."千里救主"出战武将调整为4(原5),新增一个医官由我方控制。
18."撤离村民"调整部分地形,过关后必定触发一个增加仁德的事件。
19."雷雨"新增效果:连续3天将会出现"洪涝"。
20."瘟疫"调整:回合开始时触发[瘟疫100](原50)。
21."寒域"新增效果:[燃烧]伤害减半。
22."大雪"调整:机动减半、手牌上限减半。
23."国殇"调整:全场角色的恢复率减少75(原50)%。
24.赛季排名做出调整,提升部分名次的奖励。
25."巾帼"调整:(弓类)(1)出杀距离+1,有相邻敌军时不能出杀(新增),兵力上限-30(原25)%(2)出杀异性时在结算前,对方必须选择:自己弃1张手牌或者你摸1张牌(3)对异性目标出杀伤害+100。
26."冲城车"调整:(器械类)(1)范围2内敌方建筑类或建筑地形内目标物防-150(原100)(不叠加)(2)对相邻建筑或建筑地形内目标出杀伤害+200(3)移动消耗+1,回合开始+300护甲。
27."冲城精锐"调整:(器械类)(1)范围2内敌方建筑类或建筑地形内目标物防-300(原200)(2)对相邻建筑或建筑地形内目标出杀伤害+400(3)移动消耗+1,回合开始+400护甲,物防+150。
28."神盾营"调整:(1)物防+100,其他友军物防+25(新增,去掉护甲)(不叠加)(2)没有防具时,视为装备【八卦阵】(3)获得「援护」(当范围2内友军被出杀时,可代替他被出杀,回合限2次。)
29.诸葛亮「石阵」增加效果:若出牌为黑色A牌,则全地图随机召唤12个石阵(5回合冷却),更换石阵的原画。
30.许褚「贯石」调整:若强制命中则伤害+400(原250)。
31.许褚「虎痴」调整:【强杀】对目标和自己伤害+250(原200)。
32.主公吕布「无前」调整:(主公技)使我方阵营武力+250(原200),计谋伤害-100。
33.司马懿「阴谋」调整:黑色计谋牌造成伤害+255(原150)。
34.「五虎」增加升级项:回合第1次生效时,其他有「五虎」的友军也得1牌。
35.孙策「利甲」调整:出杀伤害增加当前护甲值的65%(原50%),造成伤害后扣除15%护甲。
36.「卸甲」调整:出牌阶段,可弃掉1手牌对4距内有护甲至多2目标使用,目标损失700护甲(原900),你增加目标损失数量的护甲(新增效果),回合限1次。
bug修复
1.修复「流离」距离判断错误。
2.修复候补时太守会触发事件。
3.修复「马术」描述错误。
4.修复甘宁「捕捞」:在水面附近时无效。
5.修复张辽「突袭」:升级后挂机时使用还是会消耗手牌。
6.修复粮草兵、辎重营的加手牌上限为全军。
7.修复魏延「直捣」:错误提示距离不足。
新增机动类英雄"马岱":
「背刺」:出杀时若在目标背后,则出杀伤害按280%计算。
「马术」:(1)坐骑移动力+4(装备时+2),装备坐骑时兵力上限+35%、出杀伤害+150、物防+150,若特殊坐骑则出杀次数+2(2)装备或失去坐骑时+〈坚壁(1)〉。
「疾逃」:若手牌不足7时,则防御距离+1。
「孤军」:若范围2以内无友军时出杀伤害+240,物防+120。
「劝降」:对目标造成伤害后,自身会增加伤害量60%的兵力(不受恢复率加成)。
「暗渡」:移动时可以穿过敌军(非建筑),并且可以获得穿过敌军的1张手牌,如果敌军手牌超过手牌上限则2牌。
新增2级城池"成都"
成都的设计方案是也按当时邓艾、钟会进攻成都时的路线来设计的,2条山林小道则代表的当时邓艾进攻的阴平小道,右面大路则是钟会进攻的剑阁。突破阴平道击破"绵竹"则会让敌军大乱,再进攻重兵把守的剑阁就会容易很多。
手牌上限调整:
1.手牌上限升级项调整:每升1级直接手牌上限+1(原来为减少每张牌的百分比,不好理解),神将满级后将达到11牌。
2.最大手牌上限=升级增加+兵种增加+技能增加+地形增加,当武将满兵力时即为最大手牌上限,损失兵力后将按剩余兵力比例换算出实际的手牌上限,比如最大手牌上限为10,若当前兵力为600/1000,则实际的手牌上限则为6。
"回合移动力"措词调整为"机动"属性:
"移动力":回合中移动需要消耗的数值。
"机动":武将回合开始时增加的"移动力"。
"基础出杀伤害"措词调整为"武力"属性。
"出杀伤害"和"武力"和区别:都会增加1点的出杀造成的伤害,但是武力也影响【决斗】的伤害,有的技能也是取得武力的值,比如太史慈的「忠义」。
"被杀减伤"和"计谋减伤"将调整为“物防"和"谋防"。
除了措辞上的调整,规则上也会做了调整:
以前“被杀减伤”是直接在自己遭受的出杀伤害中减去"被杀减伤"的值,那么新的"物防"是将防御值转换为一个减伤比例,然后按照该比例来降低伤害,该模式也是大多数游戏采用的防御算法,该模式能避免当防御大于攻击时候完全不造成伤害。
同时还可以将目标“防御”降低为负数,这样还会有额外的伤害加成。
新增兵种:
冲城精锐(4级兵):(器械类)(1)范围2内敌方建筑类或建筑地形内目标物防-200(2)对相邻建筑或建筑地形内目标出杀伤害+400(3)移动消耗+1,回合开始+400护甲,物防+150。
大宦官(3级兵):(1)求援距离+2,兵力上限-20%(2)敌方全军机动-1,手牌上限-1,恢复率-20%(不可叠加)。
流马营(3级兵):(1)移动消耗+1,手牌上限+1(2)友军全体手牌上限+1(效果不叠加)(3)全体友军旱灾中保底获得1回合牌。
辎重营(2级兵):(1)移动消耗+1,手牌上限+1(2)范围2以内友军(包括自己)手牌上限+1(效果不叠加)。
兵种调整:
白马义从(3级兵)调整:装备有坐骑则出杀伤害+50(原+0)。
白马精锐(4级兵)调整:全军机动+1,装备坐骑者再+1(新增)。
冲城车(3级兵)调整:(器械类)(1)范围2内敌方建筑类或建筑地形内目标物防-100(2)对相邻建筑或建筑地形内目标出杀伤害+200(3)移动消耗+1,回合开始+300护甲。
白衣(2级兵)调整:若装备区无任何装备时则回合牌+1、机动+1(新增)。
西凉铁骑(3级兵)调整:(骑兵)(1)机动+4(2)离回合开始位置>2时,每1距离+40(原30)出杀伤害。
西凉精锐(4级兵)调整:(骑兵)(1)机动+4,兵力上限+20%(新增)(2)移动消耗-1(3)离回合开始位置>2时,每1距离+40(原30)出杀伤害(4)出杀时进行判定,若为红色,此出杀不可闪避。
禁卫军(1级兵)调整:(1)获得「援护」(当范围2内友军被出杀时,可代替他被出杀,回合限1次。)(2)物防+50。
巨象兵(2级兵)调整:回合开始恢复15%兵力(新增)。
宦官(2级兵)调整:(1)求援距离+2,兵力上限-20%(新增)(2)敌方全军机动-1,恢复率-10%(不可叠加)(新增)。
井栏(3级兵)调整:友军移动经过自己时移动消耗-1(移动消耗最低为1)(新增)。
粮草兵(1级兵)调整:(1)移动消耗+1(2)范围1以内友军(包括自己)手牌上限+1(效果不叠加)。
校刀精锐(4级兵)调整:兵力上限+20%(原30),回合摸牌中黑色武将牌改为【青龙刀】(新增)。
控弦精锐(4级兵)调整:(弓类)兵力-10%,回合摸牌中K点牌将改为随机弓弩武器。
锦帆军3级:(水军)调整:对水面地形上目标出杀伤害+100,其他友军+50(原25)。
锦帆精锐4级:(水军)调整:)对水面上目标出杀伤害+200,友军+100(原50)(不叠加)(4)水面中物防+100,友军+50(原25)(不叠加)。
功能优化:
1.优化了大本营的UI显示界面。
2.优化了战斗中目标信息面板。
3.新增了城防中村落、箭塔、障碍的模型。
4.出牌时提示【酒】和【诗】的效果剩余次数。
5.观星时将显示「解惑」牌数。
1.修复主公吕布的出杀次数和攻击武将不一致。
2.修复"火袭营"(三级)可以对相邻目标出杀。
3.修复曹植、甄姬人脉中曹植洛神多次只生效了1次。
4.汉献帝「龙裔」第三次突破增加效果:一回合同一目标限发动2(原1)次。
5.图鉴武将将自动识别本国武将,并附加本国武将升级上限。
6.主公为吕布时图鉴中吕布自动切换主公类型吕布。
7.武将大于15之后可以调整武将在大本营的前后位置。
8.微调箭塔升级项顺序(加伤害调前,以免水关中不出杀)。
9.修复「流离」「搦战」「傲视」「箭塔」对于城墙上目标的计算距离有误。
10.修复部分技能已经无牌可用还提示可用。
新增辅助类英雄"曹植":
「酒宴」:(1)出牌阶段,可弃2牌使3范围内友军(包括自己)获得1张【酒】,累计不超过6张,回合限1次(2)若3范围内有友军打出【酒】,你和该目标各增加100兵力。
「七步」:(1)每移动一格将获得1点七步值(最大值13),可消耗6点七步值然后选择4距内目标获得2张【诗】(2)全部友军打出【诗】下次计谋伤害+35%。
「仙才」:(1)将起手牌1张改为【洛神赋】(2)全军获得效果:若装备【洛神赋】则伤害减免75%且手牌上限+1、回合移动力2(3)回合摸牌点数不足4黑牌将被改为【洛神赋】。
「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复120。
「幻灭」:出牌阶段,可弃1牌选择5距内至多4个召唤物造成800伤害(建筑减半),回合限2次(可弃多牌,多次合并触发)。
新增关卡:敌军偷袭
近日大雾连连,得到可靠线报:有两股敌军已经秘密潜入城池,请做好准备,敌军随时可能发动偷袭。注意:偷袭的敌军登场后将直接行动。
增加了曹植、甄姬人脉。
增加了曹操、曹植、蔡文姬人脉。
新增2级兵种
文人:(1)偶数回合摸牌阶段额外获得1张【诗】(2)兵力上限-25%。
枪骑兵:(骑兵)(1)移动力+4(2)回合第一次出杀时,若与目标相邻则同时对其身后目标也生效。
新增3级兵种
火袭营:(弓类)(1)回合摸牌中红牌将改为【趁火打劫】,【趁火打劫】伤害+50(2)出杀距离+1,有相邻敌军不能出杀(3)出杀造成伤害后产生{火焰}(4)兵力上限-20%。
诗人:(1)摸牌阶段额外获得1张【诗】(2)兵力上限-20%。
银枪骑:(骑兵)(1)移动力+4(2)回合前3次出杀时,若与目标相邻则同时对其身后目标也生效(3)出杀时生效目标达到2时则伤害+100。
新增4级兵种
火袭精锐:(弓类)(1)回合摸牌中红牌将改为【趁火打劫】,【趁火打劫】伤害+200(2)出杀造成伤害后产生{火焰}(3)出杀距离+1,有相邻敌军不能出杀(4)回合摸牌+1,兵力上限-25%。
城池调整:
1.城池界面增加"提升太守",可以通过兵符和技能书来提升太守能力。
2.所有城池等级上限调整为16级,并调整了属性和特产。
3.守城成功后的建设度提升到+5(原+2), 若弃城则会-5建设度,但不会导致城池降级。
4.所有守城战增加了宝库隐藏奖励,并随着关卡数递增。
5.调整了"建业"地形以及守城军队。
城防调整:
1.最高等级提升为54级(原48级)
2.障碍升级可获得「请援」:当受到出杀伤害时,范围2内有「援护」的友军,若「援护」已无次数则次数+1。
3.障碍去掉了「泯焱」,增加了燃烧抵抗属性。
4.提升了同级障碍,箭塔的耐久度上限和回合恢复。
5.调整了部分升级效果的等级。
6.事件增加"城池巡查",可以提前预警哪座城池被攻。
功能优化:
1.技能升级界面增加“隐藏满级项”和“隐藏不可升级项”。
2.物品界面中物品排列按品质做排序。
3.出战界面武将按出战次数做排序。
4.优化技能升级界面背景图。
5.部分主线关卡中的隐藏道具数量会随着关卡数量提升。
6.主线战斗中战败,如果回合数超过10回合且没有使用托管,那么全体武将将获得一定经验(60关以后+10,30-60关+6,30以前+3)。
7.事件界面中当没有获得橙色物品将不弹出获得物品特效。
8."4级兵匣"10个之间不会出现相同的兵符。
9.100关后敌方实力提升会略加快,"简单模式"500关(原1000)后敌方实力不再增加。
10.部分事件物品需求会随着关数增多。
11.提升了"极快"模式下的游戏速度。
1.修复「冶金」造成了武器变白板。
2.修复小乔「牵绊」描述错误。
3.修复建业击杀完敌军还有建筑没有提示胜利。
4.设置面板增加了"宽屏适配"选项,解决部分刘海屏手机挡住界面。
新增"极限挑战"排行榜,将在S23赛季中开放,进入该排行榜需要满足一下条件:
?1.所有参战武将升级所用经验不超过500(该数值会在新版本中显示出来)。
?2.所有参战武将最高只能使用二级兵种。
?3.所有城防等级不得超过5级。
4.所有参战武将技能书等级不超过3级。
5.所有城池不超过4级。
?6.所有参战武将人脉等级不超过4级。
新增谋略型武将"张春华":
「绝狠」:出牌阶段,可选择弃1牌,下次打出伤害类计谋牌伤害+180%且伤害视为[自然伤害],回合限1次。
「绝食」:可选择跳过该回合摸牌阶段,然后下回合将摸牌阶段双倍获得牌且计谋伤害+150。
「谋杀」:出杀伤害附加你对该目标计谋伤害的160%。
「幻灭」:出牌阶段,可弃1牌选择4距内至多4个召唤物造成700伤害(建筑减半),回合限1次(可弃多牌,多次合并触发)。
「警戒」:单次伤害损失不超过兵力上限的15%。(自然伤害无效)
「重铸」:出牌阶段,可弃掉X张任意牌,然后获得X张牌,最多4张,回合限1次。
攻城略地将开放中型城市:建业。
新增兵种:
原枪兵调整为"刀兵"
新增1级兵"枪兵": 回合第一次出杀时,若与目标相邻则同时对其身后目标也生效。
新增2级兵"朴刀兵":(1)使用任意牌出杀时可以「追击」(2)每次「追击」伤害+50
新增3级兵"校刀手":(1)使用任意牌出杀时可以「追击」(2)每次「追击」伤害+100(3)兵力上限+15%。
新增4级兵"校刀精锐":(1)使用任意牌出杀时可以「追击」(2)每次「追击」伤害+200(3)兵力上限+30%(4)回合结束时〈猛攻〉不减层数。
新增人脉:
庞德、于吉:兵力上限+320、〈中毒〉造成伤害+24%。
司马懿、张春华:兵力上限+240、计谋伤害+100。
功能优化:
1.战斗的界面适配16:9以上的屏幕,减少两边黑边,显示更多地图区域。
2.在阵营界面的图标中增加显示了武将的"伤病"和"热血"状态。
3.在阵营界面的图标中增加显示了武将的所在城池。
4.当经验足够将技能满级时,显示辅助按钮"一键满级"。
5.修复steam版本提示位置显示不准确。
6."版本日志"界面加入历史日志查看。
7.武将界面增加总升级经验显示。
8.替换部分物品图标。
9.取消武将上限数限制。
平衡性调整:
1.调整张角「雷咒」:(1)雷雨翻倍的调整为雷雨伤害+100%(2)受到技能伤害加成影响。
2.调整黄盖「苦肉」:出牌阶段,可损失300(原200)兵力获得3张牌和1出杀次数、1移动力,直到回合结束无视防具效果、出杀伤害+损失兵力的25%(原固定+50)(效果叠加),回合限2次。
3.「康复」:回合开始兵力恢复400(原来300)。
4.孙策「江东」:(主公技)使我方阵营回合开始+护甲200(原150)。
5.貂蝉「反间」:伤害满级调整至400(原300),可突破至500。
6.典韦「挥戟」调整:(1)无须出杀次数(2)不触发投石车效果。
7.甘宁「焚掠」调整:出杀造成伤害前可取消伤害,改为获得该角色两张牌,若伤害达到300则+1牌,达到450(原500)则+2牌,达到600则+3牌(新增),达到750则+4牌(新增),达到900则+5牌(突破获得)。
8.调整城防"援军"升级:去掉升级援军数量,改为升级援军兵力。援军数量直接使用当前地图援军上限。
9.先登精锐调整:在伤害免疫失效回合出杀伤害+300(原200)、恢复率+300%(原200%)。
10.先登死士调整:在伤害免疫失效回合出杀伤害+150(原100)、恢复率+150%(原100%)。
11.汉献帝「汉室」调整:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色兵力上限提高300(原350)。
12.白耳精锐调整:援护每回合3次(原2次)。
13.「雷击」「铸甲」「冶金」「背水」「玄武」「多谋」等级上限提升至8级。(6级以后升级须2本技能书)
14.左慈「幻象」调整:2级升3级增加起手牌调整为1(原2)。
15.【选贤举能】调整:(计谋牌)出牌阶段提升2距内角色的能力持续至本关结束且效果可叠加,若该牌为黑色则基础出杀伤害+30(原25);若红色计谋伤害+20(原15)。
16.魏延「刺杀」调整:出牌阶段可将1手牌放回牌顶端,那么出杀伤害+300(原250)且无视目标防具(新增效果),直到出杀伤害造成伤害或回合结束,回合限1次。
17.吕布「搦战」调整:(1)闪避出杀时若出杀来源在你出杀距离+2以内,可向此打出【强杀】,无需出牌(2)被成为出杀目标时获得1牌,回合限3次(新增效果)。
18.「谍报」调整:当随机抽取其他人手牌或装备牌时,可选择指定装备牌且以明牌的方式进行。若抽取的牌含有黑桃,则对目标造成[300(原200)自然伤害]。
19.陆逊「连营」增加效果:【趁火打劫】伤害+200。
20.大乔「国色」增加效果:【乱其军心】对目标造成200伤害。
21.小乔「牵绊」增加效果:【缓兵之计】对目标造成200伤害。
22.周瑜「反间」调整:附加加目标9(原10)%当前兵力值伤害(新增可突破至12%)。
23.周瑜「天象」增加效果:若重置的天气为雷雨、大雾、大雪、狂风、寒域则所有水面敌军(非建筑)将受到[600自然伤害](可突破至800)。
24.诸葛亮「空城」、姜维「师承」增加效果:若回合开始阶段满足「空城」,则直到回合结束计谋伤害200。
bug修复
1.成就增加"马云騄传"
2.修复陈宫「刚直」对地形的减伤无效。
3.修复"朱雀"召唤"火鸟"会消耗手牌。
4.修复守城战胜利界面当前关卡数目显示错误。
5.修复城池满级后特产掉落不变。
6.修复守城战的中城池可能出现变化。
7.修复火焰和洪涝出现共存的情况。
8.修复曹操增加计谋伤害无效。
9.修复祝融「熔甲」不受技能伤害加成。
10.修复周泰兵力上限可能为负的情况。
11.修复魏延「直捣」可以对非嘲讽目标使用。
新增"攻城略地"玩法,将在武将数目达到十个后开放。
将开放汉中、陈留、南郡三个城池。
新增机动武将"马云騄"
「凤魄」:当出杀生效目标仅有1个时,会在出杀距离内随机增加1敌方目标,若生效该次出杀伤害按110%计算。
「逆战」:(1)手牌中的【任意杀】可当【闪】打出(2)对你出杀无法造成伤害或者被「援护」时,出杀方受到300伤害再随机弃2手牌。
「马术」:(1)坐骑移动力+4(装备时+2),装备坐骑时兵力上限+25%(2)装备或失去坐骑时+〈坚壁(1)〉。
「驯马」:(1)当非自己回合装备区坐骑被拆除时,如果手牌中坐骑牌,将随机选择一张装备上(2)回合摸牌中黑桃点数不超过9的牌将改为【战马】。
「巾帼」:别人的武器效果对你始终无效,且你对装备武器的目标被杀减伤+200。
新增人脉:
马云騄与马超
马云騄与赵云
姜维与魏延
新增四级兵种"夫子精锐"
(1)主线首发且存活,通关全体武将+10点通关经验(不可叠加)(2)首发或者候补+10点通关经验(3)出杀次数-1,回合摸牌数-1。
新增成就"席卷天下":
攻城略地中攻占x座城池。
新增3个随机交易事件(达到数量才触发):
100个一级兵符换三级兵符。
100个随机兵符换三级神兵符。
100个二级兵符换四级兵匣。
功能优化:
1.不能出战的武将将不出现在出战界面。
2.武将上限提升至40。
3.托管也增加"重生符"的记录点。
4.武将图鉴增加"还原"按钮。
关卡调整:
1.部分关卡后期增加了投石车,攻城车,井栏在最后一关出现。
2.新增“御医”、“无当飞军”、“锦帆营”三种类型的小兵。
3.部分关卡地形调整。
平衡性调整:
1.甄姬去掉了「巾帼」,增加「幻灭」升级项:出牌阶段,可弃1牌选择5距内至多4个召唤物造成800伤害(建筑减半),回合限2次(可弃多牌,多次合并触发)。
2.所有增加兵力上限的效果,在增加时都将同时增加等量的兵力,比如【战象】。
3.「援护」调整:(1)当范围2内友军被出杀时,可代替他被出杀且伤害减免40%,回合限3次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
兵种所带的「援护」调整:当范围2(白耳精锐为3)内友军被出杀时,可代替他被出杀,回合限2次。
兵种和武将的「援护」效果叠加调整为:叠加回合次数,范围取最高的。
4.【姬神弓】增加效果:【万箭齐发】伤害+100。
5.吕蒙「攻心」调整:若你比目标的手牌上限多X,则你对该目标出杀伤害+X乘以120,计谋伤害+X乘以80(原40)。
6.许褚「贯石」调整:目标角色抵消出杀效果时,可以弃1(如伤害大于500(原300)则+1牌)张牌,则出杀依然造成伤害并且伤害+200(原150)。
7.「修砌」调整:出牌阶段令2距内建筑恢复600耐久和〈猛攻(2)〉、〈坚壁(2)〉,若目标为『障碍』则+150(原100)耐久度上限,若目标为『箭塔』则+35(原25)出杀伤害和35(原0)耐久度上限,回合限1次。
8.诸葛亮「石阵」调整:(1)初始耐久度调整至200(原100)。(2)增加突破升级项。 (3)「炎爆」伤害受到技能加成影响。
9.周瑜「火袭」调整:获得【乘火打劫】的回合放弃使用获得牌+1。
10.魏延「直捣」调整:初始30%伤害调整为40%。
11.「天雷」、「五雷」、「雷击」调整:雷雨翻倍的调整为雷雨伤害+100%。
12.孙权「天险」调整:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色被杀减伤+100,计谋减伤+25(新增效果),求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
13.曹操「挟天」调整:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色出杀伤害+100,计谋伤害+25(新增效果),求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
14.诸葛亮「献策」增加突破项:范围+1。
15.「建造」增加6级效果:获得「穿杨」3级。
bug修复
1.修复「盾阵」移动力不足也能使用。
2.修复城防箭塔伤害倍数描述错误。
3.修复部分误点造成的卡住问题。
4.修复排行榜主公为吕布时显示异常。
5.修复「策动」目标是投石车时,投石效果无效。
6.修复董卓「贪色」伤害倍数描述错误。
7.修复【缓兵之计】的距离描述错误。
8.修复「傀儡」在使用补满效果后无法再使用。
9.修复「戟士」对目标是否装备坐骑判断有误。
10.修复箭塔「碎甲」效果错误。
11.修复"陷阵精锐"有破甲效果。
12.修复「奔袭」对朱雀出杀生效后效果还在。
13.修复汉献帝主公技和人脉对援军无效。
14.修复装备【桃木剑】后,在巾帼英雄关卡中召唤物兵力反而少了。
15.修复黄忠「退矢」能将建筑物打退。
16.修复「补给」在求援时也可以使用。
新增主公"吕布",任意存档达到100关后解锁。
主公技「无前」:使我方阵营出杀伤害+200,计谋伤害-100。
初始武将:貂蝉、陈宫、高顺。
新增防御型武将"高顺"(并新增进神将录):
「陷阵」:范围2以内每有一个敌军(非建筑),你的出杀伤害+40、被杀减伤+40。
「神威」:被你〈混乱〉目标回合开始随机弃1手牌。
「马术」:(1)坐骑移动力+4(装备时+2),装备坐骑时兵力上限+25%(2)装备或失去坐骑时+〈坚壁(1)〉。
「戒备」:对目标出杀时,伤害附加你对该目标被杀减伤的60%。
「盾阵」:出牌阶段可消耗6移动力,被杀减伤+100直到下回合开始、再附加450 护甲,每回合1次。
「克己」:始终不能成为【决斗】、【趁火打劫】、【火牛阵】、【万箭齐发】、【南蛮入侵】的目标。
新增Boss关卡"神兽青龙":
调整所有Boss能力,提升了Boss关卡奖励。
所有Boss均开发"炼狱"难度,并新增对应成就。
新增四级兵"先登精锐":
(1)回合摸牌+1,手牌上限+1,移动力+2(2)「绝境」[(1)在敌方回合濒死时将兵力置为1,伤害免疫至下回合开始,每关限1次(2)濒死救活后基础出杀伤害+50](3)在伤害免疫失效回合出杀伤害+200、恢复率+200%。
新增技能书"御雷术",获得技能(满级效果):
「雷击」:出牌阶段,可弃1牌选择3距内目标造成250伤害(雷雨天气翻倍),回合限3次(可弃多牌,多次合并触发)。
新增坐骑卡牌【战象】:
装备后兵力上限+50%。
新增人脉:
黄盖、周泰:兵力上限+400、回合开始恢复兵力+200。
黄月英、貂蝉、祝融:兵力上限+320、(需3将)对男性角色造成伤害+20%。
功能性优化:
1.优化"撤回"按钮的消失逻辑,点击技能按钮不会消失。
平衡性调整:
1.调整「冲阵」:若当前位置离回合开始时超出3,则超出距离每点造成150(原100)伤害,每回合2次。
2.「马术」调整:(1)坐骑移动力+4(装备时+2),装备坐骑时兵力上限+25%(2)装备或失去坐骑时+〈坚壁(1)〉。
3.「盾阵」调整:出牌阶段可消耗6移动力,被杀减伤+100直到下回合开始、再附加450 护甲,每回合1次。
4.黄盖「苦肉」神将后获得升级项:直到回合结束出杀伤害+50(效果叠加)。
5.「绝境」:(1)在敌方回合濒死时将兵力置为1,伤害免疫至下回合开始,每关限1次(2)濒死救活(原仅「绝境」救活生效)后基础出杀伤害+100。
6.增加了"重生符"掉落数量。
7.陷阵营调整:(1)范围2以内每有一个敌军(非建筑),你的出杀伤害+25、被杀减伤+25(2)对器械类兵种出杀伤害+100、被杀减伤+50(3)出杀造成伤害后目标获得〈混乱(1)〉。
8.陷阵营精锐调整:(骑兵)(1)移动力+4(2)范围2以内每有一个敌军(非建筑),你的出杀伤害+40、被杀减伤+40(3)对器械类兵种出杀伤害+200、被杀减伤+100(4)出杀造成伤害后目标获得〈混乱(1)〉。
9.先登死士调整:(1)回合摸牌+1(2)「绝境」在敌方回合濒死时将兵力置为1,伤害免疫至下回合开始,每关限1次(3)在伤害免疫失效回合出杀伤害+100、恢复率+100%。
10.孙权「制衡」神将后新增升级项:黑桃或者红桃且点数不超过2的牌改为【选贤举能】。
【选贤举能】:出牌阶段提升2距内角色的能力持续至本关结束且效果可叠加,若该牌为黑色则基础出杀伤害+25;若红色计谋伤害+15。
bug修复
1.修复"医官"对满兵力目标使用【兵】时提示异常。
2.修复「放权」10级后摸牌没增加。
3.修复成就满级达成时没有弹出提示。
1.修复「反馈」可能造成的卡住。
2.修复召唤物的伤害量没有计算给召唤者。
3.修复甘宁、夏侯渊人脉导致无法出杀。
4.修复被火牛阵伤害后再「辗转」燃烧位置不对。
5.修复了「突袭」对面只剩状态和宝物时,无法选择宝物。
6.修复成就"大杀四方"、"寻龙探宝"无法完成。
7.修复了陈宫发动「策动」时被防御距离影响。
8.修复吕布「无畏」增加决斗伤害无效。
9.修复陈宫「策动」后者不能选择建筑。
10.修复〈嘲讽〉对特殊杀无效。
11.修复吕蒙「献甲」不能将自己装备的【传国玉玺】给出去。
修复bug
新增"人脉"系统:
某些武将同时登场(可候补)时将获得能力加成,他们同时登场也能获得人脉值来提升该能力。
新系统已经覆盖全部武将。
新增机动武将"魏延":
「直捣」:出牌阶段可弃1手牌选择2距内同行或同列目标(无阻隔,非建筑),移至相邻位置出杀,若成功,取消伤害使其兵力上限-X,你兵力上限+X(X为伤害量60%,累计不超过初始500%),回合限1次。
「刺杀」:出牌阶段可将1手牌放回牌顶端,下次出杀增加伤害150(造成伤害或回合结束效果消失),回合限1次。
「穿刺」:对目标出杀时,忽视对方150被杀减伤。
「坚守」:当前兵力不足上限的40%时,视为装备了【八卦阵】。
「劝降」:对目标造成伤害后,自身会增加伤害量60%的兵力(不受恢复率加成)。
新增神将"魏延"
~获得「直捣」升级项:
距离提升至3。
X为伤害量72%。
~获得「刺杀」升级项:
下次出杀增加伤害250。
新增神将"典韦"
~获得「突围」升级项:
增加伤害提升至400。
~获得「挥戟」升级项:
伤害提升至100%。
~获得「恶来」升级项:
给2范围内全体敌军+〈嘲讽(1)〉。
新增神将"姜维"
~获得「傲视」升级项:
友军出杀目标+1、回合次数+1。
目标随机弃6手牌、基础出杀伤害-50。
~获得「斗胆」升级项:
点数不足超过3算判定成功。
新增神将"周泰"
~获得「躯命」升级项:
削减值为需要恢复量的60%。
~获得「抢修」升级项:
先增加目标100耐久上限。
更新新的小兵模型,并新增4级小兵。
城防等级上限提升至48级,援军中新增4级兵。
新增4级兵种:飞军精锐
(1)免疫[毒发]{瘴气},全军[毒发]抵抗+50(不叠加)(2)〖树林〗移动消耗减少1(3)出杀距离+1,伤害前造成[50毒发](4)对〖树林〗中目标出杀伤害+100。
新增道具"杜康":
中国历史名酒,使用后下场战斗(限主线)胜利后,触发人脉的武将将额外+10人脉值,最多可叠加使用4次。
新增道具"六合阵法":
已失传的阵法,使用后出战永久增加一个候补位置。(限用1次)
功能性优化:
1."兵种图鉴"更名为"图鉴",新增卡牌图鉴和状态图鉴。
2.出战界面显示当前武将兵种。
3.事件面板增加选项"后面事件也依此执行"。
4.设置面板新增"显示剩余移动力"功能,可显示移动到某位置后剩余的移动力。
5.自动化设置面板新增"托管策略",可为每位武将托管策略选择"主动进攻"、"原地防守"、"跟随主公"其中一种。
6.可以单独某武将以托管开始回合。
7.优化之前版本更新造成的手机空间占用过大。
平衡性调整:
1.孟获「再起」不受恢复率影响。
2.「谍报」满级伤害调整至200(原100)。
3.汉献帝「汉室」兵力上限提高350(原250)。
4.「补给」满级效果调整:(1)范围4内友军(不叠加,非建筑)回合摸牌+1、回合恢复100(2)可指定一名目标,从此以后该目标在范围内时回合摸牌再+1。
5.「激励」满级效果调整:可指定最多2名目标,从此以后该目标在你5范围内回合开始将获得〈猛攻(2)〉〈坚壁(1)〉、计谋伤害+50,每指定1名目标你的回合摸牌-1。
6.「草兵」调整至"2-9"(原2-J)点生效。
7.村落「征军」的+1摸牌调整为+1手牌上限。
8.护甲完全抵抗伤害时「傀儡」不触发。
9.火烧新野「硝磺」不对击杀者友军生效。
10.敌军100关(简单不会)后会概率出现4级小兵。
11.降低敌方的入场手牌、回合得牌、手牌上限。
12.降低敌方武将数目比例。
13.孙尚香在刘备阵营时视为本国武将。
14.庞德在曹操阵营时视为本国武将。
15.锦帆精锐增加效果:回合首次【过河拆桥】地面增加〖洪涝〗。
16.无当飞军增加效果:全军[毒发]抵抗+25(不叠加),对〖树林〗目标出杀伤害+50。
升级项合并(1.5倍返还之前经验,突破次数也转移至新升级项):
1.入场手牌、回合得牌、击杀得牌合并为1个升级项。
2.出杀伤害、出杀次数合并为1个升级项。
3.出杀距离、「应变」合并为1个升级项。
4.计谋伤害、计谋距离合并为1个升级项。
bug修复
1.修复有时可以救援时没询问。
2.修复「绝杀」对杀意外的伤害也生效。
3.修复「掷戟」无视出杀的最小距离。
4.修复「折戟」判定失败也生效。
5.修复"周泰"未进成就系统。
6.修复「初嫁」伤害转移错误。
7.修复「搦战」4级有5级的效果。
8.修复猎豹被「反馈」可能卡住。
9.虎豹骑击杀传国玉玺的目标时会获得两张传国玉玺。
新增防御武将"周泰":
「躯命」:当触发阵亡时用削减兵力上限来救活自己,削减值为需要恢复量的75%。
「抢修」:对友方建筑出杀伤害效果将改为恢复效果,恢复量为伤害量的150%。
「拔寨」:出杀对建筑造成伤害+400。
「折戟」:受到敌方出杀伤害,如果伤害来源武器区有牌则进行判定,若点数不超过6则弃掉武器牌。
「援护」:当范围2内友军成为出杀目标时,可代替他被出杀,单次出杀可援护1个目标。
新增神将"太史慈"
技能调整:
「双戟」增加效果:回合开始进行判定,若点数不超过7则获得【铁戟】(出杀额外造成一次伤害值为40%的伤害)。
「掷戟」增加效果:若弃牌中有武器牌,可再次使用。
「忠义」数值调整:范围4内的有友军出杀时,如果基础出杀伤害小于你的80%(原100%),则取你的基础出杀伤害的80%(原100%)计算伤害。
神将效果:
~获得「双戟」升级项:
可获得【狂歌戟】:(武器牌)出杀额外造成一次伤害值为100%的伤害。
~获得「掷戟」升级项:
伤害等于该回合出杀伤害次数*130。
新增神将"庞统"
技能调整:
增加初始技能「涅槃」:当触发阵亡时补一半兵力救活,每场战斗限1次。
「落凤」增加效果:若因「落凤」阵亡,本方阵营全体武将计谋伤害增加「落凤」增加值的30%。
【连环计】增加限制:每回合一种牌限一次。
神将效果:
~获得「凤雏」升级项:
(1)伤害增加x乘以90。
(2)救活补满兵力(3)救活得10牌再弃目标10牌。
~获得「落凤」升级项:每回合+60计谋伤害。
~获得「连环」升级项:【连环计】可对【趁火打劫】【火牛阵】【万箭齐发】【南蛮入侵】额外使用一次。
新增神将"夏侯渊"
~获得「奔袭」升级项:
出杀造成伤害+360。
~获得「神行」升级项:
额外使用【急行军】2次(单次最多+3移动力)。
~获得「绝尘」升级项:
回合结束将剩余30%移动力保留到下回合。
新增关卡"火烧新野":
敌军已被军师用计引诱入城内,城内的民宅已有硝磺,只要对其出杀城内便会火光四起,军师已算好十回合将不会有雷雨,请速战速决,不要给敌人可乘之机。
新增计谋牌【水淹七军】
(1)选2距内的目标地点,该点及其相邻地面添加持续2回合的洪涝(2)所在地面的目标将受到50%(建筑100%)计谋伤害值的自然伤害。
新增宝物牌【传国玉玺】
(1)全军回合摸牌+1,手牌上限+1(2)若持牌者阵亡将由击杀者获得(3)若已有人装备,则不能装备。
新增4级兵种:白马精锐
(骑兵)(1)移动力+4,全军移动力+1(不叠加)(2)出杀距离+1(3)出杀次数+1(4)装备坐骑时出杀伤害+150,被杀减伤+50。
新增全档奖励:
困难难度每通过100,200,300,400,500都可以获得全档的奖励。(在关于游戏第三页领取)
新增神秘道具"仕女图",达到条件后赠送。
新增天气:
瘟疫:回合开始时触发[毒发50]。
狂风:顺风方向移动消耗-1,逆风方向移动消耗+1。
寒域:若周围没有火焰,则造成所有伤害减半。
新增部分武将语音。
平衡性调整:
左慈
「幻象」调整:(1)增加1回合技能冷却。(2)满级为弃3牌。
「幻象」调整:兵力上限提升至600(原300),回合摸牌6牌(原3牌),初始牌6牌(原3牌),计谋伤害300(原200),新增阵亡后50%(可突破至100%)兵力复活一次。
「天雷」:伤害提升至700(原400)。
华佗
「青囊」调整:附加4%(可突破至8%)目标兵力上限的恢复量,使用距离+1。
「麻沸」调整:次数重置调整再阵营开始阶段(不用先开始自己回合才能用)。
祝融
「火灵」调整:增加朱雀和火鸟等级上限1级。
去掉「巾帼」,增加「焚焰」升级项:你对目标造成直接[燃烧]时,增加[100燃烧],回合限4次。
「请火」调整为所有火焰上目标触发[燃烧]。
孙尚香
「结姻」新增升级项:随机获得目标手牌中装备牌,至多3牌,回合限1次。
「枭姬」:(1)当装备区失去牌或手牌中失去武器牌时获得2牌、150(原100)护甲(2)回合外失去装备时,手牌中有相同类型装备则立即装备,回合限3次(新增效果)。
1.主公技15级效果调整为:全部城防角色(原仅为援军)生效。
2.【连环计】增加限制:每回合同一种类牌限一次。
3.「卦象」调整:对敌伤害可升级至300,突破至500。
4.郭嘉「遗策」增加升级等级,效果不变。
5.「补给」调整为(满级调整为6级):出牌阶段,可弃1红牌发动【秣马厉兵】(前2次范围+1);也可弃1黑牌发动【举国同庆】(前2次范围+1),回合限1次。
6.「去疾」满级调整为6级,效果不变。
7.「康复」恢复兵力提升至300(原200)。
8.「招魂」「劝降」调整:不受到恢复率加成。
9."恢复率"升级项上限上调,一般武将调整至8(原3)级,防御武将调整至15(原10)级。
10.「泯焱」新增升级效果:若弃牌为黑牌则地面添加洪涝,回合限1次(可以突破至2)。
11.「嗜战」新增升级效果:出杀伤害+100,计谋伤害-100(可突破至200)。
12."巨象精锐","南蛮巨象"调整:(1)回合恢复不受恢复率影响。(2)其他友军恢复15%兵力(新增)。
13."舞姬","绝世舞姬"增加效果:【乱其军心】【缓兵之计】距离+1。
14."舞姬精锐"效果调整:【乱其军心】【缓兵之计】距离+1为全军生效。
15."白耳精锐"效果调整:回合开始+400(原600)护甲,其他友军+200护甲(新增)。
16."营地""城镇"效果调整:(1)兵力恢复25(原15)%(2)不受到恢复率影响。
17.〈恢复〉调整:(1)按兵力上限(原为当前兵力)计算恢复(2)恢复率不影响(3)基础恢复+100(原50)。
18.甄姬「洛神」调整:在受到伤害、回合结束、回合开始触发,先移除牌顶全部红牌反复获得牌,直到获得红牌或手牌达到14(原12)停止。每获得1牌基础出杀伤害+4(原3)(达到400(原300)后+1)。
19.于吉「炼毒」增加突破:〈中毒〉突破至7回合。
20.甄姬「回雪」增加突破:〈恢复〉突破至7回合。
21.〈恢复〉〈中毒〉持续回合达到7则结算4次。
22.护甲将不对来自自己伤害生效。
23.司马懿「隐忍」调整:造成的伤害护甲无效。
关卡调整:
1."村落","箭塔","障碍"增加恢复率和耐久度。
2."山地防御"调整上下同时出兵,出兵总数略减。
3."城镇防御"村落数量调整为1(之前2)个,调整部分地形以及出兵方式。
4.降低"军师联盟"敌方「集智」等级。
5."简单"难度关卡1000以后敌军不再成长。
6.降低敌方兵力、摸牌数成长,提升恢复率成长。
功能性优化:
1.汉献帝「龙裔」对自己发动时自动触发(不再询问)。
2.沼泽中将回合结束将触发阵亡时会给提示。
3.伤害牌时提示当前借刀杀人的目标。
4.10次突破以上武将被换将时用输入确认框。
5."顺手牵羊"对友方使用时,自动选牌优先按牌数量上限选。
6.取消"托管"回合限制,使用"托管"后战败不再获得击杀经验。
新增攻击型武将"典韦":
「突围」:出杀造成伤害结算前,若目标(非建筑,无阻隔)与你相邻,可弃1手牌增加300伤害然后伤害后发动:你移动到目标,目标移动至你选择位置(可选你当前位置)。
「挥戟」:出牌阶段,可弃1手牌对1范围内所有目标出杀(需出杀次数),伤害按80%(若出杀目标小于3则+20%)计算,回合限2次。
「恶来」:(1)已方回合外阵亡时,把兵力置为1,伤害免疫至下回合开始(将无法援护),下次回合结束时触发阵亡(2)在伤害免疫失效的回合获得:摸牌+6、出杀次数+2、〈猛攻(4)〉、移动力+6、出杀伤害+200、「挥戟」次数+2。
「狂暴」:当兵力不高于50%时,出杀伤害+100;当兵力不高于30%时,出杀伤害+200。
「碎甲」:出杀造伤害前,若目标有护甲,则先扣除400护甲。
新增神将"黄忠"
~获得「退矢」升级项:可击退同列或同行的敌方。
~获得「穿杨」升级项:每点X附加130伤害。
~获得「强弓」升级项:装备弓弩武器时出杀伤害+200。
新增神将"小乔"
~获得「初嫁」升级项:可双方互相承担致命伤害。
~获得「天香」升级项:(1)距离提升到5(2)可对建筑使用(3)X=伤害量/360。
新增神将"童渊"
~获得「授枪」升级项:可将一张【涯角枪】交给他人。
~获得「涯角」升级项:每额外生效一个目标则伤害增加200。
~获得「百鸟」升级项:若武器出杀距离达1则范围1以内友军出杀目标+1。
新增神将"蔡文姬"
~获得「归汉」升级项:齐至手牌上限+3并恢复300兵力。
~获得「悲歌」升级项;目标被杀伤害+300,计谋伤害-100。
~获得「抚琴」升级项:2范围内敌军计谋伤害-200,5范围内敌军计谋伤害-100。
新增神将"张角"
~获得「五雷」升级项:(1)伤害提升至400(2)方块可判定成功。
~获得「求雨」升级项:(1){火焰}不超过10可使用(2)回合次数+1。
~获得「雷公」升级项:雷雨中计谋牌伤害+200。
城防等级上限提升,36级提升至42级。
"村落","箭塔","箭塔"根据不同等级显示不同的模型。
新增四级兵种"虎豹精锐"
(骑兵)(1)移动力+4(2)相邻目标出杀伤害+250,被杀减伤+100(3)忽视被杀减伤+150(4)击杀目标后缴获目标全部的手牌和装备,每回合最多12张。
功能性优化:
1、删除存档时自动退出该存档进入的赛季。
2、过关无法进入赛季时给出相应的提示。
3、「贯石」和“南蛮兵”手牌不足时不再询问。
4、调整「炎甲」受到自己伤害时不触发。
5、选择他人牌时显示当前选牌数量。
6、「观星」界面新增得牌辅助线。
7、友军阵营护甲移除时机改到和我军武将一起(解决我军给友军加护甲无效)。
8、「焚掠」、"兵不厌诈"询问增加辅助按钮"总依此行动"。
9、出杀目标中有「巾帼」时给出提示。
10、调整「毒抗」名称为「避瘴」。
11、使用"密令"将不触发"负伤"事件。
12、部分兵符增加"使用十次"按钮。
13、皇陵中移除了"太平要术"掉落,增加"银针"掉落。
14、存档转移符转移存档数量提升至5个(原3个)。
15、没开放南蛮时神将录中将不出现南蛮武将。
16、目标详情界面增加性别显示符号
17、"投石车","冲城车","朱雀","玄武"等等调整为无性别目标。
18、武将上限数提升置30(原25)。
19、"南蛮入侵","万箭齐发","火牛阵"点击地面不自动发动。
20、周瑜直接在行动时显示下回合天气。
21、去掉"瘴气"出现时屏幕移动。
22、火焰,赤焰剑,星火燎原等根据兵力计算伤害统称为[燃烧],[燃烧]在雷雨天和非燃烧地面不触发。
23、"瘴气"、〈中毒〉等根据兵力计算伤害统称为[毒发]。
平衡性调整:
1、马超「马术」调整:在出杀伤害+150(原100)、被杀减伤+150(原0)。(其他效果保留,增加突破项)
2、吕布「纵横」调整:神将后伤害可以升级至150(原100)。
3、村落「警戒」18级的效果调整为30%(原40%),23级调整为25%(原30%)。
4、箭塔「碎甲」调整为移除目标200护甲(原为打掉防具)。
5、花蔓黑豹持有“方天画戟”“散射弩”将有效果。
6、提升"兵力上限"升级项突破以后增加数值。
7、「玄武」持续回合调整置4(原为5)。
8、防御武将「挑衅」增加友军被杀减伤100和计谋减伤50。
9、防御武将新增计谋减伤升级。
10、司马懿「隐忍」满级伤害调整为100(原200),回合次数调整为2(原为1)。
11、"涯角枪"效果调整:无视「虎威」距离减半(原为距离翻倍),增伤效果不变。
12、汉献帝「诏书」初始范围调整至3(原2)。
13、【火杀】伤害前先触发 [25燃烧],【毒杀】伤害前先触发 [25毒发]。
14、"建造"增加五级效果:可在城墙上使用。
15、火浣军调整:(1)免疫[燃烧],全军[燃烧]抵抗+25(不叠加)(2)出杀伤害前触发[25燃烧],伤害后产生火焰(3){火焰}中出杀伤害+50,目标在{火焰}中伤害+50。
16、火浣精锐调整:(1)免疫[燃烧],全军[燃烧]抵抗+50(不叠加)(2)出杀伤害前触发[50燃烧],伤害后产生火焰(3){火焰}中出杀伤害+100,目标在{火焰}中伤害+100(4)回合首次【南蛮入侵】【万箭齐发】距离+2且伤害后燃烧。
17、锦帆精锐调整:(水军)(1)水面移动消耗-2(2)【过河拆桥】拆除数+1,距离+1(3)对水面地形上目标出杀伤害+200,其他友军+50(不叠加)(4)自己在水面地形被杀减伤+100,其他友军+25(不叠加)。
18、锦帆军调整:(水军)(1)水面移动消耗-1(2)【过河拆桥】拆牌数+1(3)对水面地形上目标出杀伤害+100,其他友军+25(不叠加)(4)自己在水面地形被出杀减伤+100。
19、"热血"效果增加:被杀减伤+50,计谋减伤+25。
关卡调整:
1、敌人轮数4的关卡全部调整为3轮。
2、300关后敌方最后轮将最多出现3神将("军师联盟"最多2)。
3、"关卡重置符"200关以后消耗2,400关以后消耗3个。
4、"南北夹攻"调整为上下同时出兵(总量不变)。
5、降低"巾帼英雄"的数值。
6、董卓增加50计谋减伤,【七星刀】伤害提升到2.5倍(原2倍)。
7、降低"乾达婆"耐久度。
8、减小"乾达婆"和"玄武"关卡尺寸(解决加载过慢)。
新增防御武将"姜维":
「傲视」:出牌阶段,弃1手牌然后选择4距内目标,让此目标出杀距离+2对自己出杀,若无法完成则目标随机弃掉5手牌和+〈嘲讽(1)〉,回合1次。
「师承」:出牌阶段,可将4手牌放回牌堆,执行9牌的「观星」,完毕后获2牌,直到下回合开始手牌不足5时获得「空城」,回合限1次。
「斗胆」:(1)出牌阶段,进行一次判定:若为红牌则增加当前点数乘以120兵力,若黑牌则受到等量自然伤害,回合限1次。(2)每次在对自己求援也可使用一次(无回合限制)。
「识破」:可将黑桃任意牌当【兵不厌诈】打出。
「反策」:在成功响应敌方【南蛮入侵】,【万箭齐发】,【火牛阵】后对使用者造成200伤害并随机弃3手牌。
新增神将"司马懿":
~获得「隐忍」升级项:
(1)若某人累计对你造成过X点伤害,则你对该目标计谋伤害增加X的120%。
(2)出牌阶段,可弃1牌选3距内目标,使其对自己造成200伤害,回合限1次。
新增神将"木鹿":
~获得「瘴毒」升级项:
增加对[瘴气]中目标计谋伤害,自己+200,其他友军+120。
~获得「瘴毒」升级项:
(1)所选地点以及周围随机5处产生[瘴气]。
(2)若产生地面有目标则造成[瘴气]伤害。
新增神将"吕蒙":
~获得「攻心」升级项:
若你比目标的手牌上限多X,则你对该目标出杀伤害+X乘以120,计谋伤害+X乘以40。
~获得「蓄势」升级项:
(1)自己和2范围内友军手牌上限+3。
(2)2范围内敌军手牌上限-3。
新增神将"孙策":
~获得「猘儿」升级项:
各种花色效果提升,回合次数+1。
~获得「诛戮」升级项:
增加伤害提升至500,伤害后增加伤害量20%护甲。
1.新增关卡"千里救主"(49关出现):本关须要机动能力强的武将快速前去协助主公,前期可请求援军帮助抵挡,直到我军武将前来相助。
2.新增关卡"不弃百姓"需要护送"村民"("村民"获得原"村落"属性)安全到达军旗位置,中途会遇到敌军埋伏,一回合后敌军的追兵也会赶到。敌军会全力攻击"村民",保护好"村民"将是这关的难点。
新增道具"银针":武将下场必定触发突破事件。(已加入成就奖励,主线奖励)
功能性优化:
1.武将界面如果是神将将显示突破总次数。
2."神将录"中第一个激活的神将必定是已有武将中的。
3.设置面板增加游戏速度选择,去掉"自动观星","自动八卦阵"(默认为自动)。(注意游戏速度默认为普通,觉得游戏速度变慢了在设置面板设置下就可以了)
4.「援护」询问时被援护目标会高亮显示。
5.换走神将时返还之前消耗1000经验。
6.当「兽语」有「捕食」效果时,花鬘优先保留【马】。
7.图鉴中武将加入满突破效果。
8.分享奖励界面显示了填自己的设备码,并且目标填写时已经进入赛季也算达成。
9.托管调整到3(原来为5)回合后出现。
平衡性调整:
1.庞德「暗箭」伤害1提升至10。
2.庞德「暗箭」增加升级项:附加〈中毒(1)〉。
3.击杀后获得牌数初始调整为0,可升级至2(原为3)。
4.增加突破事件(秘境修炼)的触发概率。
5.木鹿「驱虎」调整:回合前2次使用移动范围+1(原为无限制)
6.【雀画弓】调整:原"不能出杀相邻目标"调整为"有相邻敌军时不能出杀"。
7.【远杀】调整:"不能出杀相邻目标"调整为"有相邻敌军时不能出杀"。
8.【围杀】调整:"每相邻一个额外造成100点伤害"调整为"附加全部相邻目标的基础出杀伤害"。
9.黄月英「集智」升级项:手牌小于(原11牌)12发动。(可以突破至14)
10.马超「马术」升级项:若为特殊坐骑则出杀次数+2(原+1)。(可突破至+3)
11.华佗「刮骨」」升级项:出牌阶段可弃一张手牌,令一名3(+1)距内角色损失100(敌方+150(+50,可以突破至200))兵力,然后去除全部〈负面状态〉若打出牌为黑桃且为敌方目标则效果改为+〈禁疗(2〉(新增效果,可突破至3),每回合1次。
12.花蔓「飞刃」调整:出牌阶段,可弃掉当前武器对4距内目标造成伤害,伤害值等你对该目标造成出杀伤害的50%(新增效果)再附加250。
13.孙尚香「射杀」升级项:你的【任意杀】可以当【远杀】打出,【远杀】距离额外+1、伤害+100(新增,可以突破至150)。
14.吕蒙「白衣」调整:若装备区无坐骑以外任何装备牌,则回合摸牌+4、手牌上限+4。
15.孙策「猘儿」调整:(1)出牌阶段,可打出A点牌+400护甲再触发效果:黑桃+3出杀次数、红桃+1【急行军】和3移动力、梅花+2【乱其军心】、方块+4牌,每回合各效果限1次重复则为+500兵力,回合限1次(2)A点牌不计入弃牌。
16.于吉「傀儡」调整:只对来自敌方的伤害生效。
17.防御武将增加基础升级项:全军被杀减伤(不叠加)+25(神将可升级至50)。
18.【赤焰剑】调整:回合前3次(原为无限制)【星火燎原】立即造成1.5倍的火焰伤害。
兵种调整:
1."摸金校尉"增加效果:双倍获得隐藏道具。
2."刺杀精锐"调整:出杀次数+1 ,兵力上限-20% 。
3."刺杀营"调整:出杀次数+1 ,兵力上限-25% 。
4."弓手","重弩营","弓骑兵","控弦","控弦精锐" 调整:原"不能出杀相邻目标"调整为"有相邻敌军时不能出杀"。
5.新增三级兵"井栏":(器械类)(1)出杀距离+1(2)移动消耗+2(3)回合开始获得300护甲(4)可使友军消耗6移动力通过自己上下城墙。
6.新增三级兵"飞熊军":(1)兵力上限+20%(2)被成为出杀目标时,在结算前随机获得出杀方一手牌。
7."控弦精锐"增加效果:回合首次【万箭齐发】范围+1。
8.新增四级兵"火浣精锐":(1)免疫[火焰](2)出杀伤害后地面燃烧(3)出杀次数+1(4)[火焰]中出杀伤害+100,目标在[火焰]中伤害+100(5)回合首次【南蛮入侵】【万箭齐发】距离+1且伤害后燃烧。
关卡调整:
1.不死图腾:(1)"不死图腾"持续回合7调整到4(2)增加隐藏道具(3)敌方增加投石车和冲城城(4)「庇佑」会增加〈猛攻〉。
2.南北夹攻:增加隐藏道具。
3.塔防阻击:部分山地改为城墙。
4.官渡之战:原36关出现调整至41关出现。
5.抢滩阻击:部分地形调整,4轮敌人调整为3轮。
6.200关以后敌方最后一轮将出现2位神将。
7.打过或重置的关卡五关之内不会再出现。
8.降低敌方出杀次数上限,出杀伤害,回合摸牌,增加了恢复率成长,计谋伤害,防御武将增加「挑衅」。
9.降低前期敌方数值,降低关卡前期精英数量,降低精英数值。
10.降低董卓血量,增加回合护甲。
11.敌军防御武将位置将前置。
12.100关后敌军登场带10%兵力的护甲,200关为20%,300以上为30%。
13.新增"井栏"和"飞熊军"两种敌军。
14.同一轮敌人中将不会出现相同的武将。
地形调整:
新增"城楼":可以通过此额外消耗6移动力上下城墙(非器械类兵种)。
城墙调整为可以移动地形:(1)出杀距离+1(2)防御距离+1(3)被杀减伤25%。
马厩:回合开始阶段可弃3手牌,获得【马】并立即装备。
塔楼:(1)出杀距离+2(2)被杀减伤25%。
哨岗:(1)被杀减伤50%(2)计谋减伤25%。
城镇:(1)回合摸牌+1(2)手牌上限+1(3)回合开始恢复15%兵力。
bug修复
1.修复神将以后兵力异常(比实际大)。
2.加入"孙策"的讨论链接。
3.修复部分治疗效果在〈禁疗(3)〉时没有扣血效果。
4.修复「青囊」使用时显示错误。
5.修复「韬略」能在沼泽中使用。
6.修复「幻象」会拆除敌方的负面宝物装备。
7.修复「兽语」没有去除猎豹的负面状态。
8.修复孟获「祸起」延迟过久。
9.修复「观星」没有使用成功,却扣除了次数。
10.修复神花鬘如果召唤了两只豹子,阵亡时只移除了1只。
11.修复"塔防阻击"敌方可能直接出现在我方村落。
12.修复张飞「战吼」:减敌方杀次数效果无效。
13.修复拾取了隐藏道具退出游戏后会无效。
14.修复强杀石阵触发「引爆」造成了强杀失败。
15.修复「恶语」范围显示错误。
16.修复刘备「结义」在判定致命伤害时未计算护甲减伤。
17.修复祝融「火灵」非出杀伤害也召唤了火鸟。
18.修复「恶报」非出杀伤害也触发了,且回合数应为1。
19.修复【孔明灯】在回合中「观星」没有加成效果。
20.修复「恶语」在范围内没有目标使用时会卡主。
21.修复「翎舞」在3距离时没有摸牌效果。
22.华佗「麻沸」被「魅惑」询问求援。
23.修复貂蝉被嘲讽后不能用「离间」。
24.修复甄姬「洛神」获得牌上限比描述多1。
25.修复「遗策」伤害计算了护甲损失。
新增主公"孙策"
(需要其他另外3个主公达到100关可开启对应难度的"孙策","孙策"主公可招募辅助版的孙权)
「江东」:(主公技)使全军回合开始增加护甲150。
「霸王」:自己和范围3内友军出杀时,基础出杀伤害按增加80%计算。
「诛戮」:对有〈混乱〉的目标出杀或【决斗】时伤害增加200,且对面需额外打出一张【闪】(或【杀】)来闪避。
「猘儿」:出牌阶段,可打出点数A的牌触发对应效果:黑桃+3出杀次数、红桃+2【急行军】、梅花+2【乱其军心】、方块+600护甲,若当前回合已触发某效果,再次触发替换为恢复500兵力,回合限1次。
「利甲」:出杀时增加当前护甲值50%的伤害,造成伤害后扣除15%护甲。
「英姿」:如果当前天气为雷雨、大雪、大雾,所受伤害都置为1(自然伤害无效)并且摸牌数+1、出杀伤害+200。
新增神将"张飞"
~获得「破胆」升级项:
如果本回合对某目标造成过X次出杀伤害,再次对该目标造成出杀伤害时,则伤害增加X乘以60。
新增神将"夏侯惇"
~获得「盾击」升级项:
弃牌对目标造成伤害,伤害等于300附加你对该目标被出杀减伤。
~获得「刚烈」升级项:
判定点数提升8,伤害提升100。
新增神将"大乔"
~获得「音律」升级项:
范围1敌方被出杀伤害+200,范围2敌方被出杀伤害+100。
~获得「流离」升级项:
转移敌方伤害+100,友军方伤害-100。
新增神将"于吉"
~「炼毒」升级项:自然伤害+100,持续回合+1,范围+1。
~「傀儡」升级项:傀儡上限+1,致命伤害时补满傀儡。
~获得「恶疾」升级项:
有〈中毒〉的目标对你出杀和计谋时,伤害减免150。
新增神将"朵思"
~获得「图腾」升级项:
召唤后为尚未行动状态,可召唤「鬼图腾」。
~获得「嗜血」升级项:
〈猛攻〉效果+20%,持续回合+1。
~提升基础技能上限。
新增关卡:官渡之战
地图东边的乌巢能为敌军提供大量的护甲,所以需要派遣快速部队前去除掉,对付他最好办法是用火,在火焰受到伤害将翻倍,可利用集市获得与火相关牌,乌巢被打掉后敌军将失去全部护甲和手牌且会混乱,再将其一举歼灭,记得去乌巢北边宝库查看下哟。
新增四级兵种:刺杀精锐
(1)对2距内目标出杀进行判定:若红牌出杀无效,若黑牌则三倍伤害且需额外两张【闪】闪避 。
(2)出杀造成目标阵亡不能被求援。
(3)出杀时无视对面护甲。
(4)移动力+2。
新增大量技能突破效果。
「起风」「弓神」「流离」「天雷」「弓神」「铁骑」「傀儡」「翎舞」等等......技能都增加突破效果
功能优化:
1.回合中武将出牌后返回武将行动时,保留在之前的选牌位置。
2.【举国同庆】去掉选牌过程,改为依次获得一牌。
3.退出赛季和关闭事件改用输入确认,防止点错。
4."禁疗"状态达到三回合时,治疗效果将改变为自然伤害。
5."嘲讽"状态增加限制【决斗】和【趁火打劫】的目标。
6.主公将不能使用"摸金符"。
7.优化孟获弃牌AI,优先保留南蛮入侵。
8.当弃牌时需要弃所有牌时,自动执行不再询问。
9.调整AI「内应」释放策略。
10.神将以后兵力上限升级项效果增加50%。
11.新增成就"精忠报国":主线30关后全用本国武将(包括候补)主线过关30次。
12."博览群书"调整为:12名武将有满级技能书效果。
13.自动化设置新增自动援护。
14.四级兵符使用时增加确认提示。
15.「诏书」增加"总依此行动"辅助按钮。
16."两军对垒"关卡将减少敌人数量,增加敌人数值。
平衡性调整:
不死图腾「庇护」调整:去掉全部负面状态改为去掉随机一个负面状态。
不死图腾持续回合由8调整至7。
朵思调整
「图腾」:6级以前只需弃掉1牌发动,增加图腾耐久、减伤,增加护甲和攻击距离。
「春播」:弃牌数提升至2,效果改为前3次免疫无懈可击和范围+1。
「嗜血」:出牌阶段,可自损兵力上限60%的兵力,令全军获得2回合〈猛攻〉,并且〈猛攻〉效果加成60%(该效果重复使用不叠加),3回合冷却。
大乔去掉「福兮」增加「怜香」:异性对你造成的伤害减免40%。
关羽调整:
「养兵」调整:回合结束阶段,获得等同于剩余出杀次数的牌,但数量不超过4牌。
「温酒」调整:(1)回合结束时增加等同于剩余出杀次数回合的〈猛攻〉,最多加4回合(2)〈猛攻〉伤害效果每剩余1回合加25%(3)〈猛攻〉回合上限+1。
甄姬调整:
去掉「坚韧」,增加「怜香」:异性对你造成的伤害减免40%。
「回雪」增加神将升级项:出牌阶段,可弃2手牌对3距内目标使用,目标以及范围2内友军加上5回合〈恢复〉和立即恢复300点兵力。
「倾国」调整(1)可将黑色手牌当【闪】打出,若在非本方回合使用可获得1牌(2)范围1内友军需要出【闪】时,可代替他出【闪】。
「洛神」增加升级项:每获得一牌增加(原来为2)3点基础出杀伤害(达到300后增加1点)。
汉献帝调整:
「放权」调整:目标回合摸牌数+1,手牌上限+1。
「救驾」调整:被出杀时可以请求3距内的角色帮你出【闪】,若响应后,帮你的目标获得1牌,自己回复200兵力。(获得牌-1,新增回复200兵力)
去掉「坚韧」,新增「龙裔」升级项:受到伤害时,随机弃掉伤害来源至多5张手牌,然后伤害来源再获得等量的牌,一回合同一目标只能发动一次,若为友军则得牌+1,若为敌军则得牌-1,可在出牌阶段对自己造成1次100伤害。
曹操调整:
「望梅」调整:增加600护甲调整为600兵力。
去掉「劝降」新增「魏武」升级项:出牌阶段,可弃2手牌进行判定,根据判定结果全军获得加成:黑桃出杀伤害+150;红桃计谋伤害+75;梅花移动力+4;方块手牌上限+1、回合摸牌+1,持续到下回合阵营开始,回合限1次。
诸葛亮调整
「空城」调整:当手牌数不足4时,不能成为出杀、【决斗】、【趁火打劫】的目标。(数量+1,添加【趁火打劫】)
「观星」增加效果:出牌阶段可使用1次。
「祈风」增加效果:[火焰]中目标将受到一半[火焰]伤害。
石阵「炎爆」提升至300自然伤害,「引爆」提升为三倍伤害。
甘宁调整
「蛟龙」调整:对水面地形上的目标出杀伤害+200、被杀减伤+200。(新增减伤效果)
「乘风」调整:出牌阶段,可选择自己或范围2内友军向当前风向方向移动1距离,回合限3次。
花鬘调整:
「驯豹」增加升级项:出杀造成伤害时,如果对方有坐骑,则立即弃掉且自身增加75点基础出杀伤害,且以后召唤的猎豹继承25点。
「兽语」调整:(1)出牌阶段,可弃1张手牌,你和『猎豹』同时恢复200兵力,随机去除1〈负面状态〉再加〈猛攻(2)〉〈坚壁(2)〉,若所弃为坐骑牌则『猎豹』触发「捕食」,回合限1次(2)为『猎豹』求援距离不限且恢复量+200。
陆逊调整:
「谦逊」:(1)不能成为【乱其军心】、【顺手牵羊】、【过河拆桥】的目标(2)免疫〈混乱〉、〈迟缓〉、〈嘲讽〉 (之前为全部负面免疫)。
「连营」:当手牌数小于2时或者在回合外打出牌后手牌数小于5时获得3牌。若在自己回合触发,获得的一牌将改为【趁火打劫】 (新增升级效果)。
「识破」:(1)可将黑桃任意牌当【兵不厌诈】打出(2)【任意计谋牌】距离+1 (之前为【兵不厌诈】距离+1)。
孙尚香调整:
「结姻」:出牌阶段,可弃两张牌并选择一名3距内男性目标,和目标各恢复300兵力、〈猛攻(2)〉、〈坚壁(1)〉,并去除随机1〈负面状态〉,回合限用1次。 (距离+1,猛攻+1)
「枭姬」:当装备区失去牌时获得2牌、100护甲;当手牌中失去武器牌时获得2(+1)牌、100护甲 (新效果)。
「弓神」:(1)手牌中【武器牌】可当【万箭齐发】打出(2)【万箭齐发】距离+2、伤害+250,伤害受〈猛攻〉加成(3)回合前2次【万箭齐发】范围+1(新增效果)。
庞统调整:
「连环」满级效果调整:出牌阶段,任意牌可以当【连环计】打出,回合限用5次。 (回合次数-1)
「落凤」满级效果调整:回合开始阶段,武将兵力上限永久减70(减为0则直接阵亡),计谋伤害永久增加50。 (损失兵力减少30)
沙摩柯调整:
「双杀」调整:出杀时如果手牌不超过8(提升2),可至多选择两名目标。
「双刀」增加升级项:如果同时装备了武器和副武器时且当前武器为0距离,则出杀时,对方需额外打出一张【闪】闪避。
太史慈「掷戟」调整:若伤害次数不足5只需弃掉1牌发动。
吕布「纵横」增加升级项:出杀同行或同列的目标时,出杀对目标身后以及你与目标之间全部目标也生效,并且出杀伤害+100。
「戟士」调整:对装备坐骑或者骑兵兵种的目标出杀伤害+200、被杀减伤+200。(新增减伤效果)
障碍「奇门」调整为「鬼遁」。
「被水」6级增加效果:获得1回合"猛攻"。
「造谣」调整:当任意【任意计谋牌】造成伤害后,目标获得〈禁疗(1)〉。 (持续回合-1)
「屯兵」调整:回合开始回合结束阶段,若手中基础牌数量小于2,则反复获得牌,直到基础牌数量达到2。
「恶语」调整:出牌阶段,可弃一黑色手牌使范围2内敌方目标加1回合〈嘲讽〉,每生效一个目标自身+100护甲 ,回合限1次。
三级兵"刺杀营"调整:移动力+2。
bug修复
1.修复黄月英「集智」的无限制bug。
2.修复「阴谋」加成对"顶盔掼甲"无效。
3.修复风暴中阵亡可能造的bug。
4.修复祝融「火灵」召唤1只朱雀后不再召唤的bug。
5.修复「再起」兵力损失显示错误。
6.修复有「去疾」技能时,不能对有状态无手牌的目标使用过河拆桥。
7.修复出杀次数升级项显示异常。
8.修复当「倾城」有多目标,只询问了1目标。
9.修复自身装备"广陵散"时无法帮友军「倾城」。
10.修复「放权」对目标的减伤效果无效。
11.修复点击卡牌后辅助选牌按钮消失。
12.修复太史慈「掷戟」一次杀造成多次伤害时,只计算了1次。
13.修复风暴可以被「天香」转移。
14.修复自身有召唤技能的武将会影响「玄武」的使用距离。
15.修复「反间」伤害被抵消依然造成了混乱和吸血效果。
16.修复有时使用"星火燎原"后无地面可选的情况。
17.修复"剧毒沼泽"中某些武将无法开始回合。
18.修复"简单模式"中失败重新战斗敌人数值提升。
1.修复「诈降」升级加护甲后技能失效以及文本描述未更新。
2.修复箭塔和蛇图腾不能对建筑物攻击。
23.「倾城」没有合法目标时不再询问使用。
24.修复黄月英技能超出数量的bug(集智和造物合并为一个技能)。
25.修复取消\"双击\"造成的新手引导卡住。
26.修复「羊术」回合第一使用+1牌无效。
27.修复华雄「缴获」只获得一张牌。
28.修复\"巾帼英雄\"中自然伤害和「遗计」伤害未减半。
29.修复辅助选牌按钮中有时\"选中闪\"不出现。 10.修复「蛮王」自己不在范围内也恢复。
新增神将黄月英; ~获得「蓄谋」升级项: 每牌伤害提升至100。 ~获得「造物」升级项: 使用后可获得【木牛流马】。 (「蓄谋」为黄月英新技能:出牌阶段,可以弃掉X张手牌,然后下次使用【任意计谋牌】造成伤害增加X乘以20,每回合1次。)
新增神将许褚; ~获得「虎痴」升级项: 【强杀】对目标和自己伤害+200 ~获得「贯石」升级项: 若强制命中则伤害+150。
新增神将黄盖; ~获得「内应」升级项: 损失提升至300,距离提升至4,次数提升至2。 ~获得「诈降」升级项: 每弃一牌获得120护甲。 (「内应」为黄盖新技能:出牌阶段,对2距内目标使用,先自身损失50兵力,再目标增加等量兵力,直到回合结束对此目标出杀伤害+50且选牌时为明牌,每回合1次。)
新增神将庞德; ~获得「白马」升级项: 白马伤害提升至500,视为装备【绝影】。 【毒杀】〈中毒〉持续回合+4。 ~获得「暗箭」升级项: 如果为敌方目标则先造成300自然伤害。 (「暗箭」为庞德新技能:出牌阶段,可弃1手牌对5距内目标造成1点伤害,该伤害无法被求援,每回合2次。)
新增神将兀突骨; ~获得「莽撞」升级项: 损失兵力提升至30%,每回合次数提升至2。 ~获得「鳞皮」升级项: 被杀减伤提升至300。
新增攻击型武将太史慈; 「双戟」:出牌阶段,当装备武器时,可用手牌中黑色2-J武器牌作为副武器,并同时有两个武器的效果(失去主武器时,副武器自动代替)。 「掷戟」:出牌阶段,可弃两手牌对出杀范围内的目标造成伤害,伤害等于该回合出杀造成伤害的次数*100,若装备副武器则伤害翻倍,回合1次。 「再战」:当打出【任意杀】造成伤害后,可弃一手牌然后获得之前打出的牌,回合3次。 「忠义」:范围4内的有友军出杀时,若果自身基础出杀伤害小于你,则取你的基础出杀伤害计算伤害。 「戟士」:对装备坐骑或者骑兵兵种的目标出杀伤害+200。
新增护甲属性,什么是护甲? 1.护甲可以受到伤害时,先抵消掉等量的伤害。 2.护甲会在本方回合开始时清零。 3.护甲对自然伤害无效。 4.护甲值的上限就是兵力上限。 5.如果护甲完全抵挡了伤害,将不触发伤害类技能效果。
新增四级兵种白耳精锐: (1)回合开始获得600护甲。 (2)护甲双倍抵消伤害。 (3)获得「援护」:当范围1内友军成为出杀目标时,可代替他被出杀,单次出杀可援护1个目标。 (4)「援护」目标+1。
新增技能书铸甲术: 「铸甲」(满级效果):出牌阶段,可弃1手牌使自己和3距内1目标+900护甲。
新增三级兵种冲城车: (1)范围2以内敌军建筑类或建筑地形内目标被出杀时伤害加200。 (2)移动消耗+1。 (3)回合开始增加300护甲。
新增关卡巾帼英雄(50关以后出现): 本场战斗男性武将所有伤害将减半、兵力上限将减半,摸牌数-1,是时候让巾帼英雄一展身手了。
增加新计谋卡牌顶盔掼甲: 出牌阶段,使自己和1范围以内目标增加200护甲,受到计谋伤害加成影响。
增加新武器卡牌桃木剑: 技能伤害+50%,召唤物兵力上限+50%。 新增夏侯渊、童渊、太史慈、庞统等技能配音
平衡性调整:
1.调整1级兵甲兵:回合开始时获得100点护甲。
2.调整2级兵大戟士: (1)出杀目标兵种为骑兵类或者装备有马时,造成伤害+100(2)回合开始时获得150点护甲。
3.调整3级兵白耳兵:(1)回合开始获得300护甲(2)护甲双倍抵消伤害(3)获得「援护」(当范围1内友军成为出杀目标时,可代替他被出杀,单次出杀可援护1个目标。)
4.庞德「盾阵」调整:出牌阶段,可消耗6点移动力来获得1回合〈坚壁〉和300护甲 ,每回合1次。
5.甘宁「谍报」调整:等级上限提升至3级。
6.许褚「碎甲」调整:出杀造伤害前,若目标有护甲,则先扣除400护甲。
7.「缴获」调整:造成其他人的阵亡时,可获得他的装备和手牌,每回合累计不超过10张。
8.庞德去掉「骁勇」增加「暗箭」:出牌阶段,可以弃掉的1牌对距离5以内目标造成1点伤害,该伤害无法被求援,回合2次。
9.「巾帼」调整:减伤100调整至200。
10.黄月英「集智」和「奇谋」效果合并。
11.黄月英增加初始技能:「蓄谋」:出牌阶段,可以弃掉X张手牌,然后下次使用【任意计谋牌】造成伤害增加X乘以20(神将可以提升至100),每回合1次。
12.黄盖增加初始技能「内应」:出牌阶段,对4距内目标使用,先自身损失50兵力,再目标增加等量兵力,直到回合结束对此目标出杀伤害+50,每回合2次。
13.黄盖「诈降」改为后天获得技能。
14.增加升级项:出牌阶段,如果移动距离不超过1,可移动力置0, 然后得1牌和3回合〈恢复〉,每回合1次。
15.换将符不能对外出武将使用。 16.移除皇陵中物资和鬼谷子的掉落。
17.舞姬精锐增效果:求援距离+1。
18.增加「羊术」升级项:顺手牵羊回合前2次使用摸牌+1。
19.增加「草兵」升级项:回合前1次使用【无中生有】打出得牌+1。
20.沙摩柯「双杀」调整:出杀时如果手牌不超过4(提升至6),你可以至多选择两名目标。
21.吕布去掉「虓猛」,增加「戟士」:对装备坐骑或者骑兵兵种的目标出杀伤害+200。
22.虎豹骑调整: (骑兵类)(1)移动力+4(2)对相邻目标出杀造成伤害+200(3)击杀目标后缴获目标全部的手牌和装备,每回合最多10张。
23.刘备「结义」调整:伤害降低为60%调整至52%。
24.新增事件沼泽隐士:触发后必定突破技能。
25.调整爪黄飞电效果:移动时地形消耗不会超过3。
26.减缓敌军武将技能升级速度。
27.屠苏增加用途:消耗10个可以治愈负伤武将。
28.曹操「望梅」调整:增加升级项:出牌阶段,可弃掉1梅花手牌增加8当前移动力、1出杀次数、600护甲,回合限1次。
29.左慈去掉造谣升级项,增加解惑升级项。
30.貂蝉「反间」增加升级项:伤害200提升至300。
31.祝融增加技能「炎甲」:(1)当护甲抵消伤害时,伤害来源会受到等量的自然伤害(2)回合开始增加500护甲,如果在火焰中则翻倍。
32.祝融「熔甲」调整:出牌阶段,可弃1张手牌选择4距内有防具或则护甲目标,该目进行判定(在[火焰]中直接生效),判定为红色时,则目标弃掉防具、400护甲再附加400点自然伤害。
33.孙权「卸甲」调整:出牌阶段,可弃掉1手牌对4距内有护甲目标使用,目标损失600护甲,回合限1次。
34.「绝杀」调整:出杀造成目标阵亡时,伤害附加600。
35.吕蒙「克己」调整:始终不能成为【决斗】、【趁火打劫】、【火牛阵】、【万箭齐发】、【南蛮入侵】的目标。
36.降低沼泽关卡敌方数值。
37.「莽撞」「冲阵」技能不受到加技能距离效果影响,只能对相邻目标使用。
修复bug
优化游戏体验
新增神将"刘备"
~获得「结义」升级项:伤害值降低为60%。
~获得「仁德」升级项:使用距离提升至3,回复兵力提升至50。
(「结义」为刘备新技能:出牌阶段,可以指定一同性目标,从此以后该目标受到伤害时,如果该伤害不够对你造成阵亡,由你来代替承受此伤害,每场战斗只能指定1次。)
新增神将"曹操"
~获得「望梅」升级项:使用后增加1出杀次数。
~获得「铁索」升级项:范围提升至2,出杀和被出杀效果提升至100。
新增神将"孙权"
~获得「制衡」升级项:
1.使给牌距离升级至3。
2.给牌后每保留一张【任意杀】本回合出杀伤害+40;每张【任意计谋牌】计谋伤害+16。
新增神将"汉献帝"
~获得「诏书」升级项:
敌方弃牌提升至2,友军摸牌提升至2。
~获得「密诏」升级项:
出牌阶段,如果「放权」目标已经行动,可弃3张手牌让其得2牌再跳过摸牌阶段再开始一个回合,2回合1次。
新增神将"孟获"
~获得「再起」升级项:
1.当你的【南蛮入侵】结算完毕后,如果存活目标不大于7时,可弃掉一手牌让【南蛮入侵】再生效一次。
2.【南蛮入侵】造成伤害时,回复伤害量20%的兵力。
~获得「祸起」升级项:范围提升至4。
新增谋略型武将"庞统"
「凤雏」:如果本回合对某目标造成过x次计谋伤害时,再次对该目标造成计谋伤害时,则伤害增加x乘以80。
「连环」:出牌阶段,任意牌可以当【连环计】打出,回合限用6次。
「自傲」:始终不能成为【过河拆桥】和【顺手牵羊】的目标,也不能成为别人给牌的目标。
「落凤」:回合开始阶段,武将兵力上限永久减100(减为0则直接阵亡),计谋伤害永久增加50。
「解惑」:回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌。
「勤政」:你的手牌上限最小为7。
神将主公增加主公技升级项目:
1.全军求援距离+1,全军求援后额外恢复兵力200。
2.使主公技对召唤物和援军生效。
新增地形"沼泽",移动消耗6:
(1)回合结束和回合开始在同一地点将立即阵亡
(2)所有移动类技能和卡牌无效
新增四级兵种"崂山精锐":
(1)技能使用距离+1
(2)技能能直接造成伤害时,伤害提升100%
(3)召唤物兵力上限提升100%
(4)偶数回合所有次数限制技能使用次数+1
新增三级兵种"沼獴营":
(1)免疫沼泽阵亡效果,沼泽移动消耗-2
(2)对沼泽中目标出杀伤害+200
(3)免疫〈中毒〉和[瘴气]。
新增关卡"剧毒沼泽"(50关以后出现):
本场战斗会在沼泽中展开,沼泽中如果回合开始和回合结束时在同一地点会造成阵亡,沼泽中会充满瘴气,如果使用免疫瘴气的兵种,会在战斗中获得先机。
新增道具"和氏璧":
对离队的武将使用,使用后立即归队并结算事件。
功能优化
1.增加功能按钮"退出赛季"。
2.新增更多技能突破效果,并适当增加触发技能突破的概率。
3.巾帼(兵种)当对方没有手牌可弃掉时不在提示询问。
4.当出杀多个目标时,有个别无法造成伤害目标时不再提示。
5."中毒"和"恢复"状态增加效果:(1)最大持续回合提升至9(2)持续回合达到3结算2次,达到5结算3次。
6.提升部分残卷掉落概率。
7.降低武将负伤概率。
8.点"全选"时不会选择超过当前需求最多的数量。
9.成就增加“一键领取”。
平衡性调整
1.刘备"增援"调整:可以升级至不消耗手牌。
2.曹操"奸雄"调整:可对友方伤害发动,但是不触发给牌效果。
3.张辽增加"威震":如果本回合弃掉过某武将的牌,则本回合你对该目标出杀伤害增加弃掉的牌数乘以50(神将为100,可以突破至120)。
4."韬略"最大等级提升至6级。(使用后增加2移动力,可以对空地使用。)
5."修砌"最大等级提升至6级。(使用后障碍耐久上限,可以增加箭塔永久出杀伤害。)
6."飞刃"调整:伤害(原来200)可以升级至300。
7.张角"五雷"调整:伤害(原来200)可以升级至300。
8.左慈"天雷"调整:伤害(原来300)可以升级至400。
9.左慈"幻象"调整:(1)"幻象"初试带"仙鹤"技能(2)增加升级项,兵力+100,计谋伤害+100,回合摸牌+1。
10.防御武将"挑衅"增加升级项:对没有〈嘲讽〉状态目标出杀伤害+100,并且需要额外打出一张【闪】。
11.于吉"炼毒"调整新增增加项:持续回合+1,距离+1,自然伤害+100。
12.甄姬"回雪"调整新增增加项:持续回合+1,距离+1,兵力恢复+100。
13."枭雄"增加升级项:若目标手牌大于手牌上限则弃掉2牌。
14.神花鬘"驯豹"增加升级项:兵力上限+100,回合摸牌+1。
15.孙权"制衡"调整:最多只能选择12张牌。
16.孙权主公技移除效果:全军求援距离+1,全军求援后额外恢复兵力100。
17.诸葛亮"祈风"调整:满级伤害200调整至320(可以突破至400)。
18.兀突骨增加技能"莽撞":出牌阶段,对一个相邻目标使用,先自身损失20%兵力,再目标损失同等量的兵力,回合1次。
19.兀突骨"巨憝"调整:增加效果+40%回复率。
20."借谋"增加升级项:当成为其他人【万箭齐发】,【南蛮入侵】,【决斗】,【秣马厉兵】,【火牛阵】,【趁火打劫】,【缓兵之计】,【乱其军心】的目标时释放者(若敌方)随机弃一手牌并自己得一牌。
21."洛神赋"增加效果:"洛神"无视手牌数限制。
22."摸金校尉"增加效果:移动力+2。
bug修复
1.修复点快后牌会重叠的情况。
2.修复"救驾"有时没提示使用。
3.修复雷雨效果在使用"重生符"之后不显示。
4.修复经验显示可能错误的情况。
5.修复朵思"嗜血"对建筑物有效。
6.修复可能出现事件需求物品使用和实际不一致。
7.修复"翎舞"破甲效果升级到3后只有2。
8.修复"修砌"增加的坚壁状态持续回合少1。
9.修复"摸金校尉"成就次数记录错误。
优化游戏体验
增"特殊事件"系统
每场战斗结束后都有概率触发各种各样的事件,武将会主动请战,会找到某些物品等等...
新增武将技能上限突破
神将在"特殊事件"中可能出现技能上限突破,比如"五虎"技能最高是四级,突破后最高等级将提高至5级。
武将的出杀伤害,计谋伤害,兵力等基础升级也可能被突破。
新增隐藏武将"童渊"
五张残卷散落了在了世界各地,"特殊事件"中逐一完成指定的收集任务才能获得,收集完成后将能在武将池中激活隐藏武将。
新增神将"赵云"
~获得「龙胆」升级项: "任意杀"当"闪"时摸1牌,"闪"当"杀"时不消耗出杀次数。
新增神将"甘宁"
~获得「奇袭」升级项: 回合前3次"过河拆桥"拆牌数翻倍。
~获得「蛟龙」升级项: 对水面地形上的目标出杀伤害+200。
新增神将"貂蝉"
~获得「离间」升级项: 决斗完毕后,双方存活,则交换出杀继续决斗2次。
~获得「领舞」升级项: 范围3内的友军出杀伤害+150。
新增神将"祝融"
~获得「火灵」升级项:使可以召唤"朱雀"。
~获得「火裔」升级项:范围3以内友军免疫"火焰"。
新增神将"郭嘉"
~获得「奇佐」升级项:范围+1,恢复兵力+50,生效目标随机增加一个增益状态。
~获得「遗策」升级项:(1)每损失40兵力获得一牌。(2)让自己损失120兵力下次使用"过河拆桥"或"顺手牵羊"时+3牌,每回合2次。
新增机动型武将"夏侯渊":
「奔袭」:出牌阶段,可以消耗3点移动力,你对相邻目标出杀造成伤害+300,出杀造成伤害后或回合结束时效果消失,可反复使用。
「神行」:(1)任意一张黑色手牌当【急行军】打出。(2)使用【急行军】额外增加2移动力。
「绝境」:当已方回合外触发阵亡时,把你的兵力置为1,伤害免疫至下回合开始(将无法援护),每场战斗生效1次,每次重生后出杀伤害+100。
「乘风」:出牌阶段,可以向当前风向的方向移动1距离,不消耗移动力,每回合限用3次。
「缴获」:你造成其他人的阵亡时,每回合可以2次以获得他全部牌。
新增四级兵"锦帆精锐"(水军):
(1)水面移动消耗减少2
(2)"过河拆桥"拆除数+1,使用距离+1
(3)对水面地形上的目标出杀伤害+200
(4)自己在水面地形被出杀减伤+100
新增四级兵"摸金校尉":
(1)大幅提升触发特殊事件概率
(2)可以随机触发'古墓'(大墓和皇陵需出战触发)类事件
(3)回合摸牌+1
(4)使用"顺手牵羊"时拿牌+1
增加新牌"借刀杀人"。
出牌阶段对距离3以内的目标使用,直到回合结束你所有造成的伤害,伤害来源将视为该目标。
新增道具
"一盒酥":使用后去掉当前武将技能书所学技能,并返还技能书。
"密令":对目标使用后该目标下回合必定触发特殊事件。
"屠苏":使用后武将"热血"(出杀伤害+100,计谋伤害+50,回合摸牌+1)一场。
功能优化:
1.增加按钮"怎么进入赛季?"。
2.武将上限扩展至25名。
3.换将时保留之前武将的双倍状态。
4.萌新礼包"募将符+1,已经获得的通过更新奖励补偿获得。
5.成就系统新增"多事之秋","调兵遣将","摸金校尉","收集残卷"四个成就任务,增加成就奖励"摸金符","一盒酥"等...
平衡性调整
1.若计谋伤害达到300则"过河拆桥"和"顺手牵羊"弃牌+1。
2."乾达婆"降低耐久度,提升风暴进入时间。
3."卦象"增加升级项距离+1。
3."抽薪"增加升级项距离+1。
4."背水"(韩信兵法技能)满级伤害从450调整至600。
5.小乔"天香"调整:200伤害量一牌提升至240伤害一牌。
6.曹操"奸雄"增加升级项:每获得一张黑桃牌恢复200兵力。
7.孟获"蛮王"增加升级项:回合中获得前2张牌将改为"南蛮入侵"。
8.孟获"祸起"增加升级项:回合使用次数可以升级至3。
9.吕蒙"蓄势"增加升级项:使用后回合结束时跳过弃牌阶段并手牌补满至上限,2回合冷却。
10."反噬"和"刚烈"调整为只对出杀和计谋伤害生效。
11.50关后敌方将出现南蛮武将(简单不会)。
12.夏侯惇"屯兵"调整为强制触发。
13.祝融"火灵"触发条件改为击杀火焰中的目标。
bug修复
1.修复乾达婆关卡出现卡死的情况。
2.修复"星火燎原"有燃烧地点却不能使用的bug。
3.修复"乾达婆塔"状态回合不减少。
4.修复"决斗"在军事联盟伤害翻倍算了两次。
5.修复吕蒙"献甲"升级后没有增加状态。
6.修复「冲阵」伤害计算有误。
1.修复赵云没有[兵不厌诈]时也会被询问。
2.修复夏侯惇快速结束回合时会被卡死。
3.修复[过河拆桥]自动选择会优先选择有负面宝物的。
4.弃牌时已经有装备时不再优先保留同部位的装备。
5.[迟缓]后装备诸葛连弩加出杀次数错误。
6.「麻沸」技能描述增加当前的剩余次数和冷却时间。
7.赛季奖励调整为最新的技能书。
8.修复每日首胜获得后没刷新仓库物品。
9.修复指引引导错误。
10.修复PC版本双击过于灵敏。
11.「救驾」自动过滤不能出闪的目标。
12.优化火牛阵释放时显示区域。
13.求援时显示当前所有人的[兵]数。
14.修复一个点快会卡住的bug。
15.修复有风暴的关卡会造成卡顿。
新增神将‘诸葛亮’
~获得「石阵」升级项:使用距离+1,回合使用次数+1。
~获得「祈风」升级项:顺风方向全部角色将受到200自然伤害。
新增神将‘周瑜’
~获得「反间」升级项:伤害附加目标10%当前兵力。
~获得「英姿」升级项:雷雨、大雪、大雾出杀伤害+200。
~获得「火袭」升级项:使用后获得1张【趁火打劫】。
新增神将‘沙摩柯’
~获得「双刃」升级项:出杀伤害提升至100%。
~获得「双持」升级项:使装备副武器出杀伤害+150。
新增神将‘华佗’
~获得「禽戏」升级项:自己和范围3内的友军恢复率100%。
~获得「青囊」升级项:(1)恢复量提升至300。(2)使用【闪】也能触发双倍恢复。
新增神将’马超‘
~获得「铁骑」升级项:出杀时每距离1增加75点伤害。
~获得「马术」升级项:装备坐骑出杀伤害+100,特殊坐骑出杀次数+1。
新增武将辅助类‘蔡文姬’
「归汉」:回合结束阶段,如果停留在回合开始的地点范围1以内,则手牌补齐至手牌上限+1并恢复100兵力,范 围3以内手牌不足上限的友军立即获得1牌。
「悲歌」:出牌阶段,可弃1张黑色手牌,选择一名距离4以内没有宝物的目标,在目标宝物区放置一张【悲愤诗】(被出 杀时受到伤害增加200,出杀时造成伤害减少100。)每回合1次。
「抚琴」:范围2以内敌方目标出杀伤害减少200,范围5以内敌方目标出杀伤害减少100(效果不叠加)。
「医者」:别人向你求援时距离+3,你响应求援时使用【兵】恢复兵力+200。
「归隐」:当兵力小于30%时无法成为出杀目标。
增加技能书‘韩信兵法’。
「背水」:出牌阶段,可以损失300点兵力,下次出杀造成伤害时增加450点伤害(回合结束失效,多次使用不叠加效果),每回合1次。
增加四级兵‘控弦精锐’:
(1)出杀距离+2,不能对相邻目标出杀
(2)当武器增加距离且出杀单一目标时出杀无法被闪避
(3)距离3以外单一目标出杀时,出杀距离减去你与目标距离值为X,每点X+50伤害
(4)’万箭齐发‘距离+1,伤害+100。
新增三级兵种‘崂山道士’:
(1)技能使用距离+1
(2)技能能直接造成伤害时,伤害提升50%
(3)召唤物兵力上限提升50%。
增加‘每日首胜’奖励。
每天主线通关第一次的时候获得奖励,28天为一个周期,最后还能获得全档奖励。
增加‘邀请奖励’奖励。
邀请好友来玩,你也能获得奖励,最高奖励是全档四级兵一个。
增加新的关卡’乾达婆塔‘。 ’乾达婆‘不会主动攻击,但是对他造成伤害的人自己也会受到相同伤害。本关3回合后四个角落会出现‘风暴’,并不断向中间靠拢,‘风暴’中的目标会立即阵亡,所以必须速战速决。
功能优化
1、图鉴增加’一键满级功能‘。
2、「苦肉」兵力不足时将给提示。
3、优化了自动选牌,军师武将尽量保留计谋牌。
4、优化箭塔对援护AI判断。
5、武将图鉴主公增加主公技。
6、自动选择时优先选择之前选择的目标。
7、当仓库中物品使用完时不再自动选择另一个。
8、未登场的候补武将也能获得存活经验。
9、新增了张角,小乔,蔡文姬武将语音。
10、点击卡牌过快时无法取消卡牌。
平衡性优化
1、村落让周围友军摸牌效果改为摸牌数+1。
2、华佗「麻沸」调整:在收到求援时,可以让其兵力置为上限的40%并脱离阵亡,每1回合1次。
3、华佗「医者」增加升级项:别人向你求援时距离+3,你响应求援时使用【兵】恢复兵力+200。
4、「抽薪」 增加升级项:出牌阶段,你可以令另一名距离2以内角色弃掉X张牌,然后若目标为友方则获得X+1张牌,敌方则获得X-1张牌,X最大为3,回合限用1次。
5、调整‘医官’:自己和范围2以内的友军恢复率+30%(不叠加)。
6、汉献帝「诏书」调整:有效范围可以升级置5。
7、甘宁「焚掠」增加升级项:出杀造成伤害时,可以防止此伤害,改为获得该角色的两张牌,若伤害达到300则+1牌,若伤害达到500则+2牌。
8、貂蝉「反间」增加升级项:黑牌伤害翻倍。
9、黄忠调整:(1)基础兵力400调整为300 (2)「瞄准」消耗移动力6降低到3。
10、神甄姬’洛神‘:每次洛神增加伤害从1提升至2(前300点)。
11、去掉司马懿强谋升级,增加「阴谋」:所有黑色计谋牌造成伤害增加150。
12、张飞「战吼」提升升级上限(效果不变)。
13、孙权「制衡」调整:出牌阶段可弃掉任意数量牌,再获得等量的牌,并可将牌交给距离2以内的3名武将,每名限给一张,回合限用2次。 14.「五虎」调整:出杀造成伤害以后摸1牌,单次出杀只生效1次,每回合生效4次。
15、「马术」调整:在装备坐骑时移动力+5。装备或者失去坐骑时获得一回合坚壁。
16、「冲阵」调整:若当前位置离回合开始时超出3,则超出距离每点造成100伤害。(回合限用2次)
17、手牌上限升级更改为:兵力手牌上限升级。(提升兵力提供手牌上限的值,初始为5 )
18、限制敌方成长: 武将起始手牌、回合手牌、兵力手牌上限不超过10,小兵起始手牌、回合手牌、兵力手牌上限不超过8。
19、敌军和援军小兵调整:
(1)‘阴阳师’调整为三级敌兵,去掉’劝降‘技能,增加’反噬‘技能:当其他目标对你造成伤害时,他也会受到一半的伤害。
(2)藤甲兵调整为三级兵。
(3)新增投石车和刺杀营。
(4)高级兵出现关卡往后推延。
20、调整击杀经验:小兵1,武将2,精英3,神将4。
21、如果武将为本国武将(比如主公为刘备,则张飞、关羽等等),则在升级为神将后额外获得2级出杀伤害、1级计谋伤害、1级恢复率、4级兵力的升级上限。
22、黄盖「苦肉」增加升级项:使用后增加1移动力。
23、吕蒙「献甲」增加升级项:若给武器+1回合’猛攻‘,若给防具+1回合’坚壁‘。
24、兀突骨基础兵力400提升至500。
25、军师类武将增加基础升级项「睿智」:回合结束时每100兵力保留一手牌减少至每70(神将60)兵力保留一手牌。
bug修复
1、修复张角‘雷咒’雷雨中伤害没翻倍。
2、修复’屯兵‘’观星‘托管后任然需要手动点击。
3、修复’冲阵‘对有’暗渡‘的目标使用时会丢牌。
4、修复‘耀武’不增加’猛攻‘。
5、修复’趁火打劫‘在’军师联盟‘中没有伤害加成。
6、修复「冶金」自动弃牌的bug。
7、修复’建造‘能在建筑物上面使用。
8、修复支线8关错误描述无击杀经验。
9、修复「天佑」无效。
10、修复「缴获」在没有获得一张牌时也算触发。
11、修复「焚掠」伤害为0也会触发。
12、修复成就‘寻路探宝’在旧档中无法完成。
新增神将吕布:
1.获得"无双"升级项:如对方(非建筑)未打出过闪则伤害+200。
2.获得"搦战"升级项:"搦战"发动时视为打出"强攻"。
新增神将陆逊:
1.获得"连营"升级项:会在手牌数小于2时触发。
2.获得"识破"升级项:使用"兵不厌诈"距离+1。
新增神将孙尚香:
1.获得"枭姬"升级项:任意武器牌从手牌中离开时获得1牌。
2.获得"弓神"升级项:"万箭齐发"伤害受到"猛攻"加成。
新增神将花鬘:
1.获得"驯豹"升级项:可以同时拥有两只"猎豹"。
2.获得"兽语"升级项:如使用的牌是坐骑牌则"猎豹"触发"捕食"。
新增计谋型武将"张角":
「五雷」:出牌阶段,可弃一牌,让5距内最多5名目标进行判定,若黑牌则成功,该角色造成200点伤害(雷雨天气翻倍),回合2次。
「雷咒」:出牌阶段,可弃1张黑色手牌,选择一名距离4以内没有宝物的目标,在目标宝物区放置一张【雷公咒】(手牌上限-3,回合摸牌-2,回合开始前和回合结束前进行一次判定,若为黑牌则会受到400伤害(雷雨天气翻倍)。)每回合1次。
「求雨」:出牌阶段,若当前不是雷雨且地图上没有[火焰],可进行判断,若为黑桃,则下回合将出现雷雨天气,否则损失100兵力,回合1次。
「雷公」:雷雨天气中计谋牌伤害增加150。
新增4级兵种:舞姬精锐
(1)使用和“乱其军心(乐不思蜀更名)”和"缓兵之计"距离+1且造成200点伤害,每回合第一次可选两个目标且不会被“兵不厌诈”。
(2)你求援请求时,若手牌中有“兵”,须强制打出。
(3)范围2内友军出杀次数+1。
新增3级兵种:刺杀营
(1)对距离2以内目标出杀时,进行判定:若为红牌出杀无效,若为黑牌造成双倍伤害且需额外打一张"闪"才能闪避
(2)出杀造成目标击退后不能被求援(包括自救)。
新增BOSS关卡"夜叉之塔"(50关固定出现)。
"夜叉"最多可以对十个目标出杀并且拥有8距离的超长出杀距离,"夜叉"每击杀一个目标自身会提升伤害,每五回合会增加一次攻击次数,所以避免有人阵亡和速战速决是取胜关键。
增加辅助型武将,调整华佗,郭嘉,朵思为辅助类型。通用技能为:
「去疾」:手牌中的黑桃可以当【过河拆桥】使用,【过河拆桥】可以去掉增益和负面状态并且距离+1。
「补给」:出牌阶段,可以打出一张红牌然后发动一次范围2的【秣马厉兵】或者打出一张黑牌然后发动一次范围2的【举国同庆】(原五谷丰登),每回合1次。
新增技能书:考工记
(满级效果)「冶金」:出牌阶段,你可以自己或则距离3以内的目标随机弃掉两手牌,然后从牌堆顶部15张牌中找最上面一张装备牌并获得之。如果该牌是黑桃牌则该牌改为【赤焰剑】。
新加卡牌"趁火打劫":
出牌阶段,对距离2以内一名目标造成100点伤害,如果该目标在"火焰"中,则造成3倍伤害且随机弃掉2手牌。
新加角色"自动化设置":
可以某个武将自动出闪,自动弃牌,自动万箭齐发和南蛮入侵,自动兵不厌诈等等......
其他新增调整内容
1.新增城防升级上限(30级提升至36级)。
2"关于游戏"界面可以查看已经获得全档物品。
3.一百关后最后一轮敌方会随机出现一个神将(简单模式不会)。
4.增加朱雀关卡的奖励物品。
5.增加支线关卡的过关经验。
6.成就奖励中加入"四级兵匣"(随机获得一个四级兵符)
7.提升BOSS关卡的过关经验。
8.整百关的固定四级兵符调整为"四级兵匣"(随机获得一个四级兵符)
9."礼德"可以升级至3级(增加回合使用次数)。
10.卡牌"乐不思蜀"更名为"乱其军心","五谷丰登"更名为"举国同庆"。天气"丰收"更名为"国庆"。
11."城镇防御"和"山地防御"敌人轮数降低至3轮,敌人间隔减1轮。
12.武将上限从15提升至20个。
13.每月赛季一个设备只能一个存档进入。
14.大幅提升新赛季奖励,前五获得神将印绶+四级兵符,前十获得四级兵符,前100名所有赛季奖励全部为全档奖励。
功能优化
1.优化赛季排名所用武将显示不全以及无法显示神将。
2.优化黄月英"集智"特效延迟。
3.优化判定的表现,不用等待判断表现完毕。
4.优化"辗转","请火","建造"等选择地点操作无需再点击"确定"。
平衡性优化
1."七星刀"增加效果:对董卓出杀造成双倍伤害。
2.大幅降低"奇袭粮仓"雷雨的概率。
2."解烦营"调整:(1)回合开始时去除全部状态,每去除一个恢复50兵力(2)摸牌阶段每有一个正面状态摸牌数+1。
3."医官"调整:(1)恢复率+60%(2)别人向你求援时距离+1,你响应求援时使用"兵"恢复+100。
4.调整孙尚香"结姻":出牌阶段,可弃两张手牌并选择一名距离2的男性角色,和目标各恢复300点兵力、1回合〈猛攻〉、1回合〈坚壁〉,并去除随机1〈负面状态〉,回合限用一次。
5.夏侯惇"刚烈"调整为敌方目标自动触发。
6.孟获基础兵力由500调整至600。
7.孟获"蛮王"提升升级经验和技能效果(100伤害提升至200,治疗50提升至100并且可以对自身生效)。
8.诸葛亮"石阵"调整:+100耐久,+1持续回合,增加对周围目标造成计谋伤害加成(去掉加计谋距离),增加炎爆伤害。
9."观星"调整:回合开始阶段,若你的摸牌数大于0,则观看牌堆顶X张牌,然后可以交换顺序后放回牌堆顶,X=摸牌数+3。
10.诸葛亮"观星"增加升级效果:你有3次机会弃掉其中一张,然后重新摸一张。
11."狂暴"调整:当兵力不高于50%时,出杀伤害+100;当兵力不高于30%时,出杀伤害+200。
12.调整祝融"火灵": 增加"火鸟"100点兵力,场上每有1只火鸟增加祝融45点出杀伤害。
13.增加祝融"火裔"升级效果:回合开始时地面有火焰则+2回合猛攻。
14.增加"回林"升级效果:如果未使用过,则回合结束摸1牌。
15.增加了"嗜战","射杀","虎痴","敷毒"的升级等级。
16."飞刃"调整:去掉了回合使用限制。
17.曹操"奸雄"获得升级项:可以立即获得造成伤害的牌(该牌造成多次伤害,只触发一次)也可将该牌给距离3以内的角色,再获得一牌。
18.曹操"铁索"获得升级项:每有一个范围1的友军被出杀减伤+75和出杀伤害+75,同时该友军出杀被减伤+75和出杀伤害+75。
19.吕蒙"白衣"增加效果:出杀次数+1。
20.吕蒙"献甲"调整:去掉使用次数限制,增加每次使用获得1牌,并且可以使用装备区的牌。
21."暗渡"增加升级:移动时可以穿过敌军(非建筑),并且可以获得穿过敌军的1张手牌,如果敌军手牌超过手牌上限则2牌。
22.汉献帝去除技能"康复",增加技能"放权"。(出牌阶段,可指定一名目标,指定后你的回合摸牌数-1,目标回合摸牌数+1,移动力+2,计谋伤害+50,被杀减伤+50,出杀伤害+100。)
23."战鼓营"和"舞姬"效果不叠加。
24.周瑜"火袭"可升级至计谋伤害150点。
25."星火燎原"调整:出牌阶段,选择一个可燃烧地点,该点范围1以内地点都会产生火焰,若燃烧地面有角色则立即造成一半的火焰伤害。
bug修复
1.修复"免战"的目标会被"离间"。
2.修复求援时候错误显示了"禁疗"。
3.修复董卓"折戟"对所有伤害生效。
4.修复石阵"引爆"造成的卡住bug。
5.修复建筑物在"马厮"里面会加移动力。
6.修复快速结束回合或则托管时召唤物会比武将先行动。
7.修复张辽"突袭"触发混乱逻辑错误。
8.修复卸载再安装游戏可能造成进不去赛季的问题。
9.修复猎豹被华雄移除后无法再召唤的bug。
10.修复村落增加摸牌效果对满血友军无效的bug。
11.修复地图顶部伤害数值显示不出来。
12.修复关羽添加"猛攻"时超过回合上限。
13.修复"倾城"转移时弃牌数量没根据目标改变和没有验证"广陵散"。
14.修复小乔"天香"造成的卡住。
15.修复黄忠"强弓"增加淬毒弓"禁疗"效果无效。
16.修复绝境无敌后被"吞食"。
新增内容:
1.新增增成就系统,并增加成就奖励(包括了募将符,神兵符,神将录等等...)。
2.新增神将录系统,并增加神将:关羽,张辽,甄姬,左慈。
3.新增机动型武将"小乔"。
4.新增四级兵"水镜精锐":使用【任意计谋牌】时距离+1(2)群体计谋有效范围+1(3)对距离5以内的目标计谋伤害+100(4)回合摸牌前先翻开牌顶3张牌获得其中计谋牌。
5.新增三级兵"夫子":(1)出战或则候补过关后额外+10点通关经验(2)出杀次数-1,移动力-2,摸牌数-1。
6.新增新关卡"军师联盟","绝境军团"(45关以后),BOSS关卡"刺杀董卓"(40关出现),"阻击华雄"(30关出现)。
7.新增技能书"三十六技"。(「多谋」:出牌阶段,你可以翻开牌顶5张牌,然后获得里面其中的计谋牌和【诸葛羽扇】,每回合1次。)
8.增加技能书升级预览功能。
9.新增版本更新奖励(全档鬼谷子*2)。
功能优化
1.托管后我方主公不会主动出去攻击,托管调整至5回合后可用。
2.五谷丰登选牌时显示当前武将的信息。
3.道具增加使用十次按钮。
4.花鬘"指令"优化: 向『猎豹』下达指令,选择1-5名目标,按照选择目标的顺序,如果是敌人则为攻击攻击,如果是友军则靠近目标。
5.优化弃牌时自动选牌。
调整内容
1.50关后去掉1级兵书的掉落,改为等量的青囊书,100关后去掉2级兵书的掉落,改为等量的孟德新书。
2.去掉了兵种积分以及奖励。
3.通过技能打出的牌无法使用"连环计"。
4."雌雄剑"增加效果:出杀距离不足2按2计算。
5."国殇"效果调整为:全场角色的恢复率减少一半。
6.首领兵种调整:(1)"免疫全部负面状态"改为"免疫混乱和迟缓"(2)增加效果"受到自然伤害减半"。
7.锦帆军调整: (水军)(1)水面移动消耗减少1(2)使用"过河拆桥"可以增加拆除1张牌(3)对水面地形上的目标出杀伤害+100(4)自己在水面地形被出杀减伤+100。
8."痛击"增加升级项:出杀时,目标手牌数不超过3时伤害+100,如果没任何装备再+100。
9."突袭"增加升级项:若目标被突袭后手牌不大于1,则+1回合"混乱"。
bug修复
1.修复"神盾营"描述错误。
2.修复左慈"幻象"无法获得天雷4级和5级的升级效果。
3.修复"蛊术"两张牌只造成一张牌的伤害。
4.修复黄忠"瞄准"对两个目标使用时只有一个目标生效。
5.修复牛图腾不增加手牌上限和范围描述错误的bug。
6.修复"绝影"顺风移动的消耗bug。
7.修复援护后无效的杀也生效了。
8.修复部分出杀造成伤害后触发的效果,在伤害为0时也触发了。
9.修复"麒麟弓"和"焚略"不触发"谍报"伤害。
新增内容
1.新增武将"黄忠"。
2.新增技能书"龟虽寿"。("玄武":出牌阶段,弃掉3牌在距离2内召唤一个玄武,每场战斗限用1次。(BOSS关卡不能使用,同阵营只能同时召唤1只))
3.增加新四级兵种"投石精锐"。
4.增加新基础牌"急行军":出牌阶段,若装备坐骑则使用后提升8点移动力否则提升6点移动力,每回合限用一次。
5.增加新计谋牌"连环计":出牌阶段, 使用后获得一张跟你上次打出一样的牌(非装备牌)。
6.增加武将图鉴,可查看全部武将技能以及模拟升级。
调整内容
1.敌人轮数从最高5轮降低到4轮。
2.大雾的最大持续回合从2调整为1。
3.增加敌人兵力成长,降低敌人起始手牌,回合牌摸,手牌上限,出杀伤害,计谋伤害的成长。
4.去掉"城镇防御"后排出兵位置。
5.增加"兵力上限"升级上限4级,降低"入场手牌数"升级上限2级。
6.谋略型型武将"计谋伤害"等级上限提升2级。
7.火焰增加地形消耗从2调整到1。
8."援军"的持续回合-1。
9.增加山地防御和南北战争我方"箭塔"数量。
10.赛季奖励10-20排名增加全档技能书奖励。
操作优化
1."五谷丰登"最后一张牌时自动选择。
2."流离"和"倾城"当没有手牌或装备时不再询问。
3.提示信息显示可援护目标。
4.优化新手引导。
5.自动保存上次出战武将。
平衡性调整
1."奸雄"同一张伤害牌触发的多次伤害,技能只触发一次。
2."援护"调整:当一次杀有多个目标同时可以援护时,只能援护一个。
3.周瑜去掉"劝降"升级,增加"火袭"升级:出牌阶段,可弃掉一张手牌然后获得一张【星火燎原】并且直到回合结束对[火焰]上的目标计谋伤害+100,如果放弃这么做回合结束摸一牌,每回合1次。
4.周瑜增加"反间"升级:出牌阶段,令另一名距离4以内角色抽取你一张手牌,若此牌花色不为红桃,则该角色造成200点伤害,若花色为黑桃则双倍伤害。若造成伤害,该角色获得此牌并+1回合〈混乱〉,你恢复伤害量一半的兵力。回合限1次。
5.周瑜增加"英姿"升级:如果当前天气为雷雨、大雪、大雾,所受伤害都置为1(自然伤害无效)并且摸牌数+1。
6.祝融增加"请火"升级:出牌阶段,可弃掉1张手牌,选一个距离4以内的地面产生[火焰],如果该点有角色则立即造成[火焰]伤害,并在周围地面随机产生2处[火焰],每回合1次。
7.祝融"火灵"提升火鸟2级和3级兵力和炎爆伤害。
8."蛊术"满级伤害从300提升至400。
9."羊术"增加升级项:你可以将你的【过河拆桥】当【顺手牵羊】使用并且【顺手牵羊】距离+1,若目标与你相邻则摸牌+1。
10.左慈"幻象"增加兵力上限,计谋牌伤害的升级项。
11.左慈"天雷"增加升级:出牌阶段,可弃掉一张牌,让3距内目标进行判定,若结果为黑牌则判定成功,该角色造成200点伤害(雷雨天气翻倍)且1回合〈迟缓〉,若判定牌为红色则自己摸一牌,回合1次。
12.孙尚香"弓神"调整升级:手牌中的任意【武器牌】可以当【万箭齐发】打出,使用【万箭齐发】的距离+1且伤害+200。
13.沙摩柯"缴械"调整:当4距离以内的目标对你出杀时被你闪避时,则获得对方的武器。
14.沙摩柯"双杀"等级上限提升1级。
15.猎豹"灵动"调整为只能对出杀生效。
16.花鬘"兽语"调整:出牌阶段,你可以弃掉1张手牌,让你和『猎豹』同时恢复200兵力,再加2回合〈猛攻〉和〈坚壁〉,你始终可以收到『猎豹』的求援并且恢复量+100(回合1次)。
17.夏侯惇"骂阵"增加升级:出牌阶段,可以弃一张牌,对距离3内两名目标加2回合〈嘲讽〉。被你〈嘲讽〉的目标对你出杀时减伤300。 (每回合限用2次)
18."屯兵"增加升级:回合开始阶段和回合结束阶段,若你手中无【任意杀】和【闪】,你可以选择摸一牌,并反复使用。
19."回林"增加升级:可以不使用手牌发动。
20.黄月英"集智"等级上限提升2。
21."禁卫军"增加50点坚固效果,"白耳军"增加100点坚固效果。
22.调整"修砌":出牌阶段,令距离2以的建筑恢复600耐久和2回合猛攻、2回合坚壁,每回合1次。
23.庞德"白马"增加升级项:没有装备坐骑时,视为装备了【战马】;当装备坐骑时,出杀被闪避时,可以弃掉坐骑强制命中并额外造成300点伤害。
24.司马懿去掉"重装",增加技能"警戒":当你受到伤害时,单次伤害不会超过当前兵力上限的15%。(自然损失无效)
25.装备牌"方天画戟"调整:出杀时,如果与目标距离不大于2,则该次出杀同时对目标周围的角色生效(不包括自己) 。
26.装备牌"孔明灯"调整:"(1)获得"观星"(2)无视"大雾"影响。
bug修复
1.修复许褚"虎痴"使用"火杀"时,可以对"藤甲"生效。
2.修复"搦战"对朱雀使用时可能会卡住的bug。
3.修复第三轮敌人数量异常。
4.修复"刚烈"可以对自己触发。
5.修复AI对自己人释放"万箭齐发"。
6.修复沙摩柯使用八卦阵会卡住。
7.修复"倾城"造成的过河拆桥卡住。
8.修复张飞"战吼"和"祭神"技能冲突的。
9.修复"瘴毒"中的木鹿依然会被箭塔出杀。
10.修复"奇袭粮仓"我方援军总是对有重装的粮仓出杀。
新增内容:1.新增武将"吕蒙"。2.新增道具"无字天书"(使用后随机获得一本技能书),在50,75,125,150,175....等关卡掉落(去掉固定经验书掉落)。3.新增技能书"木经"。4.增加四级兵种"鬼谷精锐"。5.新增属性"恢复率":影响所有恢复效果的数值。
调整内容:1."塔防战役"有一个武将将出在在前面。2.无尽五人地图援军上限调整为6个。3.调整"青釭剑":出杀时,若目标装备防具,则无视防具并增加100点伤害。4.调整"过河拆桥":出牌阶段,选择距离3以内的一名角色弃置这该角色的一张手牌或则装备牌,若该角色与自己相邻则弃牌数+1。5.防御型武将去掉"击杀摸牌"升级,增加"移动力"升级。6.无尽模式敌方武将每轮最多只会出现一个防御型武将。7.刘备主公技"民心"调整为:使全军回复率+50%。8.防御型武将"兵"恢复量升级调整为回复率+100%。9."激励"会优先选择之前选择的目标。10.优化辅助选牌界面,避免挡住选择目标。11.有"流逝"的角色调整在自己回合行动完毕的时候离开战场。12."投石车"移动消耗+2调整为移动消耗+1。13."解烦营"增加免疫"迟缓"。14.无尽关卡调整:"怒海争锋"和"毒雾丛林"调整到40关以前,"抢滩登陆"调整到40以后出现。15.司马懿"多疑"调整为只能使用手牌。
bug修复:1.修复调虎离山后没有位置可移动情况。2.修复自然伤害显示数值错误。3.修复毒杀不能对"大戟士"和"甲兵"使用。5.修复敌军全军阵亡后下一轮可能不出兵的情况。6.修复"流离"出现无法选中目标的bug。7.修复"驯豹"在重生符使用后不能使用的bug。8.修复"嗜血"在重生符使用后冷却时间还在的bug。9.修复"谍报"在移除状态时bug会造成的伤害。10.修复"捕食"在击杀后不触发。
1.全新的UI改版
2.全新原画登场。
3.武将等级提升。
4.平衡性调整。
5.游戏性能优化。
1.全新的UI改版
2.全新原画登场。
3.武将等级提升。
4.平衡性调整。
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